宇宙守護者
跳至導覽
跳至搜尋
宇宙守護者
Cosmic Guardian
數值
| 類型 | Boss 戰相關 |
|---|---|
| 環境 | 神明吞噬者 |
| 最大生命 | 50,000(專家 100,000/死亡 112,500) |
| 擊退抗性 | 100% |
| 免疫 | 所有減益,以下除外:狂暴、貝類夾擊、怨恨 |
本頁部分內容改寫自官方災厄 Wiki 的「Cosmic Guardian」,依 CC BY-NC-SA 3.0授權使用。
這一頁是歷史內容:宇宙守護者已經不會在目前版本的戰鬥中出現,以下是牠被移除之前的資料。
宇宙守護者(Cosmic Guardian)曾經是月尊之後的 Boss 隨從,在與神明吞噬者的戰鬥中產生。在復仇模式下,神明吞噬者的生命降到 90% 時會產生 1 隻,75% 時再多 2 隻;在所有難度下,神明吞噬者最終階段生命降到 20% 時還會再產生 3 隻。神明吞噬者的第一階段被擊敗之後,牠們會往高空飛走並消失。
宇宙守護者很少直接攻擊玩家,而是跟在神明吞噬者的頭部旁邊飛,成為額外的障礙。神明吞噬者發射雷射牆時,牠們會隱形,也無法造成傷害。
身體各節
數值的順序是一般/專家/復仇/大師/死亡模式;生命各節相同,為 50,000/100,000/—/—/112,500,擊退抗性 100%。每一節命中時都會施加弒神煉獄。
| 部位 | 傷害 | 防禦 | 弒神煉獄的持續時間 |
|---|---|---|---|
| 頭 | 240/360/396/432/648(會造成防禦損傷) | 40 | 2 秒 |
| 身體 | 175/260/290/320/474 | 60 | 1.33 秒 |
| 尾巴 | 135/200/230/260/366 | 70 | 1 秒 |
抗性
- 每一節受到大多數非僕從的穿透型投射物攻擊時,傷害都會降低。每命中一次,下一次命中的傷害就減少 12%,從第八次開始只剩原本的 20%。
注意事項
- 宇宙守護者產生後的 3 秒內,既不能傷害玩家,也不會被玩家傷害。
- 牠不像大多數蟲型 Boss 那樣對穿透型武器有特殊抗性,所以很怕告別、極樂轟炸手這類武器。
- 如果 3 隻宇宙守護者在神明吞噬者還活著時同時產生,有些可能會少幾節,甚至只剩一顆頭。這是因為太多蟲的身體節數碰到了 NPC 數量上限,後面的節生不出來。
小知識
- 遊戲內圖鑑對宇宙守護者的說明:「雖然與無名巨蛇是同一物種,牠們的心智與機能卻基本得多。牠們幾乎沒有自己的意志,盲目地遵從牠們貪婪主人的命令。」
- 宇宙守護者以前叫做「Another worm boss」(又一隻蟲型 Boss),調侃這個 MOD 裡蟲型 Boss 特別多。後來又改名為「Devourer of Thots」,玩的是網路流行語「thot」的梗。
- 在加入宇宙守護者之前,這個時間點會產生第二隻神明吞噬者。
- 當時玩家得先打倒新產生的那隻,因為舊的那隻被擊敗時,如果新的那隻生命在 25% 就會再產生第三隻,然後整個過程重來一遍。
- 同時最多只能有 2 隻神明吞噬者,所以先打倒新產生的那隻之後,原本那隻(生命已經低於 25%)就可以放心擊敗,不必擔心再產生一隻。
- 在某次更新之前,宇宙守護者不會受到任何一次超過自身生命 50% 的傷害。
外部連結
- 官方災厄 Wiki 的「Cosmic Guardian」頁面(英文,含各難度的詳細數值與版本歷史)