傷害減免:修訂間差異
從專案原稿更新 |
Wiki 補完分流+原版譯名改用官方 1.4.5 繁中 |
||
| 第140行: | 第140行: | ||
==== 原版的 NPC ==== | ==== 原版的 NPC ==== | ||
災厄替下列原版 NPC 加了傷害減免: | 災厄替下列原版 NPC 加了傷害減免: | ||
* '''5%''':蟻獅 | * '''5%''':蟻獅飛蟲、螃蟹、[[鹿角怪]]、[[無頭騎士]]、[[海盜船長]]、[[蜂王]]、海蝸牛、[[骷髏王]]、<span class="plainlinks">[https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Skeletron_Hand?variant=zh-tw 骷髏王之手]</span> | ||
* '''10%''':歪尾真菌、[[蟻獅]]、蟻獅馬、[[巨骨舌魚]]、[[裝甲維京海盜]]、[[雙足翼龍]]、[[毀滅者]](頭)、[[常綠尖叫怪]]、[[花崗精]]、[[裝甲 | * '''10%''':歪尾真菌、[[蟻獅]]、蟻獅馬、[[巨骨舌魚]]、[[裝甲維京海盜]]、[[雙足翼龍]]、[[毀滅者]](頭)、[[常綠尖叫怪]]、[[花崗精]]、[[希臘裝甲兵]]、餓鬼、[[冰雪巨人]]、[[冰雪女王]]、[[哀木]]、[[食人魔]](第 2 階)、世紀之花的觸手、[[南瓜王]]、[[沙塵精]]、骷髏弓箭手、[[不死維京海盜]] | ||
* '''15%''':裝甲骷髏、[[豬 | * '''15%''':裝甲骷髏、[[豬龍魚公爵]]、荷蘭人大炮、[[精靈直升機]]、[[光明皇后]]、[[花崗岩巨人]]、[[拜月教異教徒]]、[[月尊]](所有部位)、[[食人魔]](第 3 階)、[[世紀之花]] | ||
* '''20%''':[[憤怒骷髏怪]](只有變體)、[[藍裝甲骷髏]]、[[ | * '''20%''':[[憤怒骷髏怪]](只有變體)、[[藍裝甲骷髏]]、[[李骨龍]]、[[龍蝦]]、[[毀滅者]](身體)、[[魔教徒]]、地牢幽魂、[[巨型詛咒骷髏頭]]、[[巨型卷殼怪]]、[[地獄裝甲骷髏]]、火星飛船、[[火星飛碟]](所有部位)、[[蛾怪]]、[[死靈法師]]、機械砲、機械雷射、機械鋸、機械鉗、探測器、[[襤褸邪教徒法師]]、[[雷射眼]]、[[生鏽裝甲骷髏]]、[[骷髏突擊手]]、[[骷髏狙擊手]]、[[機械骷髏王]]、[[魔焰眼]]、[[骷髏特警]]、特斯拉炮塔 | ||
* '''25%''':[[石巨人]](所有部位)、裝甲幻影魔 | * '''25%''':[[石巨人]](所有部位)、裝甲幻影魔 | ||
* '''30%''':[[腐化寶箱怪]]、[[猩紅寶箱怪]]、[[神聖寶箱怪]]、[[叢林寶箱怪]]、[[寶箱怪]]、[[禮物寶箱怪]] | * '''30%''':[[腐化寶箱怪]]、[[猩紅寶箱怪]]、[[神聖寶箱怪]]、[[叢林寶箱怪]]、[[寶箱怪]]、[[禮物寶箱怪]] | ||
* '''35%''':巨型陸龜、[[冰雪陸龜]]、[[火星 | * '''35%''':巨型陸龜、[[冰雪陸龜]]、[[火星行者]]、[[聖誕坦克]]、[[毀滅者]](尾巴) | ||
* '''40%''':[[致命球]] | * '''40%''':[[致命球]] | ||
* '''45%''':[[聖騎士]] | * '''45%''':[[聖騎士]] | ||
* '''50%''':蛾怪蛋、[[血肉 | * '''50%''':蛾怪蛋、[[血肉牆]](嘴) | ||
* '''90%''':[[地牢守衛]] | * '''90%''':[[地牢守衛]] | ||
2026年10月15日 (四) 16:55的最新修訂
傷害減免(Damage reduction,簡稱 DR)是一項數值,會依百分比降低玩家或其他 NPC 受到的傷害。它跟防禦不同:防禦是扣掉固定的數值。每一個百分點的傷害減免都是加法疊加,先加總成一個數值,傷害再照這個數值降低。
玩家的傷害減免
原版的改動
災厄調整了這項數值對玩家實際生效的百分比,改成邊際效益遞減;所有降低傷害減免的效果(例如碎甲)都在遞減換算之後才計算。NPC 的傷害減免不受這套遞減影響。
換算公式是:
1 − 1 ÷ (1 + 傷害減免)
例如玩家有 25% 傷害減免,換算後是 1 − 1 ÷ (1 + 0.25) = 0.2,也就是實際 20%。
原版有幾個飾品詞綴改成另外提供傷害減免:
- 「裝甲」(Armored)現在提供 1.5% 傷害減免。
- 「堅硬」(Hard)現在提供 3% 傷害減免。
另外,穿著整套鉑金套裝現在提供 10% 傷害減免;整套耀斑套裝則不再提供 12% 傷害減免。
提高傷害減免的來源
防具與飾品
| 物品 | 傷害減免 | 備註 |
|---|---|---|
| +0%~10% | 生效期間,玩家的傷害減免至少有 10% | |
| +1.25%~5% | 依擊敗過的 Boss 而定 | |
| +5% | ||
| +5% | 夜晚,或泡在水或蜂蜜裡時 | |
| +5% | ||
| +5% | ||
| +10% | 泡在液體裡時 | |
| +8% | ||
| +10% | ||
| +10% | 受到傷害後消失 3 秒 | |
| 蛤殼套裝 | +10% | 套裝效果 |
| +10% | 沒有力竭時 | |
| +10% | ||
| +10% | 衝刺時 | |
| +10% | 屏障生效時 | |
| +10% | ||
| 沃夫倫套裝 | +10% | 變身時 |
| 寶石科技套裝 | +12% | 粉紅寶石生效時 |
眾神壁壘 |
+25% | 生命低於 50% 時 |
| −20%~+20% | 依股價而定 |
增益與減益
| 增益/減益 | 傷害減免 |
|---|---|
| 幻影護盾 | +5% |
| 再生加 | +5% |
| 受苦 | +7% |
| 風神大地 | +8% |
| 封存 | +10% |
| 氣 | +20% |
| 冰之護盾 | +20% |
| 腐化神像 | −10% |
| 受輻射 | −10% |
| 脆弱詛咒 | −10% |
| 崩解 | −30% |
| 碎甲 | −50% |
乘法計算的傷害減免
有些減傷效果(例如原版的聖騎士護盾)不算進加法疊加的傷害減免數值,而是另外計算。下表列出這類以乘法計算、彼此獨立的減傷來源。「先於其他減傷」一欄打勾的,會在防禦和傷害減免之前先套用。
| 來源 | 倍率 | 先於其他減傷 | 備註 |
|---|---|---|---|
蟻獅串叉 |
0.9 | ✔ | 對受到沙雲影響的敵人,降低牠們的接觸傷害。 |
虛空凝聚法杖 |
0.85 | 暗能量環繞玩家時。 | |
| 0.85 | 被正面飛來的投射物擊中時。 | ||
| 0.8 | 幻影壁壘生效時,降低受到的投射物傷害。 | ||
| 0.75 | 被先前反彈過的投射物擊中時。 | ||
| 0.5 | 套裝效果的增益血之狂熱生效時,降低接觸傷害。 效果有 30 秒冷卻。 | ||
| 0.5 | 套裝效果的增益龍蒿斗篷生效時,降低接觸傷害。 效果有 30 秒冷卻。 | ||
| 0.5 | 生命全滿時,冷卻 6 秒。 | ||
獅心 |
0.5 | 手持這把武器、能量外殼生效時。 | |
| 腎上腺素計量表 | 0.35~0.5 | ✔ | 計量表全滿時受到傷害。 每取得一個腎上腺素的永久強化,數值降低 0.05,最低到 0.35。 |
| 0.35 | ✔ | 被陷阱擊中時。 | |
| 0.1 | 格擋成功時。 |
敵人的傷害減免
玩家的傷害減免原版就有,敵人的傷害減免則是災厄加進來的數值,許多 NPC(包含原版的)都有。跟玩家一樣,敵人的傷害減免是在防禦之後才計算。
有些減益可以降低敵人的傷害減免:
- 崩解讓傷害減免乘以 0.92。
- 碎甲讓傷害減免乘以 0.85。
- 吸收者之苦讓傷害減免乘以 0.8。
- 褻瀆弱化讓傷害減免乘以 0.5。
有些敵人(例如狂暴的至尊女巫・災厄和地牢守衛)有 99.9999% 的傷害減免,等於只受到原本傷害的一百萬分之一。
有傷害減免的 NPC
災厄的 NPC
災厄的敵人與 Boss 各自的傷害減免,寫在各頁資訊框的「傷害減免」一格(見敵人、Boss 一覽)。
原版的 NPC
災厄替下列原版 NPC 加了傷害減免:
- 5%:蟻獅飛蟲、螃蟹、鹿角怪、無頭騎士、海盜船長、蜂王、海蝸牛、骷髏王、骷髏王之手
- 10%:歪尾真菌、蟻獅、蟻獅馬、巨骨舌魚、裝甲維京海盜、雙足翼龍、毀滅者(頭)、常綠尖叫怪、花崗精、希臘裝甲兵、餓鬼、冰雪巨人、冰雪女王、哀木、食人魔(第 2 階)、世紀之花的觸手、南瓜王、沙塵精、骷髏弓箭手、不死維京海盜
- 15%:裝甲骷髏、豬龍魚公爵、荷蘭人大炮、精靈直升機、光明皇后、花崗岩巨人、拜月教異教徒、月尊(所有部位)、食人魔(第 3 階)、世紀之花
- 20%:憤怒骷髏怪(只有變體)、藍裝甲骷髏、李骨龍、龍蝦、毀滅者(身體)、魔教徒、地牢幽魂、巨型詛咒骷髏頭、巨型卷殼怪、地獄裝甲骷髏、火星飛船、火星飛碟(所有部位)、蛾怪、死靈法師、機械砲、機械雷射、機械鋸、機械鉗、探測器、襤褸邪教徒法師、雷射眼、生鏽裝甲骷髏、骷髏突擊手、骷髏狙擊手、機械骷髏王、魔焰眼、骷髏特警、特斯拉炮塔
- 25%:石巨人(所有部位)、裝甲幻影魔
- 30%:腐化寶箱怪、猩紅寶箱怪、神聖寶箱怪、叢林寶箱怪、寶箱怪、禮物寶箱怪
- 35%:巨型陸龜、冰雪陸龜、火星行者、聖誕坦克、毀滅者(尾巴)
- 40%:致命球
- 45%:聖騎士
- 50%:蛾怪蛋、血肉牆(嘴)
- 90%:地牢守衛
不可破的傷害減免
不可破的傷害減免(Unbreakable DR)是一種機制:某些 Boss 和 Boss 隨從的傷害減免無法用任何方式降低。另外,暴政終結無視防禦的效果,以及幽影神器的匕首繞過傷害減免的效果,對有不可破傷害減免的敵人都不會觸發。原版 NPC 的不可破傷害減免,只在復仇模式以上或 Boss 車輪戰中才有。
有不可破傷害減免的 NPC
| NPC | 備註 |
|---|---|
| 神明吞噬者 | 只有身體各節 |
| 石巨人頭(脫離後) | 在神廟外面,而且是傳奇模式或 Boss 車輪戰時 |
| 守衛指揮官 | 守衛防禦者還活著時 |
| 守衛治療者 | 施放神聖光線攻擊時 |
| 雷射眼 | 魔焰眼還在第一階段時 |
| 墳塚 | 在 Get fixed boi 種子中,頭和尾巴除外 |
| 骷髏王之手 | |
| 骷髏王(頭) | 狂暴時 |
| 機械骷髏王 | 狂暴時 |
| 魔焰眼 | 雷射眼還在第一階段時 |
| 風暴編織者 | 身體各節與頭,只在第一階段 |
| 至尊女巫・災厄 | 狂暴時 |
| XM-05 塔納托斯 | 只有閉合的節 |
反應式傷害減免
反應式傷害減免(Reactive DR,簡稱 RDR),也叫計時傷害減免(Timed DR,簡稱 TDR),是狂暴的褻瀆女神 普羅維登斯獨有的機制。如果玩家在預期的擊殺時間內打出的傷害看起來太高,Boss 就會得到額外的傷害減免。這份傷害減免是在其他所有效果之後才計算的,所以不受減益影響。
這個機制會看經過的時間和 Boss 的生命。經過的時間除以預期擊殺時間,得到時間比;Boss 目前的生命除以最大生命,得到生命比。普羅維登斯的預期擊殺時間是 240 秒。
得到的傷害減免以 Boss 的基礎傷害減免(還沒算減益等其他效果之前的數值)為準,總量等於:(1 − 基礎傷害減免) × 10 − (1 − 基礎傷害減免) × 10 ÷ (2 − 時間比 − 生命比)
如果時間比加生命比大於或等於 1,或玩家正在 Boss 車輪戰中,就不會有反應式傷害減免。
舉例來說,假設普羅維登斯帶著吸收者之苦減益,在 46 秒內被打到剩 70% 生命:
- 普羅維登斯的基礎傷害減免是 30%,也就是 0.3。
- 預期擊殺時間是 240 秒,所以時間比是
46 ÷ 240= 0.19。 - 生命比是 70%,也就是 0.7。
- 因此得到的反應式傷害減免是
(1 − 0.3) × 10 − (1 − 0.3) × 10 ÷ (2 − 0.19 − 0.7)=7 − (7 ÷ 1.11)= 0.69,也就是 69%。 - 普羅維登斯同時受到吸收者之苦影響,傷害減免乘以 0.8,從 30% 變成 24%。
- 兩個數值合起來,當下的總傷害減免是 93%。
小知識
- 這套依擊殺時間計算傷害減免的系統,靈感來自《以撒的結合:重生》(The Binding of Isaac: Rebirth)裡的類似機制。



