海膽
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海膽
Aquatic Urchin
數值
| 類型 | 敵人-水生敵人 |
|---|---|
| 階段 | 困難模式之前 |
| 環境 | 深淵(第 1 層)、硫磺海 |
| 最大生命 | 100(專家 200/大師 300)(困難模式之前) 300(專家 600/大師 675)(困難模式) |
| 傷害 | 25(專家 50/大師 66)(困難模式之前) 50(專家 100/大師 135)(困難模式) |
| 防禦 | 10 |
| 擊退抗性 | 20%(專家 28%/大師 36%) |
| 施加減益 | 受輻射 100% 機率;2 秒 |
| 免疫 | 困惑、中毒、酸性毒液、受輻射、硫磺中毒 |
| 減益弱點 | 電 |
| 減益抗性 | 水、疾病、高溫 |
本頁部分內容改寫自官方災厄 Wiki 的「Aquatic Urchin」,依 CC BY-NC-SA 3.0授權使用。
海膽(Aquatic Urchin)是困難模式之前的敵人,會在硫磺海和深淵第一層的水下物塊上產生。牠會慢慢地順時針旋轉,但不會用任何方式朝玩家移動。
參見
- 舊版的海膽:牠原本是在海洋出現的對應敵人,現在已經移除。
掉落
機率與條件取自 MOD 程式碼。
| 物品 | 數量 | 機率 | 條件與備註 |
|---|---|---|---|
| 1 | 6.67% |
旗幟
殺死足夠數量後會掉落
海膽旗幟。
小知識
- 遊戲內圖鑑對海膽的說明:「與海膽是近親,水域海膽被迫適應酸性海水與放射性廢料。牠們的毒刺本該嚇阻掠食者,但在牠們生活的環境裡,一頓痛苦的飯仍舊是一頓飯。這片海裡沒有誰挑得起食。」
外部連結
- 官方災厄 Wiki 的「Aquatic Urchin」頁面(英文,含各難度的詳細數值與版本歷史)