無名神祇

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無名神祇
Nameless Deity
數值
類型超級 Boss
傷害300
防禦150
擊退抗性100%

無名神祇(Nameless Deity,官方 Wiki 的全名是 Nameless Deity of Light)是 Wrath of the Gods 的遊戲後期超級 Boss,設計上要在擊敗空虛化身之後挑戰,也是這個 MOD 的最終 Boss。

召喚方式

無名神祇不會自然產生。擊敗空虛化身之後,可以用終末進入永恆花園;玩家站到花園的蘋果樹下,就會播放一段簡短的過場動畫,不久後無名神祇現身。

行為

無名神祇共有三個階段,隨著生命減少依序進入,每個階段都會快速接連使出各種極度危險的攻擊。整場戰鬥都可以無限飛行。無名神祇有些攻擊會退到背景裡,但這時仍然可以攻擊牠。

無名神祇有反應式(依時間計算)的傷害減免:如果偵測到玩家造成傷害的速度遠快於設計值,受到的傷害最多會減少 90%。

第一階段

無名神祇從固定的招式中選擇攻擊。如果在某招進行中生命降到 65% 以下,牠的生命會停在那裡,打完這招才進入下一階段。

星爆

無名神祇停在玩家側邊,射出一圈橘色火球,以及好幾圈較小的藍色光彈,光彈會加速並追蹤玩家。

次元斬擊

無名神祇飛進背景,生出三對手臂,接著在玩家的位置水平斬擊五次,每一斬都會留下一道會造成傷害的裂隙。每一斬會產生兩排光之匕首,往垂直於斬擊的方向飛出。水平斬擊之後,無名神祇會再斬五次,在玩家周圍斬出一個五邊形。

星爆環

無名神祇飄到玩家上方彈指,在玩家周圍製造六道閃光,每道閃光各爆成四顆追蹤玩家的藍色光彈。

山茶爆發

無名神祇在玩家上方水平衝刺,沿途留下一排山茶花,山茶花會朝垂直於飛行方向的方向射出有預兆的能量射線。這招重複三次,第二次改成在玩家左邊或右邊垂直衝刺。無名神祇也會在山茶花後方留下一道原初星塵,玩家靠太近或想繞到山茶花後面就會受到傷害。

坍縮之星

無名神祇彈指,在手中造出一顆巨大的太陽,接著跟著玩家移動。太陽會產生兩道繞著它旋轉的太陽閃焰,閃焰最後停下並往外爆開,同時放出兩圈火球。這個過程重複四次,每次爆開都會讓太陽多兩道閃焰。之後無名神祇把太陽壓縮成類星體後消失;類星體會在接下來幾秒追著玩家,同時把遠處的火花吸過來。

在復仇模式下,這些火花會追蹤玩家;在死亡模式下,火花的數量稍微增加,並會彎向黑洞的位置。

攻擊循環

無名神祇以下列固定順序攻擊,最後一招之後從頭開始:

  1. 星爆
  2. 次元斬擊
  3. 星爆環
  4. 山茶爆發
  5. 星爆
  6. 坍縮之星
  7. 星爆
  8. 山茶爆發

第二階段

生命降到 65% 時,無名神祇暫時消失,背景換成單色的萬花筒效果。在復仇模式以上,玩家的狂怒與腎上腺素量表會被拉到畫面中央,再被無名神祇的兩隻手捏碎,這場戰鬥接下來都不能再使用。接著一個巨大的天界捕夢網會出現在玩家身旁並跟著玩家,定期吸入會造成傷害的淨化物質,再朝玩家以扇形噴出。

這招之後,無名神祇重新現身,開始使用一組新的攻擊。上一階段的攻擊大多不再使用,只有坍縮之星例外,而且現在一開始就有四道太陽閃焰,而不是兩道。

次元斬·絕

無名神祇消失,用一張隨機、無害的光束網蓋住整個畫面。短暫延遲後,牠會沿著所有光束預兆斬下,造成畫面碎裂的視覺效果,並留下短暫存在的空間裂隙。

現實粉碎重拳

無名神祇的兩隻拳頭出現在玩家兩側,接著對撞,撞擊點會產生一道短暫存在、會造成傷害的現實裂縫,畫面閃黑一下。重複四次後,兩隻拳頭蓄力打出一記強力重拳,讓畫面顏色反轉,產生一道大得多的裂縫,並放出三波裂痕。

日耀火花

無名神祇飛進背景,召喚六顆藍綠色的星星,短暫延遲後把它們射向前景。星星瞄準玩家周圍的區域,撞擊時各爆成四顆會加速的日耀火花。這招重複兩次,第二次改成十顆星星。

獵戶之劍

無名神祇在手中造出一把巨大的星座之劍,指向玩家。追蹤玩家一下子之後,牠會停頓,接著以極快的速度衝刺,在身後留下一道次元裂隙。這招重複七次,每次斬擊之間無名神祇會瞬移到玩家周圍的隨機位置,而且每一斬都比上一斬更快。

匯聚超新星

無名神祇飛出畫面,同時對玩家周圍的區域轟炸火球,火球延遲一段時間後往外飛。接著三圈大型閃焰會匯聚到玩家當時所在的位置,每次匯聚都會爆出一陣火球與追蹤光彈。

攻擊循環

  1. 次元斬·絕
  2. 現實粉碎重拳
  3. 日耀火花
  4. 獵戶之劍
  5. 匯聚超新星
  6. 現實粉碎重拳
  7. 日耀火花
  8. 坍縮之星
  9. 獵戶之劍
  10. 匯聚超新星

第三階段

生命降到 30% 時,全畫面閃過一道視覺效果,無名神祇飛進背景消失,畫面短暫轉黑;之後牠改用一組新的攻擊,前面階段的攻擊除了獵戶之劍以外全部不再使用。這個階段的背景會變成彩色的萬花筒圖案。

光之斬擊

畫面變暗,音樂變得模糊,無名神祇消失。延遲一段時間後玩家附近會出現一道裂縫,接著一連串斬擊從裂縫冒出,追著玩家好幾秒。這招重複四次,每道裂縫都會出現在玩家移動方向的前方。

克羅諾斯之手

畫面籠罩在耀眼的金光中,無名神祇飄到玩家左上方,造出一座巨大的金色時鐘;時鐘會試著一直待在玩家身上,把玩家困在裡面。延遲一段時間後時鐘開始走動,中央射出螺旋狀的光球。再過一陣子,時鐘會停下並倒轉,所有光球變成紅色,反過來被吸回時鐘。這招最後會沿著時鐘的指針斬出兩道次元斬擊,每道各產生兩排斜向的光之匕首。

注意:離時鐘太遠會受到可能致命的傷害。

星雲巨光束

無名神祇瞬移到玩家附近,蓄力一段時間後射出一道巨大的星雲巨光束(Nebula Gigabeam),會旋轉追蹤玩家;畫面變暗,其他所有聲音都變得模糊。無名神祇也會定期放出六個方向的次元斬擊,產生垂直方向的光之匕首。如果玩家貼得太近或想躲到雷射後面,無名神祇會從臉上朝玩家射出一顆會移動的星爆。

跟其他攻擊不同,星雲巨光束給的無敵幀少得多,玩家一被掃到,生命很快就會被削光。

創造的瞬間

背景變黑,無名神祇飛進背景,一朵灰色、打了馬賽克的花在那裡綻放並引發巨大的爆炸。大小不一的新生星系開始在玩家周圍隨機落下,速度越來越快,每個落下前都會先出現一道光柱預兆。

注意:無名神祇至少要使用過一次這招才能被擊敗。如果在使用這招之前就把牠打到剩 1 點生命,牠的下一招會立刻使用這招。

攻擊循環

  1. 光之斬擊
  2. 克羅諾斯之手
  3. 獵戶之劍
  4. 星雲巨光束
  5. 創造的瞬間

各難度數值

數值取自官方 Wiki。

項目 一般 專家 復仇 死亡
生命 9,600,000 11,000,000 12,000,000 13,767,256
  • 防禦 150,傷害減免 25%,擊退抗性 100%;本體接觸傷害 0。
  • 各攻擊的傷害(一般/專家):
    • 接觸(敵對):300/550(大師 825)
    • 星爆:300/400
    • 光之匕首:360/450
    • 宇宙爆發(Cosmic Bursts):420/600
    • 原初星塵:420/600
    • 受控的星(Controlled Star):420/600
    • 太陽光束(Sun Beam):400/540
    • 類星體:500/700
    • 超新星能量(Supernova Energy):300/400
    • 淨化物質:360/450
    • 畫面斬擊(Screen Slash):360/450
    • 重拳、現實裂縫:不明
    • 爆炸的星(Exploding Star):360/450
    • 獵戶之劍:450/650
    • 光之斬擊:400/540
    • 星雲巨光束:275/336
    • 新生星系:475/675

擊敗之後

  • 擊敗無名神祇時,畫面會變黑,以紅字顯示「你已通過試煉。」接著出現無數隻手把畫面砸成雜訊,玩家立刻被踢回標題畫面。玩家要重新載入世界,會在地上世界重生,無名神祇的戰利品會出現在玩家上方;不過擊敗 Boss 的訊息裡,牠的名字會變成一串難以理解的符號。
    • 標題畫面會自動換成「樂園閃耀的背景」主題,tModLoader 的標誌改成寫著「你已通過試煉」。載入世界時的進度條也顯示同樣的字,載入提示則是不斷重複這句話。
    • 之後再擊敗無名神祇時,可以按按鈕跳過最後的過場動畫,牠會像一般 Boss 一樣被擊敗並掉落戰利品。
  • 擊敗無名神祇的那個世界,圖示會永久換成一棵碎裂的樹。
  • 回到永恆花園時,可以在花園的天空看到玩家頭部形狀的星座。
  • 解鎖「樂園閃耀的背景」標題畫面主題。
  • 可以使用好蘋果了。

意志試煉

  • 使用意志之種會改變 Boss 血條的外觀。
    • 原版的 Boss 血條會遠遠超出畫面範圍,數字顯示成無限大符號,無盡的血條上方還有一個計時器。
    • 災厄的 Boss 血條變成黑色,下方有計時器,無名神祇的名字改成「無盡神祇」。
  • 戰鬥中被無名神祇的任何攻擊打中,都會降低玩家的生命上限。
  • 戰鬥會隨時間越來越難:攻擊變快、投射物變多。
  • 在意志試煉中撐過至少 16 分鐘,死亡時可以得到Erilucyxwyn。

提示

  • 空虛化身掉落的東西對無名神祇都沒有幫助,所以打無名神祇的裝備準備跟打空虛化身時相同。
  • 奇異箱坐騎能精準地閃避無名神祇大量投射物的攻擊;不過遇到比較快的攻擊(例如第三階段的光之斬擊)時,可能要下坐騎才有足夠的速度躲開。
  • 跟狂怒或腎上腺素有關的物品,例如神秘骷髏王冠、破碎社群、蓋爾的大劍、德雷登之心,在這場戰鬥大部分時間都會被停用,效果比較差;如果它們還有其他被動效果,仍然可能有用。
  • 和諧之杖是閃避密集攻擊的好工具。
    • 不過在 Get fixed boi 世界裡效果比較差:無名神祇進入第二階段時會把它砸碎,然後碎碎念一分鐘,這段時間足夠讓大部分冷卻重新充好。

圖鑑

遊戲內圖鑑每次隨機顯示下列其中一句:

創造。
閃耀之光。
天界的交織。
力量。
無盡。
造物主。
全知。
超越。
永恆。
燦爛的花朵。
花朵的低語。
宇宙之美。

掉落

機率與條件取自 MOD 程式碼。專家模式以上改掉寶藏袋(無名神祇),內容物見該頁。

物品 數量 機率 條件與備註
寶藏袋(無名神祇) 1 100% 專家模式
月光防曬乳 1 100% 非專家模式
作弊許可單 1 100% 非專家模式
神性之觸 1 100% 非專家模式
神聖之翼 1 100% 非專家模式
香蒲 1 100% 非專家模式
意志之種 1 100% 非專家模式
淨化者 1 100% 非專家模式
宇宙影像儀 1 100% 非專家模式
神聖染料 3–5 100% 非專家模式
神輝染料 3–5 100% 非專家模式
月燃染料 3–5 100% 非專家模式
三相裂紋染料 3–5 100% 非專家模式
無名神祇神器 1 100% 復仇模式或大師模式
黑洞 1 100% 復仇模式或大師模式
星種 1 100% 復仇模式或大師模式
Erilucyxwyn 1 0.01% 復仇模式或大師模式
眾神之怒 1 100% 天頂世界
無名神祇 1 100%
至尊金源靈魂 1 100% 啟用 Hunt of the Old God 時
無名神祇面具 1 14.29%
無名神祇紀念章 1 10%

小知識

  • 在 Get fixed boi 世界吃下好蘋果時,無名神祇會說:「欸,這蘋果還不錯。其實挺好吃的……」接著唱起一首日文歌。

一般

  • 無名神祇的圖鑑條目用來表示危險程度的星星多到超過五顆,多到塞不進視窗。牠的圖鑑條目也使用一種獨特、故障風格的字型,每次查看會從十二句話中隨機顯示一句(見上方「圖鑑」一節)。
  • 無名神祇戰鬥時播放的曲子是 ENNWAY 與 Heart Plus Up! 創作的〈TWISTED GARDEN〉。
    • 最終階段播放的那一段,內部名稱是〈ARIA BEYOND THE SHINING FIRMAMENT〉。
      • 這個名稱取自無名神祇概念圖較早版本的標題。
  • 無名神祇的原型是災厄 MOD 的角色塞洛克(Xeroc),特別是較早版本、身為全能光之神的塞洛克。
  • 如果安裝了 Boss Checklist MOD,無名神祇專屬的離場訊息是「你未能通過試煉。」
  • 如果安裝 Infernum MOD 並開啟煉獄模式,無名神祇出現時會顯示寫著「??????????????????????????????????????????????????」的標題卡。
  • 無名神祇的招式「次元斬·絕」(Judgement Cut)的名稱,取自《惡魔獵人》(Devil May Cry)系列角色維吉爾的同名招式。
  • 死於無名神祇時,玩家會爆成金色的塵埃。另外,重生倒數會大幅跌到負數、而且大幅加速,顯示一串逐漸往上數到 0 的整數。聊天紀錄也會顯示專屬的死亡訊息,而不是一般的訊息,例如:
    • 「(玩家名稱) 的使命已經完成。」
    • 「(玩家名稱) 未能通過試煉。」
    • 「(玩家名稱) 儘管英勇奮戰,仍然死去。」
    • 「(玩家名稱) 消散於以太之中。」
    • 「(玩家名稱) 與萬物合一。」
    • 「(玩家名稱) 融入了宇宙的交響樂。」
    • 「(玩家名稱) 的靈魂將在花園中徘徊,身體則逐漸瓦解。」
    • 「(玩家名稱) 的原子結構被分解,以供花園吸收。」
    • 「(玩家名稱) 在神聖之光的吞噬中幸福地死去。」
    • 「(玩家名稱) 的旅程在花園神聖的懷抱中結束。」
    • 「(玩家名稱) 溶入了存在的無限晶格。」
    • 「(玩家名稱) 的形體很快將與星辰合一。」
    • 「(玩家名稱) 溶入了宇宙的織錦。」

戰鬥中

  • 如果選擇災厄風格的 Boss 血條,無名神祇的名字只會顯示一串不斷變化的符號。
    • 任何時刻可能顯示的組合約有 570 垓(57 × 1021)種。
  • 如果改用原版的 Boss 血條,血條與外框會出現故障、扭曲的效果,血條本身也是深灰色,而不是平常的紅色。
  • 試圖對無名神祇使用空虛噴霧器,牠會把噴霧反彈回玩家身上,玩家立刻被踢回標題畫面,載入提示是一句有配音的「不要。」
  • 第二階段之後試圖使用狂怒或腎上腺素,會播放專屬的音效:無名神祇在嘲笑玩家。
  • 光之斬擊時,背景會閃過各種圖像,例如朱利亞集合碎形、Terraria 的標題畫面,甚至是控制無名神祇這招行為的一段原始碼。
  • 如果無名神祇還活著時在永恆花園召喚空虛化身,兩隻 Boss 會暫時無視玩家、互相攻擊;不過玩家被夾在兩者的攻擊之間時,還是會受到傷害。
    • 牠們對彼此造成的傷害比對玩家高得多,每次攻擊可能造成幾十萬點傷害。
  • 星雲巨光束底部的文字寫著「BENEVOLENCE. ONENESS. LOVE. PARADISE. PEACE. BLISS.」(仁慈、合一、愛、樂園、平和、極樂)。

外觀

一般

  • 無名神祇的設計有好幾個地方取材自宗教圖像,包括基督教、佛教、印度教與猶太教。
    • 無名神祇臉上的馬賽克,呼應好幾個宗教把神描述成肉眼無法理解的存在。
    • 無名神祇的身體像佛陀。
    • 無名神祇的其中一種翅膀像基路伯(智天使)的翅膀。
    • 無名神祇頭旁邊的手擺成手影戲裡的鹿形。
    • 無名神祇背後的其中一個輪子是法輪;另一個輪子是菲利普-約瑟夫・布羅卡(Philippe-Joseph Brocard)設計的雕花玻璃圖案。
    • 無名神祇的紙手臂包括:《救世基督像》的手臂、拉賈・拉維・瓦爾瑪畫的女神迦梨、達文西《天使報喜》中的加百列、米開朗基羅《創造亞當》中的神,以及毗濕奴。
      • 無名神祇在某些攻擊時有六隻手臂,類似印度教與佛教許多神祇的多臂形象。
    • 無名神祇身上長的植物包括垂下的薰衣草藤、櫻花枝做成的鹿角,以及翅膀旁的蓮花、萬壽菊和雛菊。
    • 無名神祇真正的臉是一朵轉向玩家畫面的聖蓮,後方的蛾冠是一隻皇蛾。
  • 無名神祇的紙手臂在關節處用金屬接頭固定,就像人偶或假人一樣。
  • 無名神祇身側的時鐘不像花朵那樣對稱旋轉,指針會跟著遊戲內的時間走。

固定型態

  • 無名神祇的外觀在遊戲中會不斷變換,唯一不變的是臉上的馬賽克條。如果玩家取了某些對這個 MOD 有貢獻的人的名字,牠會變成固定的型態:
    • Lucille:馬賽克被移除,露出牠真正的臉:一朵全知的蓮花,戴著蛾冠。
      • 另外,無名神祇會變成一種帶有靈性主題部件的固定型態。這個型態加上馬賽克的版本就是 Boss Checklist 使用的圖片。
    • Moonburn:無名神祇外觀的紅色部分會染成藍色,戰鬥背景也會套上類似的藍色,配合改變後的顏色。
    • Myra:無名神祇變成一種帶有蒼白、天使般部件的固定型態,並染成金色。
    • Snake:馬賽克換成一張黑白的 X 光素描,畫著變形的軀幹和一顆隱約像蝴蝶的頭;另外無名神祇變成一種帶有森林相關部件的固定型態。
    • Aster:無名神祇變成固定型態,花藤換成一條褲子加一雙鞋。
    • Lynel:無名神祇變成固定型態,鹿角換成公羊角,身側的花換成金屬盾牌。
      • 另外,星雲巨光束時播放的音效會換成 Jerma985 的「I'm Killing You」碎念。
      • 這個型態的配色與自訂部件,是要模仿 2017 年開放世界遊戲《薩爾達傳說 曠野之息》裡的敵人「人馬」(Lynel)。
    • Blast:無名神祇戴上一頂高帽,致敬 2017 年平台遊戲《時光之帽》(A Hat in Time)的帽子小孩。
      • 同一位貢獻者在 Infernum MOD 裡也有類似的致敬:Blasted Tophat。
    • GinYuH:無名神祇每一格畫面(約 0.0167 秒)都會更換身上每一個部件。
      • 因為視覺效果太過刺激,遊戲內開啟光敏模式時不會啟用這個型態。
    • smh:無名神祇會一直旋轉。
    • Ammyan:無名神祇的寬度變成 247.63%。
    • LGL:馬賽克換成那位測試者比中指的截圖。
    • Healthy:無名神祇的部件變成紙剪的,整個畫面套上灰階濾鏡。
    • Fluffy:無名神祇的馬賽克變得大很多,蓋住整個身體。

Get fixed boi 種子

  • 在 Get fixed boi 世界,無名神祇砸碎和諧之杖之後會說:

把那根和諧之杖拿走,我再也不想看到那玩意!

我是說,Re-Logic 在想什麼?沒有冷卻的混沌傳送杖?認真的?
月尊之後的模組製作全「毀了」……
拜託喔。
我想創造一個公平公正的宇宙。但和諧之杖毀了「一切」。
所以不行。我不會讓你用它。
你以為你能整我,結果被整的是「你」。
而且你心知肚明。
媽的,你大概本來就知道了。
你大概在網路上查過這場戰鬥。
你大概「知道」我會這麼做。
我是說,我不懂你怎麼會沒料到,我都已經砸了狂怒和腎上腺素,我「當然」會砸和諧之杖!
但現在,我得砸的是你了。
噢,這話聽起來怪怪的……
基本上,歸根究柢就是:我不喜歡作弊的人。
如果你不同意,我不知道你來這裡幹嘛。

而且你大概一開始就不該把那該死的東西帶進來。

  • 不論難度,生命都提高到 100,000,000。
  • 無名神祇的所有攻擊都被大幅強化,幾乎打不贏:攻擊間幾乎沒有空檔,攻擊次數也大增。
    • Get fixed boi 版的無名神祇本來就是刻意做得荒謬,不打算讓玩家正常打贏。
    • 創造的瞬間落下的新生星系傷害提高到 50,000,等於一碰就死。
  • 第二階段開始時,如果玩家的物品欄裡有和諧之杖,無名神祇會把它砸碎,並把開場攻擊換成一段拿這個物品開玩笑的長篇碎念(見上方),之後戰鬥照常繼續。從這時起,玩家物品欄裡的和諧之杖都會變成故障的黑色方塊,這場戰鬥剩下的時間都不能使用。
    • 如果玩家已經擊敗過無名神祇,物品欄裡又有作弊許可單,會跳過這段碎念;不過和諧之杖仍然不能使用。
    • 每次玩家關閉設定選單時,音樂音量都會被強制設為至少 30%;如果玩家把音量調成 0%,碎念會從頭開始。
  • 無名神祇在第二、三階段多了一招新攻擊:掏出一把 Glock 17 手槍,發出老鷹的尖叫聲,接著快速連射會爆成星爆的子彈;這招期間背景會疊上美國國旗。
    • 這招的機制類似一招被刪掉的攻擊:從背景朝玩家丟出會爆炸的星星。那招後來被刪除,換成了日耀火花。
  • 無名神祇多了幾種受擊音效,聽起來像是在激烈地尖叫。
  • 玩家如果試圖使用冷心冰柱,它會變成獨角獸號角。
  • 如果啟用 Calamity Community Remix MOD,災厄 MOD 的人氣角色火焰芬妮,以及與其對應、飽受厭惡的邪惡芬妮,會在第二階段說出新的台詞。
  • 生命降到 0% 時,無名神祇會靜止一下,對玩家大吼,接著在一個制式的爆炸特效中被炸飛。這時不會播放平常的擊敗過場動畫,玩家也不會被踢回標題畫面。

外部連結