吸魂者
吸魂者
Soul Slurper
數值
| 類型 | 飛行敵人 |
|---|---|
| 階段 | 困難模式之前 |
| 環境 | 硫火峭壁 |
| 最大生命 | 80(專家 160/大師 240)(擊敗普羅維登斯前) 2000(專家 4000/大師 4500)(擊敗普羅維登斯後) |
| 傷害 | 0(接觸) 硫火飛鏢: 60(專家 88/大師 57)(擊敗普羅維登斯前) 120(專家 208)(擊敗普羅維登斯後) |
| 防禦 | 30(擊敗普羅維登斯前) 45(擊敗普羅維登斯後) |
| 擊退抗性 | 35%(專家 41%/大師 48%) |
| 施加減益 | 硫火 100% 機率;1.5 秒(飛鏢)/1 秒(接觸) |
| 免疫 | 困惑、硫火、著火了!、獄火 |
| 減益弱點 | 寒冷、水 |
| 減益抗性 | 高溫 |
吸魂者(Soul Slurper)是災厄本體困難模式之前的敵人,出現在硫火峭壁。
這一頁的行為說明還沒翻譯,請看官方 Wiki;資訊框沒有標示模式的數值是一般模式的基礎值。
掉落
機率與條件取自 MOD 程式碼。
| 物品 | 數量 | 機率 | 條件與備註 |
|---|---|---|---|
吸食者釣竿 |
1 | 3.33% | 困難模式 |
吸食者釣竿 |
1 | 10% | 困難模式;前一項沒掉落時 |
| 1 | 50% | 困難模式 | |
| 1 | 25% | 擊敗普羅維登斯後 |
旗幟
殺死足夠數量後會掉落
吸魂者旗幟。
小知識
- 遊戲內圖鑑對吸魂者的說明:「災厄靈魂追獵者的早期形態,是女巫在與硫火元素的衝突期間召喚出來的。不同於後來更精煉的形態,她對牠們幾乎沒有控制力,導致她的造物在那場艱苦的戰鬥終於結束後不久便失控了。」
外部連結
- 官方災厄 Wiki 的「Soul Slurper」頁面(英文,含各難度的詳細數值與版本歷史)
