王者史萊姆:修訂間差異
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<div class="cz-quote">「給予時間,這些凝膠狀生物會互相吸收,體型與力量緩慢增長。」</div> | <div class="cz-quote">「給予時間,這些凝膠狀生物會互相吸收,體型與力量緩慢增長。」</div> | ||
'''史萊姆 | '''王者史萊姆'''(King Slime)是困難模式之前的 Boss,設計上是玩家最早挑戰的 Boss 之一,也被認為是所有 Boss 中最弱的一隻。 | ||
在[[難度|復仇模式]]與[[難度|死亡模式]]下,史萊姆 | 在[[難度|復仇模式]]與[[難度|死亡模式]]下,王者史萊姆的 AI 有好幾項改動,例如機動性進一步提升,還多了會從遠處攻擊玩家的寶珠。 | ||
== 生成 == | == 生成 == | ||
符合以下任一條件時,史萊姆 | 符合以下任一條件時,王者史萊姆就會生成: | ||
* 在地圖最左端或最右端的草地上自然生成,但機率很低。 | * 在地圖最左端或最右端的草地上自然生成,但機率很低。 | ||
* 在[[事件|史萊姆雨]]期間擊敗 150 隻史萊姆。 | * 在[[事件|史萊姆雨]]期間擊敗 150 隻史萊姆。 | ||
* 隨時隨地使用<span class="plainlinks">[https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Slime_Crown?variant=zh-tw 史萊姆 | * 隨時隨地使用<span class="plainlinks">[https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Slime_Crown?variant=zh-tw 史萊姆冠]</span>。 | ||
== 行為 == | == 行為 == | ||
=== 復仇模式 === | === 復仇模式 === | ||
史萊姆 | 王者史萊姆現在可以跳著穿過方塊去追目標。牠只有在跳躍或下墜時才會造成接觸傷害。 | ||
史萊姆 | 王者史萊姆的行為跟一般史萊姆類似,每跳 4 次就會來一次高跳。所有跳躍都會依照牠與玩家之間的垂直距離加強:每差一格,跳躍速度與高度增加 3.2%,最多加成 100%。生命低於 80%、60%、40%、20%、10% 時,兩次跳躍之間的間隔會各縮短一次。 | ||
此外,史萊姆 | 此外,王者史萊姆不論什麼情況都會偶爾傳送,而且頻率更高。如果玩家躲在實心方塊後面,或是在牠上方至少 20 格,牠會傳送得更頻繁。傳送的落點也會更靠近玩家,而且一定落在玩家面前;玩家離地面很高時,牠還能傳送到半空中。每次傳送和跳躍之間有 0.25 秒的間隔。 | ||
每失去 5% 生命後,玩家的下一次命中會讓牠放出 1~3 隻以下的史萊姆: | 每失去 5% 生命後,玩家的下一次命中會讓牠放出 1~3 隻以下的史萊姆: | ||
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尖刺史萊姆被放出來的機率是其他史萊姆的兩倍。下雨時,上面任何一種史萊姆都有 10% 機率換成雨傘史萊姆;在困難模式,雨傘史萊姆又有 20% 機率換成彩虹史萊姆。粉史萊姆也有 1% 機率取代其他史萊姆。 | 尖刺史萊姆被放出來的機率是其他史萊姆的兩倍。下雨時,上面任何一種史萊姆都有 10% 機率換成雨傘史萊姆;在困難模式,雨傘史萊姆又有 20% 機率換成彩虹史萊姆。粉史萊姆也有 1% 機率取代其他史萊姆。 | ||
史萊姆 | 王者史萊姆的生命降到 75% 時會跳得更遠,尖刺史萊姆被放出來的機率也變成其他史萊姆的四倍。 | ||
史萊姆 | 王者史萊姆的生命降到 50% 時,會召喚一顆[[紅寶石寶珠]]。寶珠會飄在玩家上方緊追不放,每秒發射一發紅寶石彈,直到戰鬥結束。如果玩家打掉紅寶石寶珠,王者史萊姆的傳送會變快,水平與垂直速度也會提高。 | ||
=== 死亡模式 === | === 死亡模式 === | ||
* 紅寶石寶珠改在生命 75% 時生成,而且不會受到傷害。史萊姆 | * 紅寶石寶珠改在生命 75% 時生成,而且不會受到傷害。王者史萊姆生命低於 55% 時,寶珠會變成綠色,開始每 2 秒快速衝撞一次;生命低於 35% 時,每 4 秒在發射紅寶石彈與快速衝撞之間交替。 | ||
* 史萊姆 | * 王者史萊姆的體型是原本的三倍,縮到最小時的體型也更小。 | ||
* 史萊姆 | * 王者史萊姆跳得更遠、下墜更快。 | ||
* 玩家躲在實心方塊後面或在牠上方至少 20 格時,史萊姆 | * 玩家躲在實心方塊後面或在牠上方至少 20 格時,王者史萊姆傳送所需的時間減半。 | ||
* 每次放出的史萊姆數量從 1~2 隻減為 1 隻。放出的史萊姆有 50% 機率換成尖刺史萊姆,而不是只放尖刺史萊姆。 | * 每次放出的史萊姆數量從 1~2 隻減為 1 隻。放出的史萊姆有 50% 機率換成尖刺史萊姆,而不是只放尖刺史萊姆。 | ||
* 生命低於 20% 時,牠只會小跳。 | * 生命低於 20% 時,牠只會小跳。 | ||
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=== For the Worthy 種子 === | === For the Worthy 種子 === | ||
* 生命提高為 3,000(專家 4,200/復仇 7,560/大師 5,355)。 | * 生命提高為 3,000(專家 4,200/復仇 7,560/大師 5,355)。 | ||
* 史萊姆 | * 王者史萊姆的體型倍率設為 3 倍(死亡 6 倍)。 | ||
* 史萊姆 | * 王者史萊姆的體型變化顛倒過來:開戰時很小,生命越低長得越大。 | ||
== 隨從 == | == 隨從 == | ||
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史萊姆 | 王者史萊姆會放出的史萊姆與條件如下: | ||
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! 敵人 !! 條件 | ! 敵人 !! 條件 | ||
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! 物品 !! 數量 !! 機率 !! 條件與備註 | ! 物品 !! 數量 !! 機率 !! 條件與備註 | ||
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| <span class="cz-recipe-item plainlinks">[[檔案:Vanilla-KingSlimeMasterTrophy.png|link=https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/King_Slime_Relic?variant=zh-tw]] [https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/King_Slime_Relic?variant=zh-tw 史萊姆王 | | <span class="cz-recipe-item plainlinks">[[檔案:Vanilla-KingSlimeMasterTrophy.png|link=https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/King_Slime_Relic?variant=zh-tw]] [https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/King_Slime_Relic?variant=zh-tw 史萊姆王神器]</span> || 1 || 100% || 復仇模式(非大師模式) | ||
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| <span class="cz-recipe-item plainlinks">[[檔案:Vanilla-KingSlimePetItem.png|link=https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Royal_Delight?variant=zh-tw]] [https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Royal_Delight?variant=zh-tw 皇家 | | <span class="cz-recipe-item plainlinks">[[檔案:Vanilla-KingSlimePetItem.png|link=https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Royal_Delight?variant=zh-tw]] [https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Royal_Delight?variant=zh-tw 皇家點心]</span> || 1 || 25% || 復仇模式(非大師模式) | ||
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| <span class="cz-recipe-item">[[檔案:AureusCell.png|link=黃金星辰細胞]] [[黃金星辰細胞]]</span> || 45–55 || 100% || 天頂世界;每位玩家各一份 | | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:AureusCell.png|link=黃金星辰細胞]] [[黃金星辰細胞]]</span> || 45–55 || 100% || 天頂世界;每位玩家各一份 | ||
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| <span class="cz-recipe-item plainlinks">[[檔案:Vanilla-Gel.png|link=https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Gel?variant=zh-tw]] [https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Gel?variant=zh-tw 凝膠]</span> || 1 || 100% || | | <span class="cz-recipe-item plainlinks">[[檔案:Vanilla-Gel.png|link=https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Gel?variant=zh-tw]] [https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Gel?variant=zh-tw 凝膠]</span> || 1 || 100% || | ||
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| <span class="cz-recipe-item plainlinks">[[檔案:Vanilla-Keybrand.png|link=https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Keybrand?variant=zh-tw]] [https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Keybrand?variant=zh-tw 鑰匙 | | <span class="cz-recipe-item plainlinks">[[檔案:Vanilla-Keybrand.png|link=https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Keybrand?variant=zh-tw]] [https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Keybrand?variant=zh-tw 鑰匙刃]</span> || 1 || 25% || 非專家模式;顛倒世界 | ||
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| <span class="cz-recipe-item plainlinks">[[檔案:Vanilla-Katana.png|link=https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Katana?variant=zh-tw]] [https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Katana?variant=zh-tw | | <span class="cz-recipe-item plainlinks">[[檔案:Vanilla-Katana.png|link=https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Katana?variant=zh-tw]] [https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Katana?variant=zh-tw 日本刀]</span> || 1 || 25% || 非專家模式;非顛倒世界 | ||
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| <span class="cz-recipe-item">[[檔案:CrownJewel.png|link=王冠寶石]] [[王冠寶石]]</span> || 1 || 25% || 非專家模式 | | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:CrownJewel.png|link=王冠寶石]] [[王冠寶石]]</span> || 1 || 25% || 非專家模式 | ||
| 第117行: | 第117行: | ||
| <span class="cz-recipe-item">[[檔案:ThankYouPainting.png|link=謝謝]] [[謝謝]]</span> || 1 || 1% || 非專家模式 | | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:ThankYouPainting.png|link=謝謝]] [[謝謝]]</span> || 1 || 1% || 非專家模式 | ||
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| <span class="cz-recipe-item">[[檔案:LoreKingSlime.png|link=史萊姆 | | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:LoreKingSlime.png|link=王者史萊姆(傳說物品)]] [[王者史萊姆(傳說物品)]]</span> || 1 || 100% || 首次擊敗;每位玩家各一份 | ||
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== 打法 == | == 打法 == | ||
在災厄裡跟牠戰鬥的場地、裝備和各階段的應對方式見[[史萊姆 | 在災厄裡跟牠戰鬥的場地、裝備和各階段的應對方式見[[王者史萊姆打法指南]](官方打法指南的重點整理)。 | ||
== 小知識 == | == 小知識 == | ||
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== 外部連結 == | == 外部連結 == | ||
* [https://calamitymod.wiki.gg/wiki/King_Slime 官方災厄 Wiki 的「King Slime」頁面](英文,災厄改過的行為、各難度數值與版本歷史) | * [https://calamitymod.wiki.gg/wiki/King_Slime 官方災厄 Wiki 的「King Slime」頁面](英文,災厄改過的行為、各難度數值與版本歷史) | ||
* [https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/King_Slime?variant=zh-tw 泰拉瑞亞 Wiki 的「史萊姆 | * [https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/King_Slime?variant=zh-tw 泰拉瑞亞 Wiki 的「王者史萊姆」頁面](中文) | ||
[[Category:原版敵人]] [[Category:災厄本體]] | [[Category:原版敵人]] [[Category:災厄本體]] | ||
2026年10月15日 (四) 16:59的版本

| 類型 | 原版 Boss |
|---|---|
| 環境 | 地表、史萊姆雨 |
| 最大生命 | 2000(專家 2800/復仇 4200/大師 3570/死亡 5355) |
| 傷害 | 40(專家 64/大師 96)〔防禦損傷〕(接觸) 復仇 40/死亡 60(紅寶石彈) 死亡 72(翡翠衝撞) |
| 防禦 | 10 |
| 擊退抗性 | 100% |
| 免疫 | 困惑、中毒、微光閃閃 |
王者史萊姆(King Slime)是困難模式之前的 Boss,設計上是玩家最早挑戰的 Boss 之一,也被認為是所有 Boss 中最弱的一隻。
在復仇模式與死亡模式下,王者史萊姆的 AI 有好幾項改動,例如機動性進一步提升,還多了會從遠處攻擊玩家的寶珠。
生成
符合以下任一條件時,王者史萊姆就會生成:
行為
復仇模式
王者史萊姆現在可以跳著穿過方塊去追目標。牠只有在跳躍或下墜時才會造成接觸傷害。
王者史萊姆的行為跟一般史萊姆類似,每跳 4 次就會來一次高跳。所有跳躍都會依照牠與玩家之間的垂直距離加強:每差一格,跳躍速度與高度增加 3.2%,最多加成 100%。生命低於 80%、60%、40%、20%、10% 時,兩次跳躍之間的間隔會各縮短一次。
此外,王者史萊姆不論什麼情況都會偶爾傳送,而且頻率更高。如果玩家躲在實心方塊後面,或是在牠上方至少 20 格,牠會傳送得更頻繁。傳送的落點也會更靠近玩家,而且一定落在玩家面前;玩家離地面很高時,牠還能傳送到半空中。每次傳送和跳躍之間有 0.25 秒的間隔。
每失去 5% 生命後,玩家的下一次命中會讓牠放出 1~3 隻以下的史萊姆:
- 藍史萊姆
- 綠史萊姆
隨著生命降低,牠會開始召喚越來越強的史萊姆,門檻是 85%、70%、60%、55%、40%、12.5% 與 5.5%。
- 紫史萊姆
- 紅史萊姆
- 黃史萊姆
- 尖刺史萊姆
尖刺史萊姆被放出來的機率是其他史萊姆的兩倍。下雨時,上面任何一種史萊姆都有 10% 機率換成雨傘史萊姆;在困難模式,雨傘史萊姆又有 20% 機率換成彩虹史萊姆。粉史萊姆也有 1% 機率取代其他史萊姆。
王者史萊姆的生命降到 75% 時會跳得更遠,尖刺史萊姆被放出來的機率也變成其他史萊姆的四倍。
王者史萊姆的生命降到 50% 時,會召喚一顆紅寶石寶珠。寶珠會飄在玩家上方緊追不放,每秒發射一發紅寶石彈,直到戰鬥結束。如果玩家打掉紅寶石寶珠,王者史萊姆的傳送會變快,水平與垂直速度也會提高。
死亡模式
- 紅寶石寶珠改在生命 75% 時生成,而且不會受到傷害。王者史萊姆生命低於 55% 時,寶珠會變成綠色,開始每 2 秒快速衝撞一次;生命低於 35% 時,每 4 秒在發射紅寶石彈與快速衝撞之間交替。
- 王者史萊姆的體型是原本的三倍,縮到最小時的體型也更小。
- 王者史萊姆跳得更遠、下墜更快。
- 玩家躲在實心方塊後面或在牠上方至少 20 格時,王者史萊姆傳送所需的時間減半。
- 每次放出的史萊姆數量從 1~2 隻減為 1 隻。放出的史萊姆有 50% 機率換成尖刺史萊姆,而不是只放尖刺史萊姆。
- 生命低於 20% 時,牠只會小跳。
For the Worthy 種子
- 生命提高為 3,000(專家 4,200/復仇 7,560/大師 5,355)。
- 王者史萊姆的體型倍率設為 3 倍(死亡 6 倍)。
- 王者史萊姆的體型變化顛倒過來:開戰時很小,生命越低長得越大。
隨從
紅寶石寶珠是飛行敵人,只在復仇模式與死亡模式出現。牠免疫所有減益,只有狂暴、貝類夾擊、怨恨例外。
| 敵人 | 生命 | 傷害 | 防禦 | 傷害減免 | 擊退抗性 |
|---|---|---|---|---|---|
| 紅寶石寶珠 | 240(復仇)/360(死亡) | 接觸 0;紅寶石彈 40(復仇)/60(死亡);翡翠衝撞 72(死亡) | 10 | 10% | 20% |
王者史萊姆會放出的史萊姆與條件如下:
| 敵人 | 條件 |
|---|---|
| 藍史萊姆 | 不在死亡模式或復仇模式時,一律會出現 |
| 綠史萊姆 | 復仇模式一律會出現 |
| 粉史萊姆 | 復仇模式一律會出現 |
| 紫史萊姆 | 復仇模式,生命 70% 起一律會出現 |
| 彩虹史萊姆 | 在 Get fixed boi 種子的世界 |
| 紅史萊姆 | 復仇模式,生命 85% 起一律會出現 |
| 尖刺史萊姆 | 一律會出現;復仇模式只在生命 40% 起出現 |
| 雨傘史萊姆 | 下雨時,或在 Boss 車輪戰中 |
| 黃史萊姆 | 復仇模式,生命 55% 起一律會出現;死亡模式一律會出現 |
災厄新增或調整的掉落
下面是災厄加在牠身上、或改過機率與條件的掉落,取自 MOD 程式碼;災厄沒有動到的原版掉落不在表裡。
| 物品 | 數量 | 機率 | 條件與備註 |
|---|---|---|---|
| 1 | 100% | 復仇模式(非大師模式) | |
| 1 | 25% | 復仇模式(非大師模式) | |
| 45–55 | 100% | 天頂世界;每位玩家各一份 | |
| 1 | 100% | ||
鑰匙刃 |
1 | 25% | 非專家模式;顛倒世界 |
| 1 | 25% | 非專家模式;非顛倒世界 | |
| 1 | 25% | 非專家模式 | |
謝謝 |
1 | 1% | 非專家模式 |
| 1 | 100% | 首次擊敗;每位玩家各一份 |
打法
在災厄裡跟牠戰鬥的場地、裝備和各階段的應對方式見王者史萊姆打法指南(官方打法指南的重點整理)。
小知識
- 啟用 Vanilla Calamity Mod Music 時,原版的 Boss 1 主題曲會換成 Gelatinous Monarch,由 Heart Plus Up! 作曲。
參見
外部連結
- 官方災厄 Wiki 的「King Slime」頁面(英文,災厄改過的行為、各難度數值與版本歷史)
- 泰拉瑞亞 Wiki 的「王者史萊姆」頁面(中文)

