墳塚:修訂間差異
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墳塚在背景中蜿蜒移動,並定期朝災厄衝過去,碰到她時會炸出一圈圈密集、不斷加速的硫火飛鏢。牠本身不會造成接觸傷害。 | |||
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* 硫火之心受到大部分非召喚物的穿透彈幕攻擊時,傷害會降低:每打中一次,下一次的傷害就減少 12%,從第八次開始只會造成原本 20% 的傷害。 | |||
* 硫火之心受到以下攻擊時只會受到部分傷害: | |||
** [[湧流驅動器]]的彗星和[[超新星]]潛行攻擊的爆炸:70%。 | |||
** [[賽勒斯圖斯]]的小鐮刀:66%。 | |||
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* 墳塚總共有 53 節。 | |||
* 在 [[Boss 車輪戰]]中,不論難度,硫火之心的最大生命都是 10,000。 | |||
* 不摧毀硫火之心也有可能殺死墳塚:必須單次打出 1,000,000 以上的傷害,才能突破墳塚 99.9999% 的傷害減免(而且傷害不會因為災厄 MOD 修改了傷害的捨入方式而被算成 0)。之後戰鬥會照常進行。 | |||
== 小知識 == | == 小知識 == | ||
* 遊戲內[[圖鑑]]對墳塚的說明:「靈魂與血肉的聚合體,透過死靈術被賦予新的形體與目的。這個對生命扭曲的褻瀆是受金源龍的復活方式所啟發,但顯而易見,龍或許擁有的任何優雅在此蕩然無存。創造墳塚所用的魔法流派在神之時代是被禁止的,但仍有許多人暗中修習。」 | * 遊戲內[[圖鑑]]對墳塚的說明:「靈魂與血肉的聚合體,透過死靈術被賦予新的形體與目的。這個對生命扭曲的褻瀆是受金源龍的復活方式所啟發,但顯而易見,龍或許擁有的任何優雅在此蕩然無存。創造墳塚所用的魔法流派在神之時代是被禁止的,但仍有許多人暗中修習。」 | ||
* 「Sepulcher」指的是墳墓或墓室。 | |||
* 牠被擊敗時,會有好幾群溫和的小靈魂從殘骸中飄出來。 | |||
== 外部連結 == | == 外部連結 == | ||
2026年10月13日 (二) 20:24的版本
墳塚
Sepulcher
數值
| 類型 | Boss 戰相關 |
|---|---|
| 環境 | 至尊女巫・災厄 |
| 最大生命 | 300,000(復仇 345,000) |
| 傷害 | 0(接觸) 160(專家 320/大師 480)(硫火飛鏢) |
| 防禦 | 0 |
| 傷害減免 | 99.99% |
| 擊退抗性 | 100% |
| 免疫 | 所有減益,以下除外:狂暴 |
本頁部分內容改寫自官方災厄 Wiki 的「Sepulcher」,依 CC BY-NC-SA 3.0授權使用。
墳塚(Sepulcher)是月亮領主之後的 Boss 隨從,由至尊女巫・災厄召喚。牠在戰鬥中會出現兩次:一次是在第一段彈幕地獄之後,另一次是在災厄的生命剩 8% 時(最後一段彈幕地獄結束後不久)。牠出現時會同時生成 10 顆硫火之心,分散在災厄競技場上方的左右兩角。因為墳塚本身幾乎不會受到直接傷害,必須摧毀這些心臟才能殺死牠。
墳塚在背景中蜿蜒移動,並定期朝災厄衝過去,碰到她時會炸出一圈圈密集、不斷加速的硫火飛鏢。牠本身不會造成接觸傷害。
抗性
- 硫火之心受到大部分非召喚物的穿透彈幕攻擊時,傷害會降低:每打中一次,下一次的傷害就減少 12%,從第八次開始只會造成原本 20% 的傷害。
- 硫火之心受到以下攻擊時只會受到部分傷害:
注意事項
- 墳塚總共有 53 節。
- 在 Boss 車輪戰中,不論難度,硫火之心的最大生命都是 10,000。
- 不摧毀硫火之心也有可能殺死墳塚:必須單次打出 1,000,000 以上的傷害,才能突破墳塚 99.9999% 的傷害減免(而且傷害不會因為災厄 MOD 修改了傷害的捨入方式而被算成 0)。之後戰鬥會照常進行。
小知識
- 遊戲內圖鑑對墳塚的說明:「靈魂與血肉的聚合體,透過死靈術被賦予新的形體與目的。這個對生命扭曲的褻瀆是受金源龍的復活方式所啟發,但顯而易見,龍或許擁有的任何優雅在此蕩然無存。創造墳塚所用的魔法流派在神之時代是被禁止的,但仍有許多人暗中修習。」
- 「Sepulcher」指的是墳墓或墓室。
- 牠被擊敗時,會有好幾群溫和的小靈魂從殘骸中飄出來。
外部連結
- 官方災厄 Wiki 的「Sepulcher」頁面(英文,含各難度的詳細數值與版本歷史)