墳塚:修訂間差異
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遊戲內圖鑑的說明: | * 遊戲內[[圖鑑]]對墳塚的說明:「靈魂與血肉的聚合體,透過死靈術被賦予新的形體與目的。這個對生命扭曲的褻瀆是受金源龍的復活方式所啟發,但顯而易見,龍或許擁有的任何優雅在此蕩然無存。創造墳塚所用的魔法流派在神之時代是被禁止的,但仍有許多人暗中修習。」 | ||
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2026年10月12日 (一) 18:32的版本
墳塚
Sepulcher
數值
| 類型 | Boss 戰相關 |
|---|---|
| 環境 | 至尊女巫・災厄 |
| 最大生命 | 300,000(復仇 345,000) |
| 傷害 | 0(接觸) 160(專家 320/大師 480)(硫火飛鏢) |
| 防禦 | 0 |
| 傷害減免 | 99.99% |
| 擊退抗性 | 100% |
| 免疫 | 所有減益,以下除外:狂暴 |
墳塚(Sepulcher)出現在與至尊女巫・災厄的戰鬥中(牠的隨從、身體部位,或用來召喚牠的目標)。
這一頁的行為說明還沒翻譯,請看官方 Wiki;資訊框沒有標示模式的數值是一般模式的基礎值。
小知識
- 遊戲內圖鑑對墳塚的說明:「靈魂與血肉的聚合體,透過死靈術被賦予新的形體與目的。這個對生命扭曲的褻瀆是受金源龍的復活方式所啟發,但顯而易見,龍或許擁有的任何優雅在此蕩然無存。創造墳塚所用的魔法流派在神之時代是被禁止的,但仍有許多人暗中修習。」
外部連結
- 官方災厄 Wiki 的「Sepulcher」頁面(英文,含各難度的詳細數值與版本歷史)