阿特拉斯:修訂間差異
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* 上勾拳有千分之一的機率把玩家打飛到大約 3 倍遠的地方。 | * 上勾拳有千分之一的機率把玩家打飛到大約 3 倍遠的地方。 | ||
* 在 Get fixed boi 種子中,阿特拉斯總是會把玩家打飛到遠得多的地方。 | * 在 Get fixed boi 種子中,阿特拉斯總是會把玩家打飛到遠得多的地方。 | ||
2026年10月15日 (四) 17:01的版本
阿特拉斯
Atlas

數值
| 類型 | 敵人 |
|---|---|
| 階段 | 困難模式 |
| 環境 | 星界感染(地表) |
| 最大生命 | 1200(專家 2400/大師 3600)(擊敗黃金星辰前) 1800(專家 3600/大師 5400)(擊敗黃金星辰後) |
| 傷害 | 0(接觸) 揮擊: 70(專家 140/大師 210)〔防禦損傷〕(擊敗黃金星辰前) 100(專家 200/大師 300)〔防禦損傷〕(擊敗黃金星辰後) |
| 防禦 | 40(擊敗黃金星辰前) 50(擊敗黃金星辰後) |
| 擊退抗性 | 92%(專家 93%/大師 94%)(擊敗黃金星辰前) 96%(專家 96%/大師 97%)(擊敗黃金星辰後) |
| 施加減益 | 星界感染 100% 機率;5 秒 |
| 免疫 | 星界感染、困惑、中毒 |
| 減益弱點 | 高溫 |
| 減益抗性 | 疾病 |
| 掉落錢幣 | 50 銀 |
本頁部分內容改寫自官方災厄 Wiki 的「Atlas」,依 CC BY-NC-SA 3.0授權使用。
阿特拉斯(Atlas)是困難模式的敵人,會在地表的星界感染生成。牠一開始處於閒置狀態,站著不動,偶爾轉身。一旦發現玩家,就會慢慢朝玩家走去,遇到障礙物會試著跳過去。阿特拉斯靠得夠近時,會用巨大的手臂朝玩家揮出一記上勾拳,把玩家打飛到很遠的地方,之後這招會進入短暫的冷卻。如果牠有一段時間看不到玩家,就會回到閒置狀態。
注意事項
- 裝備鈷盾或它的升級品,可以完全抵銷上勾拳的擊退效果。
- 上勾拳有千分之一的機率把玩家打飛到大約 3 倍遠的地方。
- 在 Get fixed boi 種子中,阿特拉斯總是會把玩家打飛到遠得多的地方。
掉落
機率與條件取自 MOD 程式碼。
| 物品 | 數量 | 機率 | 條件與備註 |
|---|---|---|---|
| 1 | 100% | ||
| 6–8 | 100% | 專家模式 7–9 個 | |
| 1 | 10% | 擊敗黃金星辰後 |
旗幟
殺死足夠數量後會掉落
阿特拉斯旗幟。
小知識
- 遊戲內圖鑑對阿特拉斯的說明:「感染的騎士,這些生物的融合體擁有驚人的威力。雖然因過重的體重而緩慢,阿特拉斯的一擊便能輕易粉碎一座石碑。牠們的心臟即使被從體內扯出後仍會緩緩跳動,因為牠們的生命似乎無法真正終結。」
- 在希臘神話中,阿特拉斯(Atlas)是司掌耐力、力量與天文的泰坦,被罰永遠撐起天空。
外部連結
- 官方災厄 Wiki 的「Atlas」頁面(英文,含各難度的詳細數值與版本歷史)