新星:修訂間差異
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'''新星'''(Nova)是困難模式的敵人,會在[[星界感染]]的[[地表]]生成。一開始牠會在玩家附近鬆散地盤旋。如果牠持續看到玩家一段時間,就會開始脈動並停在原地,接著沿直線加速衝出,直到撞上玩家或任何表面,一碰到就會爆炸。 | |||
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* 只有在新星因自己的爆炸而死亡時,才會掉落[[光榮終結]];其他死法則會掉落[[星疫煤灰]]和[[星辰加農砲]]。 | |||
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* 遊戲內[[圖鑑]]對新星的說明:「僅由星塵與魔力構成的扭曲而簡單的生物,體內含有一個不穩定的核。牠們覺得必須保衛感染,儘管連保護自己的適當手段都沒有,所以牠們能用來驅趕入侵者的唯一辦法,就是讓核過載,使自己燃燒爆炸。」 | * 遊戲內[[圖鑑]]對新星的說明:「僅由星塵與魔力構成的扭曲而簡單的生物,體內含有一個不穩定的核。牠們覺得必須保衛感染,儘管連保護自己的適當手段都沒有,所以牠們能用來驅趕入侵者的唯一辦法,就是讓核過載,使自己燃燒爆炸。」 | ||
* 這個敵人的名字來自新星(nova,拉丁文「新的」之意,指「新的星星」),也就是恆星亮度急遽大幅增加的現象。 | |||
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2026年10月13日 (二) 20:24的版本
新星
Nova

數值
| 類型 | 飛行敵人 |
|---|---|
| 階段 | 困難模式 |
| 環境 | 星界感染(地表) |
| 最大生命 | 300(專家 600/大師 900)(擊敗黃金星辰前) 450(專家 900/大師 1350)(擊敗黃金星辰後) |
| 傷害 | 0(接觸,未加速時) 45(專家 90/大師 123)(擊敗黃金星辰前) 75(專家 150/大師 204)(擊敗黃金星辰後) |
| 防禦 | 26(擊敗黃金星辰前) 36(擊敗黃金星辰後) |
| 擊退抗性 | 50%(專家 55%/大師 60%)(擊敗黃金星辰前) 60%(專家 64%/大師 68%)(擊敗黃金星辰後) |
| 施加減益 | 星界感染 100% 機率;3 秒 |
| 免疫 | 星界感染、困惑、中毒 |
| 減益弱點 | 高溫 |
| 減益抗性 | 疾病 |
| 掉落錢幣 | 5 銀 |
本頁部分內容改寫自官方災厄 Wiki 的「Nova」,依 CC BY-NC-SA 3.0授權使用。
新星(Nova)是困難模式的敵人,會在星界感染的地表生成。一開始牠會在玩家附近鬆散地盤旋。如果牠持續看到玩家一段時間,就會開始脈動並停在原地,接著沿直線加速衝出,直到撞上玩家或任何表面,一碰到就會爆炸。
注意事項
掉落
機率與條件取自 MOD 程式碼。
| 物品 | 數量 | 機率 | 條件與備註 |
|---|---|---|---|
| 2–3 | 100% | 特定條件;前一項沒掉落時;專家模式 3–4 個 | |
| 1 | 10% | 特定條件;其餘情況 | |
| 1 | 10% | 特定條件 |
旗幟
殺死足夠數量後會掉落
新星旗幟。
小知識
- 遊戲內圖鑑對新星的說明:「僅由星塵與魔力構成的扭曲而簡單的生物,體內含有一個不穩定的核。牠們覺得必須保衛感染,儘管連保護自己的適當手段都沒有,所以牠們能用來驅趕入侵者的唯一辦法,就是讓核過載,使自己燃燒爆炸。」
- 這個敵人的名字來自新星(nova,拉丁文「新的」之意,指「新的星星」),也就是恆星亮度急遽大幅增加的現象。
外部連結
- 官方災厄 Wiki 的「Nova」頁面(英文,含各難度的詳細數值與版本歷史)