猩紅史萊姆幼體:修訂間差異
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遊戲內圖鑑的說明: | * 遊戲內[[圖鑑]]對猩紅史萊姆幼體的說明:「史萊姆是極為頑強的生物:如果大型史萊姆有一塊活凝膠被切下,那塊凝膠往往會繼續存活,只不過成了獨立的個體。牠們甚至保有原始史萊姆的記憶,因此繼續為牠們的「母體」效力。」 | ||
== 外部連結 == | |||
* [https://calamitymod.wiki.gg/wiki/Crimson_Slime_Spawn 官方災厄 Wiki 的「Crimson Slime Spawn」頁面](英文,含各難度的詳細數值與版本歷史) | |||
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2026年10月12日 (一) 18:34的版本
猩紅史萊姆幼體
Crimson Slime Spawn
數值
| 類型 | Boss 戰相關 |
|---|---|
| 環境 | 史萊姆之神 |
| 最大生命 | 110(專家 220/大師 330) |
| 傷害 | 0(接觸) 20(專家 40/大師 60)(跳躍) |
| 防禦 | 4 |
| 擊退抗性 | 20%(專家 28%/大師 36%) |
| 免疫 | 中毒、困惑 |
| 減益弱點 | 高溫 |
| 減益抗性 | 疾病 |
猩紅史萊姆幼體(Crimson Slime Spawn)出現在與史萊姆之神的戰鬥中(牠的隨從、身體部位,或用來召喚牠的目標)。
這一頁的行為說明還沒翻譯,請看官方 Wiki;資訊框沒有標示模式的數值是一般模式的基礎值。
小知識
- 遊戲內圖鑑對猩紅史萊姆幼體的說明:「史萊姆是極為頑強的生物:如果大型史萊姆有一塊活凝膠被切下,那塊凝膠往往會繼續存活,只不過成了獨立的個體。牠們甚至保有原始史萊姆的記憶,因此繼續為牠們的「母體」效力。」
外部連結
- 官方災厄 Wiki 的「Crimson Slime Spawn」頁面(英文,含各難度的詳細數值與版本歷史)