克蘇魯之眼:修訂間差異
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在[[難度|復仇模式]]與[[難度|死亡模式]]下,克蘇魯之眼的生命越低,衝刺就越兇猛、越頻繁。 | 在[[難度|復仇模式]]與[[難度|死亡模式]]下,克蘇魯之眼的生命越低,衝刺就越兇猛、越頻繁。 | ||
== 生 | == 產生 == | ||
符合以下所有條件時,克蘇魯之眼每晚有 1/3(33.33%)的機率自然生 | 符合以下所有條件時,克蘇魯之眼每晚有 1/3(33.33%)的機率自然產生: | ||
* 目前的世界還沒有擊敗過克蘇魯之眼。 | * 目前的世界還沒有擊敗過克蘇魯之眼。 | ||
* 世界裡至少有一名玩家的最大生命達到 200,而且防禦超過 10。 | * 世界裡至少有一名玩家的最大生命達到 200,而且防禦超過 10。 | ||
* 至少有 4 位城鎮 NPC。 | * 至少有 4 位城鎮 NPC。 | ||
以這種方式生 | 以這種方式產生時,會先出現狀態訊息「你感覺到一股邪惡的存在正注視著你……」。訊息出現後,克蘇魯之眼會在 81 秒後產生。如果玩家在很深的地底,克蘇魯之眼要等玩家回到地表才會產生;如果玩家整晚都待在地底,Boss 就完全不會產生。 | ||
也可以在夜晚使用<span class="plainlinks">[https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Suspicious_Looking_Eye?variant=zh-tw | 也可以在夜晚使用<span class="plainlinks">[https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Suspicious_Looking_Eye?variant=zh-tw 猜疑之眼]</span>召喚牠。 | ||
== 行為 == | == 行為 == | ||
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==== 第 1 階段 ==== | ==== 第 1 階段 ==== | ||
* 飄在玩家正上方,同時生 | * 飄在玩家正上方,同時產生 3~4 隻克蘇魯之僕,牠們死掉時會掉落魔力星。 | ||
* 連續朝玩家衝撞 3 次,一次比一次快。 | * 連續朝玩家衝撞 3 次,一次比一次快。 | ||
* 如果存活的克蘇魯之僕超過 3 隻,就改成發射血彈。 | * 如果存活的克蘇魯之僕超過 3 隻,就改成發射血彈。 | ||
==== 第 2 階段 ==== | ==== 第 2 階段 ==== | ||
* 生命降到 60% 時進入第 2 階段,轉換過程中會生 | * 生命降到 60% 時進入第 2 階段,轉換過程中會產生 4~5 隻克蘇魯之僕。 | ||
* 第 2 階段的防禦降為 0,但接觸傷害提高到 48。 | * 第 2 階段的防禦降為 0,但接觸傷害提高到 48。 | ||
** 僕從數量達到上限時,會飄在玩家上方發射 3 發一組的散射血彈;另外會朝玩家衝撞 3 次,每 3 次之間稍微停頓。 | ** 僕從數量達到上限時,會飄在玩家上方發射 3 發一組的散射血彈;另外會朝玩家衝撞 3 次,每 3 次之間稍微停頓。 | ||
* 生命降到 30% 時,多了快速的連續衝刺攻擊。 | * 生命降到 30% 時,多了快速的連續衝刺攻擊。 | ||
** 做 2~4 次快速連續衝刺,接著來一次長距離的水平衝刺;這個子階段的水平衝刺會生 | ** 做 2~4 次快速連續衝刺,接著來一次長距離的水平衝刺;這個子階段的水平衝刺會產生許多克蘇魯之僕。 | ||
** 做 4~6 次快速衝撞,接著一次水平衝撞。 | ** 做 4~6 次快速衝撞,接著一次水平衝撞。 | ||
* 生命降到 15% 時,最多只衝撞 2 次就接水平衝刺,僕從數量上限也降為 2 隻。 | * 生命降到 15% 時,最多只衝撞 2 次就接水平衝刺,僕從數量上限也降為 2 隻。 | ||
| 第53行: | 第53行: | ||
* 生命越低,衝撞越快、越頻繁。 | * 生命越低,衝撞越快、越頻繁。 | ||
* 生命降到 20% 時,接水平衝刺之前的連續衝刺次數變少。 | * 生命降到 20% 時,接水平衝刺之前的連續衝刺次數變少。 | ||
* 對齊準備水平衝撞時,現在會發射 3 發散射血彈,並從畫面外的反方向生 | * 對齊準備水平衝撞時,現在會發射 3 發散射血彈,並從畫面外的反方向產生克蘇魯之僕。 | ||
* 克蘇魯之僕生 | * 克蘇魯之僕產生得更頻繁;第 2 階段只產生 3 隻,生命降到 10% 時只產生 1 隻。 | ||
=== Boss 車輪戰 === | === Boss 車輪戰 === | ||
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* [[鳥妖]]開始掉落[[天釉]]。 | * [[鳥妖]]開始掉落[[天釉]]。 | ||
* [[事件|酸雨]]事件現在可能自然發生。 | * [[事件|酸雨]]事件現在可能自然發生。 | ||
* [[腐犬]]開始在夜晚的[[地表]]生 | * [[腐犬]]開始在夜晚的[[地表]]產生。 | ||
== 災厄新增或調整的掉落 == | == 災厄新增或調整的掉落 == | ||
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! 物品 !! 數量 !! 機率 !! 條件與備註 | ! 物品 !! 數量 !! 機率 !! 條件與備註 | ||
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| <span class="cz-recipe-item plainlinks">[[檔案:Vanilla-EyeOfCthulhuPetItem.png|link=https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Suspicious_Grinning_Eye?variant=zh-tw]] [https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Suspicious_Grinning_Eye?variant=zh-tw 咧嘴 | | <span class="cz-recipe-item plainlinks">[[檔案:Vanilla-EyeOfCthulhuPetItem.png|link=https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Suspicious_Grinning_Eye?variant=zh-tw]] [https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Suspicious_Grinning_Eye?variant=zh-tw 可疑咧嘴眼球]</span> || 1 || 25% || 復仇模式(非大師模式) | ||
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| <span class="cz-recipe-item plainlinks">[[檔案:Vanilla-OpticStaff.png|link=https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Optic_Staff?variant=zh-tw]] [https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Optic_Staff?variant=zh-tw 魔眼法杖]</span> || 1 || 100% || 天頂世界;每位玩家各一份 | | <span class="cz-recipe-item plainlinks">[[檔案:Vanilla-OpticStaff.png|link=https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Optic_Staff?variant=zh-tw]] [https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Optic_Staff?variant=zh-tw 魔眼法杖]</span> || 1 || 100% || 天頂世界;每位玩家各一份 | ||
2026年10月15日 (四) 18:12的最新修訂
克蘇魯之眼
Eye of Cthulhu

數值
| 類型 | 原版 Boss |
|---|---|
| 最大生命 | 2800(專家 3640/復仇 5460/大師 4641/死亡 6961) |
| 傷害 | 15(專家 30/復仇 40/大師 45/死亡 60)〔防禦損傷〕(接觸) 復仇 32/死亡 48(血彈) |
| 防禦 | 12 |
| 擊退抗性 | 100% |
| 施加減益 | 燃血 100%〔復仇〕 機率;4 秒(血彈)〔復仇〕 |
| 免疫 | 困惑 |
本頁部分內容改寫自官方災厄 Wiki 的「Eye of Cthulhu」,依 CC BY-NC-SA 3.0授權使用。
「在過去的時代,英雄們藉由面對這類怪物揚名立萬。」
克蘇魯之眼(Eye of Cthulhu)是困難模式之前的 Boss,設計上要在沙漠災蟲之後挑戰。
在復仇模式與死亡模式下,克蘇魯之眼的生命越低,衝刺就越兇猛、越頻繁。
產生
符合以下所有條件時,克蘇魯之眼每晚有 1/3(33.33%)的機率自然產生:
- 目前的世界還沒有擊敗過克蘇魯之眼。
- 世界裡至少有一名玩家的最大生命達到 200,而且防禦超過 10。
- 至少有 4 位城鎮 NPC。
以這種方式產生時,會先出現狀態訊息「你感覺到一股邪惡的存在正注視著你……」。訊息出現後,克蘇魯之眼會在 81 秒後產生。如果玩家在很深的地底,克蘇魯之眼要等玩家回到地表才會產生;如果玩家整晚都待在地底,Boss 就完全不會產生。
也可以在夜晚使用猜疑之眼召喚牠。
行為
復仇模式
克蘇魯之眼有 2 個階段,第 2 階段又分成 4 個子階段。只有在玩家離 Boss 至少 20 格時,克蘇魯之眼才會朝玩家衝撞或發射血彈。克蘇魯之僕在狂暴時速度與加速度會提高,而且會彼此推開。
第 1 階段
- 飄在玩家正上方,同時產生 3~4 隻克蘇魯之僕,牠們死掉時會掉落魔力星。
- 連續朝玩家衝撞 3 次,一次比一次快。
- 如果存活的克蘇魯之僕超過 3 隻,就改成發射血彈。
第 2 階段
- 生命降到 60% 時進入第 2 階段,轉換過程中會產生 4~5 隻克蘇魯之僕。
- 第 2 階段的防禦降為 0,但接觸傷害提高到 48。
- 僕從數量達到上限時,會飄在玩家上方發射 3 發一組的散射血彈;另外會朝玩家衝撞 3 次,每 3 次之間稍微停頓。
- 生命降到 30% 時,多了快速的連續衝刺攻擊。
- 做 2~4 次快速連續衝刺,接著來一次長距離的水平衝刺;這個子階段的水平衝刺會產生許多克蘇魯之僕。
- 做 4~6 次快速衝撞,接著一次水平衝撞。
- 生命降到 15% 時,最多只衝撞 2 次就接水平衝刺,僕從數量上限也降為 2 隻。
死亡模式
- 對齊玩家準備水平衝刺時,拉開的距離更短。
- 第 2 階段血彈的散射範圍變大。
- 生命越低,衝撞越快、越頻繁。
- 生命降到 20% 時,接水平衝刺之前的連續衝刺次數變少。
- 對齊準備水平衝撞時,現在會發射 3 發散射血彈,並從畫面外的反方向產生克蘇魯之僕。
- 克蘇魯之僕產生得更頻繁;第 2 階段只產生 3 隻,生命降到 10% 時只產生 1 隻。
Boss 車輪戰
- 最大生命提高為 450,000(專家 585,000/復仇 731,250)。
- 把時間設為晚上 7:30。
隨從
克蘇魯之僕是飛行敵人,免疫困惑。
| 敵人 | 生命 | 傷害 | 防禦 | 擊退抗性 |
|---|---|---|---|---|
| 克蘇魯之僕 | 8(專家 12/復仇 48/大師 15/死亡 61) | 接觸 12(專家 24/大師 36) | 0 | 0%(專家 10%/大師 20%) |
擊敗之後
災厄新增或調整的掉落
下面是災厄加在牠身上、或改過機率與條件的掉落,取自 MOD 程式碼;災厄沒有動到的原版掉落不在表裡。
| 物品 | 數量 | 機率 | 條件與備註 |
|---|---|---|---|
| 1 | 100% | 復仇模式(非大師模式) | |
| 1 | 25% | 復仇模式(非大師模式) | |
| 1 | 100% | 天頂世界;每位玩家各一份 | |
淚滴劈刀 |
1 | 25% | 非專家模式 |
| 1 | 25% | 非專家模式 | |
謝謝 |
1 | 1% | 非專家模式 |
| 1 | 100% | 首次擊敗;每位玩家各一份 |
圖鑑
災厄改寫了牠在圖鑑裡的說明,以配合災厄的傳說:
一頭起源不明的龐大怪物,是讓夜晚充斥惡魔眼的禍首。這種等級的巨獸常被冠以「克蘇魯」的稱號,這個詞在龍語中意為「巨獸」。
打法
在災厄裡跟牠戰鬥的場地、裝備和各階段的應對方式見克蘇魯之眼打法指南(官方打法指南的重點整理)。
小知識
- 啟用 Vanilla Calamity Mod Music 時,原版的 Boss 1 主題曲會換成 Bloodshot Barrage,由 Heart Plus Up! 與 novaGnomes 作曲。
參見
外部連結
- 官方災厄 Wiki 的「Eye of Cthulhu」頁面(英文,災厄改過的行為、各難度數值與版本歷史)
- 泰拉瑞亞 Wiki 的「克蘇魯之眼」頁面(中文)

