魔鬼魚:修訂間差異
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牠平常不會主動攻擊,只會來回游動;等到玩家的生命低於最大生命的 1/4,牠就會轉為主動,試著攻擊玩家。 | 牠平常不會主動攻擊,只會來回游動;等到玩家的生命低於最大生命的 1/4,牠就會轉為主動,試著攻擊玩家。 | ||
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* 跟深淵裡其他的魚不同,目前召喚物不會鎖定魔鬼魚、也不會對牠造成傷害,就算牠已經被其他武器打中也一樣。 | * 跟深淵裡其他的魚不同,目前召喚物不會鎖定魔鬼魚、也不會對牠造成傷害,就算牠已經被其他武器打中也一樣。 | ||
* 魔鬼魚生 | * 魔鬼魚產生時會戴著兩種面具之一,兩種的角形狀不同。 | ||
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2026年10月15日 (四) 18:13的最新修訂
魔鬼魚
Devil Fish
數值
| 類型 | 水生敵人 |
|---|---|
| 階段 | 困難模式 |
| 環境 | 深淵(第 3 層) |
| 最大生命 | 800(專家 1600/大師 2400) |
| 傷害 | 90(專家 180/大師 270) |
| 防禦 | 999999(戴面具時) 25(面具脫落後) |
| 擊退抗性 | 85%(專家 86%/大師 88%) |
| 施加減益 | 壓潰深度 100% 機率;3 秒 |
| 免疫 | 離岸流、壓潰深度、困惑 |
| 減益弱點 | 疾病、電 |
| 減益抗性 | 水、高溫 |
| 掉落錢幣 | 5 銀 |
本頁部分內容改寫自官方災厄 Wiki 的「Devil Fish」,依 CC BY-NC-SA 3.0授權使用。
魔鬼魚(Devil Fish)是會在深淵第三層產生的敵人。
牠平常不會主動攻擊,只會來回游動;等到玩家的生命低於最大生命的 1/4,牠就會轉為主動,試著攻擊玩家。
牠的面具能替牠擋下 5 次攻擊,之後面具會破掉,魔鬼魚也會永久轉為主動攻擊。面具破掉後,牠的速度會提高。
注意事項
- 跟深淵裡其他的魚不同,目前召喚物不會鎖定魔鬼魚、也不會對牠造成傷害,就算牠已經被其他武器打中也一樣。
- 魔鬼魚產生時會戴著兩種面具之一,兩種的角形狀不同。
掉落
機率與條件取自 MOD 程式碼。
| 物品 | 數量 | 機率 | 條件與備註 |
|---|---|---|---|
| 1–2 | 50% | 擊敗利維坦後;專家模式 2–3 個 | |
| 3–9 | 100% | 擊敗石巨人後 | |
| 10–20 | 100% |
旗幟
殺死足夠數量後會掉落
魔鬼魚旗幟。
小知識
- 遊戲內圖鑑對魔鬼魚的說明:「因其惡魔般的角而得名,魔鬼魚吸收阿札弗爾污染留下的煙氣,用火焰強化自身。多虧這些神秘的生物,深淵的下層大致未被廢料與毒素所玷污。」
- 魔鬼魚戴著面具時的防禦,跟偽裝狀態的高射砲蟹並列模組中所有敵人的最高防禦。
- 魔鬼魚面具破掉時的音效,是把遊戲《Minecraft》中殭屍撞破門的聲音加以修改而成的。
外部連結
- 官方災厄 Wiki 的「Devil Fish」頁面(英文,含各難度的詳細數值與版本歷史)