螳螂:修訂間差異
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'''螳螂'''(Mantis)是困難模式的敵人,會在[[星界感染]]的[[地表]]生 | '''螳螂'''(Mantis)是困難模式的敵人,會在[[星界感染]]的[[地表]]產生。牠會在地面上追擊玩家,一直朝同一個方向跑就會越跑越快,轉身時會減速,碰到地面的缺口或高低差就會跳過去。如果玩家站在地面上而且離得夠近,牠會短暫停下,朝玩家射出一枚射程很短、會旋轉的鐮刀狀投射物。 | ||
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2026年10月15日 (四) 18:13的最新修訂
螳螂
Mantis

數值
| 類型 | 敵人 |
|---|---|
| 階段 | 困難模式 |
| 環境 | 星界感染(地表) |
| 最大生命 | 400(專家 800/大師 1200)(擊敗黃金星辰前) 600(專家 1200/大師 1800)(擊敗黃金星辰後) |
| 傷害 | 接觸: 55(專家 110/大師 147)(擊敗黃金星辰前) 85(專家 170/大師 228)(擊敗黃金星辰後) 鐮刀: 45(專家 70/大師 90)(擊敗黃金星辰前) 55(專家 80/大師 102)(擊敗黃金星辰後) |
| 防禦 | 22(擊敗黃金星辰前) 32(擊敗黃金星辰後) |
| 擊退抗性 | 10%(專家 19%/大師 28%)(擊敗黃金星辰前) 20%(專家 28%/大師 36%)(擊敗黃金星辰後) |
| 施加減益 | 星界感染 100% 機率;3 秒 |
| 免疫 | 星界感染、困惑、中毒 |
| 減益弱點 | 高溫 |
| 減益抗性 | 疾病 |
| 掉落錢幣 | 5 銀 |
本頁部分內容改寫自官方災厄 Wiki 的「Mantis」,依 CC BY-NC-SA 3.0授權使用。
螳螂(Mantis)是困難模式的敵人,會在星界感染的地表產生。牠會在地面上追擊玩家,一直朝同一個方向跑就會越跑越快,轉身時會減速,碰到地面的缺口或高低差就會跳過去。如果玩家站在地面上而且離得夠近,牠會短暫停下,朝玩家射出一枚射程很短、會旋轉的鐮刀狀投射物。
掉落
機率與條件取自 MOD 程式碼。
| 物品 | 數量 | 機率 | 條件與備註 |
|---|---|---|---|
| 1–2 | 100% | 專家模式 1–3 個 | |
星界鐮刀 |
1 | 10% | 擊敗黃金星辰後 |
旗幟
殺死足夠數量後會掉落
螳螂旗幟。
小知識
- 遊戲內圖鑑對螳螂的說明:「星界感染孕育出的最多才多藝的生物,螳螂能達到驚人的速度,並配備能輕易切開除最堅固金屬外一切物質的利爪。當敵人在遠處時,牠們能凝聚空氣中的潛在魔力形成刀刃圓盤,擲向敵人。」
- 螳螂的設計參考了遊戲《RimWorld》裡的「Scyther」。
- 螳螂的投射物是在致敬遊戲《Hollow Knight》(空洞騎士)裡 Boss「螳螂領主」(Mantis Lords)和敵人「Mantis Petra」射出的投射物。
外部連結
- 官方災厄 Wiki 的「Mantis」頁面(英文,含各難度的詳細數值與版本歷史)
