王者史萊姆:修訂間差異

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{{物品資訊框
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|名稱=史萊姆王
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|英文名=King Slime
|英文名=King Slime
|圖片=VanillaEnemy-KingSlime.png
|圖片=VanillaEnemy-KingSlime.png
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<div class="cz-quote">「給予時間,這些凝膠狀生物會互相吸收,體型與力量緩慢增長。」</div>
<div class="cz-quote">「給予時間,這些凝膠狀生物會互相吸收,體型與力量緩慢增長。」</div>


'''史萊姆王'''(King Slime)是困難模式之前的 Boss,設計上是玩家最早挑戰的 Boss 之一,也被認為是所有 Boss 中最弱的一隻。
'''王者史萊姆'''(King Slime)是困難模式之前的 Boss,設計上是玩家最早挑戰的 Boss 之一,也被認為是所有 Boss 中最弱的一隻。


在[[難度|復仇模式]]與[[難度|死亡模式]]下,史萊姆王的 AI 有好幾項改動,例如機動性進一步提升,還多了會從遠處攻擊玩家的寶珠。
在[[難度|復仇模式]]與[[難度|死亡模式]]下,王者史萊姆的 AI 有好幾項改動,例如機動性進一步提升,還多了會從遠處攻擊玩家的寶珠。


== 生成 ==
== 產生 ==
符合以下任一條件時,史萊姆王就會生成:
符合以下任一條件時,王者史萊姆就會產生:
* 在地圖最左端或最右端的草地上自然生成,但機率很低。
* 在地圖最左端或最右端的草地上自然產生,但機率很低。
* 在[[事件|史萊姆雨]]期間擊敗 150 隻史萊姆。
* 在[[事件|史萊姆雨]]期間擊敗 150 隻史萊姆。
* 隨時隨地使用<span class="plainlinks">[https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Slime_Crown?variant=zh-tw 史萊姆王冠]</span>。
* 隨時隨地使用<span class="plainlinks">[https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Slime_Crown?variant=zh-tw 史萊姆冠]</span>。


== 行為 ==
== 行為 ==


=== 復仇模式 ===
=== 復仇模式 ===
史萊姆王現在可以跳著穿過方塊去追目標。牠只有在跳躍或下墜時才會造成接觸傷害。
王者史萊姆現在可以跳著穿過方塊去追目標。牠只有在跳躍或下墜時才會造成接觸傷害。


史萊姆王的行為跟一般史萊姆類似,每跳 4 次就會來一次高跳。所有跳躍都會依照牠與玩家之間的垂直距離加強:每差一格,跳躍速度與高度增加 3.2%,最多加成 100%。生命低於 80%、60%、40%、20%、10% 時,兩次跳躍之間的間隔會各縮短一次。
王者史萊姆的行為跟一般史萊姆類似,每跳 4 次就會來一次高跳。所有跳躍都會依照牠與玩家之間的垂直距離加強:每差一格,跳躍速度與高度增加 3.2%,最多加成 100%。生命低於 80%、60%、40%、20%、10% 時,兩次跳躍之間的間隔會各縮短一次。


此外,史萊姆王不論什麼情況都會偶爾傳送,而且頻率更高。如果玩家躲在實心方塊後面,或是在牠上方至少 20 格,牠會傳送得更頻繁。傳送的落點也會更靠近玩家,而且一定落在玩家面前;玩家離地面很高時,牠還能傳送到半空中。每次傳送和跳躍之間有 0.25 秒的間隔。
此外,王者史萊姆不論什麼情況都會偶爾傳送,而且頻率更高。如果玩家躲在實心方塊後面,或是在牠上方至少 20 格,牠會傳送得更頻繁。傳送的落點也會更靠近玩家,而且一定落在玩家面前;玩家離地面很高時,牠還能傳送到半空中。每次傳送和跳躍之間有 0.25 秒的間隔。


每失去 5% 生命後,玩家的下一次命中會讓牠放出 1~3 隻以下的史萊姆:
每失去 5% 生命後,玩家的下一次命中會讓牠放出 1~3 隻以下的史萊姆:
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尖刺史萊姆被放出來的機率是其他史萊姆的兩倍。下雨時,上面任何一種史萊姆都有 10% 機率換成雨傘史萊姆;在困難模式,雨傘史萊姆又有 20% 機率換成彩虹史萊姆。粉史萊姆也有 1% 機率取代其他史萊姆。
尖刺史萊姆被放出來的機率是其他史萊姆的兩倍。下雨時,上面任何一種史萊姆都有 10% 機率換成雨傘史萊姆;在困難模式,雨傘史萊姆又有 20% 機率換成彩虹史萊姆。粉史萊姆也有 1% 機率取代其他史萊姆。


史萊姆王的生命降到 75% 時會跳得更遠,尖刺史萊姆被放出來的機率也變成其他史萊姆的四倍。
王者史萊姆的生命降到 75% 時會跳得更遠,尖刺史萊姆被放出來的機率也變成其他史萊姆的四倍。


史萊姆王的生命降到 50% 時,會召喚一顆[[紅寶石寶珠]]。寶珠會飄在玩家上方緊追不放,每秒發射一發紅寶石彈,直到戰鬥結束。如果玩家打掉紅寶石寶珠,史萊姆王的傳送會變快,水平與垂直速度也會提高。
王者史萊姆的生命降到 50% 時,會召喚一顆[[紅寶石寶珠]]。寶珠會飄在玩家上方緊追不放,每秒發射一發紅寶石彈,直到戰鬥結束。如果玩家打掉紅寶石寶珠,王者史萊姆的傳送會變快,水平與垂直速度也會提高。


=== 死亡模式 ===
=== 死亡模式 ===
* 紅寶石寶珠改在生命 75% 時生成,而且不會受到傷害。史萊姆王生命低於 55% 時,寶珠會變成綠色,開始每 2 秒快速衝撞一次;生命低於 35% 時,每 4 秒在發射紅寶石彈與快速衝撞之間交替。
* 紅寶石寶珠改在生命 75% 時產生,而且不會受到傷害。王者史萊姆生命低於 55% 時,寶珠會變成綠色,開始每 2 秒快速衝撞一次;生命低於 35% 時,每 4 秒在發射紅寶石彈與快速衝撞之間交替。
* 史萊姆王的體型是原本的三倍,縮到最小時的體型也更小。
* 王者史萊姆的體型是原本的三倍,縮到最小時的體型也更小。
* 史萊姆王跳得更遠、下墜更快。
* 王者史萊姆跳得更遠、下墜更快。
* 玩家躲在實心方塊後面或在牠上方至少 20 格時,史萊姆王傳送所需的時間減半。
* 玩家躲在實心方塊後面或在牠上方至少 20 格時,王者史萊姆傳送所需的時間減半。
* 每次放出的史萊姆數量從 1~2 隻減為 1 隻。放出的史萊姆有 50% 機率換成尖刺史萊姆,而不是只放尖刺史萊姆。
* 每次放出的史萊姆數量從 1~2 隻減為 1 隻。放出的史萊姆有 50% 機率換成尖刺史萊姆,而不是只放尖刺史萊姆。
* 生命低於 20% 時,牠只會小跳。
* 生命低於 20% 時,牠只會小跳。
第62行: 第62行:
=== For the Worthy 種子 ===
=== For the Worthy 種子 ===
* 生命提高為 3,000(專家 4,200/復仇 7,560/大師 5,355)。
* 生命提高為 3,000(專家 4,200/復仇 7,560/大師 5,355)。
* 史萊姆王的體型倍率設為 3 倍(死亡 6 倍)。
* 王者史萊姆的體型倍率設為 3 倍(死亡 6 倍)。
* 史萊姆王的體型變化顛倒過來:開戰時很小,生命越低長得越大。
* 王者史萊姆的體型變化顛倒過來:開戰時很小,生命越低長得越大。


== 隨從 ==
== 隨從 ==
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|}
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史萊姆王會放出的史萊姆與條件如下:
王者史萊姆會放出的史萊姆與條件如下:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! 敵人 !! 條件
! 敵人 !! 條件
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! 物品 !! 數量 !! 機率 !! 條件與備註
! 物品 !! 數量 !! 機率 !! 條件與備註
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| <span class="cz-recipe-item plainlinks">[[檔案:Vanilla-KingSlimeMasterTrophy.png|link=https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/King_Slime_Relic?variant=zh-tw]] [https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/King_Slime_Relic?variant=zh-tw 史萊姆王聖物]</span> || 1 || 100% || 復仇模式(非大師模式)
| <span class="cz-recipe-item plainlinks">[[檔案:Vanilla-KingSlimeMasterTrophy.png|link=https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/King_Slime_Relic?variant=zh-tw]] [https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/King_Slime_Relic?variant=zh-tw 史萊姆王神器]</span> || 1 || 100% || 復仇模式(非大師模式)
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| <span class="cz-recipe-item plainlinks">[[檔案:Vanilla-KingSlimePetItem.png|link=https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Royal_Delight?variant=zh-tw]] [https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Royal_Delight?variant=zh-tw 皇家怡口]</span> || 1 || 25% || 復仇模式(非大師模式)
| <span class="cz-recipe-item plainlinks">[[檔案:Vanilla-KingSlimePetItem.png|link=https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Royal_Delight?variant=zh-tw]] [https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Royal_Delight?variant=zh-tw 皇家點心]</span> || 1 || 25% || 復仇模式(非大師模式)
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| <span class="cz-recipe-item">[[檔案:AureusCell.png|link=黃金星辰細胞]] [[黃金星辰細胞]]</span> || 45–55 || 100% || 天頂世界;每位玩家各一份
| <span class="cz-recipe-item">[[檔案:AureusCell.png|link=黃金星辰細胞]] [[黃金星辰細胞]]</span> || 45–55 || 100% || 天頂世界;每位玩家各一份
第109行: 第109行:
| <span class="cz-recipe-item plainlinks">[[檔案:Vanilla-Gel.png|link=https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Gel?variant=zh-tw]] [https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Gel?variant=zh-tw 凝膠]</span> || 1 || 100% ||  
| <span class="cz-recipe-item plainlinks">[[檔案:Vanilla-Gel.png|link=https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Gel?variant=zh-tw]] [https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Gel?variant=zh-tw 凝膠]</span> || 1 || 100% ||  
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| <span class="cz-recipe-item plainlinks">[[檔案:Vanilla-Keybrand.png|link=https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Keybrand?variant=zh-tw]] [https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Keybrand?variant=zh-tw 鑰匙劍]</span> || 1 || 25% || 非專家模式;顛倒世界
| <span class="cz-recipe-item plainlinks">[[檔案:Vanilla-Keybrand.png|link=https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Keybrand?variant=zh-tw]] [https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Keybrand?variant=zh-tw 鑰匙刃]</span> || 1 || 25% || 非專家模式;顛倒世界
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| <span class="cz-recipe-item plainlinks">[[檔案:Vanilla-Katana.png|link=https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Katana?variant=zh-tw]] [https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Katana?variant=zh-tw 武士刀]</span> || 1 || 25% || 非專家模式;非顛倒世界
| <span class="cz-recipe-item plainlinks">[[檔案:Vanilla-Katana.png|link=https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Katana?variant=zh-tw]] [https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Katana?variant=zh-tw 日本刀]</span> || 1 || 25% || 非專家模式;非顛倒世界
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| <span class="cz-recipe-item">[[檔案:CrownJewel.png|link=王冠寶石]] [[王冠寶石]]</span> || 1 || 25% || 非專家模式
| <span class="cz-recipe-item">[[檔案:CrownJewel.png|link=王冠寶石]] [[王冠寶石]]</span> || 1 || 25% || 非專家模式
第117行: 第117行:
| <span class="cz-recipe-item">[[檔案:ThankYouPainting.png|link=謝謝]] [[謝謝]]</span> || 1 || 1% || 非專家模式
| <span class="cz-recipe-item">[[檔案:ThankYouPainting.png|link=謝謝]] [[謝謝]]</span> || 1 || 1% || 非專家模式
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| <span class="cz-recipe-item">[[檔案:LoreKingSlime.png|link=史萊姆王(傳說物品)]] [[史萊姆王(傳說物品)]]</span> || 1 || 100% || 首次擊敗;每位玩家各一份
| <span class="cz-recipe-item">[[檔案:LoreKingSlime.png|link=王者史萊姆(傳說物品)]] [[王者史萊姆(傳說物品)]]</span> || 1 || 100% || 首次擊敗;每位玩家各一份
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== 打法 ==
== 打法 ==
在災厄裡跟牠戰鬥的場地、裝備和各階段的應對方式見[[史萊姆王打法指南]](官方打法指南的重點整理)。
在災厄裡跟牠戰鬥的場地、裝備和各階段的應對方式見[[王者史萊姆打法指南]](官方打法指南的重點整理)。


== 小知識 ==
== 小知識 ==
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== 外部連結 ==
== 外部連結 ==
* [https://calamitymod.wiki.gg/wiki/King_Slime 官方災厄 Wiki 的「King Slime」頁面](英文,災厄改過的行為、各難度數值與版本歷史)
* [https://calamitymod.wiki.gg/wiki/King_Slime 官方災厄 Wiki 的「King Slime」頁面](英文,災厄改過的行為、各難度數值與版本歷史)
* [https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/King_Slime?variant=zh-tw 泰拉瑞亞 Wiki 的「史萊姆王」頁面](中文)
* [https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/King_Slime?variant=zh-tw 泰拉瑞亞 Wiki 的「王者史萊姆」頁面](中文)


[[Category:原版敵人]] [[Category:災厄本體]]
[[Category:原版敵人]] [[Category:災厄本體]]

2026年10月15日 (四) 18:13的最新修訂

王者史萊姆
King Slime
數值
類型原版 Boss
環境地表、史萊姆雨
最大生命2000(專家 2800/復仇 4200/大師 3570/死亡 5355)
傷害40(專家 64/大師 96)〔防禦損傷〕(接觸)
復仇 40/死亡 60(紅寶石彈)
死亡 72(翡翠衝撞)
防禦10
擊退抗性100%
免疫困惑、中毒、微光閃閃
本頁部分內容改寫自官方災厄 Wiki 的「King Slime」,依 CC BY-NC-SA 3.0授權使用。
「給予時間,這些凝膠狀生物會互相吸收,體型與力量緩慢增長。」

王者史萊姆(King Slime)是困難模式之前的 Boss,設計上是玩家最早挑戰的 Boss 之一,也被認為是所有 Boss 中最弱的一隻。

在復仇模式與死亡模式下,王者史萊姆的 AI 有好幾項改動,例如機動性進一步提升,還多了會從遠處攻擊玩家的寶珠。

產生

符合以下任一條件時,王者史萊姆就會產生:

  • 在地圖最左端或最右端的草地上自然產生,但機率很低。
  • 在史萊姆雨期間擊敗 150 隻史萊姆。
  • 隨時隨地使用史萊姆冠。

行為

復仇模式

王者史萊姆現在可以跳著穿過方塊去追目標。牠只有在跳躍或下墜時才會造成接觸傷害。

王者史萊姆的行為跟一般史萊姆類似,每跳 4 次就會來一次高跳。所有跳躍都會依照牠與玩家之間的垂直距離加強:每差一格,跳躍速度與高度增加 3.2%,最多加成 100%。生命低於 80%、60%、40%、20%、10% 時,兩次跳躍之間的間隔會各縮短一次。

此外,王者史萊姆不論什麼情況都會偶爾傳送,而且頻率更高。如果玩家躲在實心方塊後面,或是在牠上方至少 20 格,牠會傳送得更頻繁。傳送的落點也會更靠近玩家,而且一定落在玩家面前;玩家離地面很高時,牠還能傳送到半空中。每次傳送和跳躍之間有 0.25 秒的間隔。

每失去 5% 生命後,玩家的下一次命中會讓牠放出 1~3 隻以下的史萊姆:

  • 藍史萊姆
  • 綠史萊姆

隨著生命降低,牠會開始召喚越來越強的史萊姆,門檻是 85%、70%、60%、55%、40%、12.5% 與 5.5%。

  • 紫史萊姆
  • 紅史萊姆
  • 黃史萊姆
  • 尖刺史萊姆

尖刺史萊姆被放出來的機率是其他史萊姆的兩倍。下雨時,上面任何一種史萊姆都有 10% 機率換成雨傘史萊姆;在困難模式,雨傘史萊姆又有 20% 機率換成彩虹史萊姆。粉史萊姆也有 1% 機率取代其他史萊姆。

王者史萊姆的生命降到 75% 時會跳得更遠,尖刺史萊姆被放出來的機率也變成其他史萊姆的四倍。

王者史萊姆的生命降到 50% 時,會召喚一顆紅寶石寶珠。寶珠會飄在玩家上方緊追不放,每秒發射一發紅寶石彈,直到戰鬥結束。如果玩家打掉紅寶石寶珠,王者史萊姆的傳送會變快,水平與垂直速度也會提高。

死亡模式

  • 紅寶石寶珠改在生命 75% 時產生,而且不會受到傷害。王者史萊姆生命低於 55% 時,寶珠會變成綠色,開始每 2 秒快速衝撞一次;生命低於 35% 時,每 4 秒在發射紅寶石彈與快速衝撞之間交替。
  • 王者史萊姆的體型是原本的三倍,縮到最小時的體型也更小。
  • 王者史萊姆跳得更遠、下墜更快。
  • 玩家躲在實心方塊後面或在牠上方至少 20 格時,王者史萊姆傳送所需的時間減半。
  • 每次放出的史萊姆數量從 1~2 隻減為 1 隻。放出的史萊姆有 50% 機率換成尖刺史萊姆,而不是只放尖刺史萊姆。
  • 生命低於 20% 時,牠只會小跳。

For the Worthy 種子

  • 生命提高為 3,000(專家 4,200/復仇 7,560/大師 5,355)。
  • 王者史萊姆的體型倍率設為 3 倍(死亡 6 倍)。
  • 王者史萊姆的體型變化顛倒過來:開戰時很小,生命越低長得越大。

隨從

紅寶石寶珠是飛行敵人,只在復仇模式與死亡模式出現。牠免疫所有減益,只有狂暴、貝類夾擊、怨恨例外。

敵人 生命 傷害 防禦 傷害減免 擊退抗性
紅寶石寶珠 240(復仇)/360(死亡) 接觸 0;紅寶石彈 40(復仇)/60(死亡);翡翠衝撞 72(死亡) 10 10% 20%

王者史萊姆會放出的史萊姆與條件如下:

敵人 條件
藍史萊姆 不在死亡模式或復仇模式時,一律會出現
綠史萊姆 復仇模式一律會出現
粉史萊姆 復仇模式一律會出現
紫史萊姆 復仇模式,生命 70% 起一律會出現
彩虹史萊姆 在 Get fixed boi 種子的世界
紅史萊姆 復仇模式,生命 85% 起一律會出現
尖刺史萊姆 一律會出現;復仇模式只在生命 40% 起出現
雨傘史萊姆 下雨時,或在 Boss 車輪戰中
黃史萊姆 復仇模式,生命 55% 起一律會出現;死亡模式一律會出現

災厄新增或調整的掉落

下面是災厄加在牠身上、或改過機率與條件的掉落,取自 MOD 程式碼;災厄沒有動到的原版掉落不在表裡。

物品 數量 機率 條件與備註
史萊姆王神器 1 100% 復仇模式(非大師模式)
皇家點心 1 25% 復仇模式(非大師模式)
黃金星辰細胞 45–55 100% 天頂世界;每位玩家各一份
凝膠 1 100%
鑰匙刃 1 25% 非專家模式;顛倒世界
日本刀 1 25% 非專家模式;非顛倒世界
王冠寶石 1 25% 非專家模式
謝謝 1 1% 非專家模式
王者史萊姆(傳說物品) 1 100% 首次擊敗;每位玩家各一份

打法

在災厄裡跟牠戰鬥的場地、裝備和各階段的應對方式見王者史萊姆打法指南(官方打法指南的重點整理)。

小知識

參見

外部連結