概念美術
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本頁部分內容改寫自官方災厄 Wiki 的「Concept art」,依 CC BY-NC-SA 3.0授權使用。
災厄的內容在實際做進 MOD 之前,有時會先畫成概念美術(Concept art),替之後的製作定下外觀的方向。概念美術對成品的影響有大有小,有的只是提供靈感,有的幾乎就是照著做的藍圖;圖上有時還會加註文字,說明內容的某些細節。
災厄的 Boss、敵人、生態域、武器、防具套裝、傳說裡的人物和其他東西,都有人畫過概念美術。
圖片在官方 Wiki
這些圖是各位繪師的作品,本站沒有轉載。請到官方 Wiki 的 Concept art 頁面觀看,頁面上用分頁標籤分成五類,共 140 張:
| 分頁 | 內容 | 張數 |
|---|---|---|
| Bosses | Boss 的設計稿,例如沙漠災蟲的五種設計提案、利維坦的早期構想、極凍之核各階段的樣子 | 46 |
| Biomes | 生態域的設計稿 | 14 |
| Enemies | 敵人的設計稿 | 28 |
| Items | 武器、防具等物品的設計稿 | 45 |
| Other | 傳說人物和其他內容 | 7 |
每張圖下面的英文說明通常是「畫的是什麼——繪師名」,例如「A drawing of Crabulon's current design - by Poly」,意思是「蟹菇王目前設計的圖,Poly 繪」。