古茲瑪

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Dazhi233​(留言 | 貢獻)2026年10月18日 (日) 21:34的修訂 (全翻譯檢查:譯名統一、中國用語)
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古茲瑪
Goozma
數值
類型超級 Boss
最大生命1,787,500
防禦110
擊退抗性100%
「……一個只由不完美的部分組成的完美存在……」

古茲瑪(Goozma)是 Hunt of the Old God 的主要 Boss,外型是與泰拉世界裡幾乎所有史萊姆同調的史萊姆之神。設計上要在擊敗重生之龍 雅隆之後挑戰,大約與至尊女巫・災厄、奇異機甲同一個時期。

擊敗牠會掉落彩光物質,可以用來合成影譜錠和一套武器。

召喚

古茲瑪不會自然產生。進入困難模式之後,要在史萊姆雨期間把過載污泥丟向王者史萊姆或史萊姆皇后。最簡單的做法是合成史萊姆忍者雕像,再用凝膠催化劑開始一場史萊姆雨。王者史萊姆或史萊姆皇后一碰到污泥就會立刻死亡,原地留下一團漂浮的過載污泥,把畫面外大量純視覺效果的史萊姆吸過來。史萊姆雨持續時,聊天訊息會顯示「史萊姆季風開始了……」。幾秒後,古茲瑪從污泥中現身,戰鬥開始。

之後要再打,可以對史萊姆忍者雕像使用多能幼體蛋(用彩光物質合成),不需要史萊姆雨。

行為

古茲瑪的戰鬥分成兩個主要階段。第一階段古茲瑪會依固定順序輪流召出四隻史萊姆:黑檀巨泥獸、神聖膠獸、猩紅黏怪、星辰膠利亞。每隻史萊姆各有三種攻擊,也依固定順序使用。這些史萊姆跟古茲瑪共用生命,打史萊姆會扣古茲瑪的血,反之亦然。要注意四隻史萊姆都有 75% 傷害減免,所以比較建議集中攻擊古茲瑪本體。

在專家模式下,古茲瑪生命降到 33% 時會爆成無害的粒子,再重新凝聚,進入第二階段。第二階段古茲瑪會朝玩家發射投射物、朝玩家衝刺,以及停在原地發射巨大的雷射光束。擊敗古茲瑪後,牠會裂開然後爆掉,掉落戰利品。

攻擊

括號內是各難度的數值。

黑檀巨泥獸

  • 第一招:古茲瑪飄在玩家上方,朝斜下方射出兩道史萊姆射擊。巨泥獸在玩家下方跳 3 次(專家 4/復仇 5/死亡 6),每次落地都朝上噴出一片劇毒污泥。每次跳躍持續 2 秒(專家 1.66/復仇 1.16/死亡 1);時間到了如果下面沒有方塊,巨泥獸會自動「落」在一個看不見的平台上。
  • 第二招:分裂成 10 隻較小的史萊姆,平均環繞在玩家周圍。這一圈會旋轉,有預警的史萊姆兩兩一組,快速接連朝玩家砸過來,每次砸下還會往上甩出幾團劇毒污泥。
  • 第三招:出現在玩家下方,往上放出一道光暈。接著無害地往上跳,在玩家左右兩側產生兩根黑檀石柱,同時把玩家往上彈。每 2 秒,石柱牆面會冒出半透明的黑檀石牙,2.33 秒後(專家 2.16/復仇 2)變成完全不透明,開始能傷害玩家,不久後再縮回去。重複 2 次(專家 3/死亡 4)。這招期間玩家可以無限飛行。

神聖膠獸

  • 第一招:試圖黏在玩家身上,但沒有接觸傷害。接著陸續召出 3 輪(死亡 4)、每輪 3 顆(專家 4/復仇 5)巨大無害、平均環繞在牠周圍的星星,稱為稜鏡毀滅者。幾秒後稜鏡毀滅者會變大,碰到就會受傷,並在這個狀態下緩緩旋轉。
  • 第二招:古茲瑪飄在玩家下方,神聖膠獸飄在上方。古茲瑪朝斜上方射出兩道史萊姆射擊,神聖膠獸則持續朝上隨機散射凝膠水晶碎片。持續 4 秒(專家 5/復仇 6/死亡 7)。
  • 第三招:神聖膠獸形成水晶護盾。一顆無害的妖精球出現,旁邊有提示標誌,告訴玩家這顆球要去碰、而不是閃。球會一直往神聖膠獸移動;碰到護盾時護盾會破裂,炸出一陣受重力影響的碎片,球則反彈回來,史萊姆開始閃爍。球第二次碰到史萊姆時,會發生一場巨大的光爆,把玩家的生命設為 5(生命低於 5 則直接死亡)。這招期間,古茲瑪會在遠處繞著史萊姆轉,同時射出一圈圈平均分布的膨脹彈。

猩紅黏怪

  • 第一招:飄在玩家上方,往下放出預警光暈,一秒後預判玩家位置砸下來。到達玩家的高度時,會向外放出有傷害的震波,並在周圍大範圍隨機產生 10 隻(專家 12/復仇 16/死亡 18)分身,分身也會往下砸,但沒有震波。重複 2 次(復仇 3/死亡 4)。這招期間,古茲瑪朝玩家大致的方向射出史萊姆射擊。
  • 第二招:跟第一招類似,先飄在玩家上方再砸下,接著跳起來飄在玩家上方。飄著的時候,會從玩家左右兩側遠處陸續召出 12 隻(死亡 16)往下砸的分身,慢慢往中間逼近。最後一批分身砸完後,猩紅黏怪本身再砸下一次。
  • 第三招:以玩家為中心左右來回跳 8 次(專家 9/復仇 10/死亡 11),每次跳躍 0.83 秒(專家 0.75/復仇 0.66/死亡 0.58)。跳躍期間,古茲瑪慢慢繞著玩家轉,同時射出史萊姆炸彈和一片片有預警、朝內射的火花。史萊姆炸彈先放出一圈無害的粒子光暈,接著爆炸,範圍就是粒子覆蓋的區域。
  • 任何一招開始時,如果玩家離地面太高,猩紅黏怪會跳到玩家頭上,無害地把玩家拖回地面。

星辰膠利亞

  • 第一招:分裂成大量星星,同時隨機散出有傷害的碎片。星星接著隨機連成星座,每三顆之間有預警的光線。這段期間古茲瑪會追著玩家,同時在自己身上快速產生史萊姆炸彈,炸彈不久後就會爆炸。
  • 第二招:用火焰把自己往上推,飄在玩家上方 1.83 秒(專家 1.5/復仇 1.16/死亡 1)後往下砸,炸出大量星辰碎片,碎片先向外飛散再往下掉,不久後重新聚合成星辰膠利亞。
  • 第三招:變成一個巨大的黑洞,把畫面外大小不一、有傷害的隕石吸過來。這段期間古茲瑪朝玩家射出史萊姆射擊和史萊姆炸彈。

專家模式

  • 古茲瑪生命降到 33% 時換成一整套新的攻擊,不再召喚聖騎士:
    • 一邊朝玩家移動,一邊射出大量史萊姆射擊、史萊姆炸彈、膨脹爆炸和閃電。
    • 每 1.67 秒(復仇 1.5/死亡 1.33)直接朝玩家衝刺一次,共 5 次(復仇 6/死亡 7),同時射出史萊姆射擊、史萊姆炸彈,偶爾還有膨脹爆炸。
    • 慢慢停下來,一邊射出所有投射物一邊朝玩家噴出無害的霧氣。幾秒後向外射出一道巨大的融合射線,繞著古茲瑪旋轉,每隔幾秒隨機改變方向。期間古茲瑪也會慢慢射出史萊姆炸彈和膨脹爆炸。
    • 生命降到 10% 時慢慢停下來,蓄力後再射出一道會跟著玩家的融合射線。這段期間古茲瑪會產生古茲蟎,古茲蟎存在 6 秒後消失,並替古茲瑪回復其剩餘生命 400% 的血量。在那之前殺死古茲蟎,就能阻止古茲瑪回血,還能進一步傷害牠。
  • 黑檀巨泥獸第一招的每次跳躍從 2 秒縮短為 1.66 秒,總共跳 4 次而不是 3 次。
  • 黑檀巨泥獸召出 3 輪黑檀石牙而不是 2 輪,石牙變不透明的時間從 2.33 秒縮短為 2.16 秒。
  • 神聖膠獸召出 4 顆稜鏡毀滅者而不是 3 顆。
  • 神聖膠獸的凝膠水晶碎片射擊頻率加倍,這招持續 5 秒而不是 4 秒。
  • 猩紅黏怪第一招召出 12 對分身而不是 10 對。
  • 猩紅黏怪第三招跳 9 次而不是 8 次,每次 0.75 秒而不是 0.83 秒。
  • 星辰膠利亞踩踏的預警時間從 1.83 秒縮短為 1.5 秒。

復仇模式

  • 古茲瑪第二階段在衝刺之後多一招:在身邊召出 12 隻(死亡 15)古茲蟎,古茲蟎會快速朝玩家發射彩虹雷射。玩家有 12.5 秒(死亡 11.67 秒)可以殺死牠們,時間到了剩下的古茲蟎會消失,並替古茲瑪回復其剩餘生命 400% 的血量。
  • 黑檀巨泥獸第一招的每次跳躍從 1.66 秒縮短為 1.16 秒,總共跳 5 次而不是 4 次。
  • 黑檀巨泥獸的石牙變不透明的時間從 2.16 秒縮短為 2 秒。
  • 神聖膠獸召出 5 顆稜鏡毀滅者而不是 4 顆。
  • 神聖膠獸的凝膠水晶碎片射擊頻率比專家模式再高 50%,合計是一般模式的 3 倍;這招持續 6 秒而不是 5 秒。
  • 猩紅黏怪第一招召出 16 對分身而不是 12 對,而且多砸一次,合計 3 次。
  • 猩紅黏怪第三招跳 10 次而不是 9 次,每次 0.66 秒而不是 0.75 秒。
  • 星辰膠利亞踩踏的預警時間從 1.5 秒縮短為 1.16 秒。
  • 古茲瑪衝刺 6 次而不是 5 次,每次 1.5 秒而不是 1.67 秒。

死亡模式

官方頁這一節的數字,跟上面攻擊說明括號裡的死亡模式數值有好幾處對不上(官方頁本身就不一致),以遊戲實際為準。
  • 黑檀巨泥獸第一招的每次跳躍 0.91 秒,總共跳 8 次。
  • 黑檀巨泥獸召出 5 輪石牙。
  • 神聖膠獸召出 5 輪、每輪 8 顆的稜鏡毀滅者,每顆有 8 個尖角。
  • 神聖膠獸的凝膠水晶碎片攻擊持續 7.67 秒。
  • 猩紅黏怪第一招召出 20 對分身,砸 6 次。
  • 猩紅黏怪第二招召出 20 對分身。
  • 猩紅黏怪第三招跳 12 次,每次 0.83 秒。
  • 星辰膠利亞踩踏的預警時間為 0.83 秒。
  • 膨脹爆炸會炸成 22 顆膨脹彈。
  • 古茲瑪衝刺 9 次,每次 1.17 秒。
  • 回血階段古茲瑪會召出 19 隻古茲蟎,玩家有 11.67 秒可以把牠們全部殺光。

「獻給配得上的人」種子

在「獻給配得上的人」種子的世界:

  • 古茲瑪每次召喚聖騎士時,都會在身邊額外召出兩隻古茲蟎,6 秒後替古茲瑪回血。
  • 猩紅黏怪第二招召出 20 對分身而不是 18 對。
  • 猩紅黏怪第三招跳 12 次而不是 11 次。

Get fixed boi 種子

在 Get fixed boi 種子的世界:

  • 古茲瑪隨機召喚聖騎士,每隻聖騎士的攻擊順序也是隨機的。
  • 神聖膠獸的妖精球碰到玩家會造成 10(專家 20)點傷害,等於是躲不掉的傷害。

傳奇復仇模式

  • 接觸時施加扭曲 8 秒。
  • 古茲瑪轉換到第二階段時的畫面震動明顯更強。

各難度數值

項目 一般 專家 復仇/死亡
生命 2,750,000 4,500,000 6,500,000
防禦 100
  • 擊退抗性 100%,免疫所有減益。
  • 融合射線與閃電會施加「融合灼燒」減益(3 秒)。

各攻擊的傷害(一般/專家;標 ※ 的會造成防禦損傷):

攻擊 傷害
接觸 0
敵對接觸 ※ 300/600
史萊姆射擊 150/300
史萊姆炸彈 210/420
閃電 250/500
火花 120/240
膨脹爆炸 200/400
衝刺 200/400
融合射線 400/800

隨從

四隻聖騎士都是 Boss 類的史萊姆,跟古茲瑪共用生命(一般 2,750,000/專家 4,500,000/復仇 6,500,000),防禦 100、傷害減免 75%、擊退抗性 100%,免疫失火了!、靈液、詛咒獄火、中毒、困惑、珍珠光環。各自的傷害見各頁。

名稱 類型 生命 防禦 傷害減免 擊退抗性
黑檀巨泥獸 Boss(史萊姆) 共用 100 75% 100%
神聖膠獸 Boss(史萊姆) 共用 100 75% 100%
猩紅黏怪 Boss(史萊姆) 共用 100 75% 100%
星辰膠利亞 Boss(史萊姆) 共用 100 75% 100%
古茲蟎 飛行敵人(史萊姆) 10,000(專家 20,000) 100 33% 10%

抗性

古茲瑪對許多武器有專屬的傷害倍率,四隻聖騎士也一樣:

此外,古茲瑪會讓所有近距離射擊(Point Blank)加成失效。

古茲蟎受到賽勒斯圖斯的傷害只有 90%、光子撕裂者只有 70%。

提示

  • 優先攻擊古茲瑪本體。雖然共用生命,但打聖騎士只會造成 75% 傷害,浪費時間。
  • 建議設定「衝刺連按覆寫」按鍵,閃避黑檀巨泥獸和神聖膠獸的投射物時才不會不小心衝刺。
  • 閃黑檀巨泥獸的黑檀石牙時,往上飛比往下掉快得多,也比較好操控。
  • 能懸停的翅膀在猩紅黏怪的攻擊、黑檀巨泥獸的環繞攻擊時很有用,可以快速拉開水平距離。
  • 神聖膠獸的妖精球攻擊時,古茲瑪一定會朝玩家的方向發射妖精球。神聖膠獸一出現,就盡量拉開跟牠的距離。站在史萊姆裡面不一定最安全,但多人遊戲時可以考慮。
    • 在 Get fixed boi 種子,這段會受到躲不掉的傷害,所以應該盡快用掉狂怒或腎上腺素。
  • 融合射線攻擊時建議待在古茲瑪附近,這樣要跑贏雷射需要移動的距離比較短。

圖鑑

遊戲內圖鑑的說明:

一個有智慧的異常奇點,由所有黏滑生物凝聚而成。

掉落

機率與條件取自 MOD 程式碼。

物品 數量 機率 條件與備註
彩光金源靈魂 1 100% 任一玩家尚未吸收時
古茲瑪 1 100% 首次擊敗
古茲瑪加 1 100% 天頂世界
寶藏桶 1 5% 專家模式;與寶藏箱二選一
寶藏箱 1 95% 專家模式;與寶藏桶二選一
古茲瑪紀念章 1 10%
黑檀巨泥獸紀念章 1 2.5%
神聖膠獸紀念章 1 2.5%
猩紅黏怪紀念章 1 2.5%
星辰膠利亞紀念章 1 2.5%
古茲瑪神器 1 100% 復仇模式或大師模式
帝王義式冰淇淋 1 25% 復仇模式或大師模式
煉獄古茲瑪神器 1 100% 煉獄模式
滑溜將軍戰盔 1 33.33% 非專家模式
滑溜將軍胸甲 1 33.33% 非專家模式
滑溜將軍褲 1 33.33% 非專家模式
黏糊之手 1 33.33% 非專家模式
彩光物質 20–30 100% 非專家模式
聖騎士轎 1 25% 非專家模式
游標突變劑 1 10% 非專家模式
污泥之心 1 10% 非專家模式
黑檀面具 1 3.57% 非專家模式
神聖面具 1 3.57% 非專家模式
猩紅面具 1 3.57% 非專家模式
星辰面具 1 3.57% 非專家模式
寄血者 1 40% 非專家模式
污泥搖搖器 1 40% 非專家模式
水晶護手 1 40% 非專家模式
史萊姆手杖 1 40% 非專家模式
彗星苦無 1 40% 非專家模式

小知識

  • 古茲瑪第一階段的主題曲是 The ExiIed FeIIow 作曲的 Glutinous Arbiration。
  • 安裝 Boss Checklist MOD 時,牠專屬的離場訊息是「<形容詞><名詞>瓦解了……」,形容詞與名詞從固定清單裡隨機組合。
    • 有 2.5% 的機率改用預先設定好的「特殊」稱號。
    • 完整清單(遊戲內譯名):
類別 詞
形容詞 黏稠的、膠狀的、無定形的、黏糊的、黏滑的、滑溜的、黏膩的、黏答答的、凝結的、凝固的、黏質的、原初的、原始的、卑劣的、泥濘的、高黏度的、遠古的、太古的、集體的、多能的、彩光的、果凍的、黏膜的、軟泥的、膠黏的、虹彩的、乳光的、膨脹的、黏日的、催化的、黏溜溜的、重聚的
名詞 神祇、巨獸、威脅、皇帝、君主、始祖、實體、創造者、至尊、膠質、君王、軟泥、主宰、黏質體、原初者、集合體、泥沼、統治者、聚合物、聚合體、淤泥、水母、腹足類、膨脹物、奇點、泥判、泉源、污水池、凝聚體
特殊 史萊姆之神、真・史萊姆之神、智慧水母、凝塊神祇、集體潛意識、黏糊之神、邪惡爛泥、神聖黏液、污泥風暴、黏漿、黏糊化、終極生命體、什錦膠質、史萊姆聚合體、教父、禁忌者
    • 有些特殊稱號是致敬:
      • 「真・史萊姆之神」致敬災厄很早期版本裡史萊姆之神的第二階段。
      • 「終極生命體」是古茲瑪在網路系列影片《Calamity Paint》初登場那一集裡的自稱。
      • 「什錦膠質」「史萊姆聚合體」「教父」「禁忌者」都是 Calamity: Community Remix 裡召喚各種型態史萊姆之神與古茲瑪的飾品。
  • 古茲瑪這個 Boss 的構想最早可以追溯到 2018 年 2 月,靈感來自《Final Fantasy IX》的超級 Boss 奧茲瑪(Ozma)。這個構想在社群裡很受歡迎,大家都期待哪天會加入,直到「史萊姆奇點」的點子被改給了諾克瑟斯。
  • 古茲瑪的四隻史萊姆,大致對應各感染生態域釣魚武器的職業:猩紅之地的近戰舌鋒刃、腐化之地的遠程毒魚槍、神聖之地的魔法水晶蛇、星界感染的盜賊南十字軟體動物。
    • 古茲瑪的掉落物與彩光物質合成的武器更明顯地反映這一點:武器的配色就是對應職業那隻史萊姆的顏色。
    • 雖然沒有召喚職業的釣魚武器,但古茲瑪本身指揮其他史萊姆,可以看成是這場戰鬥的「召喚師」。
  • 古茲瑪登場動畫裡出現的史萊姆包括:
    • 原版 Wiki 和災厄 Wiki 的史萊姆頁面列出的所有史萊姆。
      • 也包括史萊姆主題 Boss 召喚的隨從,但史萊姆 Boss 本身因為已經被擊敗,不會出現。
      • 萬聖節和聖誕節事件進行中時,也會出現穿萬聖節、聖誕節服裝的史萊姆。
      • 不管是什麼世界種子,都會出現黃金史萊姆。
    • 彈跳傑克南瓜燈和岩顎沼怪,雖然這兩種敵人都不受皇家凝膠影響。
      • 萬聖節期間彈跳傑克南瓜燈出現的頻率是平常的 13 倍。
    • 沾滿史萊姆的殭屍,以及穿史萊姆裝的兔兔。
    • 彩虹史萊姆是動畫裡唯一一定會出現的史萊姆,就在古茲瑪現身之前。
    • 極少數情況下,史萊姆魚、史萊姆雕像、初次邂逅(油漆工賣的史萊姆畫)、藍色的天空史萊姆也會出現。
  • 動畫裡不會出現的史萊姆,是非敵對的史萊姆,以及沒有玩家介入就不會存在的物品,例如城鎮史萊姆、史萊姆法杖和史萊姆主題的家具。
  • 古茲瑪與聖騎士的設計參考了許多作品:
    • 古茲瑪的造型以胎兒為基礎,加上第三隻眼和臍帶形成的光環。頭上的尖刺代表王冠,延續王者史萊姆和史萊姆皇后。水母般的外形,是把水母詮釋成史萊姆演化的下一個階段。
    • 古茲瑪的膨脹爆炸投射物和大師模式寵物,致敬《斯普拉遁》(Splatoon)系列的魷魚族與牠們的章魚型態。
    • 古茲瑪第二階段的古茲蟎攻擊,致敬《ULTRAKILL》的 Flesh Prison。
    • 古茲瑪的死亡動畫參考《Minecraft》終界龍的死亡動畫,死亡音效也跟終界龍的很像。
    • 古茲瑪被打中、以及召喚聖騎士時掉下來的黏團粒子,參考煉獄模式月尊死亡動畫裡的黏團。
    • 轉換階段時,古茲瑪有兩塊罕見的碎片,分別致敬遊戲《World of Goo》和舊版史萊姆之神核心的螺旋設計。
      • 最大的那塊碎片,致敬某位開發者在湯裡發現的動物餅乾。
    • 猩紅黏怪的設計以猩紅史萊姆為基礎。
    • 猩紅黏怪裡面的忍者,就是王者史萊姆裡的那位忍者,設計參考成就圖示。
    • 黑檀巨泥獸的設計很像遊戲《Core Keeper》的 Glurch the Abominous Mass。
      • 牠其中一個核心是大眼球,靈感來自牛的眼睛。
      • 下垂的眼球致敬網路系列影片《Calamity Paint》裡的腐巢意志。
      • 牙齒球的靈感來自《鏈鋸人》的永遠惡魔,但碰巧也很像《ULTRAKILL》暴食層的門。
      • 其中一個核心是帶刺、會流淚的眼睛,致敬舊版設計的陰濕爬行者。
    • 神聖膠獸的護盾被打破時,牠身體左下方原本的閃光會變成驚嘆號。
    • 「Gargooptuar」這個字致敬《植物大戰殭屍》的巨人殭屍(Gargantuar)。
    • 神聖膠獸的「稜鏡毀滅者」,名字來自 XM-07 塔納托斯的暫定名稱「稜鏡毀滅者」。
    • 神聖膠獸的核心以史萊姆皇后體內的水晶為基礎,再在外面加一個球體。雖然是巧合,但現實中哈薩克的「石球谷」(Valley of Balls)也有類似的岩石。
    • 星辰膠利亞的碎片同時致敬《超級瑪利歐銀河》的星星碎片和《寶石方塊》(Bejeweled)的綠寶石。
    • 星辰膠利亞的視覺主題雖然跟星界感染和阿斯特拉格頓史萊姆有重疊,但牠是獨立的存在。
  • 黑檀巨泥獸的石牙預警、猩紅黏怪的踩踏預警、神聖膠獸的稜鏡毀滅者預警,各自取樣了對應生態域主題曲的片段。
    • 星辰膠利亞則改為取樣星界隕石墜落的音效。
  • 神聖膠獸原本要沿用史萊姆皇后的翅膀,但煉獄模式(Infernum)讓終點(Terminus)沿用史萊姆皇后翅膀的做法評價兩極,所以改成全新設計的翅膀。
  • 在某些種子的世界,古茲瑪的配色會改變:
    • 「醉酒世界」種子會從以下配色隨機挑一種:預設配色、淺綠核能色、金色、灰階、黃色蜂蜜色、以大師模式火紅稀有度為基礎的紅色、黑暗庫巴的配色、動畫《侵略!花枝娘》主角的配色、藍色盲(Tritanopia)的人看得到的顏色、深紫與黑色、Commodore 64 的軟體調色盤、類似猩紅之地與腐化之地的紅紫色、暗影烈焰色、靈感來自《以撒的結合:懺悔》Dogma 的單色、靈感來自《毀滅戰士》FIREBLU 材質的醜配色、諾克瑟斯的配色、藍黃電光色、騷靈魔的配色、掘出武器用的紫紅色、以紫色為主的配色、紅藍色、紅玉紅、雙彩虹染料的顏色、被廢棄的古茲瑪配色、靈感來自海洋碧玉的顏色、貝殼色、南瓜燈色、棉花糖色、以撒 MOD《The Greening of Isaac: Regreen'd》裡 Reap 的配色、電視校色條、附魔的浮空石配色、靈感來自《ULTRAKILL》Sisyphus Prime 的顏色、Calamity: Community Remix 的巴比爾精華與拉魯加的配色、污水色、聖誕色、某位開發者家地毯的顏色、《Final Fantasy III》的 Hein、《Final Fantasy IV》的 Zeromus、水色、四隻聖騎士各自的配色、Ancients Awakened MOD 的 Shen Doragon、sonic.exe、超寫實血色、金源特斯拉套裝的配色、第四代以前的皮克敏顏色、火焰色、波蘭迷因、《Garten of BanBan》、某張糟糕漸層的迷因、秋天色、煉獄模式「遭棄的封臣」(Bereft Vassal)的配色、《Epic Battle Fantasy 4》最終 Boss 的藍白色,以及《Epic Battle Fantasy》宇宙巨石的紅黑色。
    • 大師模式的「獻給配得上的人」世界,或 Get fixed boi 世界,古茲瑪一定是核能配色。
    • 不是大師模式的「獻給配得上的人」世界,古茲瑪一定是火紅配色。
    • 「Not the Bees」種子的世界,古茲瑪一定是蜂蜜配色。

外部連結