空虛化身

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Dazhi233​(留言 | 貢獻)2026年10月15日 (四) 18:13的修訂 (改用台灣用語(生成→產生等))
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空虛化身
The Avatar of Emptiness
數值
類型超級 Boss
傷害400
防禦130
擊退抗性100%
「完美世界中最亮的星」

空虛化身(Avatar of Emptiness)是 Wrath of the Gods 的遊戲後期超級 Boss,設計上要在擊敗至尊女巫・災厄、奇異機甲與XG-07 瑪爾斯之後挑戰。

召喚方式

空虛化身不會自然產生,玩家要與完成的創世(Genesis)互動才會召喚;創世在索琳的任務線最後才能使用。召喚時天空會變暗,播放一段簡短的過場動畫後空虛化身才現身。

行為

空虛化身共有四個階段(一個「裂隙」型態、三個真身型態),隨著生命減少依序進入,每個階段都會快速接連使出各種極度危險的攻擊。整場戰鬥都可以無限飛行。空虛化身有些攻擊會退到背景裡,但這時仍然可以攻擊牠。索琳會全程協助玩家,發射無傷害類型的追蹤星彈(基礎傷害一般 725/死亡 680),並在某些攻擊時提供保護或提醒。

空虛化身有反應式(依時間計算)的傷害減免:如果偵測到玩家造成傷害的速度遠快於設計值,受到的傷害最多會減少 90%。

第一階段

  • 裂隙以半固定的循環使出攻擊,順序如下,最後一招之後從頭開始:
    1. 異界荊棘或噁心之星
    2. 吸入
    3. 電漿爆射或狂亂揮舞
招式 說明
異界荊棘(Otherworldly Thorns) 裂隙在玩家下方召喚一排異界荊棘,延遲一段時間後往上射出。
吸入(Suction) 裂隙試著把玩家吸過去,同時吸入一陣會造成傷害的碎石。玩家如果被吸進去,會在裂隙裡被撕裂後彈出,受到極大的傷害。
噁心之星(Disgusting Stars) 裂隙召喚好幾顆用細線吊著的紅色噁心之星,細線接著斷開,星星追蹤玩家飛去,一段時間後爆成無害的血。
電漿爆射(Plasma Blast) 短暫停頓後,裂隙朝玩家射出一大片扇形的蒼白彗星,以及一片速度較慢的暗氣體球。
狂亂揮舞(Flailing Frenzy) 裂隙在原地抽搐,接著朝玩家胡亂揮動手臂,在玩家周圍召喚大量傳送門,從裡面伸出會造成傷害的手。

第二階段

  • 裂隙的生命降到 72.74% 時,空虛化身從裂隙中現身,進入第二階段。牠會改用一組新的攻擊,依照與玩家的距離選擇招式。
  • 開始下一階段之前,空虛化身的生命不會降到 60% 以下。
招式 說明
垂死之星之風(Dying Star's Wind) 空虛化身在頭上召喚一顆巨大的星星,星星迅速冷卻、硬化成鐵星。空虛化身逐漸壓縮鐵星直到它裂開,接著朝玩家射出垂死之星爆發光束;每道光束射出前,星星上對應的位置會先亮起作為預告。每道光束也會灑下一陣受重力影響的衰變鐵碎片。射出 7 道光束後星星爆炸,把碎片往上噴出。
  • 第二階段的第一招一定是這招。
百合之星(Lily Stars) 空虛化身飛進背景蓄力,接著放出大量紅色的百合之星,飛向前景後爆炸。
重力猛擊(Gravity Slam) 空虛化身增強重力,把玩家強行砸到最近的地面上,並產生一陣轉向碎石,延遲一段時間後朝玩家甩去。
抹除(Erasure) 空虛化身在玩家周圍召喚大量虛空斑,一段時間後變得不透明並開始造成傷害,接著消失。
行星撞擊(Planet Smash) 空虛化身從前景召喚兩顆小行星,試著把它們在玩家的位置撞在一起,造成巨大的爆炸,並噴出一陣會黏在地形上的熔融團塊。
  • 這招會重複三次。
脆弱狀態(Vulnerable State) 空虛化身瞬移到玩家附近,流下無害的血淚,在幾秒內變得脆弱、不攻擊,之後才恢復攻擊。
  • 很少使用這招。

第三階段

生命降到 60% 時,空虛化身會尖叫並變成一道裂隙,把玩家吸進一個旋轉的紅色次元,大量粉紅色、會爆炸的百合之星從背景朝玩家飛來(次元百合之星,Dimensional Lily Stars)。

這招之後,牠會隨機把玩家拉進三個「宇宙」之一:極凍、血肉與黑暗宇宙。每個宇宙能使用的攻擊模式都不同。一個攻擊模式結束後,空虛化身會把玩家吸進另一個傳送門,開始下一個攻擊。空虛化身可能連續兩次把玩家送到同一個宇宙,但不會連續兩次使用同一個攻擊模式。

這個階段大部分時間裡,如果玩家飛離初始位置太遠,會持續受到極大的傷害,直到回到原處為止;這時畫面會出現劇烈的紅色扭曲效果。

極凍

  • 第三階段極凍次元的攻擊循環:迴旋冰暴 → 絕對零度爆發
招式 說明
迴旋冰暴(Whirling Ice Storm) 空虛化身製造一陣水平移動的極地爆風,並定期嘗試從畫面底部召喚霜柱;霜柱會預判玩家的移動,試圖擋住玩家的去路。
絕對零度爆發(Absolute Zero Outburst) 空虛化身移到前景蓄力,索琳會提醒玩家快逃。蓄力完成後,空虛化身放出一次巨大的冰爆,不造成傷害,但會把玩家凍住;如果被冰爆打中,空虛化身會淡出,接著從背景朝玩家衝來,擊碎冰塊,並立刻把玩家的生命降到 10~50(死亡模式 1~5)。

血肉

  • 第三階段血肉次元的攻擊循環:疏通 → 血之泉
招式 說明
疏通(Unclog) 空虛化身流下血淚,接著從背上的花噴出一陣血液投射物。
血之泉(Bloody Fountain) 空虛化身消失到背景裡,化為一道血之龍捲風,讓血滴從畫面頂端如雨般落下。
  • 攻擊快結束時,索琳會製造一道力場並提醒玩家躲到下面;血雨逐漸變成原本無法閃避的密集血雨(Dense Blood Rain),力場能保護玩家。
  • 這招期間無法對空虛化身造成傷害。

黑暗

  • 第三、四階段黑暗次元的攻擊循環:現實粉碎 → 手臂傳送門狂潮
招式 說明
現實粉碎(Reality Shatter) 空虛化身瞬移到玩家上方,用發光的預兆標出路徑,接著往下猛砸,在所在位置製造一道扭曲的垂直裂隙,把畫面分成紅、藍兩半。
  • 好幾排次元扭曲彗星從玩家比較靠近的那一側畫面邊緣飛來。
    • 碰到裂隙本身會立刻結束這招:玩家生命在 66% 以上時會被設成 5,低於這個門檻則直接死亡。
手臂傳送門狂潮(Arm Portal Frenzy) 畫面切成全黑,空虛化身移到背景,在玩家周圍召喚大量傳送門,從裡面伸出抓取的手臂。有些傳送門比較小、是紫色的,會改朝玩家射出蒼白的反物質爆。

第四階段

生命降到 33.3%(死亡模式 37.5%)時,空虛化身獲得兩招新攻擊,接在原有的攻擊模式後面:

  • 第四階段極凍次元的攻擊循環:迴旋冰暴 → 絕對零度爆發 → 宇宙湮滅
  • 第四階段血肉次元的攻擊循環:疏通 → 血之泉 → 反暗影猛攻
招式 說明
宇宙湮滅(Universal Annihilation) 空虛化身移到玩家上方,發出強光,爆成大量大小不一的星辰殘骸,接著化為名為「湮滅」(Annihilation Sphere)的黑洞並逐漸擴大,把玩家連同四散的星星一起吸進去。直接碰到黑洞會受到「反物質湮滅」減益,持續受到極大的傷害,攻擊越激烈傷害越重。
  • 這招也會在背景製造一片鮮豔的星空,隨著黑洞變大逐漸消失。
  • 這招期間無法對空虛化身造成傷害。
  • 這招接在手臂傳送門狂潮之後。
  • 剛進入這個階段時,空虛化身一定會把玩家送到黑暗宇宙,並立刻使用這招。在至少使用過一次這招之前,無法擊敗這個 Boss。
反暗影猛攻(Antishadow Onslaught) 畫面旋轉扭曲,背景變成鮮紅色,其他所有東西都變成黑色。空虛化身從臉部朝下射出一道巨大的高壓血洪,接著追著玩家跑,逼玩家逃離光束;同時天上會落下會造成傷害的反暗影樁(Antishadow Stake)。
  • 這招接在血之泉之後。

樂園復得

生命降到臨界值時,空虛化身會先打完目前的攻擊模式,接著把玩家吸進去,傳送到宇宙中一片空無一物的區域。索琳說完一段話後,畫面底部會出現一道不斷上漲的雜訊浪潮,慢慢往上逼近,同時畫面頂端會落下無害、由雜訊構成的物體,玩家只能一路逃。雜訊最後必定會追上玩家,但索琳會犧牲自己替玩家擋下,爭取到足夠的時間,讓無名神祇現身,徹底結束這場戰鬥。

各難度數值

數值取自官方 Wiki,依一般/專家/復仇/死亡排列;空白表示官方沒有另外列出(通常跟前一個難度相同)。

型態 一般 專家 復仇 死亡
生命(裂隙) 6,425,670 7,200,000 8,400,000 8,500,000
生命(真身) 9,300,000 10,000,000 12,000,000 13,427,000
  • 裂隙:防禦 100,傷害減免 70%;真身:防禦 130,傷害減免 30%。擊退抗性都是 100%。
  • 接觸傷害:裂隙 420(專家 624),真身 400(專家 600)。
攻擊 一般 專家 復仇 死亡
裂隙
異界荊棘、蒼白彗星 275 425 475
噁心之星、碎石、怪誕手臂(手臂攻擊) 250 400 450
吸入 500~600
暗氣體 不明
真身
垂死之星爆發 350 450 550
衰變鐵 250 350 450
百合之星、怪誕手臂(手臂攻擊) 250 400 450
虛空斑、極地爆風、血滴、次元扭曲彗星、反物質爆 275 425 475
轉向碎石 350 450 500
小行星 500 700 750
熔融團塊 300 420 486
霜柱 350 550 625
密集血雨 675 825 925
星辰殘骸 325 500 600
湮滅(每秒) 40~500 50~600 60~700 75~1,000
血洪 432 650 720
反暗影樁 360 500 550

擊敗之後

  • 擊敗空虛化身之後,終末的眼睛會睜開,可以使用。
  • 遮蔽天空的神秘裂隙被摧毀,世界解凍,又能看見太陽和月亮。

提示

  • 官方 Wiki 另有一頁更詳細的攻略(Avatar of Emptiness strategies,英文),包括武器與場地的建議。
  • 這個 Boss 在攻擊之間有長達好幾秒的轉場動畫,可以趁機:
    • 用光輝這類快速回血的飾品回復生命。
    • 讓融合體的閃避重新充能;閃避後爆擊率與召喚傷害提高 10%。

圖鑑

遊戲內圖鑑的說明:

一位來自早已屈服於時間的宇宙的年邁神祇。

掉落

機率與條件取自 MOD 程式碼。專家模式以上改掉寶藏袋(空虛化身),內容物見該頁。

物品 數量 機率 條件與備註
寶藏袋(空虛化身) 1 100% 專家模式
傳送門裙 1 100% 非專家模式
空虛噴霧器 1 100% 非專家模式
雙色光澤染料 3–5 100% 非專家模式
熵染料 3–5 100% 非專家模式
樂園染料 3–5 100% 非專家模式
緋紅陰影染料 3–5 100% 非專家模式
空虛化身神器 1 100% 復仇模式或大師模式
湮滅風鈴 1 100% 復仇模式或大師模式
空虛化身 1 100%
怪誕金源靈魂 1 100% 啟用 Hunt of the Old God 時
空虛化身面具 1 14.29%
空虛化身紀念章 1 10%

小知識

  • 空虛化身的主題曲是 ENNWAY 作曲的〈PARADISE PARASITE〉,依三個階段分成三首。
  • 死於空虛化身時會播放專屬的死亡動畫:畫面反色並伴隨巨響崩解,接著在黑底上以紅字顯示「你已殞落。」
  • 空虛化身背上的花是紅花石蒜(彼岸花),在日本文化中常與死亡或死後世界連結。
  • 如果安裝了 Boss Checklist MOD,空虛化身專屬的離場訊息是「黑暗者怪誕的形體在一眨眼間消失了。」(顏色 #BC001C)。
    • 裂隙型態的離場訊息是「裂隙在一眨眼間消失了。」
  • 如果玩家的名字是「Lucille」,空虛化身看起來會戴著一張瓷面具。
  • 行星撞擊時,偶爾會召喚出被奧格斯庫覆蓋的小行星。
  • 現實粉碎時碰到裂隙邊緣的效果,跟鏡行者的互動完全相同。
  • 如果玩家身上有顯示位置資訊的裝置(例如手機或它的合成材料),可以看到幾種特殊的互動:
    • 從第三階段起,時間會不斷隨機變化。
    • 天氣在第二階段顯示「猩紅暴風」,在極凍宇宙顯示「冰凍地獄風暴」,在血肉宇宙顯示「血肉颱風」,在黑暗宇宙顯示「空虛」。
    • 在極凍與血肉宇宙裡,風速會配合戰鬥的狀況飆到荒謬的數值,最高超過每小時 20,000 英里;在黑暗宇宙則完全沒有風。
    • 從第三階段起,月相顯示「找不到月亮」。
    • 玩家的漁力被設為 -4445。
    • 敵人計數器顯示附近有 0 個敵人,即使空虛化身就在旁邊。
    • 轉入第三階段的過程中,顯示的移動速度會大幅提高。
    • 從第三階段起,經緯度會變成荒謬的大數字,並改用秒差距為單位。
    • 樂園復得階段時,天氣、月相、漁力、移動速度、經緯度全部顯示「樂 園」。
  • 安裝這個 MOD 時召喚老公爵,空虛化身的裂隙會出現在老公爵產生的位置,把牠拖進空虛化身的次元,直接殺死牠並掉落所有戰利品。這麼做是因為老公爵一戰公認是災厄 MOD 裡最糟的戰鬥之一。
    • 用 Dragonlens 看程式碼,會發現有一段開玩笑地直接命名為「FUCKYOUOLDDUKE」,只用一次,用來徹底撕碎老公爵、跳過這場戰鬥,同時為了遊戲進度照樣掉落所有戰利品。
    • 天空會短暫恢復正常,接著裂隙又會重新出現在太陽或月亮(看召喚老公爵時是白天還是晚上)前方。
  • 舊版的極凍次元有一招現在已經移除的攻擊:
    • 背景畫面猛擊(Background Screen Smash):空虛化身消失,冰冷的霧部分遮住畫面。背景會閃爍 10 道(死亡模式 13 道)星光,共閃 3 次(專家 4/復仇 5/死亡 6 次),每次有一道是紅色的。最後一次閃完後,空虛化身會從背景朝前景撲擊同樣的次數,每次都造成畫面碎裂的效果。每次撲來的方向跟對應那次紅光的位置相同(例如第三次紅光在玩家左邊,第三次撲擊就從左邊來)。

Get fixed boi 種子

  • 空虛化身對玩家完全友善,還會摸摸玩家。
    • 玩家如果攻擊牠,牠會哭著離開。

外部連結