事件:修訂間差異
從專案原稿更新 |
從專案原稿更新 |
||
| 第1行: | 第1行: | ||
{{來源|Events}} | {{來源|Events}} | ||
<!-- 官方:Events(翻譯 2026-10-12) --> | <!-- 官方:Events(翻譯 2026-10-12) --> | ||
災厄替原版既有的'''事件'''加了新的掉落物和機制,另外新增了兩個獨特的事件:酸雨和 [[Boss 車輪戰]]。 | 災厄替原版既有的'''事件'''加了新的掉落物和機制,另外新增了兩個獨特的事件:[[#酸雨|酸雨]]和 [[Boss 車輪戰]]。 | ||
== 火把神 == | == 火把神 == | ||
| 第171行: | 第171行: | ||
<div class="cz-biome-head">獨特掉落</div> | <div class="cz-biome-head">獨特掉落</div> | ||
<div class="cz-biome-group"> | <div class="cz-biome-group"> | ||
<div class="cz-biome-box"><div class="cz-biome-title">火星軍官、擾腦怪、灰咕嚕獸 | <div class="cz-biome-box"><div class="cz-biome-title">火星軍官、擾腦怪、灰咕嚕獸、電擊怪、雷射槍手、鱗甲怪槍手</div><div class="cz-biome-items"><span><span class="cz-recipe-item">[[檔案:DoomsdayDevice.png|link=末日裝置]] [[末日裝置]]</span></span></div></div> | ||
<div class="cz-biome-box"><div class="cz-biome-title">火星工程師、擾腦怪、灰咕嚕獸 | <div class="cz-biome-box"><div class="cz-biome-title">火星工程師、擾腦怪、灰咕嚕獸、電擊怪、雷射槍手、鱗甲怪槍手</div><div class="cz-biome-items"><span><span class="cz-recipe-item">[[檔案:Wingman.png|link=僚機]] [[僚機]]</span></span></div></div> | ||
<div class="cz-biome-box"><div class="cz-biome-title">火星走妖、擾腦怪、灰咕嚕獸 | <div class="cz-biome-box"><div class="cz-biome-title">火星走妖、擾腦怪、灰咕嚕獸、電擊怪、雷射槍手、鱗甲怪槍手</div><div class="cz-biome-items"><span><span class="cz-recipe-item">[[檔案:NullificationPistol.png|link=無效化手槍]] [[無效化手槍]]</span></span></div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
2026年10月13日 (二) 20:42的版本
災厄替原版既有的事件加了新的掉落物和機制,另外新增了兩個獨特的事件:酸雨和 Boss 車輪戰。
火把神
事件中射出的所有火把,現在不論難度都只造成 1 點傷害,但會附加隨難度增加的減益:
- 所有難度:詛咒地獄 5 秒、霜凍 5 秒、著火了! 10 秒,機率 33.33%(專家 20%/復仇 14.29%/死亡 11.11%)。
- 專家模式以上:硫火 3 秒、暗影烈焰 2.5 秒,機率 20%(復仇 14.29%/死亡 11.11%)。
- 復仇模式以上:弒神煉獄 1.67 秒、神聖之火 3.33 秒,機率 14.29%(死亡 11.11%)。
- 死亡模式:龍火 2.5 秒、脆弱詛咒 5 秒,機率 11.11%。
燈籠夜
啟用 Vanilla Calamity Mod Music 時,燈籠夜事件期間可以取得一個新的音樂盒。燈籠夜可以用公主販售的天燈中心手動開關。
血月
所有跟血月有關的敵人都有機率掉落血珠,可以當作替代材料,用來合成所有原版藥水和大部分的災厄藥水。困難模式的血月釣魚敵人現在都會造成燃血。在血月期間殺死恐懼鸚鵡螺,牠會掉落一件獨特的傳說物品。
死亡模式中,血月期間敵人的生成率會大幅提高。
哥布林軍隊
哥布林軍隊的敵人會掉落幾種新的戰利品。困難模式的復仇模式中,哥布林巫士、哥布林術士和暗影焰幻鬼會讓玩家中暗影烈焰減益。
下雨
下雨可以用工具暴雨之淚開關。在 Boss 車輪戰以外召喚風暴編織者時,也會開始下雨。
史萊姆雨
啟用 Vanilla Calamity Mod Music 時,史萊姆雨事件期間可以取得一個新的音樂盒。
酸雨
酸雨是一種天氣事件,擊敗克蘇魯之眼後,每一幀有 1/360000(每秒 1/6000)的機率開始。
硫磺海在不同的遊戲階段會出現許多新敵人,事件敵人的數值也會跟著提高,以配合當時的進度。事件的第一階段在擊敗克蘇魯之眼後開放,第二階段在擊敗水域災蟲後開放,最後一個階段在擊敗騷靈魔後開放。
沙塵暴
困難模式中可以用乾旱神器召喚沙塵暴。困難模式之前,要先擊敗沙漠災蟲,沙塵暴才會自然發生。只要有 Boss 存活,強風減益就不會生效。這個事件新增了幾種掉落物,禁戒碎片也用在好幾個新配方裡。此外,擊敗世紀之花後,可以用沙塵暴核心召喚新的小 Boss 巨型沙鯊。
海盜入侵
海盜入侵期間,海盜神射手會掉落一把新的遠程武器。
日食
擊敗神明吞噬者後,日食會變得難上許多:所有敵人的生命變成 5 倍,所有傷害增加 30(專家 60)。在強化後的日食中殺死的所有敵人,都會掉落黑日碎片。
霜月
擊敗神明吞噬者後,霜月事件會變得難上許多:所有敵人的生命變成 2.5 倍,所有傷害增加 30(專家 60)。強化後的事件中,冰雪女王的 AI 更難對付,部分敵人被殺死時會掉落吸熱能量。
南瓜月
擊敗神明吞噬者後,南瓜月事件會變得難上許多:所有敵人的生命變成 3.5 倍,所有傷害增加 30(專家 60)。強化後的事件中,南瓜王的 AI 更難對付,部分敵人被殺死時會掉落夢魘燃料。
舊日軍團
事件期間,對埃特尼亞水晶按右鍵可以跳過波次,並提高傳送門生成敵人的速度。舊日軍團的所有敵人,除了天國哥布林、天國哥布林投彈手、天國標槍投擲怪和天國螢光蟲之外,都免疫「冰河狀態」、時之悲傷、時間扭曲和「織網」。
火星暴亂
火星暴亂可以用火星求救遙控器召喚。入侵期間,各種敵人會掉落一把魔法槍、一顆盜賊炸彈和一把獨特的遠程武器。
月亮事件
事件期間生成的所有事件敵人,都有機率掉落所屬天界柱的月亮碎片,以及交融團塊——用來做交融構造體的合成材料。
Boss 車輪戰
主條目:Boss 車輪戰
Boss 車輪戰是使用終末啟動的特殊事件;終末放在深淵底部的神龕裡。事件期間,原版和災厄的所有 Boss 會依特定順序出現,每一隻的行為都經過修改,數值也經過強化。
注意事項
- 玩家可以在設定選項裡開啟一個選項,讓附近有 NPC 時不會生成事件的敵人。
小知識
- 啟用 Vanilla Calamity Mod Music 時,以下原版主題曲會換成別的曲子:
- 原版的血月主題曲換成 Congealing Shadows,作曲者是 Thriplerex。
- 在死亡模式中則改播 Sanguine Eclipse,同樣由 Thriplerex 作曲。
- 原版的下雨主題曲換成 downpour,作曲者是 Heart Plus Up!。
- 在海洋時的原版下雨主題曲換成 waves,作曲者是 Heart Plus Up!。
- 原版的史萊姆雨主題曲換成 Gelatin Showers,作曲者是 Heart Plus Up!。
- 原版的血月主題曲換成 Congealing Shadows,作曲者是 Thriplerex。
- 以下主題曲都由 Heart Plus Up! 作曲:
- 燈籠夜的主題曲是 Serenity。
- 火把神的主題曲是 Trial by Fire。
- 城鎮下雨時的主題曲是 Haven in Overcast。
參見
- 泰拉瑞亞 Wiki 的事件頁面

