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{{來源|Guide:Brain of Cthulhu strategies}} <!-- 官方:Guide:Brain_of_Cthulhu_strategies(重點整理 2026-10-12,官方指南對應 MOD 2.0.4.006 版) --> 這一頁是官方打法指南的'''重點整理''',不是全文翻譯;完整內容請看頁首連結的官方指南(英文)。 克蘇魯之腦是困難模式之前的 Boss,通常在克蘇魯之眼和[[蟹菇王]]之後打。在[[猩紅之地]]打破三顆<span class="plainlinks">[https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Crimson_Heart?variant=zh-tw 猩紅之心]</span>,或在猩紅之地使用<span class="plainlinks">[https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Bloody_Spine?variant=zh-tw 血腥脊椎]</span>召喚。 == 場地 == 架兩層以上的平台,層距大約 20 格。蓋在地表或地下都可以: * '''地表''':不太費工就有很大的空間,代價是牠會輕微狂暴、攻擊更積極。把平台下方的地面整平,戰鬥中不要飛太高——否則牠會二度狂暴,本體和飛眼怪都快很多。 * '''地下''':牠比較溫和,但空間有限。把天然的中央裂谷擴大是不錯的做法;場地大致挖成方形,牆面要修平,<span class="plainlinks">[https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Scarab_Bomb?variant=zh-tw 甲蟲炸彈]</span>和其他炸藥很好用。 * 放篝火和紅心燈籠補生命再生,可以抵銷高難度下的燃血等減益;巴斯特雕像加防禦;魔法職業可以放星星瓶。[[猩紅神像]]會加防禦和傷害、但降低最大生命,以防禦的計算方式來說通常還是划算。 == 裝備 == 各職業在這個階段的裝備見[[職業配裝(困難模式之前)#打世界吞噬怪/克蘇魯之腦之前|職業配裝]]。 == 第一階段 == * 本體在第一階段沒有接觸傷害;飛眼怪也只有在衝向玩家時才有。 * 本體會飄向玩家,不時瞬移到玩家附近。一大群飛眼怪圍著牠,頻頻衝向玩家。飛眼怪沒清完之前,本體打不動。 * 用繞圈的方式移動,讓飛眼怪衝過來的方向永遠不在你的路線上。 == 第二階段 == * 飛眼怪全部死掉後,本體可以被打了,但瞬移和移動都快很多。這段考驗反應,隨時準備變換方向。 == 各難度的差異 == === 專家 === * 飛眼怪打中玩家時,很可能附加各種減益,其中被詛咒、緩慢、困惑和破損盔甲最致命。裝備[[鴉片酊]]可以把這些負面效果直接換成正面效果。 * 第二階段會出現三個半透明的分身。它們只是本體對畫面上下、左右的鏡像,不會造成傷害,隨著戰鬥進行會越來越不透明。 ** 通常整場都還分得出哪個是本體。瞬移後分不出來時,記住分身只是鏡像:你和本體一動,它們就會被甩來甩去,不會固定在世界的某個位置。 ** 相信直覺和反應,這比慢慢判斷來得快,通常也夠準。 ** 召喚物(尤其是[[死亡凝視魔杖]])和減益很能幫忙認出本體。 === 復仇 === * 飛眼怪衝撞前會發紅光預告,衝完還會朝玩家射一發血彈。躲法一樣,但不能再安心走回頭路。 * 第二階段打到一半,本體不再隨機瞬移,改成固定的套路:瞬移到玩家的斜角方向,然後快速衝過來,同時射出一排血刺。衝刺期間牠不會被擊退,衝過頭之後才轉回來追。再更後面,分身也會開始射血彈,絕對不要站著不動。 * 躲衝刺的方法是'''走半圓''': ** 本體瞬移完成的那一刻,你要正在跑動,讓牠起衝前落在你的身後或水平方向的近處。 ** 牠一衝,你就看高低差往上或往下閃,然後掉頭,繞回牠剛才瞬移的位置。 ** 細一點來說:牠在你身後,就多走斜向;牠在你水平方向的近處,就多走橫向;牠在上方你就往上,牠在下方你就往下。 ** 如果在下一次衝刺開始前就繞回原點,接著繞整圈就好——牠加速很快,減速轉彎卻慢得多。分身開始射血彈之後,要一邊穿過彈幕一邊維持這條路線。 * 怎麼分辨:只有本體每次都會射,而且射的是偏三角形的血刺;分身只是偶爾射,射的是比較圓、像菱形的血彈。 * <span class="plainlinks">[https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Slimy_Saddle?variant=zh-tw 黏黏鞍]</span>的上下機動性非常好,很適合這場。 === 復仇+大師 === * 飛眼怪的移動和攻擊快很多,衝撞還會預判。繞圈的效果變差,要走讓牠們猜不到的路線。 * 本體瞬移到你身上時,有一個辦法是直接全速直線衝過去。災厄改過接觸傷害的判定,有不小的機會毫髮無傷地穿過飛眼怪,但不保證每次成功。 * 第二階段的衝刺快很多,彈幕也多很多,要在更短的時間內穿過更窄的縫隙。 * 第二階段牠的生命降到特定比例時,會重新生出飛眼怪。這批不會衝撞,只會圍著本體不斷朝玩家射血彈。牠們的生命算在血條裡,卻不必殺掉:本體可能在血條還剩超過 25% 時就死了,剩下的飛眼怪會跟著消失。 * 兩個階段都可能碰上不可能無傷的組合,所以要全程專注、提前想好下一步。 [[Category:指南]] [[Category:災厄本體]]
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