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{{來源|Lifesteal}} <!-- 官方:Lifesteal(翻譯 2026-10-12;吸血物品清單取自 Lifestealing items,2026-10-15;譯名統一用「吸血」,使用者 2026-10-12 決定,翻譯 MOD 同步修改) --> '''吸血'''(Lifesteal)是部分武器和其他物品具有的機制:對敵人造成傷害時,玩家會回復生命。方式有三種:攻擊命中時直接回復、生成一個碰到玩家就會治療的投射物,或是生成愛心。 == 吸血冷卻 == ''這一節主要說明的是原版泰拉瑞亞的行為。'' 泰拉瑞亞裡有一個隱藏的吸血冷卻變數,每一幀都會持續增加,上限依目前的難度而定。玩家每次靠吸血效果回復生命,這個變數就會減少一定的量,通常跟傷害成正比。如果變數在 0 以下,有幾種吸血效果就無法治療玩家——這是為了避免玩家濫用吸血,活得比設計上該有的更久。 上限是 80(專家模式 70)。災厄把每幀增加的量改成 0.15(專家模式 0.1),原版是 0.6(專家模式 0.5)。 另外,幽靈套裝每次吸血減少的冷卻是 0.66,而不是 1。幽靈套裝和<span class="plainlinks">[https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Vampire_Knives?variant=zh-tw 吸血鬼刀]</span>在玩家滿血時也不會再嘗試吸血。 玩家目前的吸血冷卻可以在災厄的冷卻架上看到,圖示是一把紅色的小刀。 == canGhostHeal == ''這一節主要說明的是原版泰拉瑞亞的行為。'' '''<code>canGhostHeal</code>''' 是一個內部的布林變數,決定玩家能不能從這個敵人身上吸血。這個變數定義在某些 NPC 的程式裡,很多吸血物品和投射物的程式會去檢查它:被打中的敵人如果是 <code>true</code>,玩家就會被治療;如果是 <code>false</code>,就不會。所有敵人預設都是 <code>true</code>,只有部分敵人被直接設成 <code>false</code>。 要注意,並不是所有吸血物品和投射物都會檢查 <code>canGhostHeal</code>。跳過檢查的那些,不管敵人怎麼設定都能治療玩家。 == 清單 == === 吸血物品 === 以下是災厄裡所有能從敵人身上吸血的物品,以及各自的治療量和治療方式。「冷卻倍率」是每回復 1 點生命,[[#吸血冷卻|吸血冷卻]]變數要減少多少:數字越大,冷卻用得越快;0 表示完全不消耗吸血冷卻。 {| class="wikitable sortable" style="text-align:center" ! 物品 !! 治療量 !! 治療方式 !! 稀有度 !! 冷卻倍率 |- | style="text-align:left" | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:AcesHigh.png|link=王牌在手]] [[王牌在手]]</span> | 投射物傷害的 1% | 紅心牌命中時生成治療投射物 | data-sort-value="15" | <span class="cz-rarity" style="background:#cbbd5f"></span>金源色 | 0.4 |- | style="text-align:left" | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:Arietes41.png|link=白羊座 41]] [[白羊座 41]]</span> | 投射物傷害的 3.5% | 吸血子彈命中時生成治療投射物 | data-sort-value="8" | <span class="cz-rarity" style="background:#ffff0a"></span>黃色 | 1 |- | style="text-align:left" | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:TrueBiomeBlade.png|link=生態域之刃]] [[生態域之刃]]</span><br/>(腐朽的回擊調諧) | 2 | 命中時直接回復 | data-sort-value="6" | <span class="cz-rarity" style="background:#d2a0ff"></span>淺紫色 | 1.5 |- | style="text-align:left" | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:BloodfireArrow.png|link=血火箭]] [[血火箭]]</span> | 1~4 | 命中時直接回復 | data-sort-value="12" | <span class="cz-rarity" style="background:#00ffc8"></span>綠松色 | 0.5 |- | style="text-align:left" | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:BloodstainedGlove.png|link=血染手套]] [[血染手套]]</span> | 5 | [[盜賊#潛行攻擊|潛行攻擊]]命中時生成治療投射物 | data-sort-value="3" | <span class="cz-rarity" style="background:#ffc896"></span>橙色 | 3 |- | style="text-align:left" | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:BrokenBiomeBlade.png|link=破損生態域之刃]] [[破損生態域之刃]]</span><br/>(腐朽的回擊調諧) | 2 | 命中時直接回復 | data-sort-value="3" | <span class="cz-rarity" style="background:#ffc896"></span>橙色 | 1.25 |- | style="text-align:left" | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:Carnage.png|link=殺戮]] [[殺戮]]</span> | 投射物傷害的 7.5% | 血液投射物命中時生成治療投射物 | data-sort-value="4" | <span class="cz-rarity" style="background:#ff9696"></span>淺紅色 | 1 |- | style="text-align:left" | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:CorpusAvertor.png|link=軀體轉移者]] [[軀體轉移者]]</span> | 投射物傷害的 5% | 主匕首命中時生成治療投射物 | data-sort-value="8" | <span class="cz-rarity" style="background:#ffff0a"></span>黃色 | 1 |- | style="text-align:left" | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:CorpusAvertor.png|link=軀體轉移者]] [[軀體轉移者]]</span> | 投射物傷害的 2.5% | 潛行攻擊的主匕首命中時生成治療投射物 | data-sort-value="8" | <span class="cz-rarity" style="background:#ffff0a"></span>黃色 | 1 |- | style="text-align:left" | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:DevilsSunrise.png|link=惡魔日出]] [[惡魔日出]]</span> | 1 | 旋轉刀刃嵌在敵人身上切割時直接回復 | data-sort-value="12" | <span class="cz-rarity" style="background:#00ffc8"></span>綠松色 | 0.75 |- | style="text-align:left" | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:Earth.png|link=大地]] [[大地]]</span> | 50 | 環形斬擊命中時直接回復 | data-sort-value="16" | <span class="cz-rarity" style="background:#ff69b4"></span>亮粉色 | 0.2 |- | style="text-align:left" | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:Earth.png|link=大地]] [[大地]]</span> | 60 | 大型斬擊命中時直接回復 | data-sort-value="16" | <span class="cz-rarity" style="background:#ff69b4"></span>亮粉色 | 0.2 |- | style="text-align:left" | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:ElectriciansGlove.png|link=電工手套]] [[電工手套]]</span> | 10 | 潛行攻擊命中時生成治療投射物 | data-sort-value="5" | <span class="cz-rarity" style="background:#ff96ff"></span>粉紅色 | 2 |- | style="text-align:left" | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:EmpyreanKnives.png|link=天穹飛刀]] [[天穹飛刀]]</span> | 投射物傷害的 1% | 命中時生成治療投射物 | data-sort-value="12" | <span class="cz-rarity" style="background:#00ffc8"></span>綠松色 | 0.75 |- | style="text-align:left" | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:EssenceFlayer.png|link=精華剝離者]] [[精華剝離者]]</span> | 8 | 擊殺敵人時生成治療投射物 | data-sort-value="14" | <span class="cz-rarity" style="background:#6c2ab7"></span>宇宙紫 | 0 |- | style="text-align:left" | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:Exoblade.png|link=奇異之刃]] [[奇異之刃]]</span> | 傷害的 4% | 強力斬擊命中時直接回復 | data-sort-value="18" | <span class="cz-rarity" style="background:linear-gradient(90deg,#f33,#fc3,#3f6,#3cf,#93f)"></span>奇異彩虹 | 0.4 |- | style="text-align:left" | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:EyeofMagnus.png|link=馬格努斯之眼]] [[馬格努斯之眼]]</span> | 投射物傷害的 10% | 追蹤彈直接命中時生成治療投射物 | data-sort-value="10" | <span class="cz-rarity" style="background:#ff2864"></span>紅色 | 0.75 |- | style="text-align:left" | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:FungalClump.png|link=真菌團]] [[真菌團]]</span> | 1 | 僕從命中時生成治療投射物 | data-sort-value="2" | <span class="cz-rarity" style="background:#96ff96"></span>綠色 | 3 |- | style="text-align:left" | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:GildedProboscis.png|link=鍍金長喙]] [[鍍金長喙]]</span> | 傷害的 0.15% | 命中時直接回復 | data-sort-value="11" | <span class="cz-rarity" style="background:#b428ff"></span>紫色 | 0.5 |- | style="text-align:left" | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:GrandDad.png|link=大老爹]] [[大老爹]]</span> | 20 | 近戰命中時直接回復 | data-sort-value="13" | <span class="cz-rarity" style="background:#00ff00"></span>純綠色 | 0.5 |- | style="text-align:left" | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:GrandGuardian.png|link=大守護者]] [[大守護者]]</span> | 5 | 近戰命中時直接回復 | data-sort-value="10" | <span class="cz-rarity" style="background:#ff2864"></span>紅色 | 0.75 |- | style="text-align:left" | 地熱套裝<br/>(戴<span class="cz-recipe-item">[[檔案:HydrothermicHeadMagic.png|link=地熱面具]] [[地熱面具]]</span>) | 投射物傷害的 10%<br/>(同一個投射物每多穿透命中一次減少 5%) | 魔法投射物命中時生成治療投射物 | data-sort-value="8" | <span class="cz-rarity" style="background:#ffff0a"></span>黃色 | 1 |- | style="text-align:left" | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:IllustriousKnives.png|link=顯赫飛刀]] [[顯赫飛刀]]</span> | 投射物傷害的 1.5% | 命中時生成治療投射物 | data-sort-value="16" | <span class="cz-rarity" style="background:#ff69b4"></span>亮粉色 | 0.4 |- | style="text-align:left" | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:LifehuntScythe.png|link=獵命鐮刀]] [[獵命鐮刀]]</span> | 5 | 近戰命中時直接回復 | data-sort-value="12" | <span class="cz-rarity" style="background:#00ffc8"></span>綠松色 | 0.5 |- | style="text-align:left" | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:MajesticGuard.png|link=威嚴守衛]] [[威嚴守衛]]</span> | 7 | 命中時直接回復 | data-sort-value="5" | <span class="cz-rarity" style="background:#ff96ff"></span>粉紅色 | 1 |- | style="text-align:left" | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:ManaPolarizer.png|link=魔力偏振器]] [[魔力偏振器]]</span> | 投射物傷害的 10%<br/>(同一個投射物每多穿透命中一次減少 2.5%) | 魔法投射物命中時生成治療投射物 | data-sort-value="4" | <span class="cz-rarity" style="background:#ff9696"></span>淺紅色 | 2 |- | style="text-align:left" | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:MonstrousKnives.png|link=怪物飛刀]] [[怪物飛刀]]</span> | 1 | 命中時生成治療投射物 | data-sort-value="2" | <span class="cz-rarity" style="background:#96ff96"></span>綠色 | 3 |- | style="text-align:left" | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:Nanotech.png|link=奈米科技]] [[奈米科技]]</span> | 10 | 潛行攻擊命中時生成治療投射物 | data-sort-value="14" | <span class="cz-rarity" style="background:#6c2ab7"></span>宇宙紫 | 2 |- | style="text-align:left" | 歐米茄藍套裝<br/>(<span class="cz-recipe-item">[[檔案:OmegaBlueHelmet.png|link=歐米茄藍頭盔]] [[歐米茄藍頭盔]]</span>) | 最多 10,依敵人的防禦與傷害減免遞減 | 觸手命中時直接回復 | data-sort-value="13" | <span class="cz-rarity" style="background:#00ff00"></span>純綠色 | 0.33 |- | style="text-align:left" | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:PearlGod.png|link=珍珠之神]] [[珍珠之神]]</span> | 投射物傷害的 1% | 吸血子彈命中時生成治療投射物 | data-sort-value="13" | <span class="cz-rarity" style="background:#00ff00"></span>純綠色 | 0.75 |- | style="text-align:left" | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:PearlGod.png|link=珍珠之神]] [[珍珠之神]]</span> | 投射物傷害的 5% | 電擊爆炸彈命中時生成治療投射物<br/>([[天頂世界]]種子) | data-sort-value="13" | <span class="cz-rarity" style="background:#00ff00"></span>純綠色 | 1 |- | style="text-align:left" | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:Respiteblock.png|link=歇息方塊]] [[歇息方塊]]</span> | 1~2 | 鏈鋸命中時直接回復 | data-sort-value="10" | <span class="cz-rarity" style="background:#ff2864"></span>紅色 | 0.75 |- | style="text-align:left" | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:Sacrifice.png|link=獻祭]] [[獻祭]]</span> | 3 | 非潛行攻擊命中時直接回復 | data-sort-value="17" | <span class="cz-rarity" style="background:#b40000"></span>災厄紅 | 0.4 |- | style="text-align:left" | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:Sacrifice.png|link=獻祭]] [[獻祭]]</span> | 40 | 潛行攻擊命中時直接回復 | data-sort-value="17" | <span class="cz-rarity" style="background:#b40000"></span>災厄紅 | 0.4 |- | style="text-align:left" | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:ScarletDevil.png|link=緋色惡魔]] [[緋色惡魔]]</span> | 投射物傷害的 0.5% | 潛行攻擊的長矛命中時生成治療投射物 | data-sort-value="16" | <span class="cz-rarity" style="background:#ff69b4"></span>亮粉色 | 0.5 |- | style="text-align:left" | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:ShinobiBlade.png|link=忍者之刃]] [[忍者之刃]]</span> | 10 | 擊殺敵人時生成治療投射物 | data-sort-value="3" | <span class="cz-rarity" style="background:#ffc896"></span>橙色 | 0 |- | style="text-align:left" | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:Terratomere.png|link=泰拉裂刃]] [[泰拉裂刃]]</span> | 傷害的 2.5% | 近戰命中時直接回復 | data-sort-value="12" | <span class="cz-rarity" style="background:#00ffc8"></span>綠松色 | 0.75 |- | style="text-align:left" | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:OmegaBiomeBlade.png|link=真·生態域之刃]] [[真·生態域之刃]]</span> | 7 | 命中時直接回復<br/>(只在被動調諧為血色之怒時) | data-sort-value="9" | <span class="cz-rarity" style="background:#05c8ff"></span>青色 | 1 |- | style="text-align:left" | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:OmegaBiomeBlade.png|link=真·生態域之刃]] [[真·生態域之刃]]</span><br/>(血色之怒調諧) | 4 | 衝刺命中時直接回復 | data-sort-value="9" | <span class="cz-rarity" style="background:#05c8ff"></span>青色 | 0.75 |- | style="text-align:left" | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:VampiricTalisman.png|link=吸血符咒]] [[吸血符咒]]</span> | 投射物傷害的 0.8%<br/>(上限 2) | 盜賊投射物爆擊時生成治療投射物 | data-sort-value="7" | <span class="cz-rarity" style="background:#96ff0a"></span>萊姆色 | 1.5<br/>(強化效果期間的非潛行攻擊為 1.2) |} 清單整理自官方 Wiki 的 [https://calamitymod.wiki.gg/wiki/Lifestealing_items Lifestealing items] 頁面;稀有度依目前版本的遊戲資料。 === canGhostHeal 為 False 的 NPC === 以下是災厄裡 <code>canGhostHeal</code> 設成 <code>false</code> 的所有 NPC;用會檢查這個變數的吸血攻擊打牠們,玩家'''不會'''回復生命。 * [[淫邪之球]] * [[墳塚]] == 注意事項 == * 很多吸血物品生成的治療投射物,如果附近的隊友夠近,治療的會是隊友而不是玩家自己。 == 小知識 == * <code>canGhostHeal</code> 這個名字,來自幽靈套裝戴著幽靈兜帽時的治療效果(Spectre 也有鬼魂的意思)。這個變數後來被很多其他有吸血效果的物品沿用。 [[Category:機制]] [[Category:災厄本體]]
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