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{{來源|吸血}} <!-- 官方:Lifesteal(翻譯 2026-10-12)。譯名統一用「吸血」(使用者 2026-10-12 決定),翻譯 MOD 同步修改 --> '''吸血'''(Lifesteal)是部分武器和其他物品具有的機制:對敵人造成傷害時,玩家會回復生命。方式有三種:攻擊命中時直接回復、生成一個碰到玩家就會治療的投射物,或是生成愛心。 == 吸血冷卻 == ''這一節主要說明的是原版泰拉瑞亞的行為。'' 泰拉瑞亞裡有一個隱藏的吸血冷卻變數,每一幀都會持續增加,上限依目前的難度而定。玩家每次靠吸血效果回復生命,這個變數就會減少一定的量,通常跟傷害成正比。如果變數在 0 以下,有幾種吸血效果就無法治療玩家——這是為了避免玩家濫用吸血,活得比設計上該有的更久。 上限是 80(專家模式 70)。災厄把每幀增加的量改成 0.15(專家模式 0.1),原版是 0.6(專家模式 0.5)。 另外,幽靈套裝每次吸血減少的冷卻是 0.66,而不是 1。幽靈套裝和<span class="plainlinks">[https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Vampire_Knives?variant=zh-tw 吸血鬼刀]</span>在玩家滿血時也不會再嘗試吸血。 玩家目前的吸血冷卻可以在災厄的冷卻架上看到,圖示是一把紅色的小刀。 == canGhostHeal == ''這一節主要說明的是原版泰拉瑞亞的行為。'' '''<code>canGhostHeal</code>''' 是一個內部的布林變數,決定玩家能不能從這個敵人身上吸血。這個變數定義在某些 NPC 的程式裡,很多吸血物品和投射物的程式會去檢查它:被打中的敵人如果是 <code>true</code>,玩家就會被治療;如果是 <code>false</code>,就不會。所有敵人預設都是 <code>true</code>,只有部分敵人被直接設成 <code>false</code>。 要注意,並不是所有吸血物品和投射物都會檢查 <code>canGhostHeal</code>。跳過檢查的那些,不管敵人怎麼設定都能治療玩家。 == 清單 == === 吸血物品 === 災厄裡所有能從敵人身上吸血的物品,連同治療量、治療方式、是否跳過 <code>canGhostHeal</code> 或吸血冷卻,請看官方 Wiki 的 [https://calamitymod.wiki.gg/wiki/Lifestealing_items Lifestealing items] 頁面(還沒翻譯)。 === canGhostHeal 為 False 的 NPC === 以下是災厄裡 <code>canGhostHeal</code> 設成 <code>false</code> 的所有 NPC;用會檢查這個變數的吸血攻擊打牠們,玩家'''不會'''回復生命。 * [[淫邪之球]] * [[墳塚]] == 注意事項 == * 很多吸血物品生成的治療投射物,如果附近的隊友夠近,治療的會是隊友而不是玩家自己。 == 小知識 == * <code>canGhostHeal</code> 這個名字,來自幽靈套裝戴著幽靈兜帽時的治療效果(Spectre 也有鬼魂的意思)。這個變數後來被很多其他有吸血效果的物品沿用。 [[Category:機制]] [[Category:災厄本體]]
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