仇恨
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本頁部分內容改寫自官方災厄 Wiki 的「Aggro」,依 CC BY-NC-SA 3.0授權使用。
仇恨(Aggro)是一個看不見的數值,決定敵人從多遠開始攻擊玩家。
所有敵人都依照自己 AI 設定的條件來鎖定玩家。大部分敵人會不斷尋找目標,有些則只在特定情況下才會鎖定,例如玩家在水裡的時候。
防具和其他寫著「提高/降低敵人鎖定」的物品,會讓敵人以為玩家比實際距離更近或更遠。災厄裡有一些飾品、防具和其他來源會影響仇恨值。
| 來源 | 仇恨變化 |
|---|---|
| 盜賊的潛行值 | 每 1 點潛行 -3 |
| 大王酸漿魷 | -750(被吞下時) |
| -700(同時縮小深淵敵人的偵測範圍) | |
| -450(同時縮小深淵敵人的偵測範圍) | |
| 掠奪者套裝( |
-200(同時縮小深淵敵人的偵測範圍) |
| -200 | |
| 勝潮套裝( |
+200 |
| 浮空套裝( |
+300 |
| 靜凝膠護甲( |
+400 |
| 代達洛斯套裝( |
+500 |
| 掠奪者套裝( |
+600 |
| 地熱護甲( |
+700 |
| 龍蒿套裝( |
+800 |
| 血焰套裝( |
+900 |
| 弒神套裝( |
+1000 |
| 金源特斯拉套裝( |
+1200 |
注意事項
- 仇恨降低 750(以上)時,幾乎可以保證玩家不會被鎖定。
- 深淵裡的敵人有自己一套偵測半徑的機制,跟仇恨無關;會影響它的有消聲塗層、深淵潛水服等物品,以及敵人流光石首魚。
- 儘管如此,被大王酸漿魷吞下時降低的是仇恨,而不是深淵生物專用的偵測半徑。
參見
- 泰拉瑞亞 Wiki 的仇恨頁面