至尊女巫・災厄

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至尊女巫・災厄
Supreme Witch, Calamitas
數值
類型Boss(月尊之後)
最大生命750,000
傷害210
防禦100
擊退抗性100%
本頁部分內容改寫自官方災厄 Wiki 的「Supreme Witch, Calamitas」,依 CC BY-NC-SA 3.0授權使用。
不要跟困難模式的 Boss 災厄複製體搞混。
「你喜歡走過地獄嗎?」

至尊女巫・災厄是一隻主要 Boss,設計上在擊敗重生之龍 雅隆之後挑戰,跟奇異機甲差不多時期。她是災厄目前最具挑戰性的 Boss 之一,跟奇異機甲並列為最終 Boss。

打倒她可以取得殲滅之燼,這是各種遊戲最終期裝備的合成材料;她也會以硫火女巫的身分入住成為城鎮 NPC,開放附魔系統。

召喚方式

至尊女巫・災厄不會自然產生,要在受詛者祭壇上使用災厄之燼召喚,不限地點與時間。召喚後畫面會變暗並震動,接著至尊女巫・災厄本人出現在祭壇上方。完全召喚出來時,她會發出邪惡的笑聲,而不是一般 Boss 的吼叫。

打倒至尊女巫・災厄後,可以合成不會消耗的召喚物儀式之甕。

如果世界上的硫火女巫 NPC 還活著,召喚至尊女巫・災厄時她會消失。

各難度數值

生命 一般 專家 復仇 大師 死亡
至尊女巫・災厄 750,000 1,200,000 1,840,000 1,530,000 2,346,000
第二階段開始時 337,500 540,000 828,000 688,500 1,055,700
大災難/大災變(各) 138,000 276,000 — 414,000 —
  • 防禦:至尊女巫・災厄 100、傷害減免 25%;大災難與大災變各 80、傷害減免 25%。
  • 至尊女巫・災厄的接觸傷害是 0。傷害(一般/專家/大師):衝撞 210/420/630,硫火飛鏢 160/320/480,硫火火焰轟擊與硫火地獄轟擊 190/380/570,硫火巨型轟擊 210/420/630,第二階段的硫火骷髏 170/340/510。低語大漩渦每一幀造成 4–14 傷害。
  • 大災難:斬擊 200/400/600,斬擊殘影 240/480/720;有 10% 機率掉落自己的紀念章。
  • 大災變:拳擊 200/400/600;有 10% 機率掉落自己的紀念章。

行為

至尊女巫・災厄有好幾種強大的攻擊,會以固定的順序循環使用。她一律待在玩家正上方或側邊,只有在彈幕地獄階段或使用毀滅性的衝刺時才會離開位置。

外觀上,災厄身邊一直有一層圓形的紅色力場,讓她的判定範圍變大。

攻擊

災厄可以移動時,會依明確的循環切換以下攻擊:

  • 把力場凝聚成惡魔骷髏,以極快的速度朝玩家衝撞,造成巨大傷害。依循環中的位置,一次衝撞 2 或 4 次。
    • 衝撞前她會先變半透明作為警告。
    • 進入第二階段後,連續衝撞的次數減半。
  • 試著停在玩家上方,朝玩家發射一陣陣 8 發的硫火飛鏢,飛鏢之間留有差不多大的空隙。一次攻擊會射 3 或 4 陣。
    • 其中幾陣會隨機換成一發硫火火焰轟擊或硫火巨型轟擊。這是她攻擊模式中唯一的隨機要素。
    • 硫火火焰轟擊會追蹤玩家,直到貼近玩家或過一段時間後,停頓一下再炸成一圈 8/12(專家)/14(復仇)/16(死亡)發硫火飛鏢。硫火巨型轟擊行為類似,但比較慢,會炸成一大圈 20/28(專家)/32(復仇)/36(死亡)發硫火飛鏢。
  • 待在玩家側邊,以固定間隔發射 2 或 4 發硫火巨型轟擊(依循環中的位置而定)。
  • 待在玩家側邊,連續發射一陣會朝玩家加速的硫火地獄轟擊。她移到玩家左或右側定位後就會水平射擊;不過她在移動到定位的途中就可能開始射,所以子彈可能不是水平飛的。

生命 40% 進入第二階段後,攻擊之間與攻擊內部的間隔都會縮短;衝撞更積極,但每次攻擊的衝撞次數減半。

攻擊循環

至尊女巫・災厄有固定的攻擊循環,只有在她完全不攻擊時才會中斷。進入彈幕地獄階段或第二階段都不會改變循環目前的位置;整個循環結束後會重頭開始。

攻擊循環(第一次召喚墳塚後開始):

  1. 發射一陣陣硫火飛鏢
  2. 水平連射硫火地獄轟擊
  3. 發射 2 發硫火巨型轟擊
  4. 衝撞 4 次(第二階段 2 次)
  5. 發射 2 發硫火巨型轟擊
  6. 水平連射硫火地獄轟擊
  7. 發射一陣陣硫火飛鏢
  8. 衝撞 2 次(第二階段 1 次)
  9. 發射一陣陣硫火飛鏢
  10. 水平連射硫火地獄轟擊
  11. 發射 4 發硫火巨型轟擊
  12. 水平連射硫火地獄轟擊
  13. 衝撞 2 次(第二階段 1 次)
  14. 發射一陣陣硫火飛鏢
  15. 發射 4 發硫火巨型轟擊
  16. 衝撞 4 次(第二階段 2 次)
  17. 發射一陣陣硫火飛鏢
  18. 衝撞 2 次(第二階段 1 次)
  19. 發射一陣陣硫火飛鏢
  20. 衝撞 2 次(第二階段 1 次)

注意:每次發射硫火飛鏢時,都有幾陣會換成硫火火焰轟擊或巨型轟擊。

這個循環相當長,每種攻擊都出現好幾次,要完全記住很花時間。不一定要背,但在較高難度或有特殊限制時會很有幫助。

戰鬥進程

以下事件各只會發生一次,在生命降到特定程度時觸發:

  • 召喚時:召喚一場隨機的「彈幕地獄」,硫火地獄轟擊從畫面一側縱橫飛到另一側。彈幕結束前她無敵且不會移動。這場彈幕中地獄轟擊方向的順序固定:下/右/左同時,接著左右,接著再一次下/左/右。
    • 彈幕結束後,她會在場地底部召喚墳塚,然後開始移動。同時在場地上方兩個角落產生 10 顆不會動的硫火之心;硫火之心全部被摧毀後墳塚就會死亡。墳塚不會造成接觸傷害,而是每隔幾秒朝災厄衝過去,碰到她時放出一圈密集、會加速的硫火飛鏢。墳塚被打倒前,災厄無敵。
    • 墳塚活著時,災厄射擊變慢,每次攻擊的投射物數量減半。
  • 生命 75%:觸發第二場彈幕地獄,這次還會從畫面外朝玩家射出硫火火焰轟擊,之後的每場彈幕都會有。地獄轟擊方向的順序:上,接著右,接著左右同時。
  • 生命 50%:觸發第三場彈幕地獄,除了前面的投射物,還會朝玩家發射硫火巨型轟擊,之後的每場彈幕都會有。地獄轟擊方向的順序:下,接著左,接著左右同時。
  • 第三場彈幕結束後,她會清除所有投射物,傳送到玩家上方,召喚她的兄弟大災難與大災變協助作戰;兩兄弟活著時她無敵且不會移動。兩兄弟分別保持在玩家左右一定距離處,慢慢上下移動,每次攻擊之間稍微調整位置。大災變一開始在右邊,朝玩家射出拳擊;大災難一開始在左邊,朝玩家射出斬擊。每隔幾秒,兩兄弟都會停下來朝玩家連發各自的投射物,然後交換位置。其中一人生命降到 40%(死亡 60%)以下,或另一人被打倒時,會進入第二階段。
    • 大災變第二階段:每第三拳換成兩拳、打在玩家周圍;連續拳擊越來越快;連續拳擊結束時朝玩家發射一顆巨大的能量球,能量球停住後朝大災變原本的位置射出一串拳頭,然後消失。大災難被打倒後,雙拳的散布更窄、連續拳擊更快,能量球改為射出三向的拳頭。
    • 大災難第二階段:每第三道斬擊會快速加速;連續斬擊結束時,朝玩家目前移動方向的前方撲過去,沿路留下一道延遲出現的斬擊。大災變被打倒後,斬擊攻擊快很多,撲擊時還會在兩側多出兩道斜向斬擊。
  • 兩兄弟都死後,災厄會大笑並進入第二階段,身上發出光暈,攻擊動作也更明顯。之後她攻擊更快,但每次連續衝撞的次數減半。轉換後她一定先發射幾陣硫火飛鏢,再從上次的位置繼續攻擊循環。
  • 生命 30%:觸發第四場彈幕地獄,至尊女巫・災厄會從受詛者祭壇召喚一個巨大的低語大漩渦,以中等速度朝玩家移動,並持續到戰鬥結束。碰到漩渦會持續受到巨大傷害,越接近中心傷害越高(指數成長)。地獄轟擊方向的順序:上,接著右,接著左右同時。
    • 這場及之後的彈幕地獄,地獄轟擊的數量明顯減少。
    • 從這時起,災厄的力場明顯變得更鮮豔。
  • 生命 20%:在自己周圍召喚一大圈 10 隻旋轉的至尊靈魂追獵者,同步朝玩家齊射硫火飛鏢。靈魂追獵者活著時災厄無敵,低語大漩渦以 80% 速度移動且慣性更大。
  • 生命 10%:觸發第五場、也是最後一場彈幕地獄,包含到目前為止出現過的所有投射物,還多了以水平波浪狀飛行的硫火骷髏。地獄轟擊方向的順序:下,接著左右,接著下/左/右同時。
    • 之後她的傷害減免提高(從 25% 提高到 30%)直到戰鬥結束。
  • 最後一場彈幕結束後,她會再次召喚墳塚和 10 顆硫火之心,在硫火之心被摧毀前再度無敵。墳塚活著時,低語大漩渦以 80% 速度移動。
  • 生命剩 1 點:失去所有其他能力,低語大漩渦和所有投射物消失,她傳送到受詛者祭壇並停止移動,變成無敵。幾則狀態訊息與一段延遲後,災厄會在一道紅光中消失,再以硫火女巫 NPC 的身分出現在受詛者祭壇,並在祭壇留下戰利品。

專家模式

  • 硫火火焰轟擊與巨型轟擊分別炸成 12 與 28 發硫火飛鏢。
  • 彈幕地獄階段的投射物多 11.11%。

復仇模式

  • 硫火火焰轟擊與巨型轟擊分別炸成 14 與 32 發硫火飛鏢。
  • 速度大幅提高,移動更具攻擊性。
  • 彈幕地獄階段的投射物多 12.5%。

死亡模式

  • 硫火火焰轟擊與巨型轟擊分別炸成 16 與 36 發硫火飛鏢。
  • 大災變與大災難出現後更快開始攻擊,連發的投射物飛得更快。大災變在連續拳擊結束時以扇形射出 3 拳,大災難被打倒後增加為 6 拳。大災難在連續斬擊結束時產生一道大斬擊,大災變被打倒後連續 3 次。
  • 至尊女巫・災厄產生的場地變成 127×127 格(內部可用範圍 125×125)。

大師模式

  • 兩兄弟都被打倒時,先被打倒的那一個會以 65% 生命復活。

Boss 車輪戰

  • 省略所有 Boss 台詞,而且一律以戴兜帽的外觀出現。
  • 速度、攻擊性和投射物密度大幅提高。
  • 硫火火焰轟擊與巨型轟擊分別炸成 20 與 44 發硫火飛鏢。
  • 被打倒時不會變回硫火女巫,而是由玩家給她最後一擊。

「獻給配得上的人」種子

  • 移動快 15%。
  • 彈幕地獄階段的投射物最多多 33%。

天頂世界種子

  • 大災變改射斬擊、大災難改射拳頭。
  • 大災難只要能撲擊就會不斷撲向玩家。
  • 大災變改射一顆籃球取代能量球:飛得很快,會在場地裡反彈,每次反彈都會播放踢球的音效。
  • 低語大漩渦有新的待機音效。

抗性

  • 硫火之心受到大多數非僕從的貫穿型投射物傷害時會遞減:每命中一次,下一次的傷害降低 12%,第八次起只剩原本的 20%。
  • 硫火之心受到以下攻擊時只承受部分傷害:
  • 至尊靈魂追獵者受到以下攻擊時只承受部分傷害:

擊敗之後

  • 硫火女巫 NPC 入住,開放附魔系統。
  • 第一次擊敗時,會播放完整、長淡出版本的音樂「Stained, Brutal Calamity (Acceptance)」。
  • 之後再挑戰時,她會以沒戴兜帽的外觀出現,並使用另一套台詞。

注意事項

  • 每場彈幕地獄持續 15 秒。
  • 至尊女巫・災厄只有在衝撞時才會造成接觸傷害。
  • 只有大災難的斬擊會造成防禦損傷,只有大災變的拳擊會造成脆弱詛咒。

提示

  • 蓋一個場地可能提高機動性,有助於閃躲至尊女巫・災厄的快速攻擊。
  • 災厄的衝撞很快,有時會造成致命傷害,建議用射程夠遠或有追蹤能力的武器攻擊,比較好閃她的衝撞。注意她準備衝撞前的預兆。
  • 彈幕地獄階段,或墳塚和硫火之心還活著時,不用白費力氣打災厄,這些時候她免疫傷害。
  • 盡量熟練第一場彈幕地獄。這場的投射物比其他場密集很多,所以第一次攻擊最好盡量少受傷。
  • 第一場彈幕中不要慌、也不要亂動太多;這場的轟擊非常致命,偶爾還會成群出現。這時被打中可能讓玩家提早陣亡。
  • 彈幕地獄中,投射物只從一側飛來時,貼著牆有時比較好閃。記得注意會追蹤玩家的火焰轟擊和巨型轟擊。
  • 建議在彈幕地獄結束前先垂直移動,避免她恢復攻擊時被打中。
  • 彈幕地獄時,順著她召喚的硫火地獄轟擊的方向飛,而且要飛得慢,可以避免被沒注意到的投射物打中,或衝刺、跑步撞上去。
  • 兩兄弟還活著而玩家生命很低時,可以先延後攻擊兄弟、專心回血。尤其只剩一個時,很多投射物都很好閃,是回血、甚至在復仇模式等狂怒或腎上腺素充滿的好機會。
  • 對閃躲有信心的話,可以特地把狂怒或腎上腺素留到她召喚手下的階段,快速結束這些階段。用在災厄本人身上,她常會變成無敵並進入下一階段,浪費掉大部分的增傷。
  • 每場彈幕地獄結束時,期間產生的所有投射物都會淡出消失;淡出中的投射物不會造成傷害。
  • 如果實在打得太辛苦,最後的手段是先打倒奇異機甲,用它們掉落的武器。如果已經在災厄之前挑戰過奇異機甲,它們的掉落物通常是打她的絕佳選擇。

台詞

第一次挑戰
  • 「你喜歡走過地獄嗎?」(召喚時)
  • 「你早該死了的……」(第一場彈幕結束、戰鬥開始時)
  • 「不久前你還只是勉強擊敗了我的替身。相當失敗,不是嗎?」(第二場彈幕)
  • 「你駕馭了強大的力量,卻只為自己揮舞。」(第三場彈幕)
  • 「想見見我的家人嗎?很可怕,對吧?」(召喚大災變與大災難時)
  • 「你將承受巨大的痛苦。」(進入第二階段時)
  • 「連想逃走都是荒謬的。只要你活著,你就會受苦。」(第四場彈幕)
  • 「一個不擇手段靠偷竊與殺戮爬上權力的暴發戶。我想想,這讓我想起了誰……?」(召喚至尊靈魂追獵者時)
  • 「這場戰鬥與你無關。沒有人給過你發言權!」(第五場彈幕)
  • 「當塵埃落定、只剩一人站著,若那是你,這一切又有什麼價值?!」(第二次召喚墳塚時)
  • 生命 5% 以下時依序說:
    • 「住手!」
    • 「若我在此落敗,我就沒有未來了。」
    • 「一旦你擊敗我,你就只剩一條路可走。」
    • 「而那條路……同樣沒有未來。」
  • 生命剩 1 點時依序說:
    • 「即使他拋棄了一切,他的力量仍在。」
    • 「我已經沒有力氣再怨恨他,或你了……」
    • 「現在一切都在你手中了。」
再次挑戰
  • 「如果你想要四級燒傷,你找對人了。」(召喚時)
  • 「時候到了,你想加入我的造物嗎?」(第一場彈幕結束、戰鬥開始時)
  • 「這場勝利你還是得努力爭取。」(第二場彈幕)
  • 「我很久沒有這麼有趣的標靶可以測試魔法了。」(第三場彈幕)
  • 「他們昔日的空殼。我懷疑連一絲靈魂都不剩了。」(召喚大災變與大災難時)
  • 「又來了。」(進入第二階段時)
  • 「不知道自從我們第一次交手後,你有沒有在惡夢裡見過這些?」(第四場彈幕)
  • 「你的技巧絲毫沒有退步。」(召喚至尊靈魂追獵者時)
  • 「這不是很刺激嗎?」(第五場彈幕)
  • 「爬行的陵墓來了,最後一次。」(第二次召喚墳塚時)
  • 生命 5% 以下時依序說:
    • 「精彩的表現,這一局我認輸。」
    • 「你無疑會面對比我更強的敵人。」
    • 「我相信你不會犯下和他一樣的錯誤。」
    • 「我無法想像你的未來現在會是什麼樣子。」

小知識

  • 戰鬥中的歌曲是 DM DOKURO 創作的〈Stained, Brutal Calamity〉,有合唱團和 DM DOKURO 本人演唱的完整歌詞。隨著戰鬥推進(生命 100%/50%/30%/剩 1 點),會播放曲子的不同段落,每段代表戰鬥中的不同觀點。
    • 遊戲中的版本稍作修改以便循環播放:
      • 「Grief」(悲痛):戰鬥開始到第三場彈幕。
      • 「Lament」(哀嘆):第三場到第四場彈幕。
      • 「Epiphany」(頓悟):第四場彈幕到她停止攻擊。
      • 「Acceptance」(接受):她停止攻擊時。
      • Grief 與 Lament 分別代表至尊女巫・災厄與玩家的觀點,Epiphany 代表第三個聲音,Acceptance 則代表至尊女巫・災厄的落敗。
    • 這首歌的影片中,Alistar Kensington(OtherButtons)為至尊女巫・災厄配音。
    • 雖然不像〈Raw, Unfiltered Calamity〉那樣刻意設計,這首曲子也混入了幾段災厄原聲中舊曲的旋律:大部分是〈Raw, Unfiltered Calamity〉(災厄複製體)、〈Now Stop Asking Where〉(以前的暫用主題曲),以及〈The Step Below Hell〉/〈Left Alone〉(硫火峭壁/硫火元素)。
      • 曲中還有 DM DOKURO 兩首跟災厄 MOD 無關的舊作旋律。
    • 她以前的主題曲是 silentzorah 改編的原版 Boss 2 主題曲,後來換成 DM DOKURO 為災厄(複製體)創作的〈Raw Unfiltered Calamity〉,之後又換成 ENNWAY 的原創曲〈Now Stop Asking Where〉。這個曲名在影射大家不斷熱切地問 DM DOKURO「至尊女巫・災厄的專屬主題曲什麼時候做好」。
  • 至尊女巫・災厄活著時,畫面底部會一直升起裝飾用的火星,顏色依戰鬥目前的階段而定:
    • 生命 50% 以上:紅色。
    • 生命 50%–30%:紅色或洋紅色。
    • 兄弟階段只剩大災變或大災難時:分別只有洋紅色或青色。
    • 生命 30% 到剩 1 點:紅色或金色。
    • 剩 1 點時:灰色或白色。
  • 她部分台詞中提到的「他」(玩家以外的人),是指尋神者雅里姆。根據 MOD 的背景故事,她和永凍曾與雅里姆結盟,直到某個時間點為止。
  • 至尊女巫・災厄是兩隻會掉落死亡模式專屬物品的 Boss 之一,另一隻是神明吞噬者。
  • 硫火骷髏的設計參考了《惡魔城》系列的梅杜莎頭。
  • 在舊版災厄中,至尊女巫・災厄有「被擊次數上限」機制:玩家被打中一定次數後,不論傷害多少都會直接死亡。這時她會說「You got hit too many times...noice. Did you take lessons from Leviathan?」玩家在末日(Armageddon)效果下死亡時也是這句台詞。
    • 台詞中的「Leviathan」是指 YouTuber Leviathan,他以災厄 MOD 的挑戰和紀錄影片聞名,包括很多場對至尊女巫・災厄的戰鬥。
  • 至尊女巫・災厄以前是這個 MOD 的「超級 Boss」。在部分 RPG 遊戲中,超級 Boss 是極強的敵人,即使玩家拿著最終期裝備也很難打。
    • 舊版中,至尊女巫・災厄和兄弟使用的是眼睛形態的升級版貼圖,而不是現在的人形,這也呼應了超級 Boss 的定位。
  • 至尊女巫・災厄的狀態訊息是橘色(#FFA500)。
  • 舊版中她不會受到單次超過自身 50% 生命的傷害(例如其他 MOD 的屠宰功能或超強武器),被這種攻擊打中時傷害會變成 0。
  • 舊版中如果太快打倒她(瞬間或 100 秒內),除了歐米茄治療藥水和死亡模式的小利維寵物之外不會掉任何東西,被打倒時她也會改說「Go to hell.」。
  • 裝了 Boss Checklist MOD 的話,她離開時的訊息是「女巫消失了,只留下令人窒息的熱氣。」

掉落

機率與條件取自 MOD 程式碼。

物品 數量 機率 條件與備註
寶藏匣(災厄) 1 100% 專家模式
暴力 1 25% 非專家模式;同組物品至少掉一件
譴責 1 25% 非專家模式;同組物品至少掉一件
異端 1 25% 非專家模式;同組物品至少掉一件
猛烈 1 25% 非專家模式;同組物品至少掉一件
永劫 1 25% 非專家模式;同組物品至少掉一件
警戒 1 25% 非專家模式;同組物品至少掉一件
獻祭 1 25% 非專家模式;同組物品至少掉一件
殲滅之燼 25–30 100% 非專家模式;每位玩家各一份
灰燼之角 1 14.29% 非專家模式
災禍兜帽 1 100% 非專家模式
災禍長袍 1 100% 非專家模式
災禍之靴 1 100% 非專家模式
謝謝 1 1% 非專家模式
利維 1 100% 死亡模式
蓋爾的大劍 1 100% 死亡模式
災厄紀念章 1 10%
災厄神器 1 100% 復仇模式或大師模式
吸食者釣竿 1 100% 天頂世界;每位玩家各一份
冷心冰柱 1 100% 特定條件
災厄(傳說物品) 1 100% 首次擊敗;每位玩家各一份
眾目焦點(傳說物品) 1 100% 特定條件

打法

場地、裝備和各階段的應對方式見至尊女巫・災厄打法指南(官方打法指南的重點整理)。

外部連結