設定選項
本頁部分內容改寫自官方災厄 Wiki 的「Configuration options」,依 CC BY-NC-SA 3.0授權使用。
災厄有不少功能可以開關,方式有兩種:用 tModLoader 的遊戲內設定選單,或直接編輯 CalamityMod_CalamityClientConfig.json 與 CalamityMod_CalamityServerConfig.json 這兩個檔案。
設定檔預設放在:
- Windows:
C:\Users\使用者名稱\Documents\My Games\Terraria\tModLoader\ModConfigs - Mac:
~/Library/Application support/Terraria/ModLoader/Mod Configs - Linux:
Home/.local/share/Terraria/Modloader/Mod Configs
手動編輯設定檔時,要先完全關閉泰拉瑞亞,改完再重新啟動,設定才會生效。
下表的名稱與說明是遊戲內實際顯示的文字(取自翻譯 MOD)。
客戶端設定
以下設定在災厄遊戲內設定選單的第一頁,也存在 CalamityMod_CalamityClientConfig.json。
| 類別 | 設定 | 選項 | 說明 |
|---|---|---|---|
| 圖形變更 | 停用重力翻轉畫面 Disable Gravity Screen Flip DisableGravityScreenSwap |
開/關 (預設:關) |
停用原版改變重力時翻轉畫面的行為,改為翻轉玩家。 若畫面翻轉讓你分心或暈眩,請開啟此選項。 |
| 圖形變更 | 額外文字特效 Extra Text Effects TextEffects |
開/關 (預設:開) |
啟用時,災厄的特定稀有度會在物品名稱中顯示額外的視覺特效。 若想減少視覺雜訊可停用。 |
| 圖形變更 | 殘影 Afterimages Afterimages |
開/關 (預設:開) |
啟用災厄 NPC、投射物等的殘影繪製。 停用可提升效能。 |
| 圖形變更 | 光敏感模式 Photosensitivity Mode Photosensitivity |
開/關 (預設:關) |
降低或停用特定視覺效果的亮度與閃爍。 同時停用所有螢幕震動效果。 若你對光線敏感,強烈建議開啟。 |
| 圖形變更 | 移除可能令人不安的圖像 Remove Potentially Disturbing Imagery BoCSpriteChange |
開/關 (預設:關) |
替換部分 Boss 貼圖,移除可能引發恐懼症、令人不適的圖像。 若你對身體恐怖感到不適或有密集恐懼症,強烈建議開啟。 |
| 圖形變更 | 沉沒之海背景扭曲 Sunken Sea Background Distortion SunkenSeaBackgroundDistortion |
開/關 (預設:開) |
是否為沉沒之海的自訂背景額外套用扭曲著色器。 這會營造出水下扭曲的錯覺。 注意:只有在「波浪品質」設定關閉時才會生效。 |
| 圖形變更 | 切換華麗背景特效 Toggle Fancy Background Visuals FancyBackgroundVisuals |
開/關 (預設:開) |
控制在遊戲的特定階段(例如 Boss 戰)是否顯示華麗的背景特效。 停用時,某些情況下會顯示主要特效的簡化版本。 若你有能見度問題或效能不足,建議停用。 |
| 圖形變更 | 粒子數量上限 Max Particle Limit ParticleLimit |
500~10,000 (預設: 5000) |
設定同時可存在的粒子特效數量上限。 粒子與塵埃、碎塊是分開計算的。 調低可提升效能。 調到 1000 以下可能導致某些東西顯示不正常。 |
| 圖形變更 | 螢幕震動強度 Screenshake Power ScreenshakePower |
0~10 (預設: 1) |
螢幕震動效果的強度。 設為 0 可完全停用螢幕震動。 所有螢幕震動效果都是以 1 為基準設計的。 更高的數值可能讓部分人感到暈眩或不適。 |
| 圖形變更 | 潛行隱形 Stealth Invisibility StealthInvisibility |
開/關 (預設:開) |
讓玩家隨著盜賊潛行值提高而逐漸隱形。 此效果在視覺上類似蘑菇礦防具的潛行。 |
| 圖形變更 | 能量護盾不透明度 Energy Shield Opacity EnergyShieldOpacity |
0~1 (預設: 1) |
設定繪製在玩家身上的能量護盾的不透明度。 設為 0 會完全停用能量護盾的視覺效果。 |
| 圖形變更 | 物塊接合柔和混合 Tile Merge Soft Blending TileTextureBlendingQuality |
Disabled, Enabled,/Enabled + Slices (預設: Enabled) |
變更不同種類物塊接合時所用柔和混合繪製器的品質。 |
| 介面變更 | Wiki 狀態訊息 Wiki Status Message WikiStatusMessage |
開/關 (預設:開) |
啟用或停用進入世界時宣傳官方災厄 Wiki 的狀態訊息。 |
| 介面變更 | VCMM 狀態訊息 VCMM Status Message VCMMStatusMessage |
開/關 (預設:開) |
啟用或停用進入世界時宣傳原版災厄音樂 MOD 的狀態訊息。 |
| 介面變更 | 商店新品提示 New Shop Inventory Alerts ShopNewAlert |
開/關 (預設:開) |
當城鎮 NPC 的商店有新物品時,在他們頭上顯示圖示。 |
| 介面變更 | Boss 血條額外資訊 Boss Health Bar Extra Info BossHealthBarExtraInfo |
開/關 (預設:開) |
在災厄的 Boss 血條上加入額外資訊。 顯示 Boss 的精確生命值,或剩餘部位/體節數量。 |
| 介面變更 | 顯示敵人減益 Display Enemy Debuffs DebuffDisplay |
開/關 (預設:開) |
在所有 Boss 與小 Boss 上方加入一排減益圖示。 |
| 介面變更 | 冷卻架顯示模式 Cooldown Rack Display Mode CooldownDisplay |
Full, Compact,/Hidden (預設: Full) |
加入冷卻架,在增益與減益正下方顯示所有重要的冷卻。 |
| 介面變更 | 顯示原版冷卻 Display Vanilla Cooldowns VanillaCooldownDisplay |
開/關 (預設:開) |
將原版的藥水病、混沌狀態與神聖保護效果加入冷卻架。 這些減益仍會出現在增益列中,但這樣可能更醒目。 |
| 介面變更 | 鎖定計量表位置 Lock Meter Positions MeterPosLock |
開/關 (預設:開) |
禁止點擊螢幕上災厄的各種計量表。 這能防止它們被滑鼠拖來拖去。 |
| 介面變更 | 顯示潛行計量表 Display Stealth Meter StealthMeter |
開/關 (預設:開) |
啟用潛行計量表介面,顯示玩家目前的潛行值。 未穿著盜賊防具時,潛行計量表一律隱藏。 |
| 介面變更 | 顯示充能計量表 Display Charge Meter ChargeMeter |
開/關 (預設:開) |
啟用充能計量表介面,顯示玩家手持物品目前的充能。 未手持需要充能的物品時,充能計量表一律隱藏。 |
| 介面變更 | 狂怒與腎上腺素計量表震動 Rage and Adrenaline Meter Shake RipperMeterShake |
0~4 (預設: 2) |
狂怒與腎上腺素計量表在使用時的震動幅度。 設為 0 可完全停用震動。 |
| 介面變更 | 顯示速通計時器 Display Speedrun Timer SpeedrunTimer |
開/關 (預設:關) |
啟用遊戲內速通計時器,以毫秒為單位顯示遊戲時間。 第二行顯示你最近一次擊殺 Boss 的時間。 時間以每位玩家分別記錄,且只計算載入世界中的時間。 |
| 介面變更 | 顯示飛行條 Display Flight Bar FlightBar |
開/關 (預設:開) |
啟用飛行條介面,顯示玩家剩餘的翅膀飛行時間。 此條也會指示最大飛行時間是否因減益而降低。 當玩家目前的最大飛行時間為無限時,它會發出亮藍色光。 |
| 計量表位置 | 潛行計量表 X 位置 Stealth Meter X Position StealthMeterPosX |
0~100 (預設: 50.104603) |
潛行計量表的 X 位置,以螢幕寬度的百分比計算。 若未啟用「鎖定計量表位置」,可用滑鼠拖曳計量表。 |
| 計量表位置 | 潛行計量表 Y 位置 Stealth Meter Y Position StealthMeterPosY |
0~100 (預設: 55.765408) |
潛行計量表的 Y 位置,以螢幕高度的百分比計算。 若未啟用「鎖定計量表位置」,可用滑鼠拖曳計量表。 |
| 計量表位置 | 硫磺中毒計量表 X 位置 Sulphuric Water Poison Meter X Position SulphuricWaterMeterPosX |
0~100 (預設: 50.104603) |
硫磺中毒計量表的 X 位置,以螢幕寬度的百分比計算。 若未啟用「鎖定計量表位置」,可用滑鼠拖曳計量表。 |
| 計量表位置 | 硫磺中毒計量表 Y 位置 Sulphuric Water Poison Meter Y Position SulphuricWaterMeterPosY |
0~100 (預設: 58.05169) |
硫磺中毒計量表的 Y 位置,以螢幕高度的百分比計算。 若未啟用「鎖定計量表位置」,可用滑鼠拖曳計量表。 |
| 計量表位置 | 充能計量表 X 位置 Charge Meter X Position ChargeMeterPosX |
0~100 (預設: 50.104603) |
充能計量表的 X 位置,以螢幕寬度的百分比計算。 若未啟用「鎖定計量表位置」,可用滑鼠拖曳計量表。 |
| 計量表位置 | 充能計量表 Y 位置 Charge Meter Y Position ChargeMeterPosY |
0~100 (預設: 58.05169) |
充能計量表的 Y 位置,以螢幕高度的百分比計算。 若未啟用「鎖定計量表位置」,可用滑鼠拖曳計量表。 |
| 計量表位置 | 狂怒計量表 X 位置 Rage Meter X Position RageMeterPosX |
0~100 (預設: 35.77406) |
狂怒計量表的 X 位置,以螢幕寬度的百分比計算。 若未啟用「鎖定計量表位置」,可用滑鼠拖曳計量表。 |
| 計量表位置 | 狂怒計量表 Y 位置 Rage Meter Y Position RageMeterPosY |
0~100 (預設: 4.5761433) |
狂怒計量表的 Y 位置,以螢幕高度的百分比計算。 若未啟用「鎖定計量表位置」,可用滑鼠拖曳計量表。 |
| 計量表位置 | 腎上腺素計量表 X 位置 Adrenaline Meter X Position AdrenalineMeterPosX |
0~100 (預設: 35.77406) |
腎上腺素計量表的 X 位置,以螢幕寬度的百分比計算。 若未啟用「鎖定計量表位置」,可用滑鼠拖曳計量表。 |
| 計量表位置 | 腎上腺素計量表 Y 位置 Adrenaline Meter Y Position AdrenalineMeterPosY |
0~100 (預設: 8.846918) |
腎上腺素計量表的 Y 位置,以螢幕高度的百分比計算。 若未啟用「鎖定計量表位置」,可用滑鼠拖曳計量表。 |
| 計量表位置 | 速通計時器 X 位置 Speedrun Timer X Position SpeedrunTimerPosX |
0~100 (預設: 46) |
速通計時器的 X 位置,以螢幕寬度的百分比計算。 若未啟用「鎖定計量表位置」,可用滑鼠拖曳計量表。 |
| 計量表位置 | 速通計時器 Y 位置 Speedrun Timer Y Position SpeedrunTimerPosY |
0~100 (預設: 1.481) |
速通計時器的 Y 位置,以螢幕高度的百分比計算。 若未啟用「鎖定計量表位置」,可用滑鼠拖曳計量表。 |
| 計量表位置 | 飛行條 X 位置 Flight Bar X Position FlightBarPosX |
0~100 (預設: 40.9375) |
飛行條的 X 位置,以螢幕高度的百分比計算。 若未啟用「鎖定計量表位置」,可用滑鼠拖曳計量表。 |
| 計量表位置 | 飛行條 Y 位置 Flight Bar Y Position FlightBarPosY |
0~100 (預設: 7.2222223) |
飛行條的 Y 位置,以螢幕高度的百分比計算。 若未啟用「鎖定計量表位置」,可用滑鼠拖曳計量表。 |
| 音訊開關 | 間奏曲 Interludes Interludes |
開/關 (預設:開) |
啟用遊戲中三首間奏曲的播放: 擊敗災厄複製體後播放災厄 MOD 原聲帶《Silence before the storms》。 擊敗月亮領主後播放災厄 MOD 原聲帶《Storms before the catastrophes》。 擊敗雅隆後播放災厄 MOD 原聲帶《Catastrophes before the calamity》。 |
| 音訊開關 | 自我的輓歌 Eulogy for the Ego DevourerofGodsEulogy |
開/關 (預設:開) |
擊敗神明吞噬者後播放災厄 MOD 原聲帶《Scourge of the Universe (Eulogy for the Ego)》。 |
| 音訊開關 | 深淵第三層替代曲 Abyss Layer 3 Alt AbyssLayer3Alt |
開/關 (預設:開) |
在深淵的熱泉噴口層播放災厄 MOD 原聲帶《R'lyehian Depths》。 |
| 音訊開關 | 停用可能引發不適的音效 Disable Potentially Triggering Audio MisophoniaSupport |
開/關 (預設:關) |
停用或修改多種重複且可能令人不適的音效。 強烈建議有恐音症的玩家開啟。 |
| 一般遊戲性變更 | 啟用快速下落 Enable Fast Falling FasterFallHotkey |
開/關 (預設:開) |
啟用時,在空中按住 {$Key.DOWN} 鍵可更快地向下加速。 此設定不會提高最大下落速度,只影響加速到最大速度的快慢。 災厄的平衡是以此設定開啟為基準。 |
| 一般遊戲性變更 | 允許雙擊觸發套裝效果 Allow Double Tap for Armor Set Bonuses SetBonusDoubleTap |
Always On, Auto,/Always Off (預設: Auto) |
允許所有套裝效果以原版的雙擊 {$Key.DOWN} 快捷鍵觸發(或依你的設定為 {$Key.UP})。 |
| 一般遊戲性變更 | 啟用卡頓修正 Enable Stutter Fix StutterFix |
開/關 (預設:關) |
啟用時,進入世界會一次載入整個世界。 此設定會讓泰拉瑞亞在載入世界期間停止回應,過程中請勿關閉遊戲。 遊戲恢復回應後,你就會進入世界,遊玩時不再隨機卡頓。 此選項只建議無法忍受遊玩中隨機卡頓的玩家使用。 |
伺服器設定
以下設定在災厄遊戲內設定選單的第二頁,也存在 CalamityMod_CalamityServerConfig.json。
| 類別 | 設定 | 選項 | 說明 |
|---|---|---|---|
| 一般遊戲性變更 | 移除重鑄隨機性 Remove Reforge RNG RemoveReforgeRNG |
開/關 (預設:開) |
移除哥布林工匠重鑄武器與飾品的隨機性。 若使用其他會自行修改重鑄的 MOD,請停用以避免衝突。 |
| 一般遊戲性變更 | 困難模式初期進程重製 Early Hardmode Progression Rework EarlyHardmodeProgressionRework |
開/關 (預設:開) |
打碎惡魔祭壇不再生成礦物。 首次擊殺血肉之牆時生成鈷與鈀礦。 你擊敗的第一個機械 Boss 生命值與傷害降低 20%(專家與大師為 10%),首次擊殺時生成秘銀與山銅礦。 你擊敗的第二個機械 Boss 生命值與傷害降低 10%(專家與大師為 5%),首次擊殺時生成精金與鈦金礦。 第三個機械 Boss 首次擊殺時生成神聖礦。 |
| 一般遊戲性變更 | Boss 大幅降低生成率 Bosses Drastically Reduce Spawn Rates BossZen |
開/關 (預設:開) |
所有存活的 Boss 都會大幅降低一般敵人的生成率。 同時防止 Boss 存活期間發生史萊姆雨。 災厄的平衡是以此設定開啟為基準。 |
| 一般遊戲性變更 | 城鎮 NPC 夜間生成 Town NPCs Spawn at Night TownNPCsSpawnAtNight |
開/關 (預設:開) |
啟用時,城鎮 NPC 可以在夜間生成與重生。 包括老人。 |
| 一般遊戲性變更 | 城鎮 NPC 生成速率倍數 Town NPC Spawn Rate Multiplier TownNPCSpawnRateMultiplier |
1~10 (預設: 1) |
直接乘上城鎮 NPC 生成與重生的速率。 若 Boss 或事件滅了你整個城鎮,這能縮短等待時間。 |
| 一般遊戲性變更 | Boss 戰玩家重生時間 Boss Fight Player Respawn Time PlayerRespawnTime_BossAlive |
15~60 (預設: 15) |
設定 Boss 存活時玩家的重生時間,單位為秒。單人與多人遊戲皆適用。 沒有 Boss 存活時,單人與多人遊戲的玩家都會在 3 秒後重生。 |
| 一般遊戲性變更 | Boss 生命值加成百分比 Boss Health Boost Percentage BossHealthBoost |
0~900 (預設: 0) |
以指定的百分比全域提高所有 Boss 的生命值。 與多人遊戲的 Boss 生命值加成疊加。 不影響已經生成的 Boss。 |
| 一般遊戲性變更 | Boss 停止天氣 Bosses Stop Weather BossesStopWeather |
開/關 (預設:開) |
啟用時,許多後期 Boss 生成時會停止所有下雨與相關天氣。 若你在後期 Boss 戰中有效能問題,請開啟。 |
| 基礎數值加成 | 預設衝刺 Default Dash DefaultDashEnabled |
開/關 (預設:開) |
預設給予玩家一個非常微弱、不需任何裝備或物品的衝刺。 此衝刺會被任何其他可用的衝刺取代,包括來自其他 MOD 的。 |
| 基礎數值加成 | 提高基礎移動速度 Increase Base Movement Speed FasterBaseSpeed |
開/關 (預設:開) |
永久給予玩家 +50% 移動速度,大幅提高基礎移動速度。 若載入了 Terraria Overhaul MOD,此設定無效。 災厄的平衡是以此設定開啟為基準。 |
| 基礎數值加成 | 提高爬繩速度 Increase Rope Climb Speed FasterRopeClimbSpeed |
開/關 (預設:開) |
提高在繩索上的加速度與減速度,大幅提高玩家的爬繩速度。 災厄的平衡是以此設定開啟為基準。 |
| 基礎數值加成 | 提高基礎跳躍速度 Increase Base Jump Speed FasterJumpSpeed |
開/關 (預設:開) |
略微提高玩家的基礎跳躍速度。 災厄的平衡是以此設定開啟為基準。 |
| 基礎數值加成 | 提高基礎建造速度 Increase Base Building Speed FasterTilePlacement |
開/關 (預設:開) |
大幅提高玩家放置物塊與牆壁的速度。 此設定與砌磚刀、便攜式水泥攪拌機及其他飾品疊加。 |
| 基礎數值加成 | 移除減益時間延長 Remove Increased Debuff Duration NerfExpertDebuffs |
開/關 (預設:開) |
停用專家模式將玩家身上減益持續時間加倍(大師模式為三倍)的效果。 災厄的平衡是以此設定開啟為基準。 |
| 基礎數值加成 | 冰冷水域重製 Chilled Water Rework ChilledWaterRework |
開/關 (預設:開) |
啟用時,雪原與冰雪生態域的水會快速消耗玩家的氧氣,而不是施加冰冷減益。 |
| 基礎數值加成 | 移除熔岩史萊姆的熔岩掉落 Remove Lava Drops From Lava Slimes RemoveLavaDropsFromLavaSlimes |
開/關 (預設:開) |
啟用時,專家模式的熔岩史萊姆不會再掉落熔岩。 |
| 基礎數值加成 | 強制城鎮安全 Force Town Safety ForceTownSafety |
開/關 (預設:關) |
大幅降低生成率,抵消專家與大師模式允許敵人在城鎮附近生成的效果。 可能有意料之外的副作用,例如小動物變得難找。 |
Vanilla Calamity Mod Music 的設定
Vanilla Calamity Mod Music(把原版音樂換成災厄風格的附加 MOD)有自己的設定選單,翻譯 MOD 沒有涵蓋它,請看官方 Wiki 的 Configuration options 頁面。
注意事項
- 有幾個用滑桿調整的設定是一格一格跳的:「Boss 生命加成百分比」每格 25;狂怒與腎上腺素計量表的晃動程度每格 1。