穿孔者打法指南:修訂間差異
跳至導覽
跳至搜尋
從專案原稿更新 |
Wiki 補完分流+原版譯名改用官方 1.4.5 繁中 |
||
| 第20行: | 第20行: | ||
巢穴生命降到 75%、50%、25% 時,依序出現小、中、大三條蟲。越大的越強但越慢,血越少越兇。 | 巢穴生命降到 75%、50%、25% 時,依序出現小、中、大三條蟲。越大的越強但越慢,血越少越兇。 | ||
* '''小蟲''':跟一般的蟲一樣,移動比另外兩條快一點。 | * '''小蟲''':跟一般的蟲一樣,移動比另外兩條快一點。 | ||
* '''中蟲''':會像世界吞噬 | * '''中蟲''':會像世界吞噬怪一樣分裂。 | ||
* '''大蟲''':會鑽地再撲向玩家,往牠來的反方向跑就能閃開。大蟲活著的時候,巢穴不會受傷。 | * '''大蟲''':會鑽地再撲向玩家,往牠來的反方向跑就能閃開。大蟲活著的時候,巢穴不會受傷。 | ||
蟲出現後優先打蟲:開著小地圖掌握位置,守住自己的位置繼續閃巢穴的彈幕;蟲衝過來時跳起或落下,再往反方向衝刺,同時留意別撞進彈幕。 | 蟲出現後優先打蟲:開著小地圖掌握位置,守住自己的位置繼續閃巢穴的彈幕;蟲衝過來時跳起或落下,再往反方向衝刺,同時留意別撞進彈幕。 | ||
2026年10月15日 (四) 17:00的最新修訂
本頁部分內容改寫自官方災厄 Wiki 的「Guide:The Perforators strategies」,依 CC BY-NC-SA 3.0授權使用。
這一頁是官方打法指南的重點整理,不是全文翻譯;完整內容請看頁首連結的官方指南(英文)。Boss 的數值與行為見穿孔者巢穴。
穿孔者是困難模式之前的一組 Boss:一個巢穴加三條蟲。在猩紅之地打破穿孔者囊腫或使用血腥蠕蟲食物召喚巢穴。
場地
- 在猩紅之地整平一段地面,上方約 25 格處架一條平台,用來閃巢穴的衝撞、彈幕和三條蟲。
- 在地表打牠們會狂暴、攻擊變快,但地表空間大、好閃,其實不難應付。
裝備
各職業在這個階段的裝備見職業配裝。
巢穴
- 巢穴會飄在玩家頭上,往空中噴一陣血噴泉或靈液彈,分別造成燃血和靈液。彈幕先往上、落下時散開,蓋住一大片,外側的會先落地。
- 躲法有兩種:往彈幕噴出的反方向跑開;或看準彈幕之間的空隙穿過去。
- 生命低於 70%、而且場上沒有蟲的時候,巢穴每 10 秒會移到玩家正上方,往下噴一排靈液團塊,落地後留下持續幾秒的危險區。盡量把這招引到場地兩端,或上層平台底下的地面,別讓它擋住你的路。
三條蟲
巢穴生命降到 75%、50%、25% 時,依序出現小、中、大三條蟲。越大的越強但越慢,血越少越兇。
- 小蟲:跟一般的蟲一樣,移動比另外兩條快一點。
- 中蟲:會像世界吞噬怪一樣分裂。
- 大蟲:會鑽地再撲向玩家,往牠來的反方向跑就能閃開。大蟲活著的時候,巢穴不會受傷。
蟲出現後優先打蟲:開著小地圖掌握位置,守住自己的位置繼續閃巢穴的彈幕;蟲衝過來時跳起或落下,再往反方向衝刺,同時留意別撞進彈幕。
各難度的差異
- 專家:蟲的移動和轉彎都變快,要更小心。
- 復仇:場上沒有蟲時,巢穴會高速衝撞玩家。等牠飄到跟你同高、快到身邊時再跳起或落下;加跳躍速度或高度的飾品很有幫助。蟲一出現牠就不再衝撞,但加速度會提高。
- 死亡:巢穴射得更勤、更具攻擊性,場上超過一條蟲時還會貼得更近,所以更要先清蟲。蟲的節數變多、體型也變大。