毀滅魔像:修訂間差異

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2026年10月15日 (四) 16:58的最新修訂

毀滅魔像
Ravager
數值
類型Boss(困難模式)
最大生命30,000
傷害90
防禦55
擊退抗性100%
本頁部分內容改寫自官方災厄 Wiki 的「Ravager」,依 CC BY-NC-SA 3.0授權使用。
「一具令人作嘔的血肉魔像,打造牠只為了野蠻、無休止的破壞。」

毀滅魔像是困難模式的 Boss,在地表任何地方都能戰鬥。除了會掉落一套專屬的武器與飾品,牠也是取得生命合金、災厄核心等材料(透過血肉晶洞)的有效管道,雖然不一定好打。

擊敗褻瀆女神 普羅維登斯之後,這隻 Boss 會大幅強化,並透過死靈晶洞掉落大量血石。

召喚方式

使用死亡哨召喚。只要上方有空間讓牠掉到玩家身邊,地表任何地方都可以召喚。

召喚時,毀滅魔像會發出尖叫聲,而不是一般 Boss 的吼叫。

各難度數值

生命合計(頭、身體、兩隻爪、兩隻腳):

一般 專家 復仇 大師 死亡
普羅維登斯之前 100,000 188,000 226,400 287,400 339,600
普羅維登斯之後 400,000 752,000 905,600 1,149,600 1,358,400

各部位(普羅維登斯之前;之後生命 ×4、防禦 ×2):

部位 生命(一般/專家/大師) 防禦 傷害減免 傷害(一般/專家/大師)
身體 30,000/48,000/61,200(復仇 86,400、死亡 110,160) 55 35% 跳躍、重踩 90/180/270(之後 135/270/405)
頭 20,000/40,000/45,000 40 15% 核彈 70/140/210(之後 120/240/360)
爪(左右各一) 12,500/25,000/28,125 40 15% 揮拳 75/150/225(之後 112/225/337)
腳(左右各一) 12,500/25,000/28,125 40 15% —

所有部位的接觸傷害都是 0。

行為

毀滅魔像的行為跟石巨人很像:主要待在地面、靠跳躍移動,用射出去的爪子和頭部發射的各種投射物攻擊玩家;所有肢體和頭部被打倒前,身體不會受到傷害。

攻擊

  • 每隔幾秒朝玩家做一次又遠又高的跳躍。玩家跑到牠下方時,牠會砸下來並調整水平速度,試著壓到玩家。肢體剩下的生命越少,跳躍越頻繁。
    • 兩隻腳被打倒後,砸下來的傷害降低。
  • 爪子會定時朝玩家射出,受到傷害或離本體 45 格時收回。爪子生命越低,射出速度和頻率越高。
  • 頭部每 7 秒往正上方發射一顆核彈。核彈離玩家不近時會追蹤玩家,9 秒後爆炸。
    • 頭部被打倒後會脫離身體,飄在玩家下方。每 10 秒朝玩家發射 3 發紅色光彈和一顆核彈,發射時會飄到玩家左上或右上方,再回到原位。
      • 頭部射出的紅色光彈前 0.4 秒可以穿過方塊,大約 16 格。
  • 頭和所有肢體都被打倒後,身體才能被攻擊;牠會持續跳躍攻擊直到被打倒。

專家模式

  • 跳躍高度大幅降低,但生命越低跳得越快。
  • 每次跳躍落地後,輪流召喚以下兩種:
    • 2 根高大的岩石之柱:毀滅魔像下次落地時,柱子會以高拋物線朝「玩家相對毀滅魔像的方向」發射。柱子可以被打破;玩家碰到它、或發射後落到實心地面或平台上時,也會自動碎掉。
      • 柱子出現在玩家左右各 27 格的位置。
    • 2 根火焰之柱:往空中噴出藍焰。可以被打破,4 秒後也會自動消失。
      • 柱子出現在玩家左右各 45 格的位置。
      • 藍焰的方向依序循環:正上方、稍微偏右、稍微偏左。
  • 所有肢體被打倒後進入第二階段。這時所有玩家都會受到輕度石化減益:飛行時間減少 50%、大部分額外跳躍失效,基本上被逼著待在地面。
    • 脫離的頭部會繼續發射紅色光彈和核彈。
    • 毀滅魔像會跳到空中,沒有對準玩家時會飄到玩家上方;對準後短暫停頓,再快速砸下來。生命越低,跳起和砸下的速度越快。
      • 這個跳躍只有在往下砸時才會造成接觸傷害。

復仇模式

  • 跳躍更頻繁。
  • 第一階段的跳躍會隨機是一般模式的高跳、專家模式的低跳,或一種特別高的跳躍(玩家位置越高跳得越高,最高 135.43 格)。
  • 追蹤核彈追得更準、飛得更快。

死亡模式

  • 生命越低,跳躍速度提升得更多。
  • 爪子永遠以最高速度射出。
  • 火焰之柱噴火更快,消失前共噴 5 次(原本 3 次)。
  • 脫離的頭部射出的紅色光彈速度加倍。

「獻給配得上的人」種子

  • 跳躍更頻繁。
  • 每次重踩都會召喚一對岩石之柱。

召喚的敵人(專家模式起)

敵人 生命(一般/專家/大師,普羅維登斯之前) 普羅維登斯之後 防禦 傷害減免 傷害(一般/專家/大師)
岩石之柱 5,000/10,000/11,250 20,000/40,000/45,000 50 30% 發射後 90/180/270
火焰之柱 3,500/7,000/7,875 14,000/28,000/31,500 35 20% 藍焰 60/120/180(之後 100/200/300)

兩種柱子都免疫所有減益。

抗性

  • 所有肢體受到大多數非僕從的貫穿型投射物傷害時會遞減:每命中一次,下一次的傷害降低 12%,第八次起只剩原本的 20%。
  • 毀滅魔像受到以下攻擊時只承受部分傷害:

注意事項

  • 岩石之柱要發射後才會造成接觸傷害,玩家有足夠時間躲開。
  • 火焰之柱噴的藍焰夠高,玩家可以從下方跑過去;但只要往上跳一點都可能被燒到。
  • 毀滅魔像不能在地表層以下召喚。
  • 在 Boss 車輪戰中出場時,會播放使用死亡哨的聲音。

提示

  • 第一階段時,在牠上方以弧線飛行來閃躲。
  • 毀滅魔像的生命很多,要打很久,普羅維登斯之後更是如此。
  • 有衝刺能力的物品或速度加成,很容易閃開牠的飛彈,因為飛彈很慢、也轉不了急彎。
  • 牠每跳兩次,火焰之柱就會出現在玩家旁邊。記住這點,免得撞上去,尤其是在空中的時候。
    • 打開小地圖的話,可以從 Boss 圖示看出牠什麼時候跳。
  • 困難模式一開始就能召喚毀滅魔像,但難度設計上是在石巨人之後。
  • 玩家可以用衝刺直接穿過岩石之柱,不會受傷。
  • 把寶藏袋留到擊敗普羅維登斯之後再開,就能拿到死靈晶洞,不用挑戰強化版的毀滅魔像。

小知識

  • 毀滅魔像的主題曲是 DM DOKURO 創作的〈Open Frenzy〉。
    • DM DOKURO 提過,這首曲子有一段旋律跟他在災厄之前的某首舊作有關。
  • 跟瘟疫使者歌利亞不同,困難模式一開始就能挑戰毀滅魔像。死亡哨需要的日耀碑牌碎片和叢林蜥蜴磚,可以從叢林神廟裡的波爾多爾取得;災厄另外加了神廟鑰匙的合成配方,可以進入神廟。
  • 毀滅魔像的尖叫是遊戲裡一個沒用到的音效「Roar_2.wav」。
    • 召喚時的尖叫,跟裝備宇宙玩偶待在黑暗處時播放的聲音相同。
  • 毀滅魔像在 MOD 檔案裡以前叫「Scavenger」,因為原本打算做一個叫 Scavenger 的敵人,使用毀滅魔像最初的貼圖。
  • 裝了 Boss Checklist MOD 的話,牠離開時的訊息是「毀滅魔像繼續牠漫無目的的恐怖暴走。」

掉落

機率與條件取自 MOD 程式碼。專家模式以上改掉 寶藏袋(毀滅魔像),內容物見該頁。

物品 數量 機率 條件與備註
寶藏袋(毀滅魔像) 1 100% 專家模式
終極劈刀 1 25% 非專家模式;同組物品至少掉一件
領域蹂躪者 1 25% 非專家模式;同組物品至少掉一件
嘔血 1 25% 非專家模式;同組物品至少掉一件
尖刺峭壁法杖 1 25% 非專家模式;同組物品至少掉一件
碎顱者 1 25% 非專家模式;同組物品至少掉一件
維蘇威 1 10% 非專家模式
軀體轉移者 1 5% 非專家模式
血肉晶洞 1 100% 非專家模式;特定條件
死靈晶洞 1 100% 非專家模式;特定條件
血肉圖騰 1 33.33% 非專家模式
血焰核心 1 100% 非專家模式;擊敗普羅維登斯後
毀滅魔像面具 1 14.29% 非專家模式
謝謝 1 1% 非專家模式
毀滅魔像紀念章 1 10%
毀滅魔像神器 1 100% 復仇模式或大師模式
骷髏 1 100% 天頂世界;每位玩家各一份
骨頭 1–9999 100% 天頂世界;每位玩家各一份
熱狗 1–9999 100% 天頂世界;每位玩家各一份
遠古骨粉 1–9999 100% 天頂世界;每位玩家各一份
毀滅魔像(傳說物品) 1 100% 首次擊敗;每位玩家各一份

打法

場地、裝備和各階段的應對方式見毀滅魔像打法指南(官方打法指南的重點整理)。

外部連結