奇異機甲:修訂間差異

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|名稱=奇異機甲
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|英文名=Exo Mechs
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|類型=Boss(月尊之後)
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'''奇異機甲'''(Exo Mechs)是災厄本體月亮領主之後的 Boss。
{{來源|Exo Mechs}}
<!-- 官方:Exo_Mechs(翻譯 2026-10-12)。台詞取自翻譯 MOD 的譯文 -->
<div class="cz-quote">德雷登:「我等這一刻很久了。」</div>


<div class="cz-note">資訊框是<b>一般模式</b>的基礎數值(多節身體的 Boss 取頭部);專家、大師、復仇、死亡模式會更高,各模式的數值與攻擊方式請看官方 Wiki。</div>
'''奇異機甲'''是一組月尊之後的 Boss,擊敗[[重生之龍 雅隆]]之後可以挑戰,設計上跟[[至尊女巫・災厄]]差不多時期挑戰。戰鬥中有一位不會攻擊的'''德雷登''',以及四台奇異機甲:'''XS-01 阿提米絲'''、'''XS-03 阿波羅'''、'''XM-05 塔納托斯'''和'''XF-09 阿瑞斯'''。它們是災厄目前最具挑戰性的 Boss 之一,跟至尊女巫・災厄並列為最終 Boss。
 
打倒它們可以取得[[奇異稜晶]],這是各種遊戲最終期裝備的合成材料。
 
== 召喚方式 ==
奇異機甲不會自然產生。要用[[解密電腦]]與[[金源量子冷卻單元]]組裝'''解碼器''',組好後對它按右鍵、按下「聯繫」按鈕。在任何生態域、任何時間都能挑戰。
 
召喚後,德雷登會讓玩家選擇先出場的奇異機甲:
* 塔納托斯:裝甲堅不可摧、布滿無數雷射砲塔的蛇形恐怖。
* 阿瑞斯:裝著四種奇異超級武器的重量級邪惡巨物。
* 阿提米絲與阿波羅:能量儲備不穩定、極度纏人的一對自動機械。
 
== 各難度數值 ==
{| class="wikitable"
! 生命 !! 一般 !! 專家 !! 復仇 !! 大師 !! 死亡 !! 防禦 !! 傷害減免
|-
| 合計 || 2,800,000 || 4,480,000 || 6,624,000 || 5,712,000 || 8,445,600 || ||
|-
| XF-09 阿瑞斯(與四把武器共用) || 1,000,000 || 1,600,000 || 2,392,000 || 2,040,000 || 3,049,800 || 100 || 35%
|-
| XS-01 阿提米絲與 XS-03 阿波羅(共用) || 1,000,000 || 1,600,000 || 2,392,000 || 2,040,000 || 3,049,800 || 100 || 25%
|-
| XM-05 塔納托斯 || 800,000 || 1,280,000 || 1,840,000 || 1,632,000 || 2,346,000 || 100 || 99.99%(打開的節 10%)
|}
阿提米絲與阿波羅在生命 60% 時進入第二階段。
 
傷害(一般模式,專家以上依難度倍率提高):
* 阿瑞斯:奇異過載光束 210;高斯核彈 270、高斯火花 140;放熱雷射 210、紅色奇異脈衝雷射 160;易爆電漿轟擊 160、奇異電漿彈 140;特斯拉球體 160(專家 320、大師 480)。
* 阿提米絲:衝撞 190,橘色奇異脈衝雷射 160,第二階段的橘色放熱光束 210。
* 阿波羅:大型易爆電漿轟擊 160,奇異電漿彈 140,高爆電漿火箭 190,第二階段的連續衝撞 240。
* 塔納托斯:頭部接觸 240,伽瑪分解光束 270;身體接觸 150、尾巴接觸 120,紅色奇異脈衝雷射 160。
* 德雷登:生命 16,000,防禦 100,不會造成傷害。
 
== 行為 ==
奇異機甲戰總共有 7 個階段:
* '''第一階段''':跟一開始選的機甲戰鬥,直到它生命剩 70%。
* '''第二階段''':一開始選的機甲消失,另外兩台登場。持續到其中一台生命剩 70%。
* '''第三階段''':第一台機甲回來,三台同時在場。這個階段所有機甲都稍微慢一點,或攻擊次數少一點。持續到其中一台生命剩 40%,它會進入'''狂暴化'''(berserk)狀態並獲得新招式。
* '''第四階段''':生命最低的那台單獨跟玩家戰鬥,直到被打倒。
* '''第五階段''':剩下兩台中生命較高的那台單獨回來,打到它生命剩 70%;接著兩台存活的機甲一起戰鬥,直到其中一台生命剩 40%。如果兩台都已經在 70% 以下,會同時出現。
* '''第六階段''':生命較低的那台單獨戰鬥,直到被打倒。
* '''第七階段''':最後一台機甲以大幅提高的速度與攻擊性戰鬥,而且不論生命多少都直接進入狂暴化。
 
=== 阿瑞斯 ===
阿瑞斯出場時有四隻手臂:左上外側是'''雷射砲''',左下是'''特斯拉砲''',右下是'''電漿砲''',右上外側是'''高斯核彈'''。這些武器跟阿瑞斯共用生命,所以打任何一把武器都會扣到主生命條。大部分時間裡,阿瑞斯和手臂都飄在玩家上方,不會造成接觸傷害。
 
==== 本體 ====
* 本體平常跟在玩家上方,進入狂暴化前沒有攻擊。
* 狂暴化後,每 10 秒(最後一台時 7 秒)發動一次攻擊。
* 狂暴化後唯一的攻擊:固定在原地,讓武器脫離手臂排成 X 形,並在核心周圍標出 6/8(專家)/9(復仇)/10(死亡)條線。發動時,武器先前射出的所有投射物會被消除。2.5/2(專家)/1.75(復仇)/1.5(死亡)秒後,這些線變成實體的'''奇異過載光束''',以順時針或逆時針旋轉 10 秒,越轉越快。
** 這招期間,除了高斯核彈以外的武器仍會運作,但很多攻擊會有所改變。
** 這招期間玩家擁有無限飛行。
** 玩家跑出光束範圍(離 155 格)的話,阿瑞斯會暫時進入'''激怒'''狀態,直到下一次奇異過載光束:本體和手臂發紅光、冒蒸氣,所有部位的傷害減免從 35% 提高到 85%,攻擊大幅加快,本體的待機時間也縮短 25%。
 
==== 雷射砲 ====
* 沒在攻擊時會瞄準玩家。每次攻擊前待機 7.5 秒。
** 狂暴化時待機時間縮短 50%,最後一台時 70%,激怒時 90%。
* 攻擊時發光並快速脈動,瞄準正下方或與地面平行的方向,以一條預告線蓄力 2.4 秒;發射前 1.67 秒會發出蓄能音效。
** 一定先朝下,之後每次發射換一個方向。
* 接著朝目標方向發射一道固定的'''放熱雷射''',然後砲口朝玩家掃過去 1 秒,再回到原位。
** 阿提米絲與阿波羅在場時,手臂速度降低 50%。
* 阿瑞斯使用奇異過載光束時,不會播放蓄能音效,改為在 1 秒內朝玩家射出 2 發'''紅色奇異脈衝雷射'''。
** 雷射沿著發射前預告的直線飛行。
** 最後一台時增加為 3 發,激怒時 9 發。
* 兩種雷射攻擊的速度在狂暴化時提高,最後一台時再提高,激怒時更高。
 
==== 特斯拉砲 ====
* 沒在攻擊時會大幅瞄準玩家前方。每次攻擊前待機 3.5 秒;阿瑞斯使用奇異過載光束時 2 秒。
** 狂暴化時待機時間縮短 30%,最後一台時 60%,激怒時 90%。
** 阿瑞斯剛出場時待機時間錯開 1.33 秒,換階段後重新出現時錯開 0.38 秒。
** 最後一台時預判程度提高 50%;阿提米絲與阿波羅在場時降低 50%;三台都在時降低 75%。
* 攻擊時砲口發光並快速脈動 2.4 秒,然後在 2 秒內射出一串 4 顆彼此相連的'''特斯拉球體'''。球體之間距離超過 60/75(專家)/80(復仇)/85(死亡)格時,連結的電弧會斷開。
** 阿瑞斯使用奇異過載光束時,球體的最大速度減半,所有電弧立刻斷開。
** 阿提米絲與阿波羅在場時減為 3 顆;狂暴化時 5 顆;激怒時 6 顆。
** 三台都在時,球體速度降低。
** 狂暴化時球體速度提高,最後一台時再提高,激怒時更高。
 
==== 電漿砲 ====
* 沒在攻擊時會稍微瞄準玩家前方。每次攻擊前待機 3.5 秒;阿瑞斯使用奇異過載光束時 2 秒。
** 狂暴化時待機時間縮短 30%,最後一台時 60%,激怒時 90%。
** 阿瑞斯剛出場時待機時間錯開 4.33 秒,換階段後錯開 4.1 秒。
** 阿提米絲與阿波羅在場時預判程度降低 50%,三台都在時降低 75%。
* 攻擊時砲口發光並快速脈動 2.4 秒,然後在 2 秒內射出 2 發'''易爆電漿轟擊'''。轟擊在發射 2 秒後或碰到方塊時,炸成一圈 8 發會加速的'''奇異電漿彈'''。
** 最後一台時增加為 3 發。
** 三台都在時,轟擊速度降低。
** 狂暴化時轟擊速度提高,最後一台時再提高,激怒時更高。
** 有其他機甲在場,或阿瑞斯使用奇異過載光束時,爆炸產生的電漿彈數量減半。
 
==== 高斯核彈 ====
* 沒在攻擊時會稍微瞄準玩家前方。每次攻擊前待機 12.5 秒。
** 狂暴化時待機時間縮短 85%,最後一台時 90%,激怒時 95%。
** 阿提米絲與阿波羅在場時預判程度降低 50%,三台都在時降低 75%。
* 發光並快速脈動 3.6 秒後,發射一顆追蹤的'''高斯核彈''',同時噴出一圈 12 顆受重力影響的'''高斯火花'''。
** 核彈會追蹤玩家,直到距離 20/18.75(專家)/18.125(復仇)/17.5(死亡)格時改為沿原方向前進;發射 3 秒後或碰到方塊時,炸出巨大的衝擊波。
** 核彈周圍有一圈半透明綠色光環,標示爆炸範圍。
** 激怒時脈動預告時間減半。
** 狂暴化時核彈速度提高,最後一台時再提高,激怒時更高。
* 核彈發射時,阿瑞斯會在 6 秒內重新裝填下一顆。
** 激怒時裝填時間減半。
 
=== 阿提米絲與阿波羅 ===
阿提米絲和阿波羅一開始分別出現在玩家左邊和右邊。大部分時間裡它們會待在那附近,經常小幅移動,偶爾朝玩家衝撞;三台機甲都在場時,它們的位置會比平常低 22.5 格。兩者共用生命,所以打阿波羅也會扣到阿提米絲,反之亦然。生命剩 60% 時,兩者一起進入第二階段,彈出鏡片、露出武器。
 
==== 阿提米絲 ====
* 稍微移動位置,然後每 0.75 秒朝玩家發射一發預判很準、會加速的'''橘色奇異脈衝雷射'''。
** 移動範圍隨機:水平 3.125 格、垂直 15.625 格以內;三台都在時減半。
** 雷射沿直線飛行,出現前半秒會有預告線。
** 最後一台時間隔縮短為 0.58 秒;有其他機甲在場時改為 1 秒。
** 有另一台機甲在場時預判程度降低 50%,三台都在時降低 75%。
* 第一階段每過 6.25/5.98(專家)/5.85(復仇)/5.72(死亡)秒,下一次普通攻擊會換成:出現一道橘紅色的光柱 0.75 秒,然後射出一組 4/6(專家)/8(死亡)發橘色奇異脈衝雷射,並朝預告的方向衝出去,衝完後回到原位。
** 三台都在時不會使用這招。
** 只有衝刺時阿提米絲才會造成接觸傷害。
* 第二階段每過 6.5/6.23(專家)/6.1(復仇)/5.97(死亡)秒,阿提米絲會在'''雷射散彈連射'''和'''放熱光束'''之間交替使用。
** 狂暴化時間隔縮短為 5/4.87/4.8/4.73 秒,最後一台時 4.25/4.12/4.05/3.98 秒。
** 三台都在時不會使用這招。
** 雷射散彈連射:在 1.5 秒內連續兩波射出 6/7(專家)/8(死亡)發橘色奇異脈衝雷射。
*** 雷射的預判程度是平常的 1.5 倍。
*** 阿波羅使用連續衝撞時,雷射數量少 2 發;最後一台時多 2 發。
*** 最後一台時,改為 2 秒內射出三波。
** 放熱光束:移到玩家上方,停住 1 秒並朝正前方畫出一條瞄準線,然後朝正前方發射'''橘色放熱光束''',維持光束的同時繞著定點旋轉 3 秒。
 
==== 阿波羅 ====
* 稍微移動位置,然後每 0.75 秒朝玩家發射一發'''大型易爆電漿轟擊'''。
** 移動範圍隨機:水平 3.125 格、垂直 15.625 格以內;三台都在時減半。
** 轟擊 1 秒後炸成 4 發奇異電漿彈。
** 最後一台時間隔縮短為 0.67 秒;有其他機甲在場時改為 1 秒。
* 第一階段每過 6.5/6.23(專家)/6.1(復仇)/5.97(死亡)秒,在 1.5 秒內發射三枚'''高爆電漿火箭'''。
** 每次發射時,會以平常一半的範圍移動位置。
** 每枚火箭會追蹤玩家,直到距離 15/12.5(專家)/11.25(復仇)/10(死亡)格時改為沿原方向前進。火箭彼此之間也會互相推開。
** 有其他機甲在場時改為發射兩枚;最後一台時發射時間從 1.5 秒縮短為 1 秒。
* 第二階段每過 6.5/6.23(專家)/6.1(復仇)/5.97(死亡)秒,阿波羅會在'''火箭連射'''和'''連續衝撞'''之間交替使用。
** 狂暴化時間隔縮短為 5/4.87/4.8/4.73 秒,最後一台時 4.25/4.12/4.05/3.98 秒。
** 三台都在時不會使用這招。
** 連續衝撞:朝玩家以水平鋸齒狀排出三段衝刺路線,預告 1/0.83(專家)/0.75(復仇)/0.67(死亡)秒後,沿預告路線快速衝刺。
*** 每段衝刺開始時,往外放出一圈 8 發奇異電漿彈。
*** 衝完全部後回到原位。
*** 只有衝刺時阿波羅才會造成接觸傷害。
 
=== 塔納托斯 ===
塔納托斯一開始出現在玩家很遠的下方,全身共 102 節。包括頭和尾巴在內,所有節基本上都免疫傷害。不過身體和尾巴的節偶爾會'''打開''':冒出蒸氣、發紅光脈動,在小地圖上也會顯示紅色。打開的節傷害減免降為 10%。打開的節之間至少要隔 3(死亡 2)個關閉的節;狂暴化時降為 1 個。
 
不論哪一種攻擊,打開的節在多人模式中都會分別朝每位玩家射擊,同時最多 3 位玩家。節離玩家超過 150 格時不會射擊,直到玩家回到範圍內。射擊後,節會保持可攻擊狀態 3 秒再關閉;狂暴化時 2 秒,最後一台時 1 秒。
 
* 在玩家下方飛 6 秒,花 1.5 秒打開 20/25(專家)/28(復仇)/30(死亡)個節,同時各射出兩發'''紅色奇異脈衝雷射''':一發瞄準玩家前方,一發瞄準玩家後方。接著像被動一樣跟著玩家飛;每 0.05 秒打開一個節,0.6 秒後朝最近的玩家射出兩發紅色奇異脈衝雷射(瞄準方式同上)。持續到這招結束,或已有 20/25/28/30 個節射擊過。
** 有至少一台其他機甲在場時,能同時射擊的節變少;狂暴化時沒有上限。
** 三台都在時,不會同時齊射,也不會射瞄準玩家後方的那發。
** 狂暴化時,每個節多射一發直接瞄準玩家的雷射。
** 打開一個節的間隔,狂暴化時縮短為 0.033 秒,最後一台時 0.017 秒。
** 這招持續時間,狂暴化時 5 秒,最後一台時 4.5 秒。
* 朝玩家衝撞 7 秒:前 6 秒加速,最後 1 秒減速。期間打開大量的節,0.6 秒後全部同時朝附近的玩家射出紅色奇異脈衝雷射;接著還會再打開幾個節,各自直接朝玩家射出一發。
** 三台都在時不會使用這招。
** 有至少一台其他機甲在場時,能同時射擊的節變少;狂暴化時沒有上限。
** 離目標越近轉向越慢:距離玩家 15 格(最後一台時 10 格)開始轉得比較慢。
** 加速時間狂暴化時縮短為 4 秒,最後一台時 3 秒。
** 減速時間狂暴化時縮短為 0.67 秒,最後一台時 0.5 秒。
* 狂暴化後,每隔一次鑽地攻擊會換成新招:在玩家身上放一個準心,追蹤 3 秒,同時發射一道無害、逐漸收攏的射線。3 秒後射線變成實體的'''伽瑪分解光束''',每 2.67(專家 1.33)秒往兩側垂直射出兩排側邊雷射。光束持續 3 秒後消失,塔納托斯接著立刻改用衝撞攻擊。
** 這招期間,頭部本身變成可攻擊狀態,也會冒蒸氣、發紅光。
** 玩家進入頭部半徑 62.5/50(專家)/43.75(復仇)/37.5(死亡)格內時,塔納托斯會大幅減速;最後一台時半徑縮小為 37.5/30/26.25/22.5 格。玩家越靠近頭部,準心鎖定得越鬆。
** 側邊雷射每排間隔 20/18(復仇)/16(死亡)格,傷害跟伽瑪分解光束相同。
 
=== 專家模式 ===
* '''阿瑞斯''':每次奇異過載光束後,有 50% 機率交換手臂位置。四把武器的投射物都更快。特斯拉砲、電漿砲、高斯核彈的預判更準。特斯拉球體能在更遠的距離維持連結。高斯核彈追得更緊。奇異過載光束的預告時間縮短。
* '''阿提米絲/阿波羅''':阿提米絲使用放熱光束時,也可能對準到玩家下方,光束轉得更多。兩者攻擊更快、預判更準、發動特殊攻擊所需的時間更短。阿提米絲的雷射散彈連射發射更多雷射。阿波羅的火箭追蹤更快,互相推開的力道更強。
* '''塔納托斯''':移動更快,在更靠近玩家時才減速,能同時打開更多節,打開的節受到的傷害降低,雷射預判更準。
 
=== 復仇模式 ===
* '''阿瑞斯''':每次奇異過載光束後一定交換手臂位置。四把武器的投射物再更快。特斯拉砲、電漿砲、高斯核彈的預判再更準。特斯拉球體能在更遠的距離維持連結。高斯核彈追得更緊。奇異過載光束的預告時間再縮短。
* '''阿提米絲/阿波羅''':兩者在換階段和衝撞之間可能交換位置。阿提米絲使用放熱光束時,也可能對準到玩家左邊或右邊,光束轉得更多。兩者攻擊再更快、預判更準、發動特殊攻擊所需的時間更短。阿波羅的火箭追蹤更快,互相推開的力道更強。
* '''塔納托斯''':移動更快,在更靠近玩家時才減速,能同時打開更多節,打開的節受到的傷害再降低,雷射預判更準。使用鑽地攻擊時可以往上飛。伽瑪分解光束產生的雷射數量增加。
 
=== 死亡模式 ===
* '''阿瑞斯''':四把武器的投射物再更快。特斯拉砲、電漿砲、高斯核彈的預判再更準。特斯拉球體能在更遠的距離維持連結。高斯核彈追得更緊。奇異過載光束的預告時間縮短。
* '''阿提米絲/阿波羅''':兩者攻擊更快、預判更準、發動特殊攻擊所需的時間更短。阿提米絲的雷射散彈連射發射更多雷射,放熱光束轉得更多。阿波羅的火箭追蹤更快,互相推開的力道更強。
* '''塔納托斯''':移動更快,在更靠近玩家時才減速,能同時打開更多節,打開的節受到的傷害降低,雷射預判更準。伽瑪分解光束產生的雷射數量增加。
 
=== Boss 車輪戰 ===
* 玩家 20 秒內沒選擇先打哪台時,德雷登會強制隨機召喚一台。
* 除了開場台詞,整場戰鬥省略所有 Boss 台詞。
* 打倒最後一台機甲後德雷登不會出現。
* '''阿瑞斯''':生命降為 650,000/1,040,000(專家)/1,560,000(大師)。發射 12 道奇異過載光束,預告時間縮短為 1 秒。所有武器投射物更快。特斯拉砲、電漿砲、高斯核彈預判更準。特斯拉球體要相距 100 格以上才會斷開。高斯核彈追得更緊,噴出 18 顆高斯火花。易爆電漿轟擊 1.6 秒後炸成 12 發奇異電漿彈。
* '''阿提米絲/阿波羅''':生命降為 650,000/1,040,000(專家)/1,560,000(大師)。阿提米絲第一階段的雷射散彈連射發射 10 發,第二階段每波 9 發;基礎雷射速度提高 25%,預判更準。易爆電漿轟擊 0.8 秒後炸成 6 發奇異電漿彈。阿波羅衝撞時放出 12 發奇異電漿彈;火箭追蹤更快,互相推開的力道更強。兩者出招所需時間縮短、衝撞速度提高。
* '''塔納托斯''':生命降為 600,000/960,000(專家)/1,440,000(大師)。移動更快,只在玩家 25 格內才減速,最多能同時打開 35 個節,打開的節受到的傷害多 10%,狂暴化時打開的節不再受到更多傷害,雷射預判更準。伽瑪分解光束的雷射間距縮小為 10 格。基礎雷射速度提高 25%。
 
=== 「獻給配得上的人」種子 ===
* '''阿瑞斯''':多放出 4 道奇異過載光束。高斯核彈速度加倍、持續時間減半。紅色奇異脈衝雷射快 25%。
* '''阿提米絲/阿波羅''':移動範圍加倍,移動快 50%,衝撞快 15%。攻擊預告時間縮短 50%。橘色奇異脈衝雷射快 25%。阿波羅多發射 3 枚火箭。
* '''塔納托斯''':減速距離縮短 50%,移動快 15%。紅色奇異脈衝雷射快 25%。
 
== 抗性 ==
* 阿瑞斯、它的武器,以及塔納托斯打開的節,受到大多數非僕從的'''貫穿型投射物'''傷害時會遞減:每命中一次,下一次的傷害降低 12%,第八次起只剩原本的 20%。
* 阿瑞斯與武器受到以下攻擊時只承受部分傷害:
** 80%:[[宇宙方舟]]的投擲、[[雅里姆的水晶]]、[[龍怒]](包括火球與爆炸)、天頂劍、[[怨恨]]。
** 75%:[[乙太流加農砲]]。
** 70%:[[動態追擊者]]。
** 65%:[[惡魔浩劫]]的斬擊。
* 塔納托斯受到以下攻擊時只承受部分傷害:
** 85%:[[猙獰顯赫]]的主要靈體、[[最後黎明]]的殘留火焰、[[究極]]的光束。
** 80%:[[伏打巔峰]]、[[虛空漩渦]]、[[電漿手榴彈]]、動態追擊者的爆炸、[[卡蘭德拉之鏡]]的 Paradoxica 僕從。
** 75%:宇宙方舟的投擲、[[蓋爾的大劍]]的大骷髏、龍怒、天頂劍。
** 70%:[[龍鱗]]、[[魔棒]]的龍捲風。
** 65%:[[稜光破壞者]]的雷射光束。
** 60%:[[奧米克戎]]的右鍵光束、[[蝕之隕落]]的標槍。
** 55%:[[怒翼]]的餘燼。
** 50%:[[雞砲]]、[[猛烈]]的骷髏雲、雅里姆的水晶、怨恨。
** 40%:動態追擊者。
** 35%:'''真近戰'''攻擊、最後黎明的突刺、[[星辰環面法杖]]。
 
== 擊敗之後 ==
* 解碼器多了「通訊」選項,可以跟德雷登聊各種跟災厄背景故事有關的話題。
 
== 注意事項 ==
* 奇異機甲大部分的掉落物(武器、面具、紀念章)取決於最後被打倒的那台機甲。武器和面具打倒一次後就會永久加入掉落池,但同一台機甲重複打倒不會疊加;紀念章則一律依最後打倒的機甲決定,不會永久保存。
** 例如:之前兩次最後都打倒阿瑞斯,這次最後打倒塔納托斯,那麼塔納托斯可以各以 28.57% 機率掉落阿瑞斯面具和塔納托斯面具,一定掉落[[光子撕裂者]]、[[獄卒]]、[[塔納托斯之脊]]和[[折射轉子]],並 100% 掉落塔納托斯紀念章及其他一般掉落物。
* 塔納托斯剛出場的 5 秒、以及重新回到戰鬥的 3 秒內,不會受傷也不會造成接觸傷害。
* 德雷登以 NPC 的形式存在,但不會攻擊,而是退到一旁觀察戰鬥。所有奇異機甲被打倒後,在他的結語期間可以攻擊他。「打死」他會產生另一個無敵的全像投影,並觸發一段額外台詞;之後他會照常把結語說完。
** 德雷登受到任何來源的傷害都 ×56,而且全部變成爆擊。如果傷害仍然不足以「打死」他,傷害會提高到 32,100–33,500 之間。
* 只要有奇異機甲還活著,天空就會變灰,背景偶爾打雷。特定攻擊也會引發固定數量的雷擊:
** 阿波羅連續衝撞:10 道。
** 阿提米絲放熱光束:12 道。
** 阿瑞斯奇異過載光束預告:12 道。
** 阿瑞斯高斯核彈爆炸:12 道。
** 塔納托斯伽瑪分解光束預告:12 道。
* 每台奇異機甲被打倒時都會各自掉落愛心。
 
== 提示 ==
* 跟[[至尊女巫・災厄]]不同,這場戰鬥沒有場地限制,可以裝備高機動性的裝備來閃躲大部分攻擊。戰鬥非常混亂,強烈建議準備一大片開闊的空間。
* 任何時候都有很多威脅同時存在,注意周遭、留意飛來的投射物非常重要。
* 阿瑞斯很多攻擊傷害極高、範圍又廣,提前判斷下一把要攻擊的手臂特別重要。觀察哪隻手臂在發光,有助於準備應付即將到來的攻擊。
* 不建議在場地中放實心方塊(包括玩家附近的實心地面),因為高斯核彈碰到方塊會提早爆炸。不過方塊能擋住阿瑞斯的奇異過載光束,而這招期間不會發射高斯核彈,所以可以躲到方塊屏障下面避開這招,只是要留一點空間閃其他投射物。
* 弒神套裝的衝刺能力、混沌傳送杖或[[常態移位器]],對擺脫危險處境非常有用,例如躲開阿提米絲的橘色放熱光束,或避免連續被打中。
* 塔納托斯發射伽瑪分解光束時,越靠近牠,牠的速度降得越多(指數式),所以建議這招期間盡量貼近頭部,這樣也不會被光束兩側的紅色雷射打中。但要注意塔納托斯可能在這招期間或剛結束時把玩家圍住;[[阿斯嘉神盾]]之類的衝刺可以幫忙脫身。
* 阿提米絲、阿波羅和阿瑞斯的大部分攻擊都能靠垂直移動閃開,所以提高飛行時間與速度的裝備和增益很重要。
* 黏鞍之類的坐騎可以加快下墜速度,用來閃躲阿瑞斯以及阿提米絲與阿波羅的攻擊。
* 阿瑞斯使用奇異過載光束時跑出範圍,可以讓這招變得毫無威脅。之後雖然要面對更高的傷害減免和激怒的武器攻擊,但如果實在躲不過這招,這仍是一個簡單的選項。決定讓它激怒的話就別回去,因為這次攻擊循環結束前激怒無法解除。
* 多個打開的節捲在一小塊區域時,塔納托斯受到的範圍傷害會高很多。
* 打阿瑞斯的武器比打本體划算,因為排成一列時可以一次命中好幾個部位。
* 只剩塔納托斯在場、而且還沒狂暴化時,牠的攻擊非常好閃。可以利用這段時間回血、等重要的冷卻,並累積狂怒和腎上腺素,再推進戰鬥。
* 召喚師可以使用[[沙羅附身]]的日蝕光束之類的武器集中傷害,確保某台機甲比其他先死(例如在刷特定掉落物時)。
 
== 台詞 ==
=== 召喚時 ===
; 第一次召喚德雷登時
* 「我等這一刻很久了。」
* 「你的本質令我著迷,因為我不理解它。」
* 「你將面對我的造物,它們已超越眾神。」
* 「而你將透過戰鬥向我展示你的秉性。」
* 「現在,選擇吧。」
; 之後再次召喚時
* 「做出你的選擇。」
; Boss 車輪戰中
* 「做出你的選擇。你有 20 秒。」
 
=== 戰鬥中 ===
; 第二階段
* 「隨時間與知識而改良的設計,是我工作的本質。」
* 「除此之外,沒有別的方法能接近完美。」
; 第三階段
* 「你的表現恰好落在誤差範圍內。」
* 「相當令人滿意。我們將進入下一階段的測試。」
; 第四階段
* 「自從我察覺你的存在以來,我一直在處理你的戰鬥資料,以強化我的機械。」
* 「即使現在,我也在監控你的行動。沒有任何事物該逃出我的計算範圍。」
; 第五階段
* 「有趣。非常有趣。」
* 「面對更艱難的挑戰,你穩定地推進著。」
; 第六階段
* 「你的本質對我而言仍是未知。這可不行。」
* 「……我追求完美。命運必定偏愛諷刺,因為那想必是我的第一個錯誤。」
; 第七階段
* 「荒謬。」
* 「我不會再讓我的計算妨礙我觀察這場戰鬥。」
* 「我將讓你見識我最終機械的全部怒火。」
; 想逃離阿瑞斯的奇異過載光束時
* 「多麼愚蠢。你逃不掉的。」
 
=== 被打倒時 ===
* 「一個未知因素——你是個催化劑。」
* 「與這片土地及其歷史的疏離,幾乎與我相當。」
* 「……請原諒我的自省。那場表演之後,我必須整理思緒。」
* 「這片土地已因至今流下的血而陳腐僵硬。」
* 「你也流了血,但那或許足以開啟一個新時代……屬於什麼的時代,我不知道。但那是我渴望見到的。」
* 「現在。你想抵達暴君身邊。這點我幫不上忙。」
* 「這不是出於惡意,因為我再沒有比觀察那樣一場衝突更想做的事。」
* 「但你以前辦到過。你終究會找到方法。」
* 「我必須承認你的勝利,但現在我要回到我的機械身邊了。」
; 結語期間攻擊德雷登時
* 「……實在沒必要。」
 
== 小知識 ==
* 召喚德雷登、讓玩家選擇先打哪台機甲時播放的主題曲,是 CDMusic 創作的〈Signal Received〉。
** 跟其他原聲不同,這首曲子內建在災厄本體中,不需要安裝音樂附加 MOD。
** 之前的暫用主題曲由 PinpinNeon 創作。
* 奇異機甲戰的主題曲是同樣由 PinpinNeon 創作的〈Inferior Fabrications〉。
* 奇異機甲的設計以原版機械 Boss 為基礎,名稱的第二個字母就對應前身掉落的靈魂:
** XS-01 阿提米絲與 XS-03 阿波羅以雷射眼與魔焰眼為基礎,牠們掉落視域之魂(Soul of '''S'''ight)。
** XM-05 塔納托斯以毀滅者為基礎,牠掉落力量之魂(Soul of '''M'''ight)。
** XF-09 阿瑞斯以[[機械骷髏王]]為基礎,牠掉落恐懼之魂(Soul of '''F'''right)。
* 每台奇異機甲的名字都是希臘神祇:
** 阿提米絲是狩獵、荒野與月亮女神。
** 阿波羅是太陽、光明與詩歌(等等)之神。
** 塔納托斯是死亡的化身。
** 阿瑞斯是戰爭之神。
** 另外,阿波羅和阿提米絲在希臘神話中是雙胞胎,這也呼應了「奇異雙子」的設計。
* 德雷登的名字取自《寶可夢》系列的道館館主「夏伯」(Drayden)。
* 德雷登的設計參考了《銀河戰士》系列的 Noxus。
* 阿瑞斯的奇異過載光束常被叫做「攪拌機攻擊」,光束本身則被叫做「攪拌機光束」(Blenderbeam)。
* 阿提米絲的橘色放熱光束被叫做「俄亥俄光束」(Ohio Beam)。
** 這招常被叫做「俄亥俄攻擊」,是測試人員之間的梗,源自測試版中一個有 bug 的版本被做成的迷因。
* 伽瑪分解光束被叫做「薩諾斯光束」(T Hanos Beam),塔納托斯在程式內部有時也叫「T Hanos」。
* 塔納托斯伽瑪分解光束的預告,靈感來自《挺進地牢》的武器 Prototype Railgun。
* 塔納托斯有 102 節,跟[[神明吞噬者]]第二階段並列 MOD 中最長的 Boss。
* 阿瑞斯的設計取材自《鋼彈》系列的鋼彈與《新世紀福音戰士》的 EVA。
** 尤其是帶尖刺的頭盔來自鋼彈,肩部的支架來自 EVA。它的殘骸和紀念章會完全露出核心,就像 EVA 初號機的核心。
* 玩家跑出奇異過載光束範圍時阿瑞斯的激怒,是在致敬遊戲《DELTARUNE》中 Spamton NEO 的類似激怒:兩者都會變紅、冒煙、發出警報聲,也都是為了避免玩家鑽 Boss 的漏洞。
* 奇異機甲的被擊音效,是遊戲《Noita》金屬被擊音效的修改版。
* 在 1.5.1.001 版之前,奇異機甲不會受到單次超過自身 10% 生命的傷害(例如其他 MOD 的屠宰功能或超強武器),被這種攻擊打中時傷害會變成 0。
* 德雷登的狀態訊息是淺青色(#9BFFFF);「現在,選擇吧。」「做出你的選擇。」以及 Boss 車輪戰版本則是紅色(#D5040B)。
* 裝了 Boss Checklist MOD 的話,它們離開時的訊息是「終究還是有瑕疵……真可惜。」
** 如果 Boss 離開訊息設定為「一般」,所有玩家陣亡時的訊息會依開場選的機甲而定。


== 掉落 ==
== 掉落 ==
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|}
== 打法 ==
場地、裝備和各階段的應對方式見[[奇異機甲打法指南]](官方打法指南的重點整理)。


== 外部連結 ==
== 外部連結 ==

2026年10月15日 (四) 18:12的最新修訂

奇異機甲
Exo Mechs
數值
類型Boss(月尊之後)
最大生命1,000,000
防禦100
擊退抗性100%
本頁部分內容改寫自官方災厄 Wiki 的「Exo Mechs」,依 CC BY-NC-SA 3.0授權使用。
德雷登:「我等這一刻很久了。」

奇異機甲是一組月尊之後的 Boss,擊敗重生之龍 雅隆之後可以挑戰,設計上跟至尊女巫・災厄差不多時期挑戰。戰鬥中有一位不會攻擊的德雷登,以及四台奇異機甲:XS-01 阿提米絲、XS-03 阿波羅、XM-05 塔納托斯和XF-09 阿瑞斯。它們是災厄目前最具挑戰性的 Boss 之一,跟至尊女巫・災厄並列為最終 Boss。

打倒它們可以取得奇異稜晶,這是各種遊戲最終期裝備的合成材料。

召喚方式

奇異機甲不會自然產生。要用解密電腦與金源量子冷卻單元組裝解碼器,組好後對它按右鍵、按下「聯繫」按鈕。在任何生態域、任何時間都能挑戰。

召喚後,德雷登會讓玩家選擇先出場的奇異機甲:

  • 塔納托斯:裝甲堅不可摧、布滿無數雷射砲塔的蛇形恐怖。
  • 阿瑞斯:裝著四種奇異超級武器的重量級邪惡巨物。
  • 阿提米絲與阿波羅:能量儲備不穩定、極度纏人的一對自動機械。

各難度數值

生命 一般 專家 復仇 大師 死亡 防禦 傷害減免
合計 2,800,000 4,480,000 6,624,000 5,712,000 8,445,600
XF-09 阿瑞斯(與四把武器共用) 1,000,000 1,600,000 2,392,000 2,040,000 3,049,800 100 35%
XS-01 阿提米絲與 XS-03 阿波羅(共用) 1,000,000 1,600,000 2,392,000 2,040,000 3,049,800 100 25%
XM-05 塔納托斯 800,000 1,280,000 1,840,000 1,632,000 2,346,000 100 99.99%(打開的節 10%)

阿提米絲與阿波羅在生命 60% 時進入第二階段。

傷害(一般模式,專家以上依難度倍率提高):

  • 阿瑞斯:奇異過載光束 210;高斯核彈 270、高斯火花 140;放熱雷射 210、紅色奇異脈衝雷射 160;易爆電漿轟擊 160、奇異電漿彈 140;特斯拉球體 160(專家 320、大師 480)。
  • 阿提米絲:衝撞 190,橘色奇異脈衝雷射 160,第二階段的橘色放熱光束 210。
  • 阿波羅:大型易爆電漿轟擊 160,奇異電漿彈 140,高爆電漿火箭 190,第二階段的連續衝撞 240。
  • 塔納托斯:頭部接觸 240,伽瑪分解光束 270;身體接觸 150、尾巴接觸 120,紅色奇異脈衝雷射 160。
  • 德雷登:生命 16,000,防禦 100,不會造成傷害。

行為

奇異機甲戰總共有 7 個階段:

  • 第一階段:跟一開始選的機甲戰鬥,直到它生命剩 70%。
  • 第二階段:一開始選的機甲消失,另外兩台登場。持續到其中一台生命剩 70%。
  • 第三階段:第一台機甲回來,三台同時在場。這個階段所有機甲都稍微慢一點,或攻擊次數少一點。持續到其中一台生命剩 40%,它會進入狂暴化(berserk)狀態並獲得新招式。
  • 第四階段:生命最低的那台單獨跟玩家戰鬥,直到被打倒。
  • 第五階段:剩下兩台中生命較高的那台單獨回來,打到它生命剩 70%;接著兩台存活的機甲一起戰鬥,直到其中一台生命剩 40%。如果兩台都已經在 70% 以下,會同時出現。
  • 第六階段:生命較低的那台單獨戰鬥,直到被打倒。
  • 第七階段:最後一台機甲以大幅提高的速度與攻擊性戰鬥,而且不論生命多少都直接進入狂暴化。

阿瑞斯

阿瑞斯出場時有四隻手臂:左上外側是雷射砲,左下是特斯拉砲,右下是電漿砲,右上外側是高斯核彈。這些武器跟阿瑞斯共用生命,所以打任何一把武器都會扣到主生命條。大部分時間裡,阿瑞斯和手臂都飄在玩家上方,不會造成接觸傷害。

本體

  • 本體平常跟在玩家上方,進入狂暴化前沒有攻擊。
  • 狂暴化後,每 10 秒(最後一台時 7 秒)發動一次攻擊。
  • 狂暴化後唯一的攻擊:固定在原地,讓武器脫離手臂排成 X 形,並在核心周圍標出 6/8(專家)/9(復仇)/10(死亡)條線。發動時,武器先前射出的所有投射物會被消除。2.5/2(專家)/1.75(復仇)/1.5(死亡)秒後,這些線變成實體的奇異過載光束,以順時針或逆時針旋轉 10 秒,越轉越快。
    • 這招期間,除了高斯核彈以外的武器仍會運作,但很多攻擊會有所改變。
    • 這招期間玩家擁有無限飛行。
    • 玩家跑出光束範圍(離 155 格)的話,阿瑞斯會暫時進入激怒狀態,直到下一次奇異過載光束:本體和手臂發紅光、冒蒸氣,所有部位的傷害減免從 35% 提高到 85%,攻擊大幅加快,本體的待機時間也縮短 25%。

雷射砲

  • 沒在攻擊時會瞄準玩家。每次攻擊前待機 7.5 秒。
    • 狂暴化時待機時間縮短 50%,最後一台時 70%,激怒時 90%。
  • 攻擊時發光並快速脈動,瞄準正下方或與地面平行的方向,以一條預告線蓄力 2.4 秒;發射前 1.67 秒會發出蓄能音效。
    • 一定先朝下,之後每次發射換一個方向。
  • 接著朝目標方向發射一道固定的放熱雷射,然後砲口朝玩家掃過去 1 秒,再回到原位。
    • 阿提米絲與阿波羅在場時,手臂速度降低 50%。
  • 阿瑞斯使用奇異過載光束時,不會播放蓄能音效,改為在 1 秒內朝玩家射出 2 發紅色奇異脈衝雷射。
    • 雷射沿著發射前預告的直線飛行。
    • 最後一台時增加為 3 發,激怒時 9 發。
  • 兩種雷射攻擊的速度在狂暴化時提高,最後一台時再提高,激怒時更高。

特斯拉砲

  • 沒在攻擊時會大幅瞄準玩家前方。每次攻擊前待機 3.5 秒;阿瑞斯使用奇異過載光束時 2 秒。
    • 狂暴化時待機時間縮短 30%,最後一台時 60%,激怒時 90%。
    • 阿瑞斯剛出場時待機時間錯開 1.33 秒,換階段後重新出現時錯開 0.38 秒。
    • 最後一台時預判程度提高 50%;阿提米絲與阿波羅在場時降低 50%;三台都在時降低 75%。
  • 攻擊時砲口發光並快速脈動 2.4 秒,然後在 2 秒內射出一串 4 顆彼此相連的特斯拉球體。球體之間距離超過 60/75(專家)/80(復仇)/85(死亡)格時,連結的電弧會斷開。
    • 阿瑞斯使用奇異過載光束時,球體的最大速度減半,所有電弧立刻斷開。
    • 阿提米絲與阿波羅在場時減為 3 顆;狂暴化時 5 顆;激怒時 6 顆。
    • 三台都在時,球體速度降低。
    • 狂暴化時球體速度提高,最後一台時再提高,激怒時更高。

電漿砲

  • 沒在攻擊時會稍微瞄準玩家前方。每次攻擊前待機 3.5 秒;阿瑞斯使用奇異過載光束時 2 秒。
    • 狂暴化時待機時間縮短 30%,最後一台時 60%,激怒時 90%。
    • 阿瑞斯剛出場時待機時間錯開 4.33 秒,換階段後錯開 4.1 秒。
    • 阿提米絲與阿波羅在場時預判程度降低 50%,三台都在時降低 75%。
  • 攻擊時砲口發光並快速脈動 2.4 秒,然後在 2 秒內射出 2 發易爆電漿轟擊。轟擊在發射 2 秒後或碰到方塊時,炸成一圈 8 發會加速的奇異電漿彈。
    • 最後一台時增加為 3 發。
    • 三台都在時,轟擊速度降低。
    • 狂暴化時轟擊速度提高,最後一台時再提高,激怒時更高。
    • 有其他機甲在場,或阿瑞斯使用奇異過載光束時,爆炸產生的電漿彈數量減半。

高斯核彈

  • 沒在攻擊時會稍微瞄準玩家前方。每次攻擊前待機 12.5 秒。
    • 狂暴化時待機時間縮短 85%,最後一台時 90%,激怒時 95%。
    • 阿提米絲與阿波羅在場時預判程度降低 50%,三台都在時降低 75%。
  • 發光並快速脈動 3.6 秒後,發射一顆追蹤的高斯核彈,同時噴出一圈 12 顆受重力影響的高斯火花。
    • 核彈會追蹤玩家,直到距離 20/18.75(專家)/18.125(復仇)/17.5(死亡)格時改為沿原方向前進;發射 3 秒後或碰到方塊時,炸出巨大的衝擊波。
    • 核彈周圍有一圈半透明綠色光環,標示爆炸範圍。
    • 激怒時脈動預告時間減半。
    • 狂暴化時核彈速度提高,最後一台時再提高,激怒時更高。
  • 核彈發射時,阿瑞斯會在 6 秒內重新裝填下一顆。
    • 激怒時裝填時間減半。

阿提米絲與阿波羅

阿提米絲和阿波羅一開始分別出現在玩家左邊和右邊。大部分時間裡它們會待在那附近,經常小幅移動,偶爾朝玩家衝撞;三台機甲都在場時,它們的位置會比平常低 22.5 格。兩者共用生命,所以打阿波羅也會扣到阿提米絲,反之亦然。生命剩 60% 時,兩者一起進入第二階段,彈出鏡片、露出武器。

阿提米絲

  • 稍微移動位置,然後每 0.75 秒朝玩家發射一發預判很準、會加速的橘色奇異脈衝雷射。
    • 移動範圍隨機:水平 3.125 格、垂直 15.625 格以內;三台都在時減半。
    • 雷射沿直線飛行,出現前半秒會有預告線。
    • 最後一台時間隔縮短為 0.58 秒;有其他機甲在場時改為 1 秒。
    • 有另一台機甲在場時預判程度降低 50%,三台都在時降低 75%。
  • 第一階段每過 6.25/5.98(專家)/5.85(復仇)/5.72(死亡)秒,下一次普通攻擊會換成:出現一道橘紅色的光柱 0.75 秒,然後射出一組 4/6(專家)/8(死亡)發橘色奇異脈衝雷射,並朝預告的方向衝出去,衝完後回到原位。
    • 三台都在時不會使用這招。
    • 只有衝刺時阿提米絲才會造成接觸傷害。
  • 第二階段每過 6.5/6.23(專家)/6.1(復仇)/5.97(死亡)秒,阿提米絲會在雷射散彈連射和放熱光束之間交替使用。
    • 狂暴化時間隔縮短為 5/4.87/4.8/4.73 秒,最後一台時 4.25/4.12/4.05/3.98 秒。
    • 三台都在時不會使用這招。
    • 雷射散彈連射:在 1.5 秒內連續兩波射出 6/7(專家)/8(死亡)發橘色奇異脈衝雷射。
      • 雷射的預判程度是平常的 1.5 倍。
      • 阿波羅使用連續衝撞時,雷射數量少 2 發;最後一台時多 2 發。
      • 最後一台時,改為 2 秒內射出三波。
    • 放熱光束:移到玩家上方,停住 1 秒並朝正前方畫出一條瞄準線,然後朝正前方發射橘色放熱光束,維持光束的同時繞著定點旋轉 3 秒。

阿波羅

  • 稍微移動位置,然後每 0.75 秒朝玩家發射一發大型易爆電漿轟擊。
    • 移動範圍隨機:水平 3.125 格、垂直 15.625 格以內;三台都在時減半。
    • 轟擊 1 秒後炸成 4 發奇異電漿彈。
    • 最後一台時間隔縮短為 0.67 秒;有其他機甲在場時改為 1 秒。
  • 第一階段每過 6.5/6.23(專家)/6.1(復仇)/5.97(死亡)秒,在 1.5 秒內發射三枚高爆電漿火箭。
    • 每次發射時,會以平常一半的範圍移動位置。
    • 每枚火箭會追蹤玩家,直到距離 15/12.5(專家)/11.25(復仇)/10(死亡)格時改為沿原方向前進。火箭彼此之間也會互相推開。
    • 有其他機甲在場時改為發射兩枚;最後一台時發射時間從 1.5 秒縮短為 1 秒。
  • 第二階段每過 6.5/6.23(專家)/6.1(復仇)/5.97(死亡)秒,阿波羅會在火箭連射和連續衝撞之間交替使用。
    • 狂暴化時間隔縮短為 5/4.87/4.8/4.73 秒,最後一台時 4.25/4.12/4.05/3.98 秒。
    • 三台都在時不會使用這招。
    • 連續衝撞:朝玩家以水平鋸齒狀排出三段衝刺路線,預告 1/0.83(專家)/0.75(復仇)/0.67(死亡)秒後,沿預告路線快速衝刺。
      • 每段衝刺開始時,往外放出一圈 8 發奇異電漿彈。
      • 衝完全部後回到原位。
      • 只有衝刺時阿波羅才會造成接觸傷害。

塔納托斯

塔納托斯一開始出現在玩家很遠的下方,全身共 102 節。包括頭和尾巴在內,所有節基本上都免疫傷害。不過身體和尾巴的節偶爾會打開:冒出蒸氣、發紅光脈動,在小地圖上也會顯示紅色。打開的節傷害減免降為 10%。打開的節之間至少要隔 3(死亡 2)個關閉的節;狂暴化時降為 1 個。

不論哪一種攻擊,打開的節在多人模式中都會分別朝每位玩家射擊,同時最多 3 位玩家。節離玩家超過 150 格時不會射擊,直到玩家回到範圍內。射擊後,節會保持可攻擊狀態 3 秒再關閉;狂暴化時 2 秒,最後一台時 1 秒。

  • 在玩家下方飛 6 秒,花 1.5 秒打開 20/25(專家)/28(復仇)/30(死亡)個節,同時各射出兩發紅色奇異脈衝雷射:一發瞄準玩家前方,一發瞄準玩家後方。接著像被動一樣跟著玩家飛;每 0.05 秒打開一個節,0.6 秒後朝最近的玩家射出兩發紅色奇異脈衝雷射(瞄準方式同上)。持續到這招結束,或已有 20/25/28/30 個節射擊過。
    • 有至少一台其他機甲在場時,能同時射擊的節變少;狂暴化時沒有上限。
    • 三台都在時,不會同時齊射,也不會射瞄準玩家後方的那發。
    • 狂暴化時,每個節多射一發直接瞄準玩家的雷射。
    • 打開一個節的間隔,狂暴化時縮短為 0.033 秒,最後一台時 0.017 秒。
    • 這招持續時間,狂暴化時 5 秒,最後一台時 4.5 秒。
  • 朝玩家衝撞 7 秒:前 6 秒加速,最後 1 秒減速。期間打開大量的節,0.6 秒後全部同時朝附近的玩家射出紅色奇異脈衝雷射;接著還會再打開幾個節,各自直接朝玩家射出一發。
    • 三台都在時不會使用這招。
    • 有至少一台其他機甲在場時,能同時射擊的節變少;狂暴化時沒有上限。
    • 離目標越近轉向越慢:距離玩家 15 格(最後一台時 10 格)開始轉得比較慢。
    • 加速時間狂暴化時縮短為 4 秒,最後一台時 3 秒。
    • 減速時間狂暴化時縮短為 0.67 秒,最後一台時 0.5 秒。
  • 狂暴化後,每隔一次鑽地攻擊會換成新招:在玩家身上放一個準心,追蹤 3 秒,同時發射一道無害、逐漸收攏的射線。3 秒後射線變成實體的伽瑪分解光束,每 2.67(專家 1.33)秒往兩側垂直射出兩排側邊雷射。光束持續 3 秒後消失,塔納托斯接著立刻改用衝撞攻擊。
    • 這招期間,頭部本身變成可攻擊狀態,也會冒蒸氣、發紅光。
    • 玩家進入頭部半徑 62.5/50(專家)/43.75(復仇)/37.5(死亡)格內時,塔納托斯會大幅減速;最後一台時半徑縮小為 37.5/30/26.25/22.5 格。玩家越靠近頭部,準心鎖定得越鬆。
    • 側邊雷射每排間隔 20/18(復仇)/16(死亡)格,傷害跟伽瑪分解光束相同。

專家模式

  • 阿瑞斯:每次奇異過載光束後,有 50% 機率交換手臂位置。四把武器的投射物都更快。特斯拉砲、電漿砲、高斯核彈的預判更準。特斯拉球體能在更遠的距離維持連結。高斯核彈追得更緊。奇異過載光束的預告時間縮短。
  • 阿提米絲/阿波羅:阿提米絲使用放熱光束時,也可能對準到玩家下方,光束轉得更多。兩者攻擊更快、預判更準、發動特殊攻擊所需的時間更短。阿提米絲的雷射散彈連射發射更多雷射。阿波羅的火箭追蹤更快,互相推開的力道更強。
  • 塔納托斯:移動更快,在更靠近玩家時才減速,能同時打開更多節,打開的節受到的傷害降低,雷射預判更準。

復仇模式

  • 阿瑞斯:每次奇異過載光束後一定交換手臂位置。四把武器的投射物再更快。特斯拉砲、電漿砲、高斯核彈的預判再更準。特斯拉球體能在更遠的距離維持連結。高斯核彈追得更緊。奇異過載光束的預告時間再縮短。
  • 阿提米絲/阿波羅:兩者在換階段和衝撞之間可能交換位置。阿提米絲使用放熱光束時,也可能對準到玩家左邊或右邊,光束轉得更多。兩者攻擊再更快、預判更準、發動特殊攻擊所需的時間更短。阿波羅的火箭追蹤更快,互相推開的力道更強。
  • 塔納托斯:移動更快,在更靠近玩家時才減速,能同時打開更多節,打開的節受到的傷害再降低,雷射預判更準。使用鑽地攻擊時可以往上飛。伽瑪分解光束產生的雷射數量增加。

死亡模式

  • 阿瑞斯:四把武器的投射物再更快。特斯拉砲、電漿砲、高斯核彈的預判再更準。特斯拉球體能在更遠的距離維持連結。高斯核彈追得更緊。奇異過載光束的預告時間縮短。
  • 阿提米絲/阿波羅:兩者攻擊更快、預判更準、發動特殊攻擊所需的時間更短。阿提米絲的雷射散彈連射發射更多雷射,放熱光束轉得更多。阿波羅的火箭追蹤更快,互相推開的力道更強。
  • 塔納托斯:移動更快,在更靠近玩家時才減速,能同時打開更多節,打開的節受到的傷害降低,雷射預判更準。伽瑪分解光束產生的雷射數量增加。

Boss 車輪戰

  • 玩家 20 秒內沒選擇先打哪台時,德雷登會強制隨機召喚一台。
  • 除了開場台詞,整場戰鬥省略所有 Boss 台詞。
  • 打倒最後一台機甲後德雷登不會出現。
  • 阿瑞斯:生命降為 650,000/1,040,000(專家)/1,560,000(大師)。發射 12 道奇異過載光束,預告時間縮短為 1 秒。所有武器投射物更快。特斯拉砲、電漿砲、高斯核彈預判更準。特斯拉球體要相距 100 格以上才會斷開。高斯核彈追得更緊,噴出 18 顆高斯火花。易爆電漿轟擊 1.6 秒後炸成 12 發奇異電漿彈。
  • 阿提米絲/阿波羅:生命降為 650,000/1,040,000(專家)/1,560,000(大師)。阿提米絲第一階段的雷射散彈連射發射 10 發,第二階段每波 9 發;基礎雷射速度提高 25%,預判更準。易爆電漿轟擊 0.8 秒後炸成 6 發奇異電漿彈。阿波羅衝撞時放出 12 發奇異電漿彈;火箭追蹤更快,互相推開的力道更強。兩者出招所需時間縮短、衝撞速度提高。
  • 塔納托斯:生命降為 600,000/960,000(專家)/1,440,000(大師)。移動更快,只在玩家 25 格內才減速,最多能同時打開 35 個節,打開的節受到的傷害多 10%,狂暴化時打開的節不再受到更多傷害,雷射預判更準。伽瑪分解光束的雷射間距縮小為 10 格。基礎雷射速度提高 25%。

「獻給配得上的人」種子

  • 阿瑞斯:多放出 4 道奇異過載光束。高斯核彈速度加倍、持續時間減半。紅色奇異脈衝雷射快 25%。
  • 阿提米絲/阿波羅:移動範圍加倍,移動快 50%,衝撞快 15%。攻擊預告時間縮短 50%。橘色奇異脈衝雷射快 25%。阿波羅多發射 3 枚火箭。
  • 塔納托斯:減速距離縮短 50%,移動快 15%。紅色奇異脈衝雷射快 25%。

抗性

擊敗之後

  • 解碼器多了「通訊」選項,可以跟德雷登聊各種跟災厄背景故事有關的話題。

注意事項

  • 奇異機甲大部分的掉落物(武器、面具、紀念章)取決於最後被打倒的那台機甲。武器和面具打倒一次後就會永久加入掉落池,但同一台機甲重複打倒不會疊加;紀念章則一律依最後打倒的機甲決定,不會永久保存。
    • 例如:之前兩次最後都打倒阿瑞斯,這次最後打倒塔納托斯,那麼塔納托斯可以各以 28.57% 機率掉落阿瑞斯面具和塔納托斯面具,一定掉落光子撕裂者、獄卒、塔納托斯之脊和折射轉子,並 100% 掉落塔納托斯紀念章及其他一般掉落物。
  • 塔納托斯剛出場的 5 秒、以及重新回到戰鬥的 3 秒內,不會受傷也不會造成接觸傷害。
  • 德雷登以 NPC 的形式存在,但不會攻擊,而是退到一旁觀察戰鬥。所有奇異機甲被打倒後,在他的結語期間可以攻擊他。「打死」他會產生另一個無敵的全像投影,並觸發一段額外台詞;之後他會照常把結語說完。
    • 德雷登受到任何來源的傷害都 ×56,而且全部變成爆擊。如果傷害仍然不足以「打死」他,傷害會提高到 32,100–33,500 之間。
  • 只要有奇異機甲還活著,天空就會變灰,背景偶爾打雷。特定攻擊也會引發固定數量的雷擊:
    • 阿波羅連續衝撞:10 道。
    • 阿提米絲放熱光束:12 道。
    • 阿瑞斯奇異過載光束預告:12 道。
    • 阿瑞斯高斯核彈爆炸:12 道。
    • 塔納托斯伽瑪分解光束預告:12 道。
  • 每台奇異機甲被打倒時都會各自掉落愛心。

提示

  • 跟至尊女巫・災厄不同,這場戰鬥沒有場地限制,可以裝備高機動性的裝備來閃躲大部分攻擊。戰鬥非常混亂,強烈建議準備一大片開闊的空間。
  • 任何時候都有很多威脅同時存在,注意周遭、留意飛來的投射物非常重要。
  • 阿瑞斯很多攻擊傷害極高、範圍又廣,提前判斷下一把要攻擊的手臂特別重要。觀察哪隻手臂在發光,有助於準備應付即將到來的攻擊。
  • 不建議在場地中放實心方塊(包括玩家附近的實心地面),因為高斯核彈碰到方塊會提早爆炸。不過方塊能擋住阿瑞斯的奇異過載光束,而這招期間不會發射高斯核彈,所以可以躲到方塊屏障下面避開這招,只是要留一點空間閃其他投射物。
  • 弒神套裝的衝刺能力、混沌傳送杖或常態移位器,對擺脫危險處境非常有用,例如躲開阿提米絲的橘色放熱光束,或避免連續被打中。
  • 塔納托斯發射伽瑪分解光束時,越靠近牠,牠的速度降得越多(指數式),所以建議這招期間盡量貼近頭部,這樣也不會被光束兩側的紅色雷射打中。但要注意塔納托斯可能在這招期間或剛結束時把玩家圍住;阿斯嘉神盾之類的衝刺可以幫忙脫身。
  • 阿提米絲、阿波羅和阿瑞斯的大部分攻擊都能靠垂直移動閃開,所以提高飛行時間與速度的裝備和增益很重要。
  • 黏鞍之類的坐騎可以加快下墜速度,用來閃躲阿瑞斯以及阿提米絲與阿波羅的攻擊。
  • 阿瑞斯使用奇異過載光束時跑出範圍,可以讓這招變得毫無威脅。之後雖然要面對更高的傷害減免和激怒的武器攻擊,但如果實在躲不過這招,這仍是一個簡單的選項。決定讓它激怒的話就別回去,因為這次攻擊循環結束前激怒無法解除。
  • 多個打開的節捲在一小塊區域時,塔納托斯受到的範圍傷害會高很多。
  • 打阿瑞斯的武器比打本體划算,因為排成一列時可以一次命中好幾個部位。
  • 只剩塔納托斯在場、而且還沒狂暴化時,牠的攻擊非常好閃。可以利用這段時間回血、等重要的冷卻,並累積狂怒和腎上腺素,再推進戰鬥。
  • 召喚師可以使用沙羅附身的日蝕光束之類的武器集中傷害,確保某台機甲比其他先死(例如在刷特定掉落物時)。

台詞

召喚時

第一次召喚德雷登時
  • 「我等這一刻很久了。」
  • 「你的本質令我著迷,因為我不理解它。」
  • 「你將面對我的造物,它們已超越眾神。」
  • 「而你將透過戰鬥向我展示你的秉性。」
  • 「現在,選擇吧。」
之後再次召喚時
  • 「做出你的選擇。」
Boss 車輪戰中
  • 「做出你的選擇。你有 20 秒。」

戰鬥中

第二階段
  • 「隨時間與知識而改良的設計,是我工作的本質。」
  • 「除此之外,沒有別的方法能接近完美。」
第三階段
  • 「你的表現恰好落在誤差範圍內。」
  • 「相當令人滿意。我們將進入下一階段的測試。」
第四階段
  • 「自從我察覺你的存在以來,我一直在處理你的戰鬥資料,以強化我的機械。」
  • 「即使現在,我也在監控你的行動。沒有任何事物該逃出我的計算範圍。」
第五階段
  • 「有趣。非常有趣。」
  • 「面對更艱難的挑戰,你穩定地推進著。」
第六階段
  • 「你的本質對我而言仍是未知。這可不行。」
  • 「……我追求完美。命運必定偏愛諷刺,因為那想必是我的第一個錯誤。」
第七階段
  • 「荒謬。」
  • 「我不會再讓我的計算妨礙我觀察這場戰鬥。」
  • 「我將讓你見識我最終機械的全部怒火。」
想逃離阿瑞斯的奇異過載光束時
  • 「多麼愚蠢。你逃不掉的。」

被打倒時

  • 「一個未知因素——你是個催化劑。」
  • 「與這片土地及其歷史的疏離,幾乎與我相當。」
  • 「……請原諒我的自省。那場表演之後,我必須整理思緒。」
  • 「這片土地已因至今流下的血而陳腐僵硬。」
  • 「你也流了血,但那或許足以開啟一個新時代……屬於什麼的時代,我不知道。但那是我渴望見到的。」
  • 「現在。你想抵達暴君身邊。這點我幫不上忙。」
  • 「這不是出於惡意,因為我再沒有比觀察那樣一場衝突更想做的事。」
  • 「但你以前辦到過。你終究會找到方法。」
  • 「我必須承認你的勝利,但現在我要回到我的機械身邊了。」
結語期間攻擊德雷登時
  • 「……實在沒必要。」

小知識

  • 召喚德雷登、讓玩家選擇先打哪台機甲時播放的主題曲,是 CDMusic 創作的〈Signal Received〉。
    • 跟其他原聲不同,這首曲子內建在災厄本體中,不需要安裝音樂附加 MOD。
    • 之前的暫用主題曲由 PinpinNeon 創作。
  • 奇異機甲戰的主題曲是同樣由 PinpinNeon 創作的〈Inferior Fabrications〉。
  • 奇異機甲的設計以原版機械 Boss 為基礎,名稱的第二個字母就對應前身掉落的靈魂:
    • XS-01 阿提米絲與 XS-03 阿波羅以雷射眼與魔焰眼為基礎,牠們掉落視域之魂(Soul of Sight)。
    • XM-05 塔納托斯以毀滅者為基礎,牠掉落力量之魂(Soul of Might)。
    • XF-09 阿瑞斯以機械骷髏王為基礎,牠掉落恐懼之魂(Soul of Fright)。
  • 每台奇異機甲的名字都是希臘神祇:
    • 阿提米絲是狩獵、荒野與月亮女神。
    • 阿波羅是太陽、光明與詩歌(等等)之神。
    • 塔納托斯是死亡的化身。
    • 阿瑞斯是戰爭之神。
    • 另外,阿波羅和阿提米絲在希臘神話中是雙胞胎,這也呼應了「奇異雙子」的設計。
  • 德雷登的名字取自《寶可夢》系列的道館館主「夏伯」(Drayden)。
  • 德雷登的設計參考了《銀河戰士》系列的 Noxus。
  • 阿瑞斯的奇異過載光束常被叫做「攪拌機攻擊」,光束本身則被叫做「攪拌機光束」(Blenderbeam)。
  • 阿提米絲的橘色放熱光束被叫做「俄亥俄光束」(Ohio Beam)。
    • 這招常被叫做「俄亥俄攻擊」,是測試人員之間的梗,源自測試版中一個有 bug 的版本被做成的迷因。
  • 伽瑪分解光束被叫做「薩諾斯光束」(T Hanos Beam),塔納托斯在程式內部有時也叫「T Hanos」。
  • 塔納托斯伽瑪分解光束的預告,靈感來自《挺進地牢》的武器 Prototype Railgun。
  • 塔納托斯有 102 節,跟神明吞噬者第二階段並列 MOD 中最長的 Boss。
  • 阿瑞斯的設計取材自《鋼彈》系列的鋼彈與《新世紀福音戰士》的 EVA。
    • 尤其是帶尖刺的頭盔來自鋼彈,肩部的支架來自 EVA。它的殘骸和紀念章會完全露出核心,就像 EVA 初號機的核心。
  • 玩家跑出奇異過載光束範圍時阿瑞斯的激怒,是在致敬遊戲《DELTARUNE》中 Spamton NEO 的類似激怒:兩者都會變紅、冒煙、發出警報聲,也都是為了避免玩家鑽 Boss 的漏洞。
  • 奇異機甲的被擊音效,是遊戲《Noita》金屬被擊音效的修改版。
  • 在 1.5.1.001 版之前,奇異機甲不會受到單次超過自身 10% 生命的傷害(例如其他 MOD 的屠宰功能或超強武器),被這種攻擊打中時傷害會變成 0。
  • 德雷登的狀態訊息是淺青色(#9BFFFF);「現在,選擇吧。」「做出你的選擇。」以及 Boss 車輪戰版本則是紅色(#D5040B)。
  • 裝了 Boss Checklist MOD 的話,它們離開時的訊息是「終究還是有瑕疵……真可惜。」
    • 如果 Boss 離開訊息設定為「一般」,所有玩家陣亡時的訊息會依開場選的機甲而定。

掉落

機率與條件取自 MOD 程式碼。

物品 數量 機率 條件與備註
奇異稜晶 25–30 100% 特定條件;非專家模式
塔納托斯之脊 1 100% 特定條件;非專家模式
折射轉子 1 100% 特定條件;非專家模式
阿特拉斯軍火信標 1 100% 特定條件;非專家模式
光子撕裂者 1 100% 特定條件;非專家模式
獄卒 1 100% 特定條件;非專家模式
阿瑞斯外骨骼 1 100% 特定條件;非專家模式
原子分裂者 1 100% 特定條件;非專家模式
湧流驅動器 1 100% 特定條件;非專家模式
奇異箱(Exo Box) 1 100% 特定條件;非專家模式
德雷登面具 1 33.33% 特定條件;非專家模式
塔納托斯面具 1 28.57% 特定條件;非專家模式
阿瑞斯面具 1 28.57% 特定條件;非專家模式
阿提米絲面具 1 28.57% 特定條件;非專家模式
阿波羅面具 1 28.57% 特定條件;非專家模式
謝謝 1 1% 特定條件;非專家模式
塔納托斯紀念章 1 100% 特定條件
阿瑞斯紀念章 1 100% 特定條件
阿提米絲紀念章 1 100% 特定條件
阿波羅紀念章 1 100% 特定條件
奇異機械三巨頭(傳說物品) 1 100% 特定條件;首次擊敗
眾目焦點(傳說物品) 1 100% 特定條件
熔岩雞湯 1 100% 特定條件
德雷登神器 1 100% 復仇模式或大師模式;特定條件
奇異軍備套件 1 25% 復仇模式或大師模式;特定條件
損壞的濾水器 1 100% 天頂世界;每位玩家各一份

打法

場地、裝備和各階段的應對方式見奇異機甲打法指南(官方打法指南的重點整理)。

外部連結