破損生態域之刃:修訂間差異

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{{來源|Broken Biome Blade}}


'''破損生態域之刃'''(Broken Biome Blade)是災厄本體的近戰武器。可以在<span class="cz-recipe-item plainlinks">[[檔案:Vanilla-IronAnvil.png|link=https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Iron_Anvil?variant=zh-tw]] [https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Iron_Anvil?variant=zh-tw 鐵砧]</span>合成。
'''破損生態域之刃'''(Broken Biome Blade)是可合成的困難模式之前的闊劍,可以自動揮舞。預設狀態下,它不會射出任何彈幕,也沒有任何特殊效果。不過,只要玩家站在平地上靜止不動並按住右鍵 2 秒,就會把劍插進地面,讓它調諧到周圍生態域的力量,之後就能使出獨特的攻擊。
 
這把劍可以在次要欄位多儲存一種調諧:當主要調諧被新的調諧取代時,原本的主要調諧會自動移到次要欄位。沒有站著不動、或沒有按住不放時按右鍵,則會在主要與次要調諧之間切換。
 
破損生態域之刃共有 4 種調諧,如下所列。


== 合成 ==
== 合成 ==
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== 調諧 ==
=== 純粹澄明 ===
「純粹澄明」(Pure Clarity)是破損生態域之刃的預設調諧,在沒有對應調諧的生態域(例如純淨之地、[[叢林]]、[[海洋]]或地下)裡調諧就會得到。使用時,劍會以特製的動畫來回揮動,並射出一道中等射程的純淨投影彈幕;這道彈幕無法穿過方塊,也無法穿透敵人。
=== 刺骨之擁 ===
「刺骨之擁」(Biting Embrace)要在[[雪原]]或[[太空]]層調諧才會得到。它會把原本的揮劍動畫換成可以瞄準的特製連段:先向下揮砍,接著一記更大的向上揮砍,最後向前突刺,造成武器基礎傷害的 115%。第三擊會施加冰凍與風寒[[減益]]。
=== 乾旱的壯麗 ===
「乾旱的壯麗」(Arid Grandeur)要在[[沙漠]]或[[地獄]]調諧才會得到。選用這個調諧時,玩家會把劍舉在身前,劍的周圍還有 4 把旋轉的刀刃浮著。用刀刃擊中敵人會替它們充能,讓刀刃變大;一段時間沒有擊中敵人,充能就會逐漸衰退。
除了造成傷害之外,這個調諧也能當作移動工具,讓玩家掌控自己與目標之間的距離。在空中時,刀刃會像彈跳桿一樣,碰到任何方塊都會把玩家彈開。
=== 腐朽的回擊 ===
「腐朽的回擊」(Decay's Retort)要在[[腐化之地]]或[[猩紅之地]]調諧才會得到。使用時,玩家會朝游標方向快速突進,同時把生態域之刃往前刺。用劍擊中敵人會為玩家回復 2 點生命([[吸血]]),並把玩家彈開。要注意的是,玩家每次落地前只能突進 1 次,但落地前可以在敵人身上彈跳任意多次。
== 注意事項 ==
* 由於調諧時判定生態域的優先順序,如果雪原或沙漠被其他生態域轉化,生態域之刃會把它視為轉化它的那個生態域。例如,腐化沙漠會被當成腐化之地,猩紅雪原會被當成猩紅之地,兩者都會得到「腐朽的回擊」調諧。
** 判定生態域的順序是:'''沙漠或地獄'''、'''雪原'''、'''腐化之地或猩紅之地'''。如果玩家不在這些生態域裡,就會得到「純粹澄明」調諧;如果同時身處其中好幾個生態域,則會得到這份清單中排在最後的那個生態域所對應的調諧。
* 「刺骨之擁」調諧的連段如果超過六分之五秒沒有使用就會重置,所以沒辦法把最後一記突刺留著等最佳時機再出手。
* 由於「腐朽的回擊」的彈開機制,撞擊時的速度越快,玩家就會被彈得越遠。突進會大幅提升玩家的速度,導致彈開的力道非常強,這點要記在心上。
* 說明各個調諧的說明文字都有各自獨特的顏色。
** 預設狀態下,這些文字是淺灰色(#A3A3A3)。
** 「純粹澄明」的說明文字是橄欖綠色(#ABB448)。
** 「刺骨之擁」的說明文字是淡藍色(#A5EBEB)。
** 「乾旱的壯麗」的說明文字是火橙色(#EE9C49)。
** 「腐朽的回擊」的說明文字是紫紅色(#D34093)。
*** 這個顏色可以看成腐化之地的紫色調與猩紅之地的紅色調之間的中間色。
** 次要調諧的說明文字顏色,是灰色(#808080)與該調諧原本顏色之間的中間色。
== 提示 ==
* 「腐朽的回擊」的突進要接觸地面才會重置,因此在空中時,比較理想的做法是在敵人身上「彈跳」,讓自己保持在目標附近;因為用突進擊中敵人會把玩家彈得更遠。
* 「腐朽的回擊」的突進也可以拿來有效率地在地圖上移動或甩開 Boss,可以代替<span class="plainlinks">[https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Shield_of_Cthulhu?variant=zh-tw 克蘇魯護盾]</span>。
== 小知識 ==
* 有些調諧的名稱取自熱門的 roguelike 遊戲《Risk of Rain 2》。
** 雪原生態域的調諧名稱與冰河菁英敵人掉落的道具「Her Biting Embrace」相同。
** 邪惡生態域的調諧名稱也部分取自「N'kuhana's Retort」,同樣是菁英怪物掉落的道具,與腐化和疾病有關。N'kuhana 是掌管腐朽與死亡的女神,讓這個關聯更加明顯。
* 「腐朽的回擊」調諧讓玩家能在敵人身上彈跳,這種玩法類似《空洞騎士》(Hollow Knight)裡用骨釘下劈彈跳的技巧。
* 破損生態域之刃在合成時不會得到「破碎」(Broken)詞綴。如果遊戲決定給它這個詞綴,就會立刻改成「傳奇」(Legendary)詞綴,變成「傳奇 破損生態域之刃」。
* 在 1.5.1.001 版之前,破損生態域之刃叫做「生態域之刃」(Biome Blade)。這個名稱後來改給它的後繼武器<span class="cz-recipe-item">[[檔案:TrueBiomeBlade.png|link=生態域之刃]] [[生態域之刃]]</span>使用,而那把武器原本叫做「真・生態域之刃」(True Biome Blade)。
* 在社群中,破損生態域之刃的名稱常被縮寫成「BBB」。


== 外部連結 ==
== 外部連結 ==

2026年10月24日 (六) 13:56的最新修訂

破損生態域之刃
Broken Biome Blade
數值
類型近戰武器
使用時間30(普通)
說明[FUNC]
站在平地上靜止不動並按住 右鍵,讓武器調諧到周圍生態域的力量
其他情況下按 右鍵 可在目前的調諧與另一個儲存的調諧之間切換
主要調諧:[ATT1]
次要調諧:[ATT2]
稀有度橙色
售價1 金
本頁部分內容改寫自官方災厄 Wiki 的「Broken Biome Blade」,依 CC BY-NC-SA 3.0授權使用。

破損生態域之刃(Broken Biome Blade)是可合成的困難模式之前的闊劍,可以自動揮舞。預設狀態下,它不會射出任何彈幕,也沒有任何特殊效果。不過,只要玩家站在平地上靜止不動並按住右鍵 2 秒,就會把劍插進地面,讓它調諧到周圍生態域的力量,之後就能使出獨特的攻擊。

這把劍可以在次要欄位多儲存一種調諧:當主要調諧被新的調諧取代時,原本的主要調諧會自動移到次要欄位。沒有站著不動、或沒有按住不放時按右鍵,則會在主要與次要調諧之間切換。

破損生態域之刃共有 4 種調諧,如下所列。

合成

配方

成品 材料 合成台
破損生態域之刃 任意木劍
浮空石錠 ×10
地獄石錠 ×10
土塊 ×50
任意石塊 ×50
鐵砧

可用於合成

成品 材料 合成台
生態域之刃 破損生態域之刃
恐懼之魂
能力之魂
視野之魂
妖精塵 ×2
星疫煤灰 ×10
密銀砧

調諧

純粹澄明

「純粹澄明」(Pure Clarity)是破損生態域之刃的預設調諧,在沒有對應調諧的生態域(例如純淨之地、叢林、海洋或地下)裡調諧就會得到。使用時,劍會以特製的動畫來回揮動,並射出一道中等射程的純淨投影彈幕;這道彈幕無法穿過方塊,也無法穿透敵人。

刺骨之擁

「刺骨之擁」(Biting Embrace)要在雪原或太空層調諧才會得到。它會把原本的揮劍動畫換成可以瞄準的特製連段:先向下揮砍,接著一記更大的向上揮砍,最後向前突刺,造成武器基礎傷害的 115%。第三擊會施加冰凍與風寒減益。

乾旱的壯麗

「乾旱的壯麗」(Arid Grandeur)要在沙漠或地獄調諧才會得到。選用這個調諧時,玩家會把劍舉在身前,劍的周圍還有 4 把旋轉的刀刃浮著。用刀刃擊中敵人會替它們充能,讓刀刃變大;一段時間沒有擊中敵人,充能就會逐漸衰退。

除了造成傷害之外,這個調諧也能當作移動工具,讓玩家掌控自己與目標之間的距離。在空中時,刀刃會像彈跳桿一樣,碰到任何方塊都會把玩家彈開。

腐朽的回擊

「腐朽的回擊」(Decay's Retort)要在腐化之地或猩紅之地調諧才會得到。使用時,玩家會朝游標方向快速突進,同時把生態域之刃往前刺。用劍擊中敵人會為玩家回復 2 點生命(吸血),並把玩家彈開。要注意的是,玩家每次落地前只能突進 1 次,但落地前可以在敵人身上彈跳任意多次。

注意事項

  • 由於調諧時判定生態域的優先順序,如果雪原或沙漠被其他生態域轉化,生態域之刃會把它視為轉化它的那個生態域。例如,腐化沙漠會被當成腐化之地,猩紅雪原會被當成猩紅之地,兩者都會得到「腐朽的回擊」調諧。
    • 判定生態域的順序是:沙漠或地獄、雪原、腐化之地或猩紅之地。如果玩家不在這些生態域裡,就會得到「純粹澄明」調諧;如果同時身處其中好幾個生態域,則會得到這份清單中排在最後的那個生態域所對應的調諧。
  • 「刺骨之擁」調諧的連段如果超過六分之五秒沒有使用就會重置,所以沒辦法把最後一記突刺留著等最佳時機再出手。
  • 由於「腐朽的回擊」的彈開機制,撞擊時的速度越快,玩家就會被彈得越遠。突進會大幅提升玩家的速度,導致彈開的力道非常強,這點要記在心上。
  • 說明各個調諧的說明文字都有各自獨特的顏色。
    • 預設狀態下,這些文字是淺灰色(#A3A3A3)。
    • 「純粹澄明」的說明文字是橄欖綠色(#ABB448)。
    • 「刺骨之擁」的說明文字是淡藍色(#A5EBEB)。
    • 「乾旱的壯麗」的說明文字是火橙色(#EE9C49)。
    • 「腐朽的回擊」的說明文字是紫紅色(#D34093)。
      • 這個顏色可以看成腐化之地的紫色調與猩紅之地的紅色調之間的中間色。
    • 次要調諧的說明文字顏色,是灰色(#808080)與該調諧原本顏色之間的中間色。

提示

  • 「腐朽的回擊」的突進要接觸地面才會重置,因此在空中時,比較理想的做法是在敵人身上「彈跳」,讓自己保持在目標附近;因為用突進擊中敵人會把玩家彈得更遠。
  • 「腐朽的回擊」的突進也可以拿來有效率地在地圖上移動或甩開 Boss,可以代替克蘇魯護盾。

小知識

  • 有些調諧的名稱取自熱門的 roguelike 遊戲《Risk of Rain 2》。
    • 雪原生態域的調諧名稱與冰河菁英敵人掉落的道具「Her Biting Embrace」相同。
    • 邪惡生態域的調諧名稱也部分取自「N'kuhana's Retort」,同樣是菁英怪物掉落的道具,與腐化和疾病有關。N'kuhana 是掌管腐朽與死亡的女神,讓這個關聯更加明顯。
  • 「腐朽的回擊」調諧讓玩家能在敵人身上彈跳,這種玩法類似《空洞騎士》(Hollow Knight)裡用骨釘下劈彈跳的技巧。
  • 破損生態域之刃在合成時不會得到「破碎」(Broken)詞綴。如果遊戲決定給它這個詞綴,就會立刻改成「傳奇」(Legendary)詞綴,變成「傳奇 破損生態域之刃」。
  • 在 1.5.1.001 版之前,破損生態域之刃叫做「生態域之刃」(Biome Blade)。這個名稱後來改給它的後繼武器 生態域之刃使用,而那把武器原本叫做「真・生態域之刃」(True Biome Blade)。
  • 在社群中,破損生態域之刃的名稱常被縮寫成「BBB」。

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