威士忌:修訂間差異
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雖然這個減益的效果大多是好處,它仍然算是減益,所以不能右鍵點圖示取消。 | |||
和其他酒類一樣,威士忌可以放在盤子上。 | |||
== 合成 == | == 合成 == | ||
2026年10月24日 (六) 13:52的最新修訂
威士忌
Whiskey
數值
| 類型 | 藥水與食物 |
|---|---|
| 說明 | 為手持武器的職業提供 -15% 到 15% 的傷害 每個職業各自計算此加成 持有同職業武器越久加成越低,10 秒後完全衰減 持有其他職業武器時加成回充,5 秒後完全回滿 喝超過 3 種不同的酒,你的肝可能會受不了 |
| 稀有度 | 藍色 |
| 售價 | 20 銀 |
本頁部分內容改寫自官方災厄 Wiki 的「Whiskey」,依 CC BY-NC-SA 3.0授權使用。
威士忌(Whiskey)是可以合成的困難模式酒類。喝下後會被施加「威士忌」減益:所有職業的傷害提高 15%,但持續拿著武器時,該武器職業的傷害會線性下降,連續拿 10 秒後降到 -15%。改拿其他職業的武器時,其他所有職業的加成會恢復,5 秒內從 -15% 線性回到 +15%。
雖然這個減益的效果大多是好處,它仍然算是減益,所以不能右鍵點圖示取消。
和其他酒類一樣,威士忌可以放在盤子上。
合成
配方
| 成品 | 材料 | 合成台 |
|---|---|---|
外部連結
- 官方災厄 Wiki 的「Whiskey」頁面(英文,含詳細說明、注意事項與版本歷史)