重生之龍 雅隆:修訂間差異
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|英文名=Yharon, Dragon of Rebirth | |英文名=Yharon, Dragon of Rebirth | ||
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|圖片=Head-Yharon.png | |圖片=Head-Yharon.png | ||
|生命=1,000,000 | |生命=1,000,000 | ||
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'''重生之龍 雅隆'''(生命剩 55% 時改稱'''輝煌鳳凰 雅隆''')是一隻主要 Boss,設計上在擊敗[[神明吞噬者]]之後挑戰。這隻 Boss 非常困難,召喚前要做好充分的準備。 | '''重生之龍 雅隆'''(生命剩 55% 時改稱'''輝煌鳳凰 雅隆''')是一隻主要 Boss,設計上在擊敗[[神明吞噬者]]之後挑戰。這隻 Boss 非常困難,召喚前要做好充分的準備。 | ||
打倒雅隆可以取得[[雅隆靈魂碎片]],並在世界上生 | 打倒雅隆可以取得[[雅隆靈魂碎片]],並在世界上產生金源礦,讓玩家能取得最高階的裝備之一。 | ||
== 召喚方式 == | == 召喚方式 == | ||
雅隆不會自然生 | 雅隆不會自然產生,要使用[[受祝福的鳳凰蛋]]召喚。 | ||
== 各難度數值 == | == 各難度數值 == | ||
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===== 子階段 1 ===== | ===== 子階段 1 ===== | ||
* 連續衝撞兩次。 | * 連續衝撞兩次。 | ||
* 生 | * 產生一排'''閃焰炸彈''',一開始很慢,接著快速加速並追蹤玩家,但轉彎不太靈活。 | ||
* 衝撞一次,再做一次'''快速衝撞'''(速度與距離加倍)。 | * 衝撞一次,再做一次'''快速衝撞'''(速度與距離加倍)。 | ||
** 快速衝撞前,雅隆會停在原地一秒並吼叫;預告期間獲得 40% 傷害減免。 | ** 快速衝撞前,雅隆會停在原地一秒並吼叫;預告期間獲得 40% 傷害減免。 | ||
* 生 | * 產生 2 個斜向落到地面的'''閃焰'''。碰到方塊、或一秒內沒碰到方塊時,會產生一個大型'''閃焰龍捲'''。 | ||
* 生命 75%/85%(專家)/90%(復仇)/100%(死亡)時進入子階段 2。 | * 生命 75%/85%(專家)/90%(復仇)/100%(死亡)時進入子階段 2。 | ||
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* 閃焰塵圈結束後等 3 秒,朝玩家做 2 次慢速衝撞。 | * 閃焰塵圈結束後等 3 秒,朝玩家做 2 次慢速衝撞。 | ||
* 繞圈飛行,形成一圈'''追蹤閃焰塵''',延遲很久之後才朝玩家原本的位置飛去。 | * 繞圈飛行,形成一圈'''追蹤閃焰塵''',延遲很久之後才朝玩家原本的位置飛去。 | ||
* 生 | * 產生一個會追蹤玩家的'''大閃焰'''。碰到玩家時,會在玩家位置出現一個巨大的'''煉獄龍捲'''。 | ||
* 生命 62.5%/70%(專家)/75%(復仇)/80%(死亡)時進入子階段 3。 | * 生命 62.5%/70%(專家)/75%(復仇)/80%(死亡)時進入子階段 3。 | ||
| 第62行: | 第62行: | ||
* 一次普通衝撞加兩次快速衝撞。 | * 一次普通衝撞加兩次快速衝撞。 | ||
* 繞圈飛行,形成一圈追蹤閃焰塵,延遲很久之後才朝玩家原本的位置飛去。 | * 繞圈飛行,形成一圈追蹤閃焰塵,延遲很久之後才朝玩家原本的位置飛去。 | ||
* 生 | * 產生一排閃焰炸彈,朝玩家飛過去,試著撞上玩家或發射巨型閃焰。 | ||
* 一次普通衝撞加一次快速衝撞。 | * 一次普通衝撞加一次快速衝撞。 | ||
* 生 | * 產生一個追蹤的大閃焰,碰到時產生閃焰龍捲。 | ||
* 傳送到玩家附近,反覆繞圈飛行,以另一種星形的彈幕地獄射出閃焰塵。 | * 傳送到玩家附近,反覆繞圈飛行,以另一種星形的彈幕地獄射出閃焰塵。 | ||
* 生命 55% 時進入第二階段。 | * 生命 55% 時進入第二階段。 | ||
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=== 專家模式 === | === 專家模式 === | ||
* 子階段 4、5、6 開始時多一招:生 | * 子階段 4、5、6 開始時多一招:產生 3 圈巨大的閃焰塵,3 秒後追蹤玩家。 | ||
* 換招更快。 | * 換招更快。 | ||
* 生命 70% 進入子階段 2,40% 進入子階段 3。 | * 生命 70% 進入子階段 2,40% 進入子階段 3。 | ||
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** 傳送到玩家附近,使用閃焰塵彈幕地獄,等 3 秒後重複。 | ** 傳送到玩家附近,使用閃焰塵彈幕地獄,等 3 秒後重複。 | ||
** 所有攻擊傷害提高 10%。 | ** 所有攻擊傷害提高 10%。 | ||
* 生 | * 產生位置與邊界火柱改為離起始位置 187.5 格。 | ||
* 生命 90% 進入子階段 2,75% 進入子階段 3。 | * 生命 90% 進入子階段 2,75% 進入子階段 3。 | ||
* 生命 44% 進入子階段 5,27.5% 進入子階段 6。 | * 生命 44% 進入子階段 5,27.5% 進入子階段 6。 | ||
| 第127行: | 第127行: | ||
== 擊敗之後 == | == 擊敗之後 == | ||
* 洞穴層生 | * 洞穴層產生金源礦。 | ||
* 強盜開始販售[[龍鱗]]。 | * 強盜開始販售[[龍鱗]]。 | ||
* 硫火峭壁會出現[[終末百合]]。 | * 硫火峭壁會出現[[終末百合]]。 | ||
| 第137行: | 第137行: | ||
* 雅隆在任何換階段期間都獲得 49% 傷害減免。 | * 雅隆在任何換階段期間都獲得 49% 傷害減免。 | ||
* 第二階段雅隆狂暴且不在畫面上時,會在剛好 2.5 秒後消失。 | * 第二階段雅隆狂暴且不在畫面上時,會在剛好 2.5 秒後消失。 | ||
* 閃焰龍捲和煉獄龍捲剛生 | * 閃焰龍捲和煉獄龍捲剛產生的一小段時間內不會造成傷害,避免直接打中玩家。 | ||
* 雅隆活著時,世界會染上濃濃的橘色;只有設定選單的光照選項是「彩色」或「白色」時才會這樣。 | * 雅隆活著時,世界會染上濃濃的橘色;只有設定選單的光照選項是「彩色」或「白色」時才會這樣。 | ||
* 雅隆有專屬的死亡動畫:身體崩解成一團灰燼。灰燼受物理影響,會依雅隆死亡時的速度散開。 | * 雅隆有專屬的死亡動畫:身體崩解成一團灰燼。灰燼受物理影響,會依雅隆死亡時的速度散開。 | ||
| 第145行: | 第145行: | ||
* 水平移動時一定要小心:場地的火焰柱會造成大量傷害,跑出去還會讓雅隆毫無預警地狂暴。 | * 水平移動時一定要小心:場地的火焰柱會造成大量傷害,跑出去還會讓雅隆毫無預警地狂暴。 | ||
** 建議在火柱前方蓋一排實心方塊,避免不小心碰到。因為火柱位置是從左下角開始算,召喚雅隆的那一格並不在場地正中央。場地寬度應為 311(復仇 253)格,召喚位置要在從左邊牆數過來第 128(復仇 100)格,這樣就保證不會碰到火柱。 | ** 建議在火柱前方蓋一排實心方塊,避免不小心碰到。因為火柱位置是從左下角開始算,召喚雅隆的那一格並不在場地正中央。場地寬度應為 311(復仇 253)格,召喚位置要在從左邊牆數過來第 128(復仇 100)格,這樣就保證不會碰到火柱。 | ||
* 躲閃焰龍捲的好方法,是飛到場地邊緣或高處,讓閃焰龍捲生 | * 躲閃焰龍捲的好方法,是飛到場地邊緣或高處,讓閃焰龍捲產生在不礙事的地方。 | ||
* 雅隆衝撞時,使用會造成傷害的衝刺飾品(例如[[極樂神盾]]或[[阿斯嘉神盾]])非常重要:玩家衝刺時他會受到傷害,而且不會造成接觸傷害。 | * 雅隆衝撞時,使用會造成傷害的衝刺飾品(例如[[極樂神盾]]或[[阿斯嘉神盾]])非常重要:玩家衝刺時他會受到傷害,而且不會造成接觸傷害。 | ||
* 混沌傳送杖或[[常態移位器]]是躲閃焰龍捲和他部分攻擊的好工具。 | * 混沌傳送杖或[[常態移位器]]是躲閃焰龍捲和他部分攻擊的好工具。 | ||
| 第158行: | 第158行: | ||
* 場地的火牆邊界,參考了《潛龍諜影 崛起:復仇》中 Armstrong 參議員使用的攻擊。 | * 場地的火牆邊界,參考了《潛龍諜影 崛起:復仇》中 Armstrong 參議員使用的攻擊。 | ||
* 雅隆的設計大量參考了《洛克人 EXE》系列的 Falzar。 | * 雅隆的設計大量參考了《洛克人 EXE》系列的 Falzar。 | ||
* 雅隆是三隻在所有難度下(「獻給配得上的人」種子除外)都只由單一可破壞實體構成的 Boss 之一,另外兩隻是鹿角怪與光 | * 雅隆是三隻在所有難度下(「獻給配得上的人」種子除外)都只由單一可破壞實體構成的 Boss 之一,另外兩隻是鹿角怪與[[光明皇后]]。 | ||
* 在 1.5.0.001 版之前,雅隆要打兩次:第一次打到 10% 生命時他會飛走並強化日食(現在改為擊敗神明吞噬者後強化);第二次打到 10% 時,他會回血到 90% 並進入第二階段。打倒第二階段後才會生 | * 在 1.5.0.001 版之前,雅隆要打兩次:第一次打到 10% 生命時他會飛走並強化日食(現在改為擊敗神明吞噬者後強化);第二次打到 10% 時,他會回血到 90% 並進入第二階段。打倒第二階段後才會產生金源礦。 | ||
* 雅隆的貼圖是災厄所有 Boss 中使用最久、沒換過的,從 1.1.6.17 版(2017 年 1 月 1 日推出)沿用至今。 | * 雅隆的貼圖是災厄所有 Boss 中使用最久、沒換過的,從 1.1.6.17 版(2017 年 1 月 1 日推出)沿用至今。 | ||
* 裝了 Boss Checklist MOD 的話,他離開時的訊息是「雅隆翱翔而去,消失在視野中,他的任務已完成。」 | * 裝了 Boss Checklist MOD 的話,他離開時的訊息是「雅隆翱翔而去,消失在視野中,他的任務已完成。」 | ||
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| <span class="cz-recipe-item">[[檔案:WingsofRebirth.png|link=重生之翼]] [[重生之翼]]</span> || 1 || 100% || 非專家模式;每位玩家各一份 | | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:WingsofRebirth.png|link=重生之翼]] [[重生之翼]]</span> || 1 || 100% || 非專家模式;每位玩家各一份 | ||
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| <span class="cz-recipe-item">[[檔案:YharonTrophy.png|link=雅隆紀念 | | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:YharonTrophy.png|link=雅隆紀念章]] [[雅隆紀念章]]</span> || 1 || 10% || | ||
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| <span class="cz-recipe-item">[[檔案:YharonRelic.png|link=雅隆 | | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:YharonRelic.png|link=雅隆神器]] [[雅隆神器]]</span> || 1 || 100% || 復仇模式或大師模式 | ||
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| <span class="cz-recipe-item">[[檔案:YharonEgg.png|link=受祝福的鳳凰蛋]] [[受祝福的鳳凰蛋]]</span> || 1 || 100% || 天頂世界;每位玩家各一份 | | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:YharonEgg.png|link=受祝福的鳳凰蛋]] [[受祝福的鳳凰蛋]]</span> || 1 || 100% || 天頂世界;每位玩家各一份 | ||
2026年10月15日 (四) 18:13的最新修訂
本頁部分內容改寫自官方災厄 Wiki 的「Yharon, Dragon of Rebirth」,依 CC BY-NC-SA 3.0授權使用。
「龍之時代的回歸,破滅了。就這樣,不過是風中的灰燼……」
重生之龍 雅隆(生命剩 55% 時改稱輝煌鳳凰 雅隆)是一隻主要 Boss,設計上在擊敗神明吞噬者之後挑戰。這隻 Boss 非常困難,召喚前要做好充分的準備。
打倒雅隆可以取得雅隆靈魂碎片,並在世界上產生金源礦,讓玩家能取得最高階的裝備之一。
召喚方式
雅隆不會自然產生,要使用受祝福的鳳凰蛋召喚。
各難度數值
| 一般 | 專家 | 復仇 | 大師 | 死亡 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 生命 | 1,000,000 | 1,600,000 | 2,496,000 | 2,040,000 | 3,182,400 |
- 防禦 90。
- 接觸傷害是 0。傷害(一般/專家/大師):衝撞 210/420/630,閃焰炸彈、閃焰塵、分裂火球 132/264/396,閃焰龍捲與煉獄龍捲 170/340/510,邊界火柱 250/500/750。
行為
雅隆極快又極致命,幾乎一直以高速衝撞玩家,接觸傷害極高。衝撞之間,他還會使用一大堆致命的攻擊,從發射各種投射物,到召喚大量會停留的閃焰龍捲與煉獄龍捲。
戰鬥一開始,雅隆會在玩家左右各 218.75(復仇 187.5)格處(從中心算起)召喚兩根巨大、固定不動的火焰柱作為場地邊界;所以火柱不一定剛好以玩家目前的位置為中心。碰到火焰柱會受到巨大傷害。玩家在火柱外面時,雅隆會狂暴:速度大幅提高,傷害變成五倍。
雅隆的衝撞速度會依跟玩家的距離調整,所以很難跑贏他,他也能從世界任何地方快速逼近玩家。
攻擊
第一階段
子階段 1
- 連續衝撞兩次。
- 產生一排閃焰炸彈,一開始很慢,接著快速加速並追蹤玩家,但轉彎不太靈活。
- 衝撞一次,再做一次快速衝撞(速度與距離加倍)。
- 快速衝撞前,雅隆會停在原地一秒並吼叫;預告期間獲得 40% 傷害減免。
- 產生 2 個斜向落到地面的閃焰。碰到方塊、或一秒內沒碰到方塊時,會產生一個大型閃焰龍捲。
- 生命 75%/85%(專家)/90%(復仇)/100%(死亡)時進入子階段 2。
子階段 2
- 衝撞兩次,稍等一下再做一次快速衝撞。
- 傳送到玩家上方,變成一團火球,以彈幕地獄的方式射出一圈圈閃焰塵,圈上有大小不一的隨機缺口。
- 開始彈幕時,雅隆會試著傳送到跟玩家移動方向相反的位置。
- 這招期間雅隆不會造成接觸傷害、也不會受傷,但使用時會扣自己最大生命的一小部分;越接近死亡,扣得越少。
- 閃焰塵圈結束後等 3 秒,朝玩家做 2 次慢速衝撞。
- 繞圈飛行,形成一圈追蹤閃焰塵,延遲很久之後才朝玩家原本的位置飛去。
- 產生一個會追蹤玩家的大閃焰。碰到玩家時,會在玩家位置出現一個巨大的煉獄龍捲。
- 生命 62.5%/70%(專家)/75%(復仇)/80%(死亡)時進入子階段 3。
子階段 3
- 一次普通衝撞加兩次快速衝撞。
- 繞圈飛行,形成一圈追蹤閃焰塵,延遲很久之後才朝玩家原本的位置飛去。
- 產生一排閃焰炸彈,朝玩家飛過去,試著撞上玩家或發射巨型閃焰。
- 一次普通衝撞加一次快速衝撞。
- 產生一個追蹤的大閃焰,碰到時產生閃焰龍捲。
- 傳送到玩家附近,反覆繞圈飛行,以另一種星形的彈幕地獄射出閃焰塵。
- 生命 55% 時進入第二階段。
第二階段
「你周圍的空氣變暖了。」
- 這個階段的煉獄龍捲比較小,但持續更久。
子階段 4
- 召喚一個追蹤玩家的大閃焰。
- 再普通衝撞兩次,然後水平飛行,同時放出一整排追蹤閃焰塵,延遲很久之後朝玩家原本的位置飛去。
- 快速衝撞兩次,然後水平飛行,同時發射數顆受重力影響的龍火球。龍火球下墜夠久或碰到方塊時,會快速往空中噴出 5 顆龍火球再落下(這些不會再分裂)。
- 普通衝撞 2 次,然後繞圈飛行,使用閃焰塵彈幕地獄。
- 生命 27.5%/38.5%(專家)/44%(復仇)/55%(死亡)時進入子階段 5。
子階段 5
- 短衝撞全部換成快速衝撞。
- 閃焰塵彈幕地獄和追蹤閃焰塵牆的順序對調。
- 生命 13.8%/22%(專家)/27.5%(復仇)/35.8%(死亡)時進入子階段 6。
子階段 6
- 閃焰塵圈改為子階段 3 的星形。
- 跟前面的子階段類似,但快速衝撞前會先傳送。
- 這個子階段的衝撞全部都是快速衝撞。
雅隆被打倒時,會在死亡位置放出一大圈閃焰炸彈,往外飛幾秒後爆炸。
專家模式
- 子階段 4、5、6 開始時多一招:產生 3 圈巨大的閃焰塵,3 秒後追蹤玩家。
- 換招更快。
- 生命 70% 進入子階段 2,40% 進入子階段 3。
- 生命 38.5% 進入子階段 5,22% 進入子階段 6。
- 衝撞更快,連續衝撞的間隔也短很多。
復仇模式
- 生命低於 11%(死亡 16.5%)時多一個子階段:
- 傳送到玩家一側,做 2 次快速衝撞,預告時間都更短。
- 傳送到玩家附近,使用閃焰塵彈幕地獄,等 3 秒後重複。
- 所有攻擊傷害提高 10%。
- 產生位置與邊界火柱改為離起始位置 187.5 格。
- 生命 90% 進入子階段 2,75% 進入子階段 3。
- 生命 44% 進入子階段 5,27.5% 進入子階段 6。
- 衝撞和傳送的位置更靠近玩家。
死亡模式
- 招式之間的間隔縮短。
- 大部分慢速衝撞換成快速衝撞。
- 一開始就是子階段 2;第二階段開始時直接進入子階段 5。
- 生命 80% 進入子階段 3。
- 生命 35.8% 進入子階段 6,16.5% 進入子階段 7。
- 第二階段發射更多火球。
- 召喚更多煉獄龍捲來取代閃焰龍捲。
「獻給配得上的人」種子
- 邊界火柱改為離起始位置 62.5 格。
- 待機時間減半。
- 如果世界是傳奇模式(大師+「獻給配得上的人」,或大師+天頂世界),第二階段每次閃焰塵傳送時,如果場上沒有癲狂龍鳥,雅隆就會召喚一隻。這隻癲狂龍鳥的招式跟平常完全相同。
- 移動或傳送到夠遠的地方,可以只讓癲狂龍鳥消失而雅隆不消失;但雅隆在下一次閃焰塵傳送時很快又會召喚一隻。
抗性
- 受到時間飛刃的傷害只有 85%。
擊敗之後
注意事項
- 雅隆的狂暴跟其他 Boss 不同,是依玩家使用受祝福的鳳凰蛋時站的位置預先決定的。
- 雅隆在任何換階段期間都獲得 49% 傷害減免。
- 第二階段雅隆狂暴且不在畫面上時,會在剛好 2.5 秒後消失。
- 閃焰龍捲和煉獄龍捲剛產生的一小段時間內不會造成傷害,避免直接打中玩家。
- 雅隆活著時,世界會染上濃濃的橘色;只有設定選單的光照選項是「彩色」或「白色」時才會這樣。
- 雅隆有專屬的死亡動畫:身體崩解成一團灰燼。灰燼受物理影響,會依雅隆死亡時的速度散開。
- 雖然雅隆設計上是 MOD 最後幾隻 Boss 之一,但擊敗癲狂龍鳥後就能挑戰他。不過不建議這樣做。
提示
- 水平移動時一定要小心:場地的火焰柱會造成大量傷害,跑出去還會讓雅隆毫無預警地狂暴。
- 建議在火柱前方蓋一排實心方塊,避免不小心碰到。因為火柱位置是從左下角開始算,召喚雅隆的那一格並不在場地正中央。場地寬度應為 311(復仇 253)格,召喚位置要在從左邊牆數過來第 128(復仇 100)格,這樣就保證不會碰到火柱。
- 躲閃焰龍捲的好方法,是飛到場地邊緣或高處,讓閃焰龍捲產生在不礙事的地方。
- 雅隆衝撞時,使用會造成傷害的衝刺飾品(例如極樂神盾或阿斯嘉神盾)非常重要:玩家衝刺時他會受到傷害,而且不會造成接觸傷害。
- 混沌傳送杖或常態移位器是躲閃焰龍捲和他部分攻擊的好工具。
小知識
- 雅隆第一階段的主題曲是 DM DOKURO 創作的〈Infernal Catharsis (Rebirth)〉。
- 這首是原版〈Infernal Catharsis〉的重製。原版在 1.5.0.001 版之前,於日食中擊敗強化版蛾怪後播放,現在只能從音樂盒聽到。
- 〈Infernal Catharsis〉是唯一沒收錄在 DM DOKURO 官方專輯的主題曲,因為它被 Rebirth 版取代了。
- 原版〈Infernal Catharsis〉推出前,雅隆的主題曲是《寶可夢 超不可思議的迷宮》中酋雷姆的主題曲。
- 這首是原版〈Infernal Catharsis〉的重製。原版在 1.5.0.001 版之前,於日食中擊敗強化版蛾怪後播放,現在只能從音樂盒聽到。
- 雅隆第二階段的主題曲是同樣由 DM DOKURO 創作的〈Roar of the Jungle Dragon〉。
- 這首歌有完整的歌詞,由 DM DOKURO 本人演唱。內容是雅隆警告他的主人雅里姆,玩家角色有多強大、多勢不可擋。歌詞被視為 MOD 官方背景故事的一部分。
- 場地的火牆邊界,參考了《潛龍諜影 崛起:復仇》中 Armstrong 參議員使用的攻擊。
- 雅隆的設計大量參考了《洛克人 EXE》系列的 Falzar。
- 雅隆是三隻在所有難度下(「獻給配得上的人」種子除外)都只由單一可破壞實體構成的 Boss 之一,另外兩隻是鹿角怪與光明皇后。
- 在 1.5.0.001 版之前,雅隆要打兩次:第一次打到 10% 生命時他會飛走並強化日食(現在改為擊敗神明吞噬者後強化);第二次打到 10% 時,他會回血到 90% 並進入第二階段。打倒第二階段後才會產生金源礦。
- 雅隆的貼圖是災厄所有 Boss 中使用最久、沒換過的,從 1.1.6.17 版(2017 年 1 月 1 日推出)沿用至今。
- 裝了 Boss Checklist MOD 的話,他離開時的訊息是「雅隆翱翔而去,消失在視野中,他的任務已完成。」
掉落
機率與條件取自 MOD 程式碼。專家模式以上改掉
寶藏庫(雅隆),內容物見該頁。
| 物品 | 數量 | 機率 | 條件與備註 |
|---|---|---|---|
| 1 | 100% | 專家模式 | |
龍怒 |
1 | 25% | 非專家模式;同組物品至少掉一件 |
燃燒天空 |
1 | 25% | 非專家模式;同組物品至少掉一件 |
龍息 |
1 | 25% | 非專家模式;同組物品至少掉一件 |
| 1 | 25% | 非專家模式;同組物品至少掉一件 | |
鳳凰烈焰彈幕 |
1 | 25% | 非專家模式;同組物品至少掉一件 |
雅隆的引火法杖 |
1 | 25% | 非專家模式;同組物品至少掉一件 |
怒翼 |
1 | 25% | 非專家模式;同組物品至少掉一件 |
最後黎明 |
1 | 25% | 非專家模式;同組物品至少掉一件 |
| 1 | 10% | 非專家模式 | |
| 1 | 14.29% | 非專家模式 | |
| 1 | 10% | 非專家模式 | |
| 1 | 10% | 非專家模式 | |
謝謝 |
1 | 1% | 非專家模式 |
| 35–40 | 100% | 非專家模式;每位玩家各一份 | |
重生之翼 |
1 | 100% | 非專家模式;每位玩家各一份 |
| 1 | 10% | ||
| 1 | 100% | 復仇模式或大師模式 | |
受祝福的鳳凰蛋 |
1 | 100% | 天頂世界;每位玩家各一份 |
| 1 | 100% | 首次擊敗;每位玩家各一份 |
打法
場地、裝備和各階段的應對方式見重生之龍 雅隆打法指南(官方打法指南的重點整理)。
外部連結
- 官方災厄 Wiki 的「Yharon, Dragon of Rebirth」頁面(英文,含召喚方式、攻擊模式、各難度差異、攻略與版本歷史)









