熾熱之星:修訂間差異
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'''熾熱之星'''(Blazing Star)是 | '''熾熱之星'''(Blazing Star)是可以合成的困難模式[[盜賊]]迴旋鏢。使用時會擲出一把飛刃,碰到物塊或敵人時會反彈並飛向附近的敵人,可穿透 5 次。飛刃碰到物塊後,可以再次命中先前擊中過的敵人。每擊中一個敵人或碰到一次物塊,飛刃的傷害就減少 20%。 | ||
發動潛行攻擊時,擲出的飛刃會無限穿透,並對第一個目標施加撕碎效果,每秒造成 240 點傷害,持續 5 秒。此外還會召喚許多環繞的飛刃,持續 5 秒。環繞飛刃每 0.167 秒可以命中目標一次,擊退為 10。 | |||
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== 注意事項 == | |||
* 已經有一圈環繞飛刃時再發動潛行攻擊,不會產生新的一圈,而是讓現有那圈的持續時間延長 5 秒。同樣地,對已經在被撕碎的目標再次施加撕碎效果,會讓持續時間延長 5 秒。 | |||
** 這些延長可以無限疊加。 | |||
* 潛行攻擊施加的撕碎不是減益,對免疫所有減益的目標也有效。這個撕碎可以和<span class="cz-recipe-item">[[檔案:Glaive.png|link=飛刃]] [[飛刃]]</span>施加的撕碎疊加,並且會受到無類型減益傷害加成的影響。 | |||
* 所有環繞飛刃算作同一個彈幕,因此讓目標同時碰到兩圈飛刃,並不會比只碰到一圈更好。 | |||
== 提示 == | |||
* 由於撕碎效果,潛行攻擊擅長單一目標或近距離戰鬥,一般攻擊則擅長遠距離的多目標戰鬥。 | |||
== 外部連結 == | == 外部連結 == | ||
2026年10月24日 (六) 13:55的最新修訂
熾熱之星
Blazing Star
數值
| 類型 | 盜賊武器 |
|---|---|
| 傷害 | 75(盜賊) |
| 擊退 | 3(很弱) |
| 爆擊率 | 8% |
| 使用時間 | 15(很快) |
| 射速 | 13 |
| 說明 | 擲出熾熱的反彈飛刃 在方塊上反彈後,飛刃可以再次命中同一敵人 潛行攻擊撕碎第一個命中的敵人,並提供數圈高擊退的環繞飛刃 |
| 稀有度 | 粉紅色 |
| 售價 | 4 金 |
本頁部分內容改寫自官方災厄 Wiki 的「Blazing Star」,依 CC BY-NC-SA 3.0授權使用。
熾熱之星(Blazing Star)是可以合成的困難模式盜賊迴旋鏢。使用時會擲出一把飛刃,碰到物塊或敵人時會反彈並飛向附近的敵人,可穿透 5 次。飛刃碰到物塊後,可以再次命中先前擊中過的敵人。每擊中一個敵人或碰到一次物塊,飛刃的傷害就減少 20%。
發動潛行攻擊時,擲出的飛刃會無限穿透,並對第一個目標施加撕碎效果,每秒造成 240 點傷害,持續 5 秒。此外還會召喚許多環繞的飛刃,持續 5 秒。環繞飛刃每 0.167 秒可以命中目標一次,擊退為 10。
合成
配方
| 成品 | 材料 | 合成台 |
|---|---|---|
注意事項
- 已經有一圈環繞飛刃時再發動潛行攻擊,不會產生新的一圈,而是讓現有那圈的持續時間延長 5 秒。同樣地,對已經在被撕碎的目標再次施加撕碎效果,會讓持續時間延長 5 秒。
- 這些延長可以無限疊加。
- 潛行攻擊施加的撕碎不是減益,對免疫所有減益的目標也有效。這個撕碎可以和
飛刃施加的撕碎疊加,並且會受到無類型減益傷害加成的影響。 - 所有環繞飛刃算作同一個彈幕,因此讓目標同時碰到兩圈飛刃,並不會比只碰到一圈更好。
提示
- 由於撕碎效果,潛行攻擊擅長單一目標或近距離戰鬥,一般攻擊則擅長遠距離的多目標戰鬥。
外部連結
- 官方災厄 Wiki 的「Blazing Star」頁面(英文,含詳細說明、注意事項與版本歷史)