無盡虛空:修訂間差異
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<div class="cz-quote">「一道被封存在地牢中、原本處於惰性的受控傳送門。」</div> | <div class="cz-quote">「一道被封存在地牢中、原本處於惰性的受控傳送門。」</div> | ||
'''無盡虛空'''是月 | '''無盡虛空'''是月尊之後的 Boss。打倒它可以取得[[暗電漿]],用來合成[[宇宙蠕蟲]]。 | ||
== 召喚方式 == | == 召喚方式 == | ||
無盡虛空不會自然生 | 無盡虛空不會自然產生,要在地牢使用[[普羅維登斯印記]]召喚。 | ||
== 各難度數值 == | == 各難度數值 == | ||
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== 行為 == | == 行為 == | ||
剛召喚時,無盡虛空完全無敵。它會移到玩家附近,並在自己周圍以三臂星形生 | 剛召喚時,無盡虛空完全無敵。它會移到玩家附近,並在自己周圍以三臂星形產生 11 顆'''暗能量'''。暗能量會相對無盡虛空前後擺盪,同時以順時針方向繞著它旋轉。無盡虛空平常不會移動,除非玩家離得太遠,這時它會快速移到玩家附近。 | ||
暗能量的總生命剩 50% 時,所有暗能量消失,無盡虛空變得可以被攻擊。它會移到玩家附近,開始把附近的玩家和一道四臂螺旋狀、無敵的'''暗能量球'''往自己吸過來;這道螺旋越吸越快、越來越密。這招開始時,它還會召喚兩個繞著玩家旋轉的'''雷射傳送門''',朝玩家射出兩組緩慢的雷射。玩家想逃離的話,無盡虛空會停下這招、快速移到玩家附近,再繼續。 | 暗能量的總生命剩 50% 時,所有暗能量消失,無盡虛空變得可以被攻擊。它會移到玩家附近,開始把附近的玩家和一道四臂螺旋狀、無敵的'''暗能量球'''往自己吸過來;這道螺旋越吸越快、越來越密。這招開始時,它還會召喚兩個繞著玩家旋轉的'''雷射傳送門''',朝玩家射出兩組緩慢的雷射。玩家想逃離的話,無盡虛空會停下這招、快速移到玩家附近,再繼續。 | ||
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* 速度快 15%。 | * 速度快 15%。 | ||
* 暗能量小 50%。 | * 暗能量小 50%。 | ||
* 生 | * 產生的暗能量數量加倍。 | ||
== 抗性 == | == 抗性 == | ||
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== 注意事項 == | == 注意事項 == | ||
* 暗能量剛生 | * 暗能量剛產生的 2 秒內不會造成傷害,但也打不動。 | ||
* 如果用強力武器把 Boss 打到 10% 生命門檻以下,可以縮短最後的生存階段,甚至直接跳過。 | * 如果用強力武器把 Boss 打到 10% 生命門檻以下,可以縮短最後的生存階段,甚至直接跳過。 | ||
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* 帶高傷害的武器,尤其是有範圍攻擊的,很容易清掉暗能量。 | * 帶高傷害的武器,尤其是有範圍攻擊的,很容易清掉暗能量。 | ||
* 無盡虛空可以被攻擊時,或使用最後一招時,以螺旋路線持續移動;收攏的暗能量螺旋會隨時間越來越密集。 | * 無盡虛空可以被攻擊時,或使用最後一招時,以螺旋路線持續移動;收攏的暗能量螺旋會隨時間越來越密集。 | ||
* 雖然無盡虛空可以在其他月 | * 雖然無盡虛空可以在其他月尊之後的 Boss 之前挑戰,但建議先打倒普羅維登斯;大量的投射物和暗能量會讓這場戰鬥非常困難。 | ||
== 小知識 == | == 小知識 == | ||
* 無盡虛空的主題曲是 DM DOKURO 創作的〈Servants of the Scourge〉的 Type V 版本,混入了[[神明吞噬者]]主題曲的旋律。 | * 無盡虛空的主題曲是 DM DOKURO 創作的〈Servants of the Scourge〉的 Type V 版本,混入了[[神明吞噬者]]主題曲的旋律。 | ||
* 打倒月 | * 打倒月尊後就能召喚無盡虛空、[[風暴編織者]]與[[西格納斯]],因為召喚物只需要日曜碎片、夜明錠和[[不潔精華]]。 | ||
* 在 1.5.0.001 版之前,無盡虛空是所有 Boss 中生命最低的,但它的傷害減免最高,抵銷了這個弱點。 | * 在 1.5.0.001 版之前,無盡虛空是所有 Boss 中生命最低的,但它的傷害減免最高,抵銷了這個弱點。 | ||
* 裝了 Boss Checklist MOD 的話,它離開時的訊息是「遠古的空間裂隙溜向了未知之處。」 | * 裝了 Boss Checklist MOD 的話,它離開時的訊息是「遠古的空間裂隙溜向了未知之處。」 | ||
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2026年10月15日 (四) 19:01的最新修訂
本頁部分內容改寫自官方災厄 Wiki 的「Ceaseless Void」,依 CC BY-NC-SA 3.0授權使用。
「一道被封存在地牢中、原本處於惰性的受控傳送門。」
無盡虛空是月尊之後的 Boss。打倒它可以取得暗電漿,用來合成宇宙蠕蟲。
召喚方式
無盡虛空不會自然產生,要在地牢使用普羅維登斯印記召喚。
各難度數值
| 一般 | 專家 | 復仇 | 大師 | 死亡 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 生命 | 50,000 | 80,000 | 124,800 | 102,000 | 159,120 |
| 暗能量 | 6,000 | 12,000 | — | 13,500 | — |
- 無盡虛空:防禦 0,傷害減免 50%。傷害(一般/專家/大師):接觸 180/360/540,暗能量球 120/240/360,雷射傳送門 120/240/360。
- 暗能量:防禦 50,接觸 120/240/360,免疫所有減益。
行為
剛召喚時,無盡虛空完全無敵。它會移到玩家附近,並在自己周圍以三臂星形產生 11 顆暗能量。暗能量會相對無盡虛空前後擺盪,同時以順時針方向繞著它旋轉。無盡虛空平常不會移動,除非玩家離得太遠,這時它會快速移到玩家附近。
暗能量的總生命剩 50% 時,所有暗能量消失,無盡虛空變得可以被攻擊。它會移到玩家附近,開始把附近的玩家和一道四臂螺旋狀、無敵的暗能量球往自己吸過來;這道螺旋越吸越快、越來越密。這招開始時,它還會召喚兩個繞著玩家旋轉的雷射傳送門,朝玩家射出兩組緩慢的雷射。玩家想逃離的話,無盡虛空會停下這招、快速移到玩家附近,再繼續。
無盡虛空會在特定的生命門檻變回無敵,重複上面兩個階段;每次召喚的暗能量更多、排列更複雜,要打掉的傷害也更多:
- 生命 70%:召喚 14 顆暗能量,排成四臂星形;暗能量總生命剩 35% 時結束這個階段。
- 生命 40%:召喚 17 顆暗能量,排成五臂星形;總生命剩 25% 時結束。
- 生命 10%:召喚 20 顆暗能量,排成六臂星形;總生命剩 20% 時結束。
最後一組暗能量被打倒、無盡虛空使用吸引攻擊時,它會變成無敵,生命慢慢自己減少,玩家必須撐過 15 秒,期間吸力會逐漸增強。15 秒後 Boss 會向內坍縮,留下戰利品,並消除它所有的投射物。
玩家同時不在地牢、又在地表時,無盡虛空會消失。在 Boss 車輪戰中不會消失。
專家模式
- 暗能量沿曲線移動,更難閃。
- 四組暗能量的臂數改為 4/5/6/7,數量改為 14/17/20/23 顆。
- 吸引攻擊的吸力更強。
- 生命 70% 時,暗能量螺旋完全成形後,吸引攻擊會定期從兩側各額外吸入一顆暗能量球。
復仇模式
- 暗能量移動更快。
- 吸引攻擊的吸力再更強。
- 四組暗能量的臂數改為 5/6/7/8,數量改為 17/20/23/26 顆。
- 召喚 3 個雷射傳送門(原本 2 個)。
死亡模式
- 四組暗能量的臂數改為 6/7/8/9,數量改為 20/23/26/29 顆。
- 因方塊而狂暴時,加速度更高。
「獻給配得上的人」種子
- 暗能量還在時,會定時移動到玩家周圍的新位置。
- 速度快 15%。
- 暗能量小 50%。
- 產生的暗能量數量加倍。
抗性
- 暗能量受到大多數非僕從的貫穿型投射物傷害時會遞減:每命中一次,下一次的傷害降低 12%,第八次起只剩原本的 20%。
- 暗能量受到以下攻擊時只承受部分傷害:
- 60%:星辰環面法杖。
- 50%:真近戰攻擊。
注意事項
- 暗能量剛產生的 2 秒內不會造成傷害,但也打不動。
- 如果用強力武器把 Boss 打到 10% 生命門檻以下,可以縮短最後的生存階段,甚至直接跳過。
提示
- 善用重力正常化藥水,它能免疫「扭曲」減益,讓閃躲和存活容易很多,被打到時也不會那麼麻煩。
- 帶高傷害的武器,尤其是有範圍攻擊的,很容易清掉暗能量。
- 無盡虛空可以被攻擊時,或使用最後一招時,以螺旋路線持續移動;收攏的暗能量螺旋會隨時間越來越密集。
- 雖然無盡虛空可以在其他月尊之後的 Boss 之前挑戰,但建議先打倒普羅維登斯;大量的投射物和暗能量會讓這場戰鬥非常困難。
小知識
- 無盡虛空的主題曲是 DM DOKURO 創作的〈Servants of the Scourge〉的 Type V 版本,混入了神明吞噬者主題曲的旋律。
- 打倒月尊後就能召喚無盡虛空、風暴編織者與西格納斯,因為召喚物只需要日曜碎片、夜明錠和不潔精華。
- 在 1.5.0.001 版之前,無盡虛空是所有 Boss 中生命最低的,但它的傷害減免最高,抵銷了這個弱點。
- 裝了 Boss Checklist MOD 的話,它離開時的訊息是「遠古的空間裂隙溜向了未知之處。」
掉落
機率與條件取自 MOD 程式碼。專家模式以上改掉
寶藏袋(無盡虛空),內容物見該頁。
| 物品 | 數量 | 機率 | 條件與備註 |
|---|---|---|---|
| 1 | 100% | 專家模式 | |
鏡刃 |
1 | 25% | 非專家模式;同組物品至少掉一件 |
虛空凝聚法杖 |
1 | 25% | 非專家模式;同組物品至少掉一件 |
| 10–12 | 100% | 非專家模式;每位玩家各一份 | |
| 1 | 14.29% | 非專家模式 | |
| 1 | 5% | 非專家模式 | |
| 1 | 100% | 非專家模式 | |
| 1 | 100% | 非專家模式 | |
謝謝 |
1 | 1% | 非專家模式 |
| 1 | 10% | ||
| 1 | 100% | 復仇模式或大師模式 | |
| 1 | 100% | 天頂世界;每位玩家各一份 | |
核起源 |
1 | 100% | 天頂世界;每位玩家各一份 |
| 1 | 100% | 首次擊敗;每位玩家各一份 |
打法
場地、裝備和各階段的應對方式見無盡虛空打法指南(官方打法指南的重點整理)。
外部連結
- 官方災厄 Wiki 的「Ceaseless Void」頁面(英文,含召喚方式、攻擊模式、各難度差異、攻略與版本歷史)



