黃金星辰:修訂間差異

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<div class="cz-note">不要跟主題相近的蠕蟲型 Boss [[星神]]搞混。</div>
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'''黃金星辰'''是在'''星界感染'''生態域戰鬥的困難模式 Boss。打倒牠之後,可以從各種來源取得新的星界系列裝備。設計上在擊敗世紀之花前後挑戰。
'''黃金星辰'''是在'''星界感染'''生態域戰鬥的困難模式 Boss。打倒牠之後,可以從各種來源取得新的星界系列裝備。設計上在擊敗[[世紀之花]]前後挑戰。


打倒黃金星辰也是讓星界感染隕石落到世界上的可重複方法,但要符合條件,或世界上還沒有星界感染隕石。
打倒黃金星辰也是讓星界感染隕石落到世界上的可重複方法,但要符合條件,或世界上還沒有星界感染隕石。


== 召喚方式 ==
== 召喚方式 ==
黃金星辰不會自然生成,要在星界感染生態域使用[[星界塊]]召喚。
黃金星辰不會自然產生,要在星界感染生態域使用[[星界塊]]召喚。


== 各難度數值 ==
== 各難度數值 ==
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* 充能時間縮短。
* 充能時間縮短。
* 生命 80% 時開始一次發射 4 顆星界火焰水晶,生命越低越多。
* 生命 80% 時開始一次發射 4 顆星界火焰水晶,生命越低越多。
* 每次傳送召喚 2 隻'''黃金星辰幼體'''。幼體會追著玩家,試著在玩家身上爆炸;生命剩 50% 時會發光並追得更快。生命剩 50% 的幼體撞到黃金星辰時會爆炸,對黃金星辰造成其最大生命一小部分的傷害。
* 每次傳送召喚 2 隻'''[[黃金星辰幼體]]'''。幼體會追著玩家,試著在玩家身上爆炸;生命剩 50% 時會發光並追得更快。生命剩 50% 的幼體撞到黃金星辰時會爆炸,對黃金星辰造成其最大生命一小部分的傷害。


=== 復仇模式 ===
=== 復仇模式 ===
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=== 召喚的敵人 ===
=== 召喚的敵人 ===
* 黃金星辰幼體:專家模式或 Boss 車輪戰中出現。
* [[黃金星辰幼體]]:專家模式或 Boss 車輪戰中出現。


== 抗性 ==
== 抗性 ==
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== 擊敗之後 ==
== 擊敗之後 ==
* 世界上會再落下一顆星界隕石(要符合條件)。
* 世界上會再落下一顆星界隕石(要符合條件)。
* 地牢裡的[[星界箱子]]可以打開了。
* 地牢裡的星界箱子可以打開了。
* 數種星界感染敵人變強,並開始掉落專屬物品:
* 數種星界感染敵人變強,並開始掉落專屬物品:
** 螳螂掉落[[星界鐮刀]]。
** 螳螂掉落[[星界鐮刀]]。
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== 小知識 ==
== 小知識 ==
* 黃金星辰的主題曲是 DM DOKURO 創作的〈Interstellar Stomper〉。
* 黃金星辰的主題曲是 DM DOKURO 創作的〈Interstellar Stomper〉。
* 黃金星辰取代了已移除的 Boss'''阿斯特拉格頓史萊姆'''。那隻 Boss 的打法很像史萊姆王,但體型大兩倍,還會朝玩家連發雷射。
* 黃金星辰取代了已移除的 Boss'''阿斯特拉格頓史萊姆'''。那隻 Boss 的打法很像王者史萊姆,但體型大兩倍,還會朝玩家連發雷射。
** 在〈Interstellar Stomper〉之前,黃金星辰的主題曲是原本為阿斯特拉格頓史萊姆製作的〈Cosmic Disgust〉,所以開頭有史萊姆之神主題曲的旋律。
** 在〈Interstellar Stomper〉之前,黃金星辰的主題曲是原本為阿斯特拉格頓史萊姆製作的〈Cosmic Disgust〉,所以開頭有史萊姆之神主題曲的旋律。
* Astrum Aureus 在拉丁文大致是「金色的星星」,但名字其實是在影射一種會感染人的細菌:金黃色葡萄球菌(Staphylococcus aureus)。
* Astrum Aureus 在拉丁文大致是「金色的星星」,但名字其實是在影射一種會感染人的細菌:金黃色葡萄球菌(Staphylococcus aureus)。
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| <span class="cz-recipe-item plainlinks">[[檔案:Vanilla-CrabBanner.png|link=https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Crab_Banner?variant=zh-tw]] [https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Crab_Banner?variant=zh-tw 螃蟹旗]</span> || 1–9999 || 100% || 天頂世界;每位玩家各一份
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| <span class="cz-recipe-item">[[檔案:LoreAstrumAureus.png|link=黃金星辰(傳說物品)]] [[黃金星辰(傳說物品)]]</span> || 1 || 100% || 首次擊敗;每位玩家各一份
| <span class="cz-recipe-item">[[檔案:LoreAstrumAureus.png|link=黃金星辰(傳說物品)]] [[黃金星辰(傳說物品)]]</span> || 1 || 100% || 首次擊敗;每位玩家各一份
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== 打法 ==
場地、裝備和各階段的應對方式見[[黃金星辰打法指南]](官方打法指南的重點整理)。


== 外部連結 ==
== 外部連結 ==

2026年10月15日 (四) 18:13的最新修訂

黃金星辰
Astrum Aureus
數值
類型Boss(困難模式)
最大生命75,000
傷害80
防禦40
擊退抗性100%
本頁部分內容改寫自官方災厄 Wiki 的「Astrum Aureus」,依 CC BY-NC-SA 3.0授權使用。
「這場實驗結束後,他肯定接下來會研究你。小心點。」
不要跟主題相近的蠕蟲型 Boss 星神搞混。

黃金星辰是在星界感染生態域戰鬥的困難模式 Boss。打倒牠之後,可以從各種來源取得新的星界系列裝備。設計上在擊敗世紀之花前後挑戰。

打倒黃金星辰也是讓星界感染隕石落到世界上的可重複方法,但要符合條件,或世界上還沒有星界感染隕石。

召喚方式

黃金星辰不會自然產生,要在星界感染生態域使用星界塊召喚。

各難度數值

一般 專家 復仇 大師 死亡
生命 75,000 120,000 192,000 153,000 244,800
  • 防禦 40,傷害減免 10%(充能階段減半)。
  • 接觸傷害是 0。傷害(一般/專家/大師):跳躍 80/160/240,星界雷射 50/100/150,星界水晶 60/120/180。

行為

剛召喚時,黃金星辰處於充能階段,身上沒有星界火焰。充能時不會造成接觸傷害,防禦與傷害減免減半。幾秒後火焰點燃,開始依固定順序攻擊玩家,打完一輪再回到充能階段並重複。生命越低,充能時間越短。被打到或玩家離太近時,待機與走動的時間會縮短。牠所有的攻擊都會造成星界感染減益。

攻擊

  • 爬向玩家,並朝玩家發射扇形雷射,正常扇形與錯開的扇形交替使用。發射 8 次後換下一招。
    • 這招期間可以穿過方塊。
    • 生命越低,每次發射的雷射越多。
  • 朝玩家做一次又遠又高的跳躍。玩家跑到牠下方時,牠會砸下來並調整水平速度,試著壓到玩家。落地時朝玩家發射一組星界雷射。這招做 3 次後回到充能階段,重複整套循環。
  • 生命 75% 時,每次跳躍會在扇形雷射和 2 顆星界火焰水晶之間交替。火焰水晶 2 秒後開始追蹤玩家;再過 3 秒或靠近玩家時,就不再追蹤並逐漸加速,最後飛出畫面。
  • 生命 50% 時,回到充能階段之前會改成站著不動、往上連續發射 2 顆星界火焰水晶,然後傳送到玩家附近。
    • 傳送時處於充能階段,所以傳送過來不會打中玩家。
  • 生命 50% 時,整套攻擊循環快 50%。

專家模式

  • 被打到或玩家離太近時,待機與走動的時間縮得更短。
  • 可以跳穿方塊。
  • 生命越低,移動與跳躍速度越快。
  • 充能時間縮短。
  • 生命 80% 時開始一次發射 4 顆星界火焰水晶,生命越低越多。
  • 每次傳送召喚 2 隻黃金星辰幼體。幼體會追著玩家,試著在玩家身上爆炸;生命剩 50% 時會發光並追得更快。生命剩 50% 的幼體撞到黃金星辰時會爆炸,對黃金星辰造成其最大生命一小部分的傷害。

復仇模式

  • 移動速度提高,生命越低越快。
  • 玩家位置越高,牠跳得越高。
  • 生命越低,充能時間再縮短。
  • 發射的星界火焰水晶多很多。
  • 生命 80% 時就開始召喚黃金星辰幼體。
  • 生命 30% 時,重踩與雷射的次數增加,每次跳躍的下墜速度也會改變。

死亡模式

  • 召喚黃金星辰幼體時會扣自己 1% 生命(最少留 1 點)。
  • 星界火焰水晶速度更快、散得更開。
  • 幼體爆炸前追擊玩家的時間從 5 秒延長為 10 秒。
  • 幼體沒在衝刺時,每 3 秒可以發射一顆追蹤的星界火焰水晶。
  • 幼體會互相避開。

大師模式

  • 被打到或玩家離太近時,待機與走動的時間縮得更短。

「獻給配得上的人」種子

  • 體型小 20%。
  • 走動和下墜快 15%。
  • 星界火焰水晶速度加倍。

召喚的敵人

抗性

  • 受到大多數非僕從的貫穿型投射物傷害時會遞減:每命中一次,下一次的傷害降低 12%,第八次起只剩原本的 20%。
  • 受到弩砲的巨箭與真近戰武器攻擊時,只承受 75% 傷害。

擊敗之後

注意事項

  • 不要離牠太遠(例如飛到很高的地方),黃金星辰傳送不到玩家身邊時會直接消失。

提示

  • 牠發射雷射時,繞著牠走半圓可以有效閃開。
  • 星界火焰水晶離玩家越近,速度和追蹤能力越強,一定要跟它們保持距離,直到它們飛走。
  • 復仇模式中避免攻擊黃金星辰幼體。幼體一開始是無害的,受到足夠傷害後才會試著攻擊玩家。
  • 打倒一隻機械 Boss 後就能挑戰黃金星辰,但建議拿到像樣的世紀之花後裝備再來;牠速度快、跳得高、攻擊又密集,用困難模式初期的裝備很容易被壓垮。
    • 有技術和耐心打倒牠的話,可以拿到很多強力物品。

小知識

  • 黃金星辰的主題曲是 DM DOKURO 創作的〈Interstellar Stomper〉。
  • 黃金星辰取代了已移除的 Boss阿斯特拉格頓史萊姆。那隻 Boss 的打法很像王者史萊姆,但體型大兩倍,還會朝玩家連發雷射。
    • 在〈Interstellar Stomper〉之前,黃金星辰的主題曲是原本為阿斯特拉格頓史萊姆製作的〈Cosmic Disgust〉,所以開頭有史萊姆之神主題曲的旋律。
  • Astrum Aureus 在拉丁文大致是「金色的星星」,但名字其實是在影射一種會感染人的細菌:金黃色葡萄球菌(Staphylococcus aureus)。
  • 困難模式一開始就能召喚黃金星辰,因為召喚物只需要墜落之星、星疫煤灰和可疑鍍板。
    • 但要先解碼小行星設計圖,才能取得星界塊。
  • 黃金星辰的設計參考了《銀河戰士 融合》(Metroid Fusion)的保全機器人 B.O.X.:兩者外型和動作都很像,也都是被太空感染寄生的機械體。
  • 裝了 Boss Checklist MOD 的話,牠離開時的訊息是「黃金星辰已消除所有威脅。恢復先前的偵察任務。」

掉落

機率與條件取自 MOD 程式碼。專家模式以上改掉 寶藏袋(黃金星辰),內容物見該頁。

物品 數量 機率 條件與備註
寶藏袋(黃金星辰) 1 100% 專家模式
星雲鞭刃 1 25% 非專家模式;同組物品至少掉一件
極光焚燒者 1 25% 非專家模式;同組物品至少掉一件
下台二 1 25% 非專家模式;同組物品至少掉一件
北極光轟炸機 1 25% 非專家模式;同組物品至少掉一件
極光狂投 1 25% 非專家模式;同組物品至少掉一件
黃金星辰面具 1 14.29% 非專家模式
謝謝 1 1% 非專家模式
黃金星辰細胞 9–12 100% 非專家模式;每位玩家各一份
獅子座流星始祖 1 10% 非專家模式
可疑的雷根糖 1 100% 非專家模式
黃金星辰紀念章 1 10%
黃金星辰神器 1 100% 復仇模式或大師模式
螃蟹旗 1–9999 100% 天頂世界;每位玩家各一份
黃金星辰(傳說物品) 1 100% 首次擊敗;每位玩家各一份

打法

場地、裝備和各階段的應對方式見黃金星辰打法指南(官方打法指南的重點整理)。

外部連結