阿斯特拉格頓:修訂間差異
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阿斯特拉格頓生 | 阿斯特拉格頓產生時會從天上重重砸到地面,朝左右兩邊各送出一道枯萎方尖碑波。接著依固定順序輪流使用各種攻擊;生命降到 1 時進入第二階段:失去身上的岩石、背景改變、召來一圈雲暴圍成圓形競技場,並讓玩家獲得「零重力」增益。零重力讓玩家可以無限飛行,持續到戰鬥結束。玩家碰到競技場邊緣會受到傷害,並被施加「星際腐化」減益。擊敗第二階段後,Boss 會使出最後一招,然後爆炸並掉落戰利品。 | ||
Boss 存活時跟護士對話,會召來一顆巨大的隕石,通常一擊就能殺死玩家。 | Boss 存活時跟護士對話,會召來一顆巨大的隕石,通常一擊就能殺死玩家。 | ||
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* 像大多數史萊姆一樣朝玩家跳過去。 | * 像大多數史萊姆一樣朝玩家跳過去。 | ||
* 跳上空中,在下方畫出一道無害的預警光束,標示即將落下的位置,接著重重砸下,送出兩道平行的枯萎方尖碑波。重複三次後換下一招。 | * 跳上空中,在下方畫出一道無害的預警光束,標示即將落下的位置,接著重重砸下,送出兩道平行的枯萎方尖碑波。重複三次後換下一招。 | ||
* 獲得飛行能力,飄到目標的斜上方,在周圍平均生 | * 獲得飛行能力,飄到目標的斜上方,在周圍平均產生 6 顆星星,星星很快各朝外射出 3 道雷射。重複三次後換下一招。 | ||
* 在原地反覆跳躍,每次落地都把[[新星史萊姆]]拋上空中並送出枯萎方尖碑波,然後跳到畫面外。新星史萊姆接著一波波落下,落下前也會用跟阿斯特拉格頓一樣的預警光束標示落點。全部落下後,阿斯特拉格頓畫出自己的預警光束砸回場上。 | * 在原地反覆跳躍,每次落地都把[[新星史萊姆]]拋上空中並送出枯萎方尖碑波,然後跳到畫面外。新星史萊姆接著一波波落下,落下前也會用跟阿斯特拉格頓一樣的預警光束標示落點。全部落下後,阿斯特拉格頓畫出自己的預警光束砸回場上。 | ||
* 再使用三次砸地攻擊。 | * 再使用三次砸地攻擊。 | ||
* 獲得飛行能力,在身邊生 | * 獲得飛行能力,在身邊產生兩圈由枯萎石組成、會旋轉的小行星帶,同時試圖靠近玩家。這招結束後,整個循環重新開始。 | ||
==== 第二階段 ==== | ==== 第二階段 ==== | ||
* 一開始先甩掉身上所有的枯萎石並朝玩家擲出,接著生 | * 一開始先甩掉身上所有的枯萎石並朝玩家擲出,接著產生 4 對[[新星史萊姆球]]並跳到畫面外。每一對新星史萊姆球輪流畫出預警光束,然後互相撞擊自爆,被捲進爆炸的玩家會被施加星際腐化。大部分新星史萊姆球自爆之後,競技場裡會由下往上出現大量水平的預警光束,阿斯特拉格頓重新現身,從競技場底部往上快速衝過每一道光束,同時留下星雲殘留。這招只會用一次。 | ||
* 一邊朝玩家連續砸下好幾次,一邊射出平均分布、呈花朵狀向外彎曲的星星。 | * 一邊朝玩家連續砸下好幾次,一邊射出平均分布、呈花朵狀向外彎曲的星星。 | ||
* 化成星雲型態離開競技場,接著畫出預警光束朝玩家衝刺,同時布下星星地雷,地雷會照預警的網格狀圖案引爆。重複數次,每用一次競技場就縮小一些。 | * 化成星雲型態離開競技場,接著畫出預警光束朝玩家衝刺,同時布下星星地雷,地雷會照預警的網格狀圖案引爆。重複數次,每用一次競技場就縮小一些。 | ||
* 競技場恢復原本大小,阿斯特拉格頓直接朝玩家射出星雲殘留,偶爾朝玩家射出 16 顆彎曲成花朵狀的星星。 | * 競技場恢復原本大小,阿斯特拉格頓直接朝玩家射出星雲殘留,偶爾朝玩家射出 16 顆彎曲成花朵狀的星星。 | ||
* 砸到地面並生 | * 砸到地面並產生 6 對新星史萊姆球。過程跟第一波類似,但這次預警光束是垂直的,阿斯特拉格頓改成一邊水平移動、一邊沿著光束上下衝刺。 | ||
* 快速連射一串會追蹤玩家的星星。重複一次後,攻擊循環重新開始,但有些變化: | * 快速連射一串會追蹤玩家的星星。重複一次後,攻擊循環重新開始,但有些變化: | ||
* 再用一次網格地雷攻擊後,競技場變大,阿斯特拉格頓額外獲得 50% 傷害減免(合計 60%),然後砸到競技場正中央。牠身上放出 8 道無害的黃線,黃線彎曲後變成星形排列的黃色死亡射線。死亡射線會旋轉,阿斯特拉格頓偶爾放出 4 顆星星的花朵狀彈幕。這招結束後傷害減免恢復正常。 | * 再用一次網格地雷攻擊後,競技場變大,阿斯特拉格頓額外獲得 50% 傷害減免(合計 60%),然後砸到競技場正中央。牠身上放出 8 道無害的黃線,黃線彎曲後變成星形排列的黃色死亡射線。死亡射線會旋轉,阿斯特拉格頓偶爾放出 4 顆星星的花朵狀彈幕。這招結束後傷害減免恢復正常。 | ||
* 再用一次星星連射後,開始發射 5 顆一組的濃縮星雲殘留,爆開後會向外散出更多殘留。期間偶爾放出 4 顆星星的花朵狀彈幕。 | * 再用一次星星連射後,開始發射 5 顆一組的濃縮星雲殘留,爆開後會向外散出更多殘留。期間偶爾放出 4 顆星星的花朵狀彈幕。 | ||
* 生命降到臨界值時變成無敵,移到競技場正中央,開始生 | * 生命降到臨界值時變成無敵,移到競技場正中央,開始產生巨大的枯萎小行星。小行星爆開後先出現無害的黃線,接著射出有傷害的星星。這招進行時競技場會慢慢朝阿斯特拉格頓收縮。最後隕石不再落下,競技場收縮到阿斯特拉格頓身上,Boss 產生一次無害的爆炸並掉落物品。 | ||
=== 專家模式 === | === 專家模式 === | ||
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== 擊敗之後 == | == 擊敗之後 == | ||
* 地下的星界感染會生 | * 地下的星界感染會產生螺旋狀的<span class="cz-recipe-item">[[檔案:Catalyst-MetanovaOre.png|link=元新星礦石]] [[元新星礦石|元新星礦石]]</span>礦脈。 | ||
* [[新星史萊姆]]開始在地表的星界感染生 | * [[新星史萊姆]]開始在地表的星界感染產生。 | ||
* [[元新星史萊姆]]開始在洞穴層生 | * [[元新星史萊姆]]開始在洞穴層產生。 | ||
* 解鎖主選單主題「阿斯特拉格頓風格」。 | * 解鎖主選單主題「阿斯特拉格頓風格」。 | ||
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* 阿斯特拉格頓的枯萎小行星攻擊,致敬遊戲《Undertale》裡 Asriel Dreemurr 的類似招式。 | * 阿斯特拉格頓的枯萎小行星攻擊,致敬遊戲《Undertale》裡 Asriel Dreemurr 的類似招式。 | ||
* 阿斯特拉格頓第二階段的光環,致敬已停止開發的 Emphatic Untamed Calamity MOD 裡的 Astrum Limus。 | * 阿斯特拉格頓第二階段的光環,致敬已停止開發的 Emphatic Untamed Calamity MOD 裡的 Astrum Limus。 | ||
* 想找護士補血時落下的隕石,致敬以前復仇模式的機制:當時跟護士對話會生 | * 想找護士補血時落下的隕石,致敬以前復仇模式的機制:當時跟護士對話會產生一顆利維坦的隕石。 | ||
* 第一階段的雷射投射物,跟[[廢棄史萊姆法杖]]僕從的雷射用同一張圖。 | * 第一階段的雷射投射物,跟[[廢棄史萊姆法杖]]僕從的雷射用同一張圖。 | ||
* 這隻 Boss 在「獻給配得上的人」種子的所有改動,以前是惡意模式的內容。 | * 這隻 Boss 在「獻給配得上的人」種子的所有改動,以前是惡意模式的內容。 | ||
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* [https://terrariamods.wiki.gg/wiki/Catalyst/Astrageldon 官方 Wiki 的「Astrageldon」頁面](英文,含召喚或生 | * [https://terrariamods.wiki.gg/wiki/Catalyst/Astrageldon 官方 Wiki 的「Astrageldon」頁面](英文,含召喚或產生條件、行為與各難度的數值) | ||
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2026年10月15日 (四) 18:13的最新修訂
阿斯特拉格頓(Astrageldon)是Catalyst 的困難模式超級 Boss。牠的外表是一隻受「星界枯萎」侵蝕的巨大史萊姆,擁有各式各樣違反常理的能力。
不要跟
星膠槍(困難模式的噴火器)搞混。
召喚
在星界感染使用
星界通訊器召喚(星界通訊器由星界感染裡的飛升星界史萊姆掉落,任何時間都會出現),必須在擊敗月尊之前使用。如果之前已經擊敗過第一階段,使用星界通訊器會直接召喚第二階段;第一階段改用右鍵召喚。
- 如果之前已經擊敗過阿斯特拉格頓,擊敗月尊之後仍然可以再次召喚。
- 啟用 災厄的時裝 時,也可以在該 MOD 的人造生態域「星界枯萎」使用星界通訊器。
行為
阿斯特拉格頓產生時會從天上重重砸到地面,朝左右兩邊各送出一道枯萎方尖碑波。接著依固定順序輪流使用各種攻擊;生命降到 1 時進入第二階段:失去身上的岩石、背景改變、召來一圈雲暴圍成圓形競技場,並讓玩家獲得「零重力」增益。零重力讓玩家可以無限飛行,持續到戰鬥結束。玩家碰到競技場邊緣會受到傷害,並被施加「星際腐化」減益。擊敗第二階段後,Boss 會使出最後一招,然後爆炸並掉落戰利品。
Boss 存活時跟護士對話,會召來一顆巨大的隕石,通常一擊就能殺死玩家。
攻擊
第一階段
- 像大多數史萊姆一樣朝玩家跳過去。
- 跳上空中,在下方畫出一道無害的預警光束,標示即將落下的位置,接著重重砸下,送出兩道平行的枯萎方尖碑波。重複三次後換下一招。
- 獲得飛行能力,飄到目標的斜上方,在周圍平均產生 6 顆星星,星星很快各朝外射出 3 道雷射。重複三次後換下一招。
- 在原地反覆跳躍,每次落地都把新星史萊姆拋上空中並送出枯萎方尖碑波,然後跳到畫面外。新星史萊姆接著一波波落下,落下前也會用跟阿斯特拉格頓一樣的預警光束標示落點。全部落下後,阿斯特拉格頓畫出自己的預警光束砸回場上。
- 再使用三次砸地攻擊。
- 獲得飛行能力,在身邊產生兩圈由枯萎石組成、會旋轉的小行星帶,同時試圖靠近玩家。這招結束後,整個循環重新開始。
第二階段
- 一開始先甩掉身上所有的枯萎石並朝玩家擲出,接著產生 4 對新星史萊姆球並跳到畫面外。每一對新星史萊姆球輪流畫出預警光束,然後互相撞擊自爆,被捲進爆炸的玩家會被施加星際腐化。大部分新星史萊姆球自爆之後,競技場裡會由下往上出現大量水平的預警光束,阿斯特拉格頓重新現身,從競技場底部往上快速衝過每一道光束,同時留下星雲殘留。這招只會用一次。
- 一邊朝玩家連續砸下好幾次,一邊射出平均分布、呈花朵狀向外彎曲的星星。
- 化成星雲型態離開競技場,接著畫出預警光束朝玩家衝刺,同時布下星星地雷,地雷會照預警的網格狀圖案引爆。重複數次,每用一次競技場就縮小一些。
- 競技場恢復原本大小,阿斯特拉格頓直接朝玩家射出星雲殘留,偶爾朝玩家射出 16 顆彎曲成花朵狀的星星。
- 砸到地面並產生 6 對新星史萊姆球。過程跟第一波類似,但這次預警光束是垂直的,阿斯特拉格頓改成一邊水平移動、一邊沿著光束上下衝刺。
- 快速連射一串會追蹤玩家的星星。重複一次後,攻擊循環重新開始,但有些變化:
- 再用一次網格地雷攻擊後,競技場變大,阿斯特拉格頓額外獲得 50% 傷害減免(合計 60%),然後砸到競技場正中央。牠身上放出 8 道無害的黃線,黃線彎曲後變成星形排列的黃色死亡射線。死亡射線會旋轉,阿斯特拉格頓偶爾放出 4 顆星星的花朵狀彈幕。這招結束後傷害減免恢復正常。
- 再用一次星星連射後,開始發射 5 顆一組的濃縮星雲殘留,爆開後會向外散出更多殘留。期間偶爾放出 4 顆星星的花朵狀彈幕。
- 生命降到臨界值時變成無敵,移到競技場正中央,開始產生巨大的枯萎小行星。小行星爆開後先出現無害的黃線,接著射出有傷害的星星。這招進行時競技場會慢慢朝阿斯特拉格頓收縮。最後隕石不再落下,競技場收縮到阿斯特拉格頓身上,Boss 產生一次無害的爆炸並掉落物品。
專家模式
- 第一階段生命提高到 156,000,第二階段提高到 217,500。
- 傷害從 160 提高到 220。
- 生命降到 40% 後,第一階段的每次砸地都會產生岩石:岩石從阿斯特拉格頓落地處升起,然後迅速射向玩家。
- 衝擊波的距離增加 20%。
- 第一階段的星星攻擊從 6 道放射狀星星變成 8 道。
- 每一波新星史萊姆多 1 隻。
- 砸地放星星與追擊星雲殘留時,放射狀星星從 6 道變成 8 道。
- 星雲殘留地雷攻擊的放射狀星星從 4 道變成 6 道。
- 新星史萊姆球多 2 對:第一波共 6 對,之後每波 8 對。
復仇模式
- 第一階段生命提高到 200,000,第二階段提高到 336,000。
- 傷害提高到 246。
- 第二階段有依時間計算的反應式傷害減免。
- 第一階段多一招,接在新星史萊姆雨之後:阿斯特拉格頓跳起、射出花朵狀的星星,然後一邊追著玩家一邊砸下。重複三次後換成小行星帶攻擊。
- 衝擊波的距離再增加 10%。
- 第一階段的星星攻擊從 8 道放射狀星星變成 10 道。
- 第一階段砸地產生岩石的門檻從 40% 生命改成 50%。
- 每次發射星雲殘留地雷多 1 顆,合計 6 顆。
死亡模式
- 傷害提高到 275。
- 衝擊波的距離再增加 10%。
- 第一階段的雷射攻擊從 10 道放射狀雷射變成 12 道。
- 每一波新星史萊姆再多 1 隻。
- 砸地產生岩石的門檻從 50% 生命改成 75%。
- 之後每波新星史萊姆球再多 1 對,合計 10 對。
「獻給配得上的人」種子
在「獻給配得上的人」種子的世界:
- 第二階段一開始就當作已經跑完兩輪攻擊,所以第一輪就會用螺旋雷射和星雲殘留地雷攻擊。
- 第一階段的雷射攻擊從 12 道放射狀雷射變成 14 道,散布範圍也更大。
- 第一階段砸地產生岩石的門檻從 75% 生命改成 90%。
- 星際腐化一施加就會直接殺死玩家,讓新星史萊姆球與競技場邊緣變得更致命。
各難度數值
官方 Wiki 的數值(與資訊框取自程式碼的基礎值可能不同):
| 項目 | 一般 | 專家 | 復仇 | 大師 | 死亡 |
|---|---|---|---|---|---|
| 第一階段生命 | 105,000 | 156,000 | 200,000 | — | 200,000 |
| 第二階段生命 | 145,000 | 217,500 | 336,000 | — | 336,000 |
| 接觸傷害 | 160 | 220 | 246 | 480 | 275 |
| 防禦 | 40 | ||||
- 擊退抗性 100%;免疫困惑、珍珠光環、時之悲傷。
- 第一階段施加的減益:極端重力(翅膀飛行時間減少 25%,無法無限飛行;持續到戰鬥結束)、碎甲(接觸,4 秒)、星界枯萎(雷射,4 秒)。
- 第二階段:玩家獲得「零重力」增益(無限飛行時間);施加碎甲(接觸,4 秒)、星界枯萎(星星與螺旋雷射,4 秒)。
隨從
| 敵人 | 類型 | 生命 | 傷害 | 防禦 | 擊退抗性 |
|---|---|---|---|---|---|
| 新星史萊姆球 | 飛行敵人 | 1,200 | 120(專家 240/大師 360) | 30 | 100% |
擊敗之後
注意事項
- 阿斯特拉格頓存活期間,以下事件不會發生:
- 下雨
- 史萊姆雨
- 派對
- 沙塵暴
- 能不能召喚阿斯特拉格頓是用狀態訊息判定的,所以被月尊打死不會讓 Boss 被鎖住。
- 也就是說,玩家可以先清完月亮事件(四根天界柱),再故意死給月尊,就能在沒有天界柱的情況下挑戰這隻 Boss。
抗性
一般抗性
阿斯特拉格頓有 10% 傷害減免,螺旋雷射攻擊期間提高到 60%。此外牠對某些傷害類型有抗性:
- 螺旋雷射、星星連射、星雲殘留地雷攻擊期間:
- 近戰投射物只造成 90% 傷害。
- 潛行攻擊只造成 65% 傷害。
- 魔法投射物只造成 55% 傷害。
- 其他投射物只造成 75% 傷害。
- 任何時候,真近戰傷害都只造成 80%。
特定武器抗性
以下武器另有專屬的傷害倍率,會跟上面的職業抗性疊加:
- 90%:獅子座流星始祖的小彗星與星星、現實破裂、使用海柏利厄斯子彈時的渦流泡泡槍。
- 85%:蜂群使。
- 80%:幻想符咒的潛行攻擊、蜂巢莢的小蜂巢、獅子座流星始祖的大彗星與主投射物、軒轅十四暴動的潛行攻擊、隱沒切割者潛行攻擊的火柱、使用腺鼠疫彈時的渦流泡泡槍。
- 75%:星雲奧秘。
- 70%:孔雀石的潛行攻擊。
- 40%:公爵斬首者。
- 20%:瓶中塵暴潛行攻擊的雲、凋零花法杖的主要彈、尖刺峭壁法杖的尖刺。
- 15%:偽本影碎片的潛行攻擊。
提示
- 戰鬥中會出現星際腐化,這個減益一被施加就會直接殺死玩家,所以除非有把握避開新星史萊姆球和競技場邊緣,否則不要依賴混沌傳送杖。
- 擊敗月尊之後星界通訊器就不能用了,所以不要想著等裝備更好再來打,否則會永遠打不到。
- 面對一波波的新星史萊姆,與其試著全部殺光,不如拉開距離閃躲;一邊閃 Boss 一邊專心清史萊姆很容易應付不來。
- 網格地雷攻擊時,可以引誘阿斯特拉格頓衝過競技場邊界,然後飛到另一邊,這樣大部分地雷都打不到玩家。不過這招不太可靠,遇到運氣不好的排列時,要準備好鑽進安全的位置。
背景故事
官方 Wiki 對阿斯特拉格頓來歷的說明:
在一個星神打倒了暴虐的神明吞噬者的宇宙裡,星界感染演變成新的型態,稱為「星界枯萎」。在這個宇宙中,許多生物為了在枯萎的危險土地上存活,迅速適應或轉變,史萊姆當然也是其中之一。史萊姆天生能獲得所吞噬之物的力量並隨之轉變,因此以適應力最強的物種聞名。阿斯特拉格頓就是這些受枯萎的史萊姆之一,但跟其他同類不同的是,牠長得大到能把一個黑洞吞進龐大的身體裡,黑洞讓牠的飢餓永無止境。吞噬整個宇宙之後,阿斯特拉格頓有了自我意識,也得到神一般的力量,接著來到我們的宇宙繼續吞噬。阿斯特拉格頓不知道的是,黑洞若持續吞噬越來越多的物質,終究會死去,並把存在期間剩下的所有能量釋放出來。阿斯特拉格頓也跟萬物一樣,終將迎來終結。
圖鑑
遊戲內圖鑑的說明:
一隻注入神一般力量的跨次元史萊姆。受枯萎星界強化後,牠成長到吸收了整個宿主宇宙。
掉落
機率與條件取自 MOD 程式碼。專家模式以上改掉
寶藏莢(阿斯特拉格頓),內容物見該頁。
| 物品 | 數量 | 機率 | 條件與備註 |
|---|---|---|---|
被棄之神的鐮刀 |
1 | 100% | 無傷擊敗;每位玩家各一份 |
| 1 | 10% | ||
| 1 | 100% | 大師模式 | |
| 1 | 25% | 大師模式 | |
| 1 | 100% | 專家模式 | |
| 1 | 100% | 非專家模式 | |
| 15–25 | 100% | 非專家模式 | |
| 1 | 100% | 非專家模式 | |
| 1 | 14.29% | 非專家模式 | |
| 1 | 14.29% | 非專家模式 | |
| 1 | 100% | 首次擊敗;每位玩家各一份 |
小知識
- 新星史萊姆球的圖鑑說明:「這顆高密度的球體帶有能刺穿次元的刀刃。當牠們被高速射出時,會在現實的結構上撕開孔洞。」
- 阿斯特拉格頓第一階段的主題曲是 DM DOKURO 作曲的 Cosmic Disgust。
- 第二階段的主題曲是 Heart Plus Up! 作曲的 Galactic Destruction。
- Galactic Destruction 包含 Cosmic Disgust、Heaven's Hell-Sent Abomination、Return to Slime 的動機,以及好幾首月尊之後 Boss 主題曲共用的「威嚇」動機。
- 第二階段的主題曲是 Heart Plus Up! 作曲的 Galactic Destruction。
- 阿斯特拉格頓的原型是災厄已經移除的 Boss「阿斯特拉格頓史萊姆」,後來被黃金星辰取代。
- 名字拿掉「史萊姆」,是因為 Boss 名稱裡已經有「gel(凝膠)」,再加「史萊姆」顯得多餘,也會讓名字聽起來比較弱。
- Catalyst 的阿斯特拉格頓在擊敗月尊後就打不到,正好跟災厄的阿斯特拉格頓史萊姆相反——後者在擊敗月尊後會大幅強化並多出新的掉落物。
- 阿斯特拉格頓的枯萎小行星攻擊,致敬遊戲《Undertale》裡 Asriel Dreemurr 的類似招式。
- 阿斯特拉格頓第二階段的光環,致敬已停止開發的 Emphatic Untamed Calamity MOD 裡的 Astrum Limus。
- 想找護士補血時落下的隕石,致敬以前復仇模式的機制:當時跟護士對話會產生一顆利維坦的隕石。
- 第一階段的雷射投射物,跟廢棄史萊姆法杖僕從的雷射用同一張圖。
- 這隻 Boss 在「獻給配得上的人」種子的所有改動,以前是惡意模式的內容。
- 安裝 Boss Checklist MOD 時,牠專屬的離場訊息是「多元宇宙的恐魔回去繼續吞噬了。」
外部連結
- 官方 Wiki 的「Astrageldon」頁面(英文,含召喚或產生條件、行為與各難度的數值)
