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重生之龍 雅隆打法指南
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{{來源|Guide:Yharon, Dragon of Rebirth strategies}} <!-- 官方:Guide:Yharon,_Dragon_of_Rebirth_strategies(重點整理 2026-10-12,官方指南對應 MOD 2.0.1.001 版) --> 這一頁是官方打法指南的'''重點整理''',不是全文翻譯;完整內容請看頁首連結的官方指南(英文)。Boss 的數值與行為見[[重生之龍 雅隆]]。 [[重生之龍 雅隆]]通常是災厄流程裡倒數第三隻 Boss,在擊敗[[神明吞噬者]]之後挑戰。使用[[受祝福的鳳凰蛋]]召喚,不限時間。戰鬥分成兩個大階段、最多七個子階段,每個子階段各有一套固定的攻擊順序。 == 場地 == * 召喚時,以你使用鳳凰蛋的那一格為中心,左右各 218.75 格(復仇模式以上 187.5 格)會出現兩根固定不動的火焰柱。跑到火柱外面,雅隆會狂暴:幾乎打不動,速度大增,傷害變成五倍。火柱本身碰到也是巨大傷害。不要想逃出場地。 * 在火柱出現位置的'''內側先蓋好牆''',免得不小心撞上去。 * 平台改用'''礦車軌道''',層距 30 到 35 格:這場要一直待在空中,而平台得先落在上面才能往下穿,會拖慢下墜速度。雅隆機動性很高,你的垂直和水平機動性都要夠。 * 沿途放篝火和紅心燈籠;魔法職業再放<span class="plainlinks">[https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Star_in_a_Bottle?variant=zh-tw 戰鬥中的星星]</span>。 * 小技巧:在軌道旁按快速坐騎鍵會變成坐上礦車。把坐騎物品放進快捷欄、用快捷鍵叫出來就能避開;或者把平台用鎚子敲成樓梯狀,按住「下」也能像軌道一樣直接穿過去。 == 裝備 == 各職業在這個階段的裝備見[[職業配裝(月尊之後)#打雅隆之前|職業配裝]]。 == 招式 == * '''衝撞''':分兩種,都瞄準玩家的位置。慢速衝撞距離短;快速衝撞之前會吼一聲,距離長很多。多用衝刺或快速上下移動來躲。 * '''火球''':噴出會微弱追蹤的火球,保持移動即可。 * '''火球環''':原地旋轉,一邊放出往外擴散的火球。拉開距離。 * '''閃焰龍捲''':停頓一下,丟出兩顆往下落的彈,碰到方塊後變成固定不動的閃焰龍捲。體積小、威脅有限,但別讓它們落在場地中央。 * '''煉獄龍捲''':停頓一下,放出一顆追蹤彈,碰到玩家就產生巨大的煉獄龍捲。把它引到場地邊緣再讓它出現,會好處理很多。龍捲剛出現時有一小段不會造成傷害的時間,但別賭,馬上離開。 * '''彈幕地獄''':傳送到玩家上方,化成一圈火焰並進入無敵,放出一圈圈密集的火球。依子階段分成兩種: ** 慢速:火球環會稍微往橫向散開。拉開足夠的距離,火球之間會形成鬆散的「通道」可以穿過去。跟雅隆'''水平對齊'''時通道最明顯;牠生命越低、射得越快,通道也越明顯。 ** 快速:火球更快、排成星形。直接拉開距離閃就好。因為不會留下一堆彈妨礙你躲後面的招,其實比慢速好處理。 * '''大型火球環'''(專家模式以上;子階段 4、5、6 的循環開頭):雅隆靠到玩家附近停住,放出三圈巨大的火球環,延遲一下後朝你當時的位置飛去。等牠重新開始移動時離開,再變換方向讓火球撲空;火球落空之前不要回到那一帶。 * '''火焰衝撞'''(第二階段):有兩種,都盡量引牠朝場地'''外側'''衝,留下的火球才不會礙事。 ** 原地停一下後直衝向玩家,沿途留下一排不動的火球。 ** 飛到你的斜上方,再從頭上掠過,鋪下一整片受重力影響的龍火球,落到方塊上或過幾秒後還會再分裂。往牠衝的反方向走,短時間內不要回去。被罩住時往'''下'''掉,不要想從火球上方繞過去,否則分裂出來的火球照樣打得到你。 * '''傳送衝撞'''(後期子階段):先傳送到你身邊隨機一個斜角方向,再接一次快速衝撞。預判到的時候原地停住,或直上直下移動,別自己飛進牠懷裡;盯著地圖上的雅隆圖示判斷牠的位置。 == 撞穿雅隆 == * 除了閃開,還可以迎上去「撞穿」:用[[阿斯嘉神盾]]衝刺,並在衝刺途中碰到雅隆,會得到 12 幀[[無敵幀]]。聽起來不多,但足夠整個人穿過牠而不吃接觸傷害。 * 牠朝你衝過來時迎面衝過去,成功率最高。快速衝撞因為速度快,反而更容易穿過;甚至可以順著牠衝的方向去撞(比較難,但之後的站位更有利)。 * 練到穩定之後,等於多一種可靠的閃法,移動方向也更自由,更容易順便躲開其他彈;對付傳送衝撞也很有用。 * 注意:撞穿雖然不吃接觸傷害,還是會中龍火,亂撞一樣會被燒掉不少血。 == 第一階段(子階段 1 到 3) == * 雅隆從畫面外出現,一開場就要準備閃。 * 在第一階段,每個子階段開始時牠會從循環裡'''隨機一個位置'''起頭(順序本身不變)。所以換子階段時不要貼牠太近,並且要熟悉各子階段的順序,才能判斷牠現在做到哪裡。 * '''子階段 1''':沒有特別危險的招,保持移動就好。死亡模式會跳過。 * '''子階段 2''':開始有彈幕地獄。慢速彈幕結束、稍等一下之後,牠會連做兩次慢速衝撞,再原地繞小圈往外噴火球——專心躲彈的人很容易被那兩下衝撞打中。 ** 對策:牠開始彈幕時把牠引到場地的一側,自己移到另一側;往上飛並衝刺,躲掉兩次慢速衝撞。這時火球會形成橫向的通道,從通道穿過去。第一階段的慢速彈幕這樣躲,比單純往上飛或往下掉穩定。 * '''子階段 3''':快速衝撞變多,並出現快速彈幕地獄。牠放快速彈幕時,要確保自己有空間往下掉或飛到牠上方。 == 第二階段(子階段 4 以後) == 生命 55% 時進入第二階段:雅隆變色,音樂也會更換。牠在換階段的過程中(包括其他每一次換子階段)都'''不是無敵的''',繼續打不要停。 * '''子階段 4''':轉場一開始牠就進入子階段 4,轉場結束後會從循環裡的第二次火焰衝撞接著做(死亡模式則直接進子階段 5)。這個子階段沒有快速衝撞,慢速彈幕之後也不會馬上接衝撞(一般模式例外,因為沒有大型火球環)。這時候的慢速彈幕因為射得快、火球比較成團,反而比較好穿。 * '''子階段 5''':彈幕地獄變多,快速衝撞也回來了。循環前段有一組「快速衝撞緊接慢速衝撞」,很容易中招,可以用下墜型的坐騎來躲。 * '''子階段 6''':所有衝撞都是快速的,其中幾次之前會先傳送。記住哪幾下有傳送,才不會被突襲、吃到巨大傷害。彈幕地獄隨機是慢速或快速。 * '''子階段 7'''(復仇模式以上):只有三招循環——傳送快速衝撞、快速衝撞、彈幕地獄(隨機慢或快)。看似簡單,其實非常難:衝撞不斷,場上到處是殘留的火球,而牠放彈幕時無敵,很難打到。強烈建議把腎上腺素或狂怒留到這裡速戰速決;沒有也不是世界末日,保持冷靜、走位到位還是打得過。 ** 每一次彈幕地獄都在'''場地邊緣'''開始。 ** 遇到慢速彈幕:繞到場地另一側,朝遠離火球的方向衝刺躲掉傳送衝撞,再從橫向通道穿回原本那一側。這樣有空間躲第二次衝撞,也剛好站在迎接下一次彈幕的好位置。 ** 遇到快速彈幕:在牠開始傳送衝撞之前,鑽進所有火球環的內側、靠近雅隆,火球就不會擋路。一樣讓第二次衝撞結束在場地邊緣。 == 各子階段的門檻與攻擊順序 == 每個子階段的順序會一直重複,直到進入下一個子階段。事先知道順序,才不會被危險的招式突襲。一般模式沒有「大型火球環」。下表的「慢衝」「快衝」是慢速衝撞、快速衝撞,「彈幕」是彈幕地獄。 {| class="wikitable" ! 子階段 !! 一般 !! 專家 !! 復仇 !! 死亡 !! 攻擊順序 |- ! 1 | colspan="4" | 開場(死亡模式跳過) || 慢衝 → 慢衝 → 火球 → 慢衝 → 快衝 → 閃焰龍捲 |- ! 2 | 75% || 85% || 90% || 100% || 慢衝 → 慢衝 → 快衝 → 彈幕(慢) → 慢衝 → 慢衝 → 火球環 → 煉獄龍捲 |- ! 3 | 62.5% || 70% || 75% || 80% || 慢衝 → 快衝 → 快衝 → 火球環 → 火球 → 慢衝 → 快衝 → 煉獄龍捲 → 彈幕(快) |- ! 4 | colspan="4" | 55%(進入第二階段) || 大型火球環 → 慢衝 → 慢衝 → 火焰衝撞 → 快衝 → 快衝 → 火焰衝撞 → 慢衝 → 慢衝 → 彈幕(慢) |- ! 5 | 27.5% || 38.5% || 44% || 55% || 大型火球環 → 快衝 → 慢衝 → 彈幕(慢) → 火焰衝撞 → 快衝 → 慢衝 → 火焰衝撞 → 快衝 → 慢衝 → 彈幕(慢) |- ! 6 | 13.8% || 22% || 27.5% || 35.8% || 大型火球環 → 快衝 → 傳送快衝 → 彈幕(慢或快) → 火焰衝撞 → 快衝 → 傳送快衝 → 火焰衝撞 |- ! 7 | — || — || 11% || 16.5% || 傳送快衝 → 快衝 → 彈幕(慢或快) |} == 其他提示 == * 把背景關掉,比較能專心看彈。 * 打開全螢幕的疊加地圖,雅隆飛出畫面時也能掌握牠的確切位置;嫌地圖太擋視線,可以按 Page Down 把它調得更透明。習慣用小地圖的話,把小地圖縮到最遠也行。 * 打了很久都過不了,就先休息一下。越煩躁打得越差,換個心情再回來,往往就是過關需要的那一步。 [[Category:指南]] [[Category:災厄本體]]
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