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{{物品資訊框 |名稱=血肉牆 |英文名=Wall of Flesh |圖片=VanillaEnemy-WallofFlesh.png |類型=原版 Boss |環境=[[地獄]] |生命=8000(專家 11,200/復仇 22,400/大師 14,280/死亡 28,560) |傷害=50(專家 150/大師 225)(接觸)<br/>22-30(專家 44-60/復仇 60/大師 66-90/死亡 90)(眼睛雷射)<br/>復仇 88/死亡 132〔防禦損傷〕(惡魔鐮刀) |防禦=12(專家 18) |擊退抗性=100% |施加減益=驚恐<br/><small>玩家在 Boss 周圍 900 格以內時</small><br/>狂卷之舌<br/><small>玩家在 Boss 背後 900 格以內時</small> |免疫=困惑、地獄惡火、失火了! |錢幣=25 金 |官方頁=Wall_of_Flesh }} {{來源|Wall of Flesh}} <div class="cz-quote">「要容納被殺之神的精華絕非小事。那毋寧是一座高聳、可怖的構造物。」</div> '''血肉牆'''(Wall of Flesh)是困難模式之前最後一隻、也是最強的 Boss,設計上是在擊敗[[史萊姆之神]]之後挑戰。 == 產生 == 在[[地獄]]把<span class="plainlinks">[https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Guide_Voodoo_Doll?variant=zh-tw 嚮導巫毒娃娃]</span>丟進熔岩裡銷毀,而且當時[[嚮導]]還活著,血肉牆就會立刻被召喚出來,嚮導也會因此死亡。 牠前進的方向取決於玩家在世界的哪一側召喚牠:在世界右半邊召喚,牠會由右往左移動;在世界左半邊召喚,牠會由左往右移動。 == 身體各節 == 數值後面括號裡是其他難度的數值;沒有列出的難度與前一個難度相同。 {| class="wikitable" ! 部位 !! 生命 !! 傷害 !! 防禦 !! 傷害減免 |- | 血肉牆的眼睛 || 8,000(專家 11,200/復仇 22,400/大師 14,280/死亡 28,560) || 接觸:0<br/>眼睛雷射:22–30(專家 44–60/復仇 60/大師 66–90/死亡 90) || 6(專家模式) || — |- | 血肉牆的嘴 || 8,000(專家 11,200/復仇 22,400/大師 14,280/死亡 28,560) || 接觸:50(專家 150/大師 225),會造成[[防禦損傷]]<br/>惡魔鋤刀:復仇 88/死亡 132 || 12(專家 18) || 15% |} 兩個部位的擊退抗性都是 100%。 == 行為 == === 復仇模式 === 血肉牆會不停地由右往左或由左往右移動;牠的身體無法穿越,玩家只能一路往前跑。玩家要是真的繞到牠背後,會被狂卷之舌拉回牠的正面。 牆上的眼睛和嘴會上下移動,卡進實心方塊之間的空隙;在復仇模式下,這個移動會更快。 玩家如果離牠太遠,或以任何方式離開地獄,會因為驚恐[[減益]]而立刻死亡。 戰鬥中牠會不斷產生血蛭和餓鬼來攻擊玩家。牠本身唯一的直接攻擊是發射雷射,每一輪最多連射三發。生命降到 50% 以下時,牠會開始發射更多'''死亡雷射''',傷害更高,還會施加失火了!減益。 生命降到 66% 時,血肉牆會從嘴裡射出兩把會追蹤的鐮刀;降到 33% 時,會射出三把。 血肉牆受到的傷害越多,速度就越快,最高可達每小時 41 英里。會加速的生命門檻如下: * 75% * 66% * 50% * 33% * 25% * 10% * 5% * 3.5% * 2.5% 玩家如果離血肉牆太遠,牠會'''狂暴'''並大幅加速追上來。一旦追上,牠就會慢下來,並射出一大波飛得比較慢的雷射。 餓鬼在戰鬥開始時產生,之後整場戰鬥中會慢慢重生。牠們一開始連在血肉牆身上,會朝玩家移動來攻擊;不過因為還連著,戰鬥剛開始時能碰到的範圍有限。受到相當多的傷害之後,牠們會脫離血肉牆,變成脫離的餓鬼(The Hungry II)。血肉牆的生命越低,牠們造成的傷害越高。 血蛭會從牠的嘴裡產生,產生時有特定的音效提示。牠們攻擊玩家的方式跟大多數蠕蟲型敵人一樣。血肉牆的生命越低,產生血蛭的速度就越快,最後會變成源源不絕地吐出來。 === 死亡模式 === * 戰鬥一開始就會發射死亡雷射。 * 基礎速度快 75%。 * 速度提高。 * 血蛭的產生頻率提高。 * 血蛭的速度更快。 * 一開始就能發射鐮刀。 * 發射鐮刀時,還會散射 3 顆會彈跳的火球。 * 狂暴的時機大幅提前。 * 每一幀產生餓鬼的機率加倍,但能產生的數量只有一半。 * 開場時就帶著 15 隻餓鬼。 * 脫離的餓鬼速度提高。 * Boss 的生命降到 40% 時,眼睛會脫離牆面,一邊在玩家周圍盤旋一邊發射雷射。 === Boss 車輪戰 === * 最大生命提高為 450,000(專家 630,000/復仇 1,197,000)。 * 會把玩家傳送到[[地獄]]。 * 被擊敗時不會產生<span class="plainlinks">[https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Demonite_Brick?variant=zh-tw 魔礦磚]</span>或<span class="plainlinks">[https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Crimtane_Brick?variant=zh-tw 猩紅磚]</span>圍成的方框。 * 眼睛看不到玩家時不會發射雷射。 * 嘴會朝玩家發射一把帶有輕微追蹤能力的惡魔鐮刀。 * 衝刺之後會發射大量雷射;玩家離得太遠時牠會衝刺,雷射的持續時間會隨著衝刺的次數累加。 == 隨從 == {| class="wikitable" ! 敵人 !! 生命 !! 傷害 !! 防禦 |- | 餓鬼 || 240(專家 336/大師 503) || 30(血肉牆生命高於 75%)<br/>45(生命 75–50%)<br/>60(生命低於 50%)<br/>各難度相同 || 10(專家 16)(血肉牆生命高於 75%)<br/>20(生命 75–50%)<br/>30(生命 50–25%)<br/>40(生命低於 25%) |- | 餓鬼(脫離後) || 80(專家 112/大師 168) || 30(專家 60/大師 90) || 6 |- | 血蛭(頭) || 60(專家 96/大師 144) || 26(專家 52/大師 78) || 2 |- | 血蛭(身體) || 60(專家 96/大師 144) || 22(專家 44/大師 66) || 6 |- | 血蛭(尾巴) || 60(專家 96/大師 144) || 18(專家 36/大師 54) || 10 |} 餓鬼、脫離後的餓鬼與血蛭都免疫困惑。脫離後的餓鬼與血蛭必定掉落 1 顆愛心(專家模式為 20%)。 == 抗性 == * 血肉牆的眼睛受到[[疫病史萊姆法杖]]與猩紅史萊姆法杖(Crimslime Staff)的傷害只有 60%。 == 擊敗之後 == * 世界進入困難模式。 * 如果啟用了[[原版改動|困難模式初期進程重製]](預設是啟用的),原版裡要砸掉第一座惡魔祭壇或猩紅祭壇才會發生的事,都會改成在擊敗血肉牆的當下立刻發生,包括: ** 地下層與[[洞穴層]]會產生<span class="plainlinks">[https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Cobalt_Ore?variant=zh-tw 鈷礦石]</span>與<span class="plainlinks">[https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Palladium_Ore?variant=zh-tw 鈀金礦]</span>。 ** 機械 Boss 可以在夜晚自然產生。 ** [[事件|海盜入侵]]事件可能隨機發生。 * 一顆星界隕石墜落到世界上,形成[[星界感染]]生態域。 * [[沉沒之海]]的敵人會被強化,並掉落新的裝備。 * [[腐巢意志]]開始掉落<span class="plainlinks">[https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Cursed_Flame?variant=zh-tw 詛咒火焰]</span>,[[穿孔者]]開始掉落<span class="plainlinks">[https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Ichor?variant=zh-tw 靈液]</span>。 * 許多原有的敵人開始掉落新材料,例如[[浩劫精華]]和[[陽光精華]]。 * 染料商開始販售[[玷污火焰染料]]。 * 骷髏商人開始販售<span class="plainlinks">[https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Marrow?variant=zh-tw 骨髓弓]</span>。 * 軍火商開始販售[[P90]]和<span class="plainlinks">[https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Ammo_Box?variant=zh-tw 彈藥盒]</span>。 * 巫醫開始販售[[深淵水泉]]和[[星界水泉]]。 * [[服裝商]]開始販售<span class="plainlinks">[https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Golden_Key?variant=zh-tw 金鑰匙]</span>,死亡時會掉落[[服裝商之怒]]。 * <span class="plainlinks">[https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Life_Fruit?variant=zh-tw 生命果]</span>和世紀之花球莖開始在[[叢林]]產生。 * [[七彩草蛉]]開始在地表的[[神聖之地]]產生,時間是黃昏到午夜。 * [[幻靈教徒]]開始在[[深淵]]第三層產生,牠們會掉落[[幻靈石板]],可以用來召喚[[拜月教異教徒]]。 * 第一次擊敗時會播放〈Hardmode Interlude〉這首[[音樂]](要啟用 Vanilla Calamity Mod Music)。 == 提示 == * 盡量跟 Boss 保持夠遠的距離,才有時間對牠的雷射攻擊做出反應,但也不要遠到讓牠狂暴。 ** 不過,如果 Boss 和玩家都快死了,跑到夠遠的地方引牠衝刺,牠在追上來之前就不會發射死亡雷射,可以避免在戰鬥的最後關頭被打出致命一擊。 == 災厄新增或調整的掉落 == 下面是災厄加在牠身上、或改過機率與條件的掉落,取自 MOD 程式碼;災厄沒有動到的原版掉落不在表裡。 {| class="wikitable cz-recipe" ! 物品 !! 數量 !! 機率 !! 條件與備註 |- | <span class="cz-recipe-item plainlinks">[[檔案:Vanilla-WallofFleshMasterTrophy.png|link=https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Wall_of_Flesh_Relic?variant=zh-tw]] [https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Wall_of_Flesh_Relic?variant=zh-tw 血肉牆神器]</span> || 1 || 100% || 復仇模式(非大師模式) |- | <span class="cz-recipe-item plainlinks">[[檔案:Vanilla-WallOfFleshGoatMountItem.png|link=https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Goat_Skull?variant=zh-tw]] [https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Goat_Skull?variant=zh-tw 山羊骷髏頭]</span> || 1 || 25% || 復仇模式(非大師模式) |- | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:EyeofMagnus.png|link=馬格努斯之眼]] [[馬格努斯之眼]]</span> || 1 || 100% || 天頂世界;每位玩家各一份 |- | <span class="cz-recipe-item plainlinks">[[檔案:Vanilla-FleshBlockWall.png|link=https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Flesh_Block_Wall?variant=zh-tw]] [https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Flesh_Block_Wall?variant=zh-tw 血肉塊牆]</span> || 1 || 100% || 天頂世界;每位玩家各一份 |- | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:HermitsBoxofOneHundredMedicines.png|link=隱士的百藥箱]] [[隱士的百藥箱]]</span> || 1 || 100% || 特定條件;每位玩家各一份 |- | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:HermitsBoxofOneHundredMedicines.png|link=隱士的百藥箱]] [[隱士的百藥箱]]</span> || 1 || 10% || 特定條件;每位玩家各一份 |- | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:ThankYouPainting.png|link=謝謝]] [[謝謝]]</span> || 1 || 1% || 非專家模式 |- | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:LoreUnderworld.png|link=地獄(傳說物品)]] [[地獄(傳說物品)]]</span> || 1 || 100% || 首次擊敗;每位玩家各一份 |- | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:LoreWallofFlesh.png|link=血肉牆(傳說物品)]] [[血肉牆(傳說物品)]]</span> || 1 || 100% || 首次擊敗;每位玩家各一份 |} == 圖鑑 == 災厄改寫了牠在[[圖鑑]]裡的說明,以配合災厄的傳說: <blockquote>最初由阿札弗爾的法師創造,作為封印神之精華的一步險棋,這道高聳的牆在城市毀滅後掙脫了束縛。它的存在是個問題,但它的滅亡卻給世界帶來了更大的不穩定。</blockquote> == 打法 == 在災厄裡跟牠戰鬥的場地、裝備和各階段的應對方式見[[血肉牆打法指南]](官方打法指南的重點整理)。 == 小知識 == * 啟用 Vanilla Calamity Mod Music 的話,原版的 Boss 2 主題曲會換成 [https://www.youtube.com/watch?v=YQW9v_KJRAo 〈Fated Insurrection〉],作曲者是 [https://www.youtube.com/@HeartPlusUp Heart Plus Up!]。 == 參見 == * [[原版改動]]:災厄對原版敵人、Boss 與物品的調整 * [[原版敵人]]:災厄有動到的原版敵人總表 == 外部連結 == * [https://calamitymod.wiki.gg/wiki/Wall_of_Flesh 官方災厄 Wiki 的「Wall of Flesh」頁面](英文,災厄改過的行為、各難度數值與版本歷史) * [https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Wall_of_Flesh?variant=zh-tw 泰拉瑞亞 Wiki 的「血肉牆」頁面](中文) [[Category:原版敵人]] [[Category:災厄本體]]
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