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{{來源|Configuration options}} <!-- 官方:Configuration_options(由 build_mech_auto.py 用翻譯 MOD 的譯文產生,不要手改這個檔) --> 災厄有不少功能可以開關,方式有兩種:用 tModLoader 的遊戲內設定選單,或直接編輯 <code>CalamityMod_CalamityClientConfig.json</code> 與 <code>CalamityMod_CalamityServerConfig.json</code> 這兩個檔案。 設定檔預設放在: * Windows:<code>C:\Users\''使用者名稱''\Documents\My Games\Terraria\tModLoader\ModConfigs</code> * Mac:<code>~/Library/Application support/Terraria/ModLoader/Mod Configs</code> * Linux:<code>Home/.local/share/Terraria/Modloader/Mod Configs</code> 手動編輯設定檔時,要先完全關閉泰拉瑞亞,改完再重新啟動,設定才會生效。 下表的名稱與說明是遊戲內實際顯示的文字(取自翻譯 MOD)。 == 客戶端設定 == 以下設定在災厄遊戲內設定選單的第一頁,也存在 <code>CalamityMod_CalamityClientConfig.json</code>。 {| class="wikitable" ! 類別 !! 設定 !! 選項 !! 說明 |- | 圖形變更 || '''停用重力翻轉畫面'''<br/><span class="cz-en">Disable Gravity Screen Flip</span><br/><code>DisableGravityScreenSwap</code> || 開/關<br/>(預設:關) || 停用原版改變重力時翻轉畫面的行為,改為翻轉玩家。<br/>若畫面翻轉讓你分心或暈眩,請開啟此選項。 |- | 圖形變更 || '''額外文字特效'''<br/><span class="cz-en">Extra Text Effects</span><br/><code>TextEffects</code> || 開/關<br/>(預設:開) || 啟用時,災厄的特定稀有度會在物品名稱中顯示額外的視覺特效。<br/>若想減少視覺雜訊可停用。 |- | 圖形變更 || '''殘影'''<br/><span class="cz-en">Afterimages</span><br/><code>Afterimages</code> || 開/關<br/>(預設:開) || 啟用災厄 NPC、投射物等的殘影繪製。<br/>停用可提升效能。 |- | 圖形變更 || '''光敏感模式'''<br/><span class="cz-en">Photosensitivity Mode</span><br/><code>Photosensitivity</code> || 開/關<br/>(預設:關) || 降低或停用特定視覺效果的亮度與閃爍。<br/>同時停用所有螢幕震動效果。<br/>若你對光線敏感,強烈建議開啟。 |- | 圖形變更 || '''移除可能令人不安的圖像'''<br/><span class="cz-en">Remove Potentially Disturbing Imagery</span><br/><code>BoCSpriteChange</code> || 開/關<br/>(預設:關) || 替換部分 Boss 貼圖,移除可能引發恐懼症、令人不適的圖像。<br/>若你對身體恐怖感到不適或有密集恐懼症,強烈建議開啟。 |- | 圖形變更 || '''沉沒之海背景扭曲'''<br/><span class="cz-en">Sunken Sea Background Distortion</span><br/><code>SunkenSeaBackgroundDistortion</code> || 開/關<br/>(預設:開) || 是否為沉沒之海的自訂背景額外套用扭曲著色器。<br/>這會營造出水下扭曲的錯覺。<br/>注意:只有在「波浪品質」設定關閉時才會生效。 |- | 圖形變更 || '''切換華麗背景特效'''<br/><span class="cz-en">Toggle Fancy Background Visuals</span><br/><code>FancyBackgroundVisuals</code> || 開/關<br/>(預設:開) || 控制在遊戲的特定階段(例如 Boss 戰)是否顯示華麗的背景特效。<br/>停用時,某些情況下會顯示主要特效的簡化版本。<br/>若你有能見度問題或效能不足,建議停用。 |- | 圖形變更 || '''粒子數量上限'''<br/><span class="cz-en">Max Particle Limit</span><br/><code>ParticleLimit</code> || 500~10,000<br/>(預設: 5000) || 設定同時可存在的粒子特效數量上限。<br/>粒子與塵埃、碎塊是分開計算的。<br/>調低可提升效能。<br/>調到 1000 以下可能導致某些東西顯示不正常。 |- | 圖形變更 || '''螢幕震動強度'''<br/><span class="cz-en">Screenshake Power</span><br/><code>ScreenshakePower</code> || 0~10<br/>(預設: 1) || 螢幕震動效果的強度。<br/>設為 0 可完全停用螢幕震動。<br/>所有螢幕震動效果都是以 1 為基準設計的。<br/>更高的數值可能讓部分人感到暈眩或不適。 |- | 圖形變更 || '''潛行隱形'''<br/><span class="cz-en">Stealth Invisibility</span><br/><code>StealthInvisibility</code> || 開/關<br/>(預設:開) || 讓玩家隨著盜賊潛行值提高而逐漸隱形。<br/>此效果在視覺上類似蘑菇礦防具的潛行。 |- | 圖形變更 || '''能量護盾不透明度'''<br/><span class="cz-en">Energy Shield Opacity</span><br/><code>EnergyShieldOpacity</code> || 0~1<br/>(預設: 1) || 設定繪製在玩家身上的能量護盾的不透明度。<br/>設為 0 會完全停用能量護盾的視覺效果。 |- | 圖形變更 || '''物塊接合柔和混合'''<br/><span class="cz-en">Tile Merge Soft Blending</span><br/><code>TileTextureBlendingQuality</code> || Disabled, Enabled,/Enabled + Slices<br/>(預設: Enabled) || 變更不同種類物塊接合時所用柔和混合繪製器的品質。 |- | 介面變更 || '''Wiki 狀態訊息'''<br/><span class="cz-en">Wiki Status Message</span><br/><code>WikiStatusMessage</code> || 開/關<br/>(預設:開) || 啟用或停用進入世界時宣傳官方災厄 Wiki 的狀態訊息。 |- | 介面變更 || '''VCMM 狀態訊息'''<br/><span class="cz-en">VCMM Status Message</span><br/><code>VCMMStatusMessage</code> || 開/關<br/>(預設:開) || 啟用或停用進入世界時宣傳原版災厄音樂 MOD 的狀態訊息。 |- | 介面變更 || '''商店新品提示'''<br/><span class="cz-en">New Shop Inventory Alerts</span><br/><code>ShopNewAlert</code> || 開/關<br/>(預設:開) || 當城鎮 NPC 的商店有新物品時,在他們頭上顯示圖示。 |- | 介面變更 || '''Boss 血條額外資訊'''<br/><span class="cz-en">Boss Health Bar Extra Info</span><br/><code>BossHealthBarExtraInfo</code> || 開/關<br/>(預設:開) || 在災厄的 Boss 血條上加入額外資訊。<br/>顯示 Boss 的精確生命值,或剩餘部位/體節數量。 |- | 介面變更 || '''顯示敵人減益'''<br/><span class="cz-en">Display Enemy Debuffs</span><br/><code>DebuffDisplay</code> || 開/關<br/>(預設:開) || 在所有 Boss 與小 Boss 上方加入一排減益圖示。 |- | 介面變更 || '''冷卻架顯示模式'''<br/><span class="cz-en">Cooldown Rack Display Mode</span><br/><code>CooldownDisplay</code> || Full, Compact,/Hidden<br/>(預設: Full) || 加入冷卻架,在增益與減益正下方顯示所有重要的冷卻。 |- | 介面變更 || '''顯示原版冷卻'''<br/><span class="cz-en">Display Vanilla Cooldowns</span><br/><code>VanillaCooldownDisplay</code> || 開/關<br/>(預設:開) || 將原版的藥水病、混沌狀態與神聖保護效果加入冷卻架。<br/>這些減益仍會出現在增益列中,但這樣可能更醒目。 |- | 介面變更 || '''鎖定計量表位置'''<br/><span class="cz-en">Lock Meter Positions</span><br/><code>MeterPosLock</code> || 開/關<br/>(預設:開) || 禁止點擊螢幕上災厄的各種計量表。<br/>這能防止它們被滑鼠拖來拖去。 |- | 介面變更 || '''顯示潛行計量表'''<br/><span class="cz-en">Display Stealth Meter</span><br/><code>StealthMeter</code> || 開/關<br/>(預設:開) || 啟用潛行計量表介面,顯示玩家目前的潛行值。<br/>未穿著盜賊防具時,潛行計量表一律隱藏。 |- | 介面變更 || '''顯示充能計量表'''<br/><span class="cz-en">Display Charge Meter</span><br/><code>ChargeMeter</code> || 開/關<br/>(預設:開) || 啟用充能計量表介面,顯示玩家手持物品目前的充能。<br/>未手持需要充能的物品時,充能計量表一律隱藏。 |- | 介面變更 || '''狂怒與腎上腺素計量表震動'''<br/><span class="cz-en">Rage and Adrenaline Meter Shake</span><br/><code>RipperMeterShake</code> || 0~4<br/>(預設: 2) || 狂怒與腎上腺素計量表在使用時的震動幅度。<br/>設為 0 可完全停用震動。 |- | 介面變更 || '''顯示速通計時器'''<br/><span class="cz-en">Display Speedrun Timer</span><br/><code>SpeedrunTimer</code> || 開/關<br/>(預設:關) || 啟用遊戲內速通計時器,以毫秒為單位顯示遊戲時間。<br/>第二行顯示你最近一次擊殺 Boss 的時間。<br/>時間以每位玩家分別記錄,且只計算載入世界中的時間。 |- | 介面變更 || '''顯示飛行條'''<br/><span class="cz-en">Display Flight Bar</span><br/><code>FlightBar</code> || 開/關<br/>(預設:開) || 啟用飛行條介面,顯示玩家剩餘的翅膀飛行時間。<br/>此條也會指示最大飛行時間是否因減益而降低。<br/>當玩家目前的最大飛行時間為無限時,它會發出亮藍色光。 |- | 計量表位置 || '''潛行計量表 X 位置'''<br/><span class="cz-en">Stealth Meter X Position</span><br/><code>StealthMeterPosX</code> || 0~100<br/>(預設: 50.104603) || 潛行計量表的 X 位置,以螢幕寬度的百分比計算。<br/>若未啟用「鎖定計量表位置」,可用滑鼠拖曳計量表。 |- | 計量表位置 || '''潛行計量表 Y 位置'''<br/><span class="cz-en">Stealth Meter Y Position</span><br/><code>StealthMeterPosY</code> || 0~100<br/>(預設: 55.765408) || 潛行計量表的 Y 位置,以螢幕高度的百分比計算。<br/>若未啟用「鎖定計量表位置」,可用滑鼠拖曳計量表。 |- | 計量表位置 || '''硫磺中毒計量表 X 位置'''<br/><span class="cz-en">Sulphuric Water Poison Meter X Position</span><br/><code>SulphuricWaterMeterPosX</code> || 0~100<br/>(預設: 50.104603) || 硫磺中毒計量表的 X 位置,以螢幕寬度的百分比計算。<br/>若未啟用「鎖定計量表位置」,可用滑鼠拖曳計量表。 |- | 計量表位置 || '''硫磺中毒計量表 Y 位置'''<br/><span class="cz-en">Sulphuric Water Poison Meter Y Position</span><br/><code>SulphuricWaterMeterPosY</code> || 0~100<br/>(預設: 58.05169) || 硫磺中毒計量表的 Y 位置,以螢幕高度的百分比計算。<br/>若未啟用「鎖定計量表位置」,可用滑鼠拖曳計量表。 |- | 計量表位置 || '''充能計量表 X 位置'''<br/><span class="cz-en">Charge Meter X Position</span><br/><code>ChargeMeterPosX</code> || 0~100<br/>(預設: 50.104603) || 充能計量表的 X 位置,以螢幕寬度的百分比計算。<br/>若未啟用「鎖定計量表位置」,可用滑鼠拖曳計量表。 |- | 計量表位置 || '''充能計量表 Y 位置'''<br/><span class="cz-en">Charge Meter Y Position</span><br/><code>ChargeMeterPosY</code> || 0~100<br/>(預設: 58.05169) || 充能計量表的 Y 位置,以螢幕高度的百分比計算。<br/>若未啟用「鎖定計量表位置」,可用滑鼠拖曳計量表。 |- | 計量表位置 || '''狂怒計量表 X 位置'''<br/><span class="cz-en">Rage Meter X Position</span><br/><code>RageMeterPosX</code> || 0~100<br/>(預設: 35.77406) || 狂怒計量表的 X 位置,以螢幕寬度的百分比計算。<br/>若未啟用「鎖定計量表位置」,可用滑鼠拖曳計量表。 |- | 計量表位置 || '''狂怒計量表 Y 位置'''<br/><span class="cz-en">Rage Meter Y Position</span><br/><code>RageMeterPosY</code> || 0~100<br/>(預設: 4.5761433) || 狂怒計量表的 Y 位置,以螢幕高度的百分比計算。<br/>若未啟用「鎖定計量表位置」,可用滑鼠拖曳計量表。 |- | 計量表位置 || '''腎上腺素計量表 X 位置'''<br/><span class="cz-en">Adrenaline Meter X Position</span><br/><code>AdrenalineMeterPosX</code> || 0~100<br/>(預設: 35.77406) || 腎上腺素計量表的 X 位置,以螢幕寬度的百分比計算。<br/>若未啟用「鎖定計量表位置」,可用滑鼠拖曳計量表。 |- | 計量表位置 || '''腎上腺素計量表 Y 位置'''<br/><span class="cz-en">Adrenaline Meter Y Position</span><br/><code>AdrenalineMeterPosY</code> || 0~100<br/>(預設: 8.846918) || 腎上腺素計量表的 Y 位置,以螢幕高度的百分比計算。<br/>若未啟用「鎖定計量表位置」,可用滑鼠拖曳計量表。 |- | 計量表位置 || '''速通計時器 X 位置'''<br/><span class="cz-en">Speedrun Timer X Position</span><br/><code>SpeedrunTimerPosX</code> || 0~100<br/>(預設: 46) || 速通計時器的 X 位置,以螢幕寬度的百分比計算。<br/>若未啟用「鎖定計量表位置」,可用滑鼠拖曳計量表。 |- | 計量表位置 || '''速通計時器 Y 位置'''<br/><span class="cz-en">Speedrun Timer Y Position</span><br/><code>SpeedrunTimerPosY</code> || 0~100<br/>(預設: 1.481) || 速通計時器的 Y 位置,以螢幕高度的百分比計算。<br/>若未啟用「鎖定計量表位置」,可用滑鼠拖曳計量表。 |- | 計量表位置 || '''飛行條 X 位置'''<br/><span class="cz-en">Flight Bar X Position</span><br/><code>FlightBarPosX</code> || 0~100<br/>(預設: 40.9375) || 飛行條的 X 位置,以螢幕高度的百分比計算。<br/>若未啟用「鎖定計量表位置」,可用滑鼠拖曳計量表。 |- | 計量表位置 || '''飛行條 Y 位置'''<br/><span class="cz-en">Flight Bar Y Position</span><br/><code>FlightBarPosY</code> || 0~100<br/>(預設: 7.2222223) || 飛行條的 Y 位置,以螢幕高度的百分比計算。<br/>若未啟用「鎖定計量表位置」,可用滑鼠拖曳計量表。 |- | 音訊開關 || '''間奏曲'''<br/><span class="cz-en">Interludes</span><br/><code>Interludes</code> || 開/關<br/>(預設:開) || 啟用遊戲中三首間奏曲的播放:<br/>擊敗災厄複製體後播放災厄 MOD 原聲帶《Silence before the storms》。<br/>擊敗月尊後播放災厄 MOD 原聲帶《Storms before the catastrophes》。<br/>擊敗雅隆後播放災厄 MOD 原聲帶《Catastrophes before the calamity》。 |- | 音訊開關 || '''自我的輓歌'''<br/><span class="cz-en">Eulogy for the Ego</span><br/><code>DevourerofGodsEulogy</code> || 開/關<br/>(預設:開) || 擊敗神明吞噬者後播放災厄 MOD 原聲帶《Scourge of the Universe (Eulogy for the Ego)》。 |- | 音訊開關 || '''深淵第三層替代曲'''<br/><span class="cz-en">Abyss Layer 3 Alt</span><br/><code>AbyssLayer3Alt</code> || 開/關<br/>(預設:開) || 在深淵的熱泉噴口層播放災厄 MOD 原聲帶《R'lyehian Depths》。 |- | 音訊開關 || '''停用可能引發不適的音效'''<br/><span class="cz-en">Disable Potentially Triggering Audio</span><br/><code>MisophoniaSupport</code> || 開/關<br/>(預設:關) || 停用或修改多種重複且可能令人不適的音效。<br/>強烈建議有恐音症的玩家開啟。 |- | 一般遊戲性變更 || '''啟用快速下落'''<br/><span class="cz-en">Enable Fast Falling</span><br/><code>FasterFallHotkey</code> || 開/關<br/>(預設:開) || 啟用時,在空中按住 {$Key.DOWN} 鍵可更快地向下加速。<br/>此設定不會提高最大下落速度,只影響加速到最大速度的快慢。<br/>災厄的平衡是以此設定開啟為基準。 |- | 一般遊戲性變更 || '''允許雙擊觸發套裝效果'''<br/><span class="cz-en">Allow Double Tap for Armor Set Bonuses</span><br/><code>SetBonusDoubleTap</code> || Always On, Auto,/Always Off<br/>(預設: Auto) || 允許所有套裝效果以原版的雙擊 {$Key.DOWN} 快捷鍵觸發(或依你的設定為 {$Key.UP})。 |- | 一般遊戲性變更 || '''啟用卡頓修正'''<br/><span class="cz-en">Enable Stutter Fix</span><br/><code>StutterFix</code> || 開/關<br/>(預設:關) || 啟用時,進入世界會一次載入整個世界。<br/>此設定會讓泰拉瑞亞在載入世界期間停止回應,過程中請勿關閉遊戲。<br/>遊戲恢復回應後,你就會進入世界,遊玩時不再隨機卡頓。<br/>此選項只建議無法忍受遊玩中隨機卡頓的玩家使用。 |} == 伺服器設定 == 以下設定在災厄遊戲內設定選單的第二頁,也存在 <code>CalamityMod_CalamityServerConfig.json</code>。 {| class="wikitable" ! 類別 !! 設定 !! 選項 !! 說明 |- | 一般遊戲性變更 || '''移除重鑄隨機性'''<br/><span class="cz-en">Remove Reforge RNG</span><br/><code>RemoveReforgeRNG</code> || 開/關<br/>(預設:開) || 移除哥布林工匠重鑄武器與飾品的隨機性。<br/>若使用其他會自行修改重鑄的 MOD,請停用以避免衝突。 |- | 一般遊戲性變更 || '''困難模式初期進程重製'''<br/><span class="cz-en">Early Hardmode Progression Rework</span><br/><code>EarlyHardmodeProgressionRework</code> || 開/關<br/>(預設:開) || 打碎惡魔祭壇不再生成礦物。<br/>首次擊殺血肉牆時生成鈷與鈀礦。<br/>你擊敗的第一個機械 Boss 生命值與傷害降低 20%(專家與大師為 10%),首次擊殺時生成秘銀與山銅礦。<br/>你擊敗的第二個機械 Boss 生命值與傷害降低 10%(專家與大師為 5%),首次擊殺時生成精金與鈦金礦。<br/>第三個機械 Boss 首次擊殺時生成神聖礦石。 |- | 一般遊戲性變更 || '''Boss 大幅降低生成率'''<br/><span class="cz-en">Bosses Drastically Reduce Spawn Rates</span><br/><code>BossZen</code> || 開/關<br/>(預設:開) || 所有存活的 Boss 都會大幅降低一般敵人的生成率。<br/>同時防止 Boss 存活期間發生史萊姆雨。<br/>災厄的平衡是以此設定開啟為基準。 |- | 一般遊戲性變更 || '''城鎮 NPC 夜間生成'''<br/><span class="cz-en">Town NPCs Spawn at Night</span><br/><code>TownNPCsSpawnAtNight</code> || 開/關<br/>(預設:開) || 啟用時,城鎮 NPC 可以在夜間生成與重生。<br/>包括老人。 |- | 一般遊戲性變更 || '''城鎮 NPC 生成速率倍數'''<br/><span class="cz-en">Town NPC Spawn Rate Multiplier</span><br/><code>TownNPCSpawnRateMultiplier</code> || 1~10<br/>(預設: 1) || 直接乘上城鎮 NPC 生成與重生的速率。<br/>若 Boss 或事件滅了你整個城鎮,這能縮短等待時間。 |- | 一般遊戲性變更 || '''Boss 戰玩家重生時間'''<br/><span class="cz-en">Boss Fight Player Respawn Time</span><br/><code>PlayerRespawnTime_BossAlive</code> || 15~60<br/>(預設: 15) || 設定 Boss 存活時玩家的重生時間,單位為秒。單人與多人遊戲皆適用。<br/>沒有 Boss 存活時,單人與多人遊戲的玩家都會在 3 秒後重生。 |- | 一般遊戲性變更 || '''Boss 生命值加成百分比'''<br/><span class="cz-en">Boss Health Boost Percentage</span><br/><code>BossHealthBoost</code> || 0~900<br/>(預設: 0) || 以指定的百分比全域提高所有 Boss 的生命值。<br/>與多人遊戲的 Boss 生命值加成疊加。<br/>不影響已經生成的 Boss。 |- | 一般遊戲性變更 || '''Boss 停止天氣'''<br/><span class="cz-en">Bosses Stop Weather</span><br/><code>BossesStopWeather</code> || 開/關<br/>(預設:開) || 啟用時,許多後期 Boss 生成時會停止所有下雨與相關天氣。<br/>若你在後期 Boss 戰中有效能問題,請開啟。 |- | 基礎數值加成 || '''預設衝刺'''<br/><span class="cz-en">Default Dash</span><br/><code>DefaultDashEnabled</code> || 開/關<br/>(預設:開) || 預設給予玩家一個非常微弱、不需任何裝備或物品的衝刺。<br/>此衝刺會被任何其他可用的衝刺取代,包括來自其他 MOD 的。 |- | 基礎數值加成 || '''提高基礎移動速度'''<br/><span class="cz-en">Increase Base Movement Speed</span><br/><code>FasterBaseSpeed</code> || 開/關<br/>(預設:開) || 永久給予玩家 +50% 移動速度,大幅提高基礎移動速度。<br/>若載入了 Terraria Overhaul MOD,此設定無效。<br/>災厄的平衡是以此設定開啟為基準。 |- | 基礎數值加成 || '''提高爬繩速度'''<br/><span class="cz-en">Increase Rope Climb Speed</span><br/><code>FasterRopeClimbSpeed</code> || 開/關<br/>(預設:開) || 提高在繩索上的加速度與減速度,大幅提高玩家的爬繩速度。<br/>災厄的平衡是以此設定開啟為基準。 |- | 基礎數值加成 || '''提高基礎跳躍速度'''<br/><span class="cz-en">Increase Base Jump Speed</span><br/><code>FasterJumpSpeed</code> || 開/關<br/>(預設:開) || 略微提高玩家的基礎跳躍速度。<br/>災厄的平衡是以此設定開啟為基準。 |- | 基礎數值加成 || '''提高基礎建造速度'''<br/><span class="cz-en">Increase Base Building Speed</span><br/><code>FasterTilePlacement</code> || 開/關<br/>(預設:開) || 大幅提高玩家放置物塊與牆壁的速度。<br/>此設定與砌磚刀、便攜式水泥攪拌機及其他飾品疊加。 |- | 基礎數值加成 || '''移除減益時間延長'''<br/><span class="cz-en">Remove Increased Debuff Duration</span><br/><code>NerfExpertDebuffs</code> || 開/關<br/>(預設:開) || 停用專家模式將玩家身上減益持續時間加倍(大師模式為三倍)的效果。<br/>災厄的平衡是以此設定開啟為基準。 |- | 基礎數值加成 || '''冰冷水域重製'''<br/><span class="cz-en">Chilled Water Rework</span><br/><code>ChilledWaterRework</code> || 開/關<br/>(預設:開) || 啟用時,雪原與冰雪生態域的水會快速消耗玩家的氧氣,而不是施加冰冷減益。 |- | 基礎數值加成 || '''移除熔岩史萊姆的熔岩掉落'''<br/><span class="cz-en">Remove Lava Drops From Lava Slimes</span><br/><code>RemoveLavaDropsFromLavaSlimes</code> || 開/關<br/>(預設:開) || 啟用時,專家模式的熔岩史萊姆不會再掉落熔岩。 |- | 基礎數值加成 || '''強制城鎮安全'''<br/><span class="cz-en">Force Town Safety</span><br/><code>ForceTownSafety</code> || 開/關<br/>(預設:關) || 大幅降低生成率,抵消專家與大師模式允許敵人在城鎮附近生成的效果。<br/>可能有意料之外的副作用,例如小動物變得難找。 |} == Vanilla Calamity Mod Music 的設定 == Vanilla Calamity Mod Music(把原版音樂換成災厄風格的附加 MOD)有自己的設定選單,翻譯 MOD 沒有涵蓋它,請看官方 Wiki 的 [https://calamitymod.wiki.gg/wiki/Configuration_options#Vanilla_Calamity_Mod_Music Configuration options] 頁面。 == 注意事項 == * 有幾個用滑桿調整的設定是一格一格跳的:「Boss 生命加成百分比」每格 25;狂怒與腎上腺素計量表的晃動程度每格 1。 [[Category:機制]] [[Category:災厄本體]]
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