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始源妖龍
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{{物品資訊框 |名稱=始源妖龍 |英文名=Primordial Wyrm |圖片=NPC-PrimordialWyrmHead.png |類型=Boss-鑽地敵人 |環境=[[深淵]](第 4 層) |生命=2,500,000(專家 4,000,000/復仇 4,800,000/大師 6,000,000/死亡 7,200,000) |傷害=300 |防禦=999 |擊退抗性=100% |免疫=困惑、壓潰深度、[[離岸流]] |減益弱點=疾病、電 |減益抗性=水、高溫 |官方頁=Primordial_Wyrm }} {{來源|Primordial Wyrm}} <div class="cz-quote">「混沌的傳送能量激怒了一頭深淵巨獸……」</div> '''始源妖龍'''(Primordial Wyrm)是在[[深淵]]迎戰的隱藏 Boss。牠強得驚人,行為和數值都跟[[至尊女巫・災厄]]、[[奇異機甲]]這類遊戲最後期的 Boss 不相上下。 牠唯一的專屬掉落物是[[大比目魚加農砲]],一把強大的遊戲後期槍械。 == 生成條件 == 始源妖龍不會自然生成。只要玩家身上帶著混亂狀態減益(由<span class="plainlinks">[https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Rod_of_Discord?variant=zh-tw 混沌傳送杖]</span>、[[常態移位器]]等物品造成),並且身在深淵的任何一層,牠就會隨時生成;玩家使用<span class="plainlinks">[https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Potion_of_Return?variant=zh-tw 返回藥水]</span>、而回程傳送門會通往深淵時,牠也會生成。 多人模式中,必須所有玩家都在深淵的同一層,而且至少有一人帶著混亂狀態減益,始源妖龍才會生成。 在 Get fixed boi 世界中,玩家只要受到混亂狀態減益,不管在哪裡都會讓始源妖龍生成。 在[[硫磺海]]用[[可靠老釣竿]]釣魚也能釣出始源妖龍,不過機率只有 1%。 == 行為 == 始源妖龍是在空中移動的蠕蟲型敵人,總共有 42 節。牠的身體和尾巴既不會受到傷害,也不會造成接觸傷害。牠會照著一套攻擊循環出招,每次換階段時循環都會稍微改變;沒在出招的時候,牠會快速追著玩家、試圖撞上去。換階段時,牠會直接使出下一階段循環裡的下一招。玩家碰到牠的頭部會受到 10 秒的超深淵帶水壓減益。 牠雖然可以在深淵的任何一層生成,但只要不在第 4 層就會進入狂暴狀態。狂暴時,妖龍移動和繞圈的速度更快,閃電和冰霧的預判更準,對應的招式中會多召喚 1 隻[[幻靈教徒]]、多 2 隻遠古噩運妖,而且牠會定期使出念力攻擊,把玩家往牠的頭部拉過去,同時伴隨巨大的聲響和一陣藍色火花。 === 第一階段 === * 依序循環使用以下攻擊: ** 快速遠離玩家,發出咆哮,接著朝玩家衝撞 5 秒(專家 4/復仇 3.5/死亡 3),衝撞時會緊緊追蹤玩家的位置。衝撞三次之後換下一招。(連續衝撞) ** 持續 3 秒,每 0.5 秒從天上召喚三道閃電:一道瞄準玩家前方、一道直接瞄準玩家、一道瞄準玩家後方。這招進行時,妖龍本身會往上飛。 *** 閃電會施加 2 秒的帶電。 ** 用跟連續衝撞類似的方式衝撞玩家一次,但速度是 1.5 倍。(快速衝撞) ** 如果場上沒有[[幻靈妖龍]],就召喚一隻,同時伴隨一聲音效。這招進行時,妖龍本身會往下飛;經過 3 秒(專家 2.5/復仇 2.25/死亡 2)後換下一招。 ** 再使出一次連續衝撞。 ** 持續 3 秒,每 1 秒從下方召喚三團會追蹤的冰霧:一團瞄準玩家前方、一團直接瞄準玩家、一團瞄準玩家後方。這招進行時,妖龍本身會往下飛。 *** 冰霧會施加 3 秒的冷凍和 1.5 秒的冰凍。 ** 再使出一次快速衝撞。 ** 如果場上沒有幻靈教徒,就召喚 3 隻(專家 4/復仇 5/死亡 6),同時伴隨一聲音效。這招進行時,妖龍本身會往下飛;經過 3 秒(專家 2.5/復仇 2.25/死亡 2)後換下一招。 === 第二階段 === * 生命剩 80% 時進入。 * 攻擊循環中第一組連續衝撞的第二次衝撞會被替換:妖龍改成繞著玩家打轉,從身體各節射出彈幕,持續 5 秒(專家 4.5/復仇 4.25/死亡 4)後換下一招。(旋轉射擊) ** 這招進行時,妖龍本身會暫時免疫大部分減速或冰凍類的減益,包括富營養化、電偶腐蝕、冰河狀態、緩慢、時之悲傷、時間扭曲、蒸發和織網。 ** 10 節主要身體節每 2 秒(專家 1.83/復仇 1.75/死亡 1.67)同時射出遠古光明妖。 ** 20 節另一種身體節每 1.5 秒(專家 1.33/復仇 1.25/死亡 1.17)同時射出暗影火球。 === 第三階段 === * 生命剩 60% 時進入。 * 攻擊循環中第二組連續衝撞的第二次衝撞會被替換:妖龍改成在玩家周圍召喚一圈 4 隻(專家 5/復仇 6/死亡 7)遠古噩運妖,牠們會繞著玩家轉,接著各自朝上下左右四個方向炸出彈幕。過 2 秒(專家 1.75/復仇 1.67/死亡 1.58)後會再出現一圈,總共出現三圈後換下一招。這招進行時,妖龍本身會往上飛。(遠古噩運妖環) ** 這招進行時,妖龍本身會往上飛並保持隱形。 ** 遠古噩運妖圍成的圈,半徑是距離玩家 37.5 格(專家 34.38/復仇 33.44/死亡 32.5)。 ** 遠古噩運妖和牠們射出的彈幕會施加 2 秒的暗影烈焰。 === 第四階段 === * 生命剩 40% 時進入。 * 攻擊循環中兩組連續衝撞的最後一次衝撞都會被替換:妖龍改成朝玩家加速衝 3 秒(專家 2.5/復仇 2.25/死亡 2),然後移動到玩家的左邊或右邊,發出咆哮後衝撞,同時從衝撞的方向朝玩家召喚一整排 4 道(專家 6/復仇 8/死亡 10)閃電。(閃電衝撞) === 第五階段 === * 生命剩 20% 時進入。 * 原本召喚幻靈教徒和幻靈妖龍的招式改成快速衝撞。 === 第六階段 === * 生命剩 5% 時進入。 * 在戰鬥剩下的時間裡,牠會免疫大部分減速或冰凍類的減益,包括富營養化、電偶腐蝕、冰河狀態、緩慢、時之悲傷、時間扭曲、蒸發和織網。 * 之前的所有攻擊都換成最後一招,結合了旋轉射擊和遠古噩運妖環兩招的要素。妖龍本身會交替著往上飛一小段時間、再繞著玩家打轉。 ** 每 2 秒(專家 1.75/復仇 1.67/死亡 1.58)召喚一圈 4 隻(專家 5/復仇 6/死亡 7)遠古噩運妖。 ** 10 節主要身體節每 2 秒(專家 1.83/復仇 1.75/死亡 1.67)同時射出遠古光明妖。 ** 20 節另一種身體節每 1.5 秒(專家 1.33/復仇 1.25/死亡 1.17)同時射出暗影火球。 === 專家模式 === * 移動和衝撞更快,預判也更準。 * 閃電和冰霧飛得更快。 * 遠古噩運妖會在離玩家更近的地方出現。 * 除了閃電雨和冰霧彈幕之外,大部分招式花的時間都比較短。 * 幻靈教徒、遠古噩運妖,以及閃電衝撞時的閃電數量都會增加。 === 復仇模式 === * 移動和衝撞更快,預判也更準。 * 閃電和冰霧飛得更快。 * 遠古噩運妖會在離玩家更近的地方出現。 * 除了閃電雨和冰霧彈幕之外,大部分招式花的時間都比較短。 * 幻靈教徒、遠古噩運妖,以及閃電衝撞時的閃電數量都會增加。 === 死亡模式 === * 移動和衝撞更快,預判也更準。 * 閃電和冰霧飛得更快。 * 遠古噩運妖會在離玩家更近的地方出現。 * 除了閃電雨和冰霧彈幕之外,大部分招式花的時間都比較短。 * 幻靈教徒、遠古噩運妖,以及閃電衝撞時的閃電數量都會增加。 === For the Worthy 種子 === * 移動速度快 15%。 * 閃電雨和冰霧彈幕兩招花的時間減半。 * 召喚幻靈妖龍那一招花的時間只要原本的四分之一。 == 注意事項 == * 始源妖龍會不會生成,只看玩家在深淵裡是否帶著混亂狀態減益;所以就算沒有在深淵裡使用混沌傳送杖之類會造成混亂狀態的物品,只要帶著這個減益走進深淵,牠一樣會生成。 ** 也因此,如果玩家擊殺始源妖龍時身在深淵、又帶著混亂狀態減益,牠會馬上再次生成。 * 始源妖龍不需要先擊敗[[騷靈魔]]就會掉落武器。雖然極度困難,但只要在剛進入困難模式時拿到混沌傳送杖,就有可能擊敗牠,拿到牠那些強大無比的武器。 * 始源妖龍召喚出來的敵人不會掉落物品或錢幣。 == 掉落 == 機率與條件取自 MOD 程式碼。 {| class="wikitable cz-recipe" ! 物品 !! 數量 !! 機率 !! 條件與備註 |- | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:EidolicWail.png|link=幻靈哀嚎]] [[幻靈哀嚎]]</span> || 1 || 100% || |- | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:GrandDad.png|link=大老爹]] [[大老爹]]</span> || 1 || 100% || |- | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:HalibutCannon.png|link=大比目魚加農砲]] [[大比目魚加農砲]]</span> || 1 || 100% || |- | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:AbyssShellFossil.png|link=深淵貝殼化石]] [[深淵貝殼化石]]</span> || 1 || 100% || |- | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:Voidstone.png|link=虛空石]] [[虛空石]]</span> || 80–100 || 100% || |- | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:ThankYouPainting.png|link=謝謝]] [[謝謝]]</span> || 1 || 1% || |- | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:Lumenyl.png|link=流明]] [[流明]]</span> || 50–108 || 100% || 專家模式 65–135 個 |- | <span class="cz-recipe-item plainlinks">[[檔案:Vanilla-Ectoplasm.png|link=https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Ectoplasm?variant=zh-tw]] [https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Ectoplasm?variant=zh-tw 靈氣]</span> || 21–32 || 100% || |} == 打法 == 場地、裝備和各階段的應對方式見[[始源妖龍打法指南]](官方打法指南的重點整理)。 == 小知識 == * 遊戲內[[圖鑑]]對始源妖龍的說明:「第一條妖龍,受生命女神祝福,擁有超越幾乎所有金源同族的驚人力量。牠對任何被篡奪的光的跡象懷有深深的憎恨,即使始源之光的持有者回來索回他們的神器,牠也會試圖將其擊倒。然而,儘管牠力量巨大,牠從來就沒有勝算。」 * 始源妖龍的主題曲是 DM DOKURO 創作的《Threats of the Ocean Floor》。 ** 這首曲子原本是打算給深淵的小 Boss 戰使用,後來被捨棄,才改用在這裡。 ** 召喚始源妖龍時的聲音很像這首曲子的第一個和弦,而且這個音效在曲子加入之前就已經存在很久了。 * 牠的設計來自水下探索遊戲《Subnautica》(深海迷航)裡一種叫幽靈利維坦(Ghost Leviathan)的生物,最初的圖像也是直接照搬幽靈利維坦的設計。 ** 兩者都有不同的成長階段,這點更加明顯:幽靈利維坦也分成幼體和成體。 ** 兩種生物的成體目的也很類似,都是阻止玩家做某件事(成年幽靈利維坦守著地圖的邊界,始源妖龍則是阻止玩家使用混沌傳送杖或其他短距離傳送物品)。 * 始源妖龍可以算是災厄 MOD 版的地牢守衛,兩者都是強得誇張、用來阻止玩家做某件事的敵人。 * 在舊版 MOD 中,擊敗騷靈魔之前,始源妖龍可能隨時在[[深淵]]的第 3、4 層生成。 * 跟[[幻靈妖龍]]一樣,牠生成時是不會主動攻擊的 NPC,只有在玩家帶著混亂狀態減益,或攻擊了牠之後,才會攻擊玩家。 * 在 2.0.2.001 版更新之前,始源妖龍被歸類為「超級 Boss」;更新後被降為「隱藏 Boss」,不過實際的運作沒有改變。 == 外部連結 == * [https://calamitymod.wiki.gg/wiki/Primordial_Wyrm 官方災厄 Wiki 的「Primordial Wyrm」頁面](英文,含各難度的詳細數值與版本歷史) {{角色導覽|Boss=1}} [[Category:敵人]] [[Category:災厄本體]]
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