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Boss 血條
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{{來源|Boss Health Bar}} <!-- 官方:Boss_Health_Bar(翻譯 2026-10-12) --> 災厄新增了一套自訂的 '''Boss 血條''',可以在設定選單裡開關。啟用時會取代原版的 Boss 血條。 == 特色 == * 有 Boss 或小 Boss 存活時,顯示在畫面右下角。 ** 某些稀有的原版敵人(例如生態域寶箱怪)出現時也會顯示。 ** [[深淵]]的小 Boss 不會顯示 Boss 血條。 ** 由多個部位組成的 Boss(例如月亮領主),每個部位各有一條血條。 * 有生命百分比、黃色的血條,以及隔在兩者之間的藍色橫條。 ** 敵人受到傷害時,血條被扣掉的部分會變紅;如果 0.5 秒內沒有再受到傷害,紅色才會消失。這是用來表示剛剛「連段」打出的傷害。 * 血條右下方有一小行額外資訊,顯示敵人的總生命和目前生命。 ** 部位很多的 Boss(例如世界吞噬者的體節),這行小字顯示的是剩餘的部位數,而不是生命。 ** 這行額外文字可以在[[設定選項]]裡開關。 * 打開物品欄,或在事件、入侵期間,血條會往左移,把位置讓給防具與飾品欄或事件進度條。 * Boss 狂暴時,藍色橫條和 Boss 的名字會發紅光。 * Boss 處於防禦強化的狀態時,藍色橫條和 Boss 的名字會發灰光。 == 注意事項 == * Boss 血條對其他泰拉瑞亞 MOD 的 Boss 也有效,不過不一定能正常運作。 * 生命在 800 以下的 NPC 不會顯示 Boss 血條。 == 小知識 == * 設計取材自《潛龍諜影崛起:再復仇》(Metal Gear Rising: Revengeance)的血條。 * Boss 血條的程式由 MOD 創作者 Fabsol(MountainDrew)和程式設計師 Boffin 共同撰寫。 * 在 MOD 以前的版本裡,[[神明吞噬者]]最終型態的生命被刻意顯示成 600%,暗示牠提高了的防禦和生命。 == 參見 == * 泰拉瑞亞 Wiki 的[https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Boss_health_bar?variant=zh-tw Boss 血條]頁面(原版的血條) [[Category:機制]] [[Category:災厄本體]]
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