檢視附魔的原始碼
←
附魔
跳至導覽
跳至搜尋
您沒有權限執行編輯此頁面,由於以下原因:
您請求的操作只有這個群組的使用者能使用:
管理員
您可以檢視並複製此頁面的原始碼。
{{來源|Enchantment}} <!-- 官方:Enchantment(翻譯 2026-10-12)。各附魔的「遊戲內說明」取自翻譯 MOD 的譯文(UI.<名稱>.Description) --> '''附魔'''是擊敗[[至尊女巫・災厄]]之後解鎖的機制,讓玩家替自己的物品加上'''附魔''',賦予獨特的額外性質。附魔會在物品名稱最前面(任何詞綴之前)加上一個前綴,例如「燃焰 強力 光子撕裂者」。把滑鼠移到有附魔的物品上,物品說明的下方會顯示附魔的詳情,文字是暗紅色(<span style="color:#8B0000">#8B0000</span>)。此外,附魔物品的名稱大約每秒會向外脈動一次。 跟詞綴不同,附魔改變的是「性質」:它不是單純提高數值,通常是在使用物品時觸發某種效果。每種附魔都有好處也有壞處,沒有只有好處的附魔。 少數幾件物品可以使用獨特的「'''出土'''」附魔,把物品變成另一件全新的物品。 == 進行附魔 == 附魔是[[硫火女巫]]提供的服務:玩家付錢,她就替物品加上玩家選的附魔。附魔隨時可以移除——把物品放進附魔介面,選「解除附魔」即可。解除附魔的費用,跟當初加上那個附魔的費用相同。解除之後,玩家可以另選一種新的附魔。 硫火女巫附魔或解除附魔的收費,是物品售價的 10 倍。NPC 快樂度、<span class="plainlinks">[https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Discount_Card?variant=zh-tw 優惠卡]</span>和它的升級品<span class="plainlinks">[https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Greedy_Ring?variant=zh-tw 貪婪戒指]</span>都能降低這個價格。 跟硫火女巫對話、選「附魔」,就能開啟附魔介面(第一次開啟時,她會給玩家一個[[硫火焦點]])。把要附魔的物品放進物品欄下方出現的介面,物品格旁邊有一把小鑰匙,點它就會把右邊方框裡選定的附魔加到物品上。點方框上下的箭頭可以切換附魔。 == 附魔一覽 == 大部分物品都能附魔,消耗型武器除外。跟詞綴一樣,有些附魔因為影響的東西不同,只限特定職業或特定類型的物品使用。例如「獻祭」跟魔力有關,所以只有魔法武器能用。 {| class="wikitable" ! 附魔 !! 遊戲內說明 !! 可用職業 !! 工具 !! 實際效果 |- | '''燃焰'''<br/><span class="cz-en">Aflame</span> || 命中時以至尊女巫之力點燃敵人,但手持此物品時自己也會持續受到傷害。 || 近戰<br/>遠程<br/>魔法<br/>盜賊 || 可 || 附魔武器造成的傷害會讓敵人中 2 秒的脆弱詛咒減益。 手持附魔武器時,玩家會中'''微弱硫火'''減益,每秒損失 3.5 生命,而且沒有自然生命回復。 |- | '''須臾'''<br/><span class="cz-en">Ephemeral</span> || 連續使用會讓此物品的傷害輸出逐漸耗盡。不使用時傷害會自然恢復。初始傷害比原本更高。 || 近戰<br/>遠程<br/>魔法 || 可 || 使用附魔武器時會套用一個「耗竭值」,以'''耗竭條'''顯示。 耗竭值從 1600 開始,每次使用附魔武器就會減少,並且每一幀(每秒 60 幀)嘗試回復 1 點;也就是說,從完全耗盡回到最大傷害要 26.66 秒。每次使用減少的量取決於武器的使用時間:減少「使用時間 × 2.25」,最少 10。例如[[獻祭]]的使用時間是 8,每次使用減少 18;[[氦閃]]的使用時間是 40,每次使用減少 90。耗竭值不會變成負數。 須臾附魔的武器,傷害預設是 1.26 倍。隨著使用、耗竭值下降,傷害會跟著降低,最低可能降到 0.77 倍。確切的倍率由函式 <code>lerp(0.77, 1.26, 2 ^ 耗竭比例 - 1)</code> 決定,其中耗竭比例是目前的耗竭值除以 1600;依 2<sup>耗竭比例</sup> - 1 的值,在 0.77 倍和 1.26 倍之間線性內插。例如值是 0(耗竭比例 0)時倍率是 0.77 倍;值是 1(耗竭比例 1)時是 1.26 倍;值是 0.414(耗竭比例 0.5)時大約是 0.97 倍。 |- | '''凋零'''<br/><span class="cz-en">Withering</span> || 受傷時,依你先前累積造成的總傷害比例回復所受傷害,最高 100%。此後手持此物品時獲得傷害加成,但持有越久,隨時間受到的傷害會呈指數增加。 || 近戰<br/>遠程<br/>魔法<br/>盜賊 || 可 || 玩家被擊中時,會回復剛剛損失生命的一定比例,最多全額回復。之後玩家會中 18 秒的'''枯萎'''減益:正面的生命再生失效,並依減益生效後手持附魔武器的時間長短,持續受到傷害。 被擊中時回復的比例由這條公式決定:ln(D) × D<sup>2/3</sup> ÷ 177,000,其中 D 是到那一刻為止,玩家用這把附魔武器對敵人造成的總傷害。例如造成過 50,000 傷害,被擊中時會回復剛損失生命的 8.3%;造成過 1,000,000 傷害則回復 78.1%。回復之後,累積的傷害值歸零。 枯萎減益生效期間,手持附魔武器時有一個計數器每幀 +1;'''沒有'''手持時每幀 -1。枯萎減益沒有生效時,計數器是 0。持續傷害的確切數值是:5 × 1.5<sup>計數器 ÷ 87</sup>,無條件捨去。 最後,枯萎減益生效期間,附魔武器造成的傷害 +60%。 |- | '''怨懟'''<br/><span class="cz-en">Resentful</span> || 使投射物的傷害隨命中目標與你的距離變化。越遠傷害越高,反之亦然。 || 近戰(真近戰除外)<br/>遠程<br/>魔法<br/>召喚<br/>盜賊 || 不可 || 傷害在 0.7 倍到 1.45 倍之間變化。距離目標 250 像素(約 16 格)以內時是 0.7 倍;距離 2400 像素(150 格)以上時是 1.45 倍。 |- | '''嗜血'''<br/><span class="cz-en">Bloodthirsty</span> || 使投射物的傷害隨命中目標與你的距離變化。越近傷害越高,反之亦然。 || 近戰(真近戰除外)<br/>遠程<br/>魔法<br/>召喚<br/>盜賊 || 不可 || 傷害在 0.75 倍到 1.75 倍之間變化。距離目標 400 像素(25 格)以上時是 0.75 倍;距離 175 像素(約 11 格)以內時是 1.75 倍。 |- | '''受迫'''<br/><span class="cz-en">Persecuted</span> || 受到攻擊時或隨時間,惡魔傳送門會出現在你附近。傳送門受到足夠傷害後會轉為友好,否則會攻擊你。傳送門受傷時牠們會被激怒。 || 近戰(限會發射投射物的)<br/>遠程<br/>魔法<br/>召喚<br/>盜賊 || 不可 || 惡魔傳送門每 30 秒出現一次,玩家受到傷害時則立刻出現。傳送門有 25,000 生命,降到 1 之後就不再受傷。每個傳送門存在 5 秒,然後放出一群惡魔(剛好 5 隻),是哪一種取決於傳送門結束時的生命。 傳送門只剩 1 生命時,放出的是藍色惡魔,會追擊並傷害敵人;生命高於 1 時,放出的是紅色惡魔,會追擊並傷害玩家。這些惡魔是投射物,所以殺不掉,但撞到目標或過了 10 秒就會自動爆炸。友善的藍色惡魔對敵人的基礎傷害是 17,000;敵對的紅色惡魔對玩家的基礎傷害是 360(專家 450/大師 540)。 如果場上已經有上一個傳送門放出的藍色惡魔,把新的傳送門打到剩 1 生命會激怒牠們,讓牠們變成敵對的紅色惡魔。 |- | '''淫邪'''<br/><span class="cz-en">Lecherous</span> || 生成一隻頑強的硫火怪物,停留在你與滑鼠之間,干擾你的追蹤武器。牠死亡時釋放大量愛心。 || 近戰(真近戰除外)<br/>遠程<br/>魔法<br/>盜賊 || 不可 || 手持淫邪附魔的武器時,會立刻生成一隻敵人淫邪之球,從隱形快速淡入。牠會一直試著停在玩家和滑鼠位置之間,並吸引追蹤型投射物,讓它們很難打到別的敵人。 淫邪之球有 180,000(大師 270,000)生命,沒有防禦也沒有傷害減免,完全無法傷害玩家。牠死亡時掉落 7 顆愛心(相當於 140 生命),然後立刻再生成一隻新的。但如果牠剛生成(還在淡入)就被殺掉,幾乎不會掉愛心。 牠的移動和轉向速度有限,所以玩家快速移動的話,可以讓牠離開自己投射物的路徑。 |- | '''污穢'''<br/><span class="cz-en">Tainted</span> || 移除此物品發射投射物的能力。作為交換,使用時會釋放兩隻骷髏手臂,朝滑鼠位置揮砍。 || 近戰(限會發射投射物的) || 不可 || 污穢附魔的武器不再能發射投射物。 手持污穢武器時,會出現兩隻巨大的紅色骷髏手臂,末端以玩家的身體為中心,各拿著一把那件武器。使用物品時,手臂會跟著玩家一起揮動,造成武器基礎傷害 5 倍的真近戰傷害。 |- | '''獻祭'''<br/><span class="cz-en">Oblatory</span> || 降低魔力消耗並大幅增加傷害,但此物品有時會改為消耗你的生命。 || 魔法 || 不可 || 魔力消耗 -40%,傷害 +25%。每次消耗魔力時,有 25% 機率扣掉 5 生命。 傷害與魔力消耗的加成,跟其他所有詞綴和加成是相乘的。 扣生命的效果不會打斷生命再生、不會觸發無敵幀,也不受玩家的防禦數值影響。 |- | '''叛逆'''<br/><span class="cz-en">Traitorous</span> || 在魔力低於 25% 時使用此物品會立刻耗盡剩餘魔力,釋放一隻同時傷害你與敵人的怪物。 || 魔法 || 不可 || 玩家的魔力低於上限的 25% 時,使用附魔武器會耗盡剩下的所有魔力,放出一隻怪物。 怪物會直線飛行,傷害沿途打中的敵人;但大約 1 秒後牠會吼叫並迅速掉頭,改成試圖傷害玩家。如果這次攻擊沒打中玩家,牠就不會再攻擊玩家。這隻怪物是投射物,所以殺不掉,但 5 秒後會自動消失。牠對敵人的基礎傷害是「消耗的魔力 × 80」,受魔法傷害加成影響;對玩家的基礎傷害是 360(專家 450/大師 540)。 |- | '''憤慨'''<br/><span class="cz-en">Indignant</span> || 使用物品時召喚惡魔,牠們會傷害你,但死亡時掉落治療球。 || 召喚 || 不可 || 使用物品時,會另外召喚出對玩家有敵意的惡魔。牠們有 100,000(大師 150,000)生命、基礎傷害 270,沒有防禦也沒有傷害減免。牠們死亡時,會有 4 顆治療球追向玩家,每顆回復 10 生命。 |- | '''地獄之縛'''<br/><span class="cz-en">Hellbound</span> || 召喚出的僕從帶有 40 秒計時器。時間一到便會猛烈爆炸。僕從存活越久傷害越高,閒置時也會爆炸。 || 召喚 || 不可 || 附魔武器召喚的任何僕從,會在 40 秒後爆炸並消失。 依 40 秒計時器走完的比例,僕從的傷害在 1 倍到 1.6 倍之間。這不是線性成長:計時剛開始和快結束時增加得比較慢,中段增加得比較快。 每 40 幀(0.667 秒)僕從有 1/12(8.33%)的機率引發一次爆炸(這不會讓僕從消失),基礎傷害 2000。倒數剩 5 秒以內時,僕從身上會出現火球音效和火焰粒子,表示快要爆炸(並消失)了。 倒數到 0 時,僕從會爆炸(並消失),基礎傷害 6000。兩種爆炸都受僕從傷害加成影響。 |} === 出土 === 「出土」(Exhume)是特殊的附魔,會把特定物品變成全新的物品。帶著[[硫火焦點]]時,可以出土的物品在物品欄的圖示上會顯示特效,方便辨認。出土的費用是兩倍(物品售價的 20 倍),不過基礎價格的上限是 10 鉑,之後才套用快樂度和折扣。 {| class="wikitable" ! 附魔 !! 遊戲內說明 !! 適用物品 !! 效果 |- | '''出土'''<br/><span class="cz-en">Exhume</span> || 將此物品轉化為強大得多的東西。 || [[燃燒之海]]<br/>[[社群]]<br/>[[熵之守夜]]<br/>[[幽魂面容]]<br/>[[噬空者傀儡]] || 這個附魔無法解除,出土後得到的武器也不能再附魔。 |} 下表是可以出土的物品,以及出土後會變成什麼: {| class="wikitable" ! 原本的物品 !! 出土後的物品 |- | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:BurningSea.png|link=燃燒之海]] [[燃燒之海]]</span> || <span class="cz-recipe-item">[[檔案:Rancor.png|link=怨恨]] [[怨恨]]</span> |- | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:TheCommunity.png|link=社群]] [[社群]]</span> || <span class="cz-recipe-item">[[檔案:ShatteredCommunity.png|link=破碎社群]] [[破碎社群]]</span> |- | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:EntropysVigil.png|link=熵之守夜]] [[熵之守夜]]</span> || <span class="cz-recipe-item">[[檔案:CindersOfLament.png|link=哀歌餘燼]] [[哀歌餘燼]]</span> |- | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:GhastlyVisage.png|link=幽魂面容]] [[幽魂面容]]</span> || <span class="cz-recipe-item">[[檔案:GruesomeEminence.png|link=猙獰顯赫]] [[猙獰顯赫]]</span> |- | <span class="cz-recipe-item">[[檔案:VoidEaterMarionette.png|link=噬空者傀儡]] [[噬空者傀儡]]</span> || <span class="cz-recipe-item">[[檔案:Metastasis.png|link=轉移]] [[轉移]]</span> |} 出土後的物品可以用微光轉化變回原本的物品。 == 注意事項 == * 跟詞綴不同,附魔不會改變武器的價值或[[稀有度]]。 * 社群是唯一可以附魔的飾品,而且它唯一能用的附魔就是出土。 * 有些物品不能使用特定的附魔: ** [[永恆]]不能使用「獻祭」。 ** [[最後黎明]]不能使用「怨懟」和「嗜血」。 ** [[天國疾風]]不能使用「須臾」。 == 小知識 == * 「exhume」這個字的意思是把埋著的東西挖出來,尤其是從墳墓裡挖出來,跟出土物品身上的死靈術主題相符。 * 出土的符文(在附魔名稱框的右邊)是唯一紫色的符文,其他附魔的符文都是紅色。 * 每種附魔對應的符文都是煉金術符號,代表跟那個附魔的概念有關的事物: ** 「燃焰」用的是'''火'''的煉金術符號,因為它會讓敵人和玩家都著火。 ** 「須臾」用的是'''空氣'''的符號,代表這個附魔的不穩定。另外,體力耗竭常讓人聯想到大口喘氣,也就是把空氣吸進身體。 ** 「凋零」用的是'''鹽'''的符號,指的是「在傷口上灑鹽」——讓已經遭遇不幸的對象更加不幸。 ** 「怨懟」用的是'''月亮'''的符號,因為月亮的重力低,就像這個附魔讓武器離得越遠傷害越高。 ** 「嗜血」用的是'''太陽'''的符號,因為太陽的重力高,就像這個附魔讓武器離得越近傷害越高。 ** 「受迫」用的是'''硫磺'''的符號,因為在各種神話裡,硫磺和惡魔常常一起出現。 ** 「淫邪」用的是'''鎂'''的符號,因為鎂一旦著火就很難撲滅,在煉金術裡因此跟永恆有關。生成的淫邪之球永遠都在,牠掉的愛心也可以說是給了玩家永恆的生命。 ** 「污穢」用的是'''死亡'''的符號,因為它會召喚骷髏手臂,而骷髏通常是人或動物死後腐敗的最終狀態,跟死亡密切相關。 ** 「獻祭」用的是'''鉛'''的符號,因為這個附魔吸取生命的效果可以比擬成鉛中毒。 ** 「叛逆」用的是'''汞'''(水銀)的符號——一種有用、但處理不當會嚴重傷身的元素。 ** 「憤慨」用的是'''灰燼'''的符號,因為那些惡魔是焦黑的主題,而且在泰拉瑞亞裡惡魔和灰燼關係密切。 ** 「地獄之縛」用的是'''鉀'''的符號,這種元素以碰到水會爆炸聞名。 ** 「出土」用的是'''賢者之石'''的符號。傳說賢者之石能把鉛之類的卑金屬(常見、不純、不值錢)變成黃金之類的貴金屬(稀有、純粹、值錢),就像出土能把較弱的物品變成威力強大得多的物品。 * 「枯萎」減益是在致敬遊戲《Minecraft》裡的凋零效果(Wither),死亡訊息一模一樣(「<玩家名稱> 凋零了。」),圖示也同樣是一顆黑色碎裂的心。 * 開發期間,附魔也被叫做「詛咒」,因為它們的缺點都很明顯。 [[Category:機制]] [[Category:災厄本體]]
此頁面使用了以下模板:
模板:來源
(
檢視原始碼
)
返回到「
附魔
」。
導覽選單
個人工具
登入
命名空間
頁面
討論
臺灣正體
視圖
閱讀
檢視原始碼
檢視歷史
更多
搜尋
導覽
首頁
用語表
Boss 一覽
遊玩進度
職業配裝
Boss 打法
翻譯 MOD
近期變更
MOD
災厄本體
Calamity Fables
Wrath of the Gods
Hunt of the Old God
Catalyst
災厄的時裝
工具
連結至此的頁面
相關變更
特殊頁面
頁面資訊