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{{來源|無敵幀}} <!-- 官方:Immunity_frames(翻譯 2026-10-12)。各物品的數值清單在官方的子頁,尚未翻譯 --> '''無敵幀'''(Immunity frames,也叫 invincibility frames,常簡稱 iframes 或 i-frames)是泰拉瑞亞的核心機制:在一小段時間內,玩家或 NPC 不會受到某一種或所有來源的傷害。 原版和災厄都有很多物品跟無敵幀有特殊的互動:有的飾品讓玩家被打中時多得到一些無敵幀(例如[[神性護身符]]),有的武器能用遠超過正常的速度連續命中 NPC(例如[[死陽之風]])。 「幀」是遊戲更新的時間單位:泰拉瑞亞每秒更新 60 幀,所以 1 幀是 1/60 秒。 == 玩家的無敵幀 == 延長玩家無敵幀的方式有好幾種。另外,在復仇模式中,玩家的無敵幀上限是 150 幀,也就是 2.5 秒。 === 繼承十字項鍊的效果 === 飾品<span class="plainlinks">[https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Cross_Necklace?variant=zh-tw 十字項鍊]</span>會讓玩家的無敵幀加倍。這個加倍效果不能跟自己疊加,所以已經裝備十字項鍊時,再取得同樣的效果也沒有額外好處。 === 增加無敵幀 === 有幾種事件和效果不是用乘的,而是直接設定或增加玩家的 <code>immuneTime</code>。「增加」無敵幀的效果,可以跟十字項鍊或其他繼承它效果的飾品疊加。此外,「增加」無敵幀的效果'''會'''影響 <code>cooldownSlot</code> 為 0 或 1 的攻擊所給的無敵幀;直接「設定」無敵幀的效果則對這類攻擊沒有作用。 使用這段程式的所有物品和對應的 <code>immuneTime</code> 數值,請看官方 Wiki 的 [https://calamitymod.wiki.gg/wiki/Added_Immunity_Frame_Items Added Immunity Frame Items] 頁面(還沒翻譯)。 === <code>cooldownSlot</code> === ''這一節主要說明的是原版泰拉瑞亞的行為。'' 玩家受到任何傷害時,會得到三種無敵幀的其中一種,取決於傷害來源把 <code>cooldownSlot</code> 這個變數設成多少。所有傷害來源預設是 -1,用的是標準的 <code>immuneTime</code>,會受所有影響無敵幀的物品影響。但如果 <code>cooldownSlot</code> 是 0 或 1,玩家得到的是另一種無敵幀,'''只能'''擋住 <code>cooldownSlot</code> 相同的來源。舉例來說,玩家被變數為 1 的投射物打中之後,馬上還是會被預設值 -1 的另一發投射物打傷,但不會馬上再被另一發變數為 1 的投射物打傷。能影響 <code>cooldownSlot</code> 0 或 1 的無敵幀的,只有十字項鍊、繼承它效果的飾品,以及任何「增加」受擊無敵幀的效果;其他物品都沒有作用。 災厄裡 <code>cooldownSlot</code> 設成 0 或 1 的所有敵人和投射物,請看官方 Wiki 的 [https://calamitymod.wiki.gg/wiki/CooldownSlot_Non-defaults CooldownSlot Non-defaults] 頁面(還沒翻譯)。 == 無視 NPC 的無敵幀 == 泰拉瑞亞提供三種機制,讓投射物可以無視、繞過或縮短 NPC 的無敵幀。 === <code>usesLocalNPCImmunity</code> === ''這一節主要說明的是原版泰拉瑞亞的行為。'' 投射物把 <code>usesLocalNPCImmunity</code> 設成 true 之後,它跟無敵幀的互動方式會徹底改變。它打中 NPC 時不會去設定 NPC 的 <code>npc.immune</code>,而是在投射物自己身上啟動一個計時器,讓'''這一發投射物'''在若干幀之內不能再打中那個 NPC。計時結束後,這發投射物才能再次打中它。 計時器的長度由變數 <code>localNPCHitCooldown</code> 決定。泰拉瑞亞每秒 60 幀,所以 <code>localNPCHitCooldown</code> 設成 60 的話,這發投射物每秒只能打中一次。但計時器只對啟動它的那一發投射物有效;計時期間,其他投射物(包括穿透型的)還是打得中那個 NPC,這就是為什麼看起來像是「無視無敵幀」。 <code>localNPCHitCooldown</code> 還有兩個特殊值:-2 和 -1。這兩種情況都不會啟動計時器,而是被打中的 NPC 會對'''這一發投射物'''永久免疫。也就是說,不管投射物存在多久,<code>localNPCHitCooldown</code> 為負值的投射物只能打中同一個 NPC 一次。設成 -1 時,投射物命中時會把 <code>npc.immune</code> 歸零,確保一定打得中——這也是名副其實的「無視無敵幀」,因為投射物真的完全不理會被打中的 NPC 的無敵幀。 <code>localNPCHitCooldown</code> 各數值的行為整理如下: * '''-2''':投射物不影響 NPC 的無敵幀。NPC 有無敵幀時打不中;沒有的話會打中,而且 NPC 不會得到任何無敵幀。這發投射物之後再也不會打中這個 NPC。 * '''-1''':投射物接觸時會直接移除 NPC 的無敵幀,所以'''一定'''打得中。這發投射物之後再也不會打中這個 NPC。例子是<span class="plainlinks">[https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Luminite_Bullet?variant=zh-tw 夜明彈]</span>。 * '''0''':行為基本上跟 -2 相同,只是下一幀就能再次打中同一個 NPC。NPC 被打中不會得到無敵幀,但如果 NPC 本來就有無敵幀,投射物也不會移除它。 * '''1''':跟 0 幾乎相同。差別是 NPC 的 <code>npc.immune</code> 會被設成 1,所以這一幀其他基本的穿透型投射物、或 <code>localNPCHitCooldown</code> 為 -2 的投射物都打不中它。 * '''2 以上''':這發投射物每隔這麼多幀才能打中同一個 NPC 一次。每個 NPC 的冷卻各自計算。 使用這段程式的所有物品和對應的 <code>localNPCHitCooldown</code> 數值,請看官方 Wiki 的 [https://calamitymod.wiki.gg/wiki/LocalNPCImmunity_Items LocalNPCImmunity Items] 頁面(還沒翻譯)。 * 另外,混沌河豚產生的爆炸也把 <code>usesLocalNPCImmunity</code> 設成 true,<code>localNPCHitCooldown</code> 是 1。 === <code>usesIDStaticNPCImmunity</code> === ''這一節主要說明的是原版泰拉瑞亞的行為。'' 投射物把 <code>usesIDStaticNPCImmunity</code> 設成 true,並替 <code>idStaticNPCHitCooldown</code> 設一個值之後,它跟無敵幀的互動方式也會徹底改變。跟 <code>usesLocalNPCImmunity</code> 很像,打中 NPC 時會啟動計時器;但這種計時器擋的是同一位玩家'''所有同類型的投射物'''。也就是說,任何一發這類投射物打中敵人之後,在一段時間內,那個 NPC 對打中牠的那位玩家的'''所有'''同類型投射物都免疫。所有使用 <code>usesIDStaticNPCImmunity</code> 的投射物,都會像 <code>localNPCHitCooldown</code> 設成 -1 的投射物一樣,直接移除被打中 NPC 的無敵幀。 使用這段程式的所有物品和對應的 <code>idStaticNPCHitCooldown</code> 數值,請看官方 Wiki 的 [https://calamitymod.wiki.gg/wiki/IDStaticNPCImmunity_Items IDStaticNPCImmunity Items] 頁面(還沒翻譯)。 === <code>npc.immune</code> === 打中 NPC 時把 <code>npc.immune</code> 設成某個值的投射物,只是改變 NPC 得到的無敵幀數。跟一般的穿透型投射物一樣,NPC 在那麼多幀之內不會再被任何穿透型投射物打中。一般的穿透型投射物把 <code>npc.immune</code> 設成 10,所以會改這個行為的投射物,通常是設成比較低的值,例如 4。這種行為常被叫做「部分無視無敵幀」,因為它移除或無視了 NPC 的一部分無敵幀,但不是全部。 使用這段程式的所有物品和對應的 <code>npc.immune</code> 數值,請看官方 Wiki 的 [https://calamitymod.wiki.gg/wiki/Npc.immune_Items Npc.immune Items] 頁面(還沒翻譯)。 == 參見 == * 泰拉瑞亞 Wiki 的[https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Invincibility_frame?variant=zh-tw 無敵幀]頁面 [[Category:機制]] [[Category:災厄本體]]
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