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	<title>重生之龍 雅隆打法指南 - 修訂紀錄</title>
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		<title>Dazhi233：​改用台灣用語（生成→產生等）</title>
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		<title>Dazhi233：​Wiki 補完分流＋原版譯名改用官方 1.4.5 繁中</title>
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		<author><name>Dazhi233</name></author>
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		<title>Dazhi233：​從專案原稿更新</title>
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		<updated>2026-10-12T09:07:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從專案原稿更新&lt;/p&gt;
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&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Dazhi233</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dazhi233.dev/index.php?title=%E9%87%8D%E7%94%9F%E4%B9%8B%E9%BE%8D_%E9%9B%85%E9%9A%86%E6%89%93%E6%B3%95%E6%8C%87%E5%8D%97&amp;diff=13233&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dazhi233：​從專案原稿更新</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dazhi233.dev/index.php?title=%E9%87%8D%E7%94%9F%E4%B9%8B%E9%BE%8D_%E9%9B%85%E9%9A%86%E6%89%93%E6%B3%95%E6%8C%87%E5%8D%97&amp;diff=13233&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-12T09:05:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從專案原稿更新&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{來源|Guide:Yharon, Dragon of Rebirth strategies}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 官方：Guide:Yharon,_Dragon_of_Rebirth_strategies（重點整理 2026-10-12，官方指南對應 MOD 2.0.1.001 版） --&amp;gt;&lt;br /&gt;
這一頁是官方打法指南的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;重點整理&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不是全文翻譯；完整內容請看頁首連結的官方指南（英文）。Boss 的數值與行為見[[重生之龍 雅隆]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[重生之龍 雅隆]]通常是災厄流程裡倒數第三隻 Boss，在擊敗[[神明吞噬者]]之後挑戰。使用[[受祝福的鳳凰蛋]]召喚，不限時間。戰鬥分成兩個大階段、最多七個子階段，每個子階段各有一套固定的攻擊順序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 場地 ==&lt;br /&gt;
* 召喚時，以你使用鳳凰蛋的那一格為中心，左右各 218.75 格（復仇模式以上 187.5 格）會出現兩根固定不動的火焰柱。跑到火柱外面，雅隆會狂暴：幾乎打不動，速度大增，傷害變成五倍。火柱本身碰到也是巨大傷害。不要想逃出場地。&lt;br /&gt;
* 在火柱出現位置的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;內側先蓋好牆&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，免得不小心撞上去。&lt;br /&gt;
* 平台改用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;礦車軌道&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，層距 30 到 35 格：這場要一直待在空中，而平台得先落在上面才能往下穿，會拖慢下墜速度。雅隆機動性很高，你的垂直和水平機動性都要夠。&lt;br /&gt;
* 沿途放篝火和紅心燈籠；魔法職業再放&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;[https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Star_in_a_Bottle?variant=zh-tw 星星瓶]&amp;lt;/span&amp;gt;。&lt;br /&gt;
* 小技巧：在軌道旁按快速坐騎鍵會變成坐上礦車。把坐騎物品放進快捷欄、用快捷鍵叫出來就能避開；或者把平台用鎚子敲成樓梯狀，按住「下」也能像軌道一樣直接穿過去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 裝備 ==&lt;br /&gt;
各職業在這個階段的裝備見[[職業配裝（月亮領主之後）#打雅隆之前|職業配裝]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 招式 ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;衝撞&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：分兩種，都瞄準玩家的位置。慢速衝撞距離短；快速衝撞之前會吼一聲，距離長很多。多用衝刺或快速上下移動來躲。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;火球&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：噴出會微弱追蹤的火球，保持移動即可。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;火球環&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：原地旋轉，一邊放出往外擴散的火球。拉開距離。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;閃焰龍捲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：停頓一下，丟出兩顆往下落的彈，碰到方塊後變成固定不動的閃焰龍捲。體積小、威脅有限，但別讓它們落在場地中央。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;煉獄龍捲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：停頓一下，放出一顆追蹤彈，碰到玩家就生成巨大的煉獄龍捲。把它引到場地邊緣再讓它出現，會好處理很多。龍捲剛出現時有一小段不會造成傷害的時間，但別賭，馬上離開。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;彈幕地獄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：傳送到玩家上方，化成一圈火焰並進入無敵，放出一圈圈密集的火球。依子階段分成兩種：&lt;br /&gt;
** 慢速：火球環會稍微往橫向散開。拉開足夠的距離，火球之間會形成鬆散的「通道」可以穿過去。跟雅隆&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;水平對齊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;時通道最明顯；牠生命越低、射得越快，通道也越明顯。&lt;br /&gt;
** 快速：火球更快、排成星形。直接拉開距離閃就好。因為不會留下一堆彈妨礙你躲後面的招，其實比慢速好處理。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大型火球環&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（專家模式以上；子階段 4、5、6 的循環開頭）：雅隆靠到玩家附近停住，放出三圈巨大的火球環，延遲一下後朝你當時的位置飛去。等牠重新開始移動時離開，再變換方向讓火球撲空；火球落空之前不要回到那一帶。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;火焰衝撞&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（第二階段）：有兩種，都盡量引牠朝場地&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;外側&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;衝，留下的火球才不會礙事。&lt;br /&gt;
** 原地停一下後直衝向玩家，沿途留下一排不動的火球。&lt;br /&gt;
** 飛到你的斜上方，再從頭上掠過，鋪下一整片受重力影響的龍火球，落到方塊上或過幾秒後還會再分裂。往牠衝的反方向走，短時間內不要回去。被罩住時往&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;下&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;掉，不要想從火球上方繞過去，否則分裂出來的火球照樣打得到你。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;傳送衝撞&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（後期子階段）：先傳送到你身邊隨機一個斜角方向，再接一次快速衝撞。預判到的時候原地停住，或直上直下移動，別自己飛進牠懷裡；盯著地圖上的雅隆圖示判斷牠的位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 撞穿雅隆 ==&lt;br /&gt;
* 除了閃開，還可以迎上去「撞穿」：用[[阿斯嘉神盾]]衝刺，並在衝刺途中碰到雅隆，會得到 12 幀[[無敵幀]]。聽起來不多，但足夠整個人穿過牠而不吃接觸傷害。&lt;br /&gt;
* 牠朝你衝過來時迎面衝過去，成功率最高。快速衝撞因為速度快，反而更容易穿過；甚至可以順著牠衝的方向去撞（比較難，但之後的站位更有利）。&lt;br /&gt;
* 練到穩定之後，等於多一種可靠的閃法，移動方向也更自由，更容易順便躲開其他彈；對付傳送衝撞也很有用。&lt;br /&gt;
* 注意：撞穿雖然不吃接觸傷害，還是會中龍火，亂撞一樣會被燒掉不少血。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 第一階段（子階段 1 到 3） ==&lt;br /&gt;
* 雅隆從畫面外出現，一開場就要準備閃。&lt;br /&gt;
* 在第一階段，每個子階段開始時牠會從循環裡&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隨機一個位置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;起頭（順序本身不變）。所以換子階段時不要貼牠太近，並且要熟悉各子階段的順序，才能判斷牠現在做到哪裡。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子階段 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：沒有特別危險的招，保持移動就好。死亡模式會跳過。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子階段 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：開始有彈幕地獄。慢速彈幕結束、稍等一下之後，牠會連做兩次慢速衝撞，再原地繞小圈往外噴火球——專心躲彈的人很容易被那兩下衝撞打中。&lt;br /&gt;
** 對策：牠開始彈幕時把牠引到場地的一側，自己移到另一側；往上飛並衝刺，躲掉兩次慢速衝撞。這時火球會形成橫向的通道，從通道穿過去。第一階段的慢速彈幕這樣躲，比單純往上飛或往下掉穩定。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子階段 3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：快速衝撞變多，並出現快速彈幕地獄。牠放快速彈幕時，要確保自己有空間往下掉或飛到牠上方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 第二階段（子階段 4 以後） ==&lt;br /&gt;
生命 55% 時進入第二階段：雅隆變色，音樂也會更換。牠在換階段的過程中（包括其他每一次換子階段）都&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不是無敵的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，繼續打不要停。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子階段 4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：轉場一開始牠就進入子階段 4，轉場結束後會從循環裡的第二次火焰衝撞接著做（死亡模式則直接進子階段 5）。這個子階段沒有快速衝撞，慢速彈幕之後也不會馬上接衝撞（經典模式例外，因為沒有大型火球環）。這時候的慢速彈幕因為射得快、火球比較成團，反而比較好穿。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子階段 5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：彈幕地獄變多，快速衝撞也回來了。循環前段有一組「快速衝撞緊接慢速衝撞」，很容易中招，可以用下墜型的坐騎來躲。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子階段 6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：所有衝撞都是快速的，其中幾次之前會先傳送。記住哪幾下有傳送，才不會被突襲、吃到巨大傷害。彈幕地獄隨機是慢速或快速。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子階段 7&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（復仇模式以上）：只有三招循環——傳送快速衝撞、快速衝撞、彈幕地獄（隨機慢或快）。看似簡單，其實非常難：衝撞不斷，場上到處是殘留的火球，而牠放彈幕時無敵，很難打到。強烈建議把腎上腺素或狂怒留到這裡速戰速決；沒有也不是世界末日，保持冷靜、走位到位還是打得過。&lt;br /&gt;
** 每一次彈幕地獄都在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;場地邊緣&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;開始。&lt;br /&gt;
** 遇到慢速彈幕：繞到場地另一側，朝遠離火球的方向衝刺躲掉傳送衝撞，再從橫向通道穿回原本那一側。這樣有空間躲第二次衝撞，也剛好站在迎接下一次彈幕的好位置。&lt;br /&gt;
** 遇到快速彈幕：在牠開始傳送衝撞之前，鑽進所有火球環的內側、靠近雅隆，火球就不會擋路。一樣讓第二次衝撞結束在場地邊緣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 各子階段的門檻與攻擊順序 ==&lt;br /&gt;
每個子階段的順序會一直重複，直到進入下一個子階段。事先知道順序，才不會被危險的招式突襲。經典模式沒有「大型火球環」。下表的「慢衝」「快衝」是慢速衝撞、快速衝撞，「彈幕」是彈幕地獄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 子階段 !! 一般 !! 專家 !! 復仇 !! 死亡 !! 攻擊順序&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 開場（死亡模式跳過） || 慢衝 → 慢衝 → 火球 → 慢衝 → 快衝 → 閃焰龍捲&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2&lt;br /&gt;
| 75% || 85% || 90% || 100% || 慢衝 → 慢衝 → 快衝 → 彈幕（慢） → 慢衝 → 慢衝 → 火球環 → 煉獄龍捲&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3&lt;br /&gt;
| 62.5% || 70% || 75% || 80% || 慢衝 → 快衝 → 快衝 → 火球環 → 火球 → 慢衝 → 快衝 → 煉獄龍捲 → 彈幕（快）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 55%（進入第二階段） || 大型火球環 → 慢衝 → 慢衝 → 火焰衝撞 → 快衝 → 快衝 → 火焰衝撞 → 慢衝 → 慢衝 → 彈幕（慢）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 5&lt;br /&gt;
| 27.5% || 38.5% || 44% || 55% || 大型火球環 → 快衝 → 慢衝 → 彈幕（慢） → 火焰衝撞 → 快衝 → 慢衝 → 火焰衝撞 → 快衝 → 慢衝 → 彈幕（慢）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 6&lt;br /&gt;
| 13.8% || 22% || 27.5% || 35.8% || 大型火球環 → 快衝 → 傳送快衝 → 彈幕（慢或快） → 火焰衝撞 → 快衝 → 傳送快衝 → 火焰衝撞&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 7&lt;br /&gt;
| — || — || 11% || 16.5% || 傳送快衝 → 快衝 → 彈幕（慢或快）&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他提示 ==&lt;br /&gt;
* 把背景關掉，比較能專心看彈。&lt;br /&gt;
* 打開全螢幕的疊加地圖，雅隆飛出畫面時也能掌握牠的確切位置；嫌地圖太擋視線，可以按 Page Down 把它調得更透明。習慣用小地圖的話，把小地圖縮到最遠也行。&lt;br /&gt;
* 打了很久都過不了，就先休息一下。越煩躁打得越差，換個心情再回來，往往就是過關需要的那一步。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:指南]] [[Category:災厄本體]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dazhi233</name></author>
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