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	<title>設定選項 - 修訂紀錄</title>
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		<title>Dazhi233：​改用台灣用語（生成→產生等）</title>
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		<updated>2026-10-15T10:13:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;改用台灣用語（生成→產生等）&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| 一般遊戲性變更 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Boss 戰玩家重生時間&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Boss Fight Player Respawn Time&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;PlayerRespawnTime_BossAlive&amp;lt;/code&amp;gt; || 15～60&amp;lt;br/&amp;gt;(預設： 15) || 設定 Boss 存活時玩家的重生時間，單位為秒。單人與多人遊戲皆適用。&amp;lt;br/&amp;gt;沒有 Boss 存活時，單人與多人遊戲的玩家都會在 3 秒後重生。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| 一般遊戲性變更 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Boss 戰玩家重生時間&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Boss Fight Player Respawn Time&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;PlayerRespawnTime_BossAlive&amp;lt;/code&amp;gt; || 15～60&amp;lt;br/&amp;gt;(預設： 15) || 設定 Boss 存活時玩家的重生時間，單位為秒。單人與多人遊戲皆適用。&amp;lt;br/&amp;gt;沒有 Boss 存活時，單人與多人遊戲的玩家都會在 3 秒後重生。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Dazhi233</name></author>
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		<title>Dazhi233：​Wiki 補完分流＋原版譯名改用官方 1.4.5 繁中</title>
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		<updated>2026-10-15T09:01:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki 補完分流＋原版譯名改用官方 1.4.5 繁中&lt;/p&gt;
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		<id>https://wiki.dazhi233.dev/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E9%81%B8%E9%A0%85&amp;diff=11738&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dazhi233：​從專案原稿更新</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dazhi233.dev/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E9%81%B8%E9%A0%85&amp;diff=11738&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-12T06:53:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從專案原稿更新&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{來源|Configuration options}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 官方：Configuration_options（由 build_mech_auto.py 用翻譯 MOD 的譯文產生，不要手改這個檔） --&amp;gt;&lt;br /&gt;
災厄有不少功能可以開關，方式有兩種：用 tModLoader 的遊戲內設定選單，或直接編輯 &amp;lt;code&amp;gt;CalamityMod_CalamityClientConfig.json&amp;lt;/code&amp;gt; 與 &amp;lt;code&amp;gt;CalamityMod_CalamityServerConfig.json&amp;lt;/code&amp;gt; 這兩個檔案。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
設定檔預設放在：&lt;br /&gt;
* Windows：&amp;lt;code&amp;gt;C:\Users\&amp;#039;&amp;#039;使用者名稱&amp;#039;&amp;#039;\Documents\My Games\Terraria\tModLoader\ModConfigs&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Mac：&amp;lt;code&amp;gt;~/Library/Application support/Terraria/ModLoader/Mod Configs&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Linux：&amp;lt;code&amp;gt;Home/.local/share/Terraria/Modloader/Mod Configs&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
手動編輯設定檔時，要先完全關閉泰拉瑞亞，改完再重新啟動，設定才會生效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下表的名稱與說明是遊戲內實際顯示的文字（取自翻譯 MOD）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 客戶端設定 ==&lt;br /&gt;
以下設定在災厄遊戲內設定選單的第一頁，也存在 &amp;lt;code&amp;gt;CalamityMod_CalamityClientConfig.json&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 類別 !! 設定 !! 選項 !! 說明&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圖形變更 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;停用重力翻轉畫面&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Disable Gravity Screen Flip&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;DisableGravityScreenSwap&amp;lt;/code&amp;gt; || 開／關&amp;lt;br/&amp;gt;(預設：關) || 停用原版改變重力時翻轉畫面的行為，改為翻轉玩家。&amp;lt;br/&amp;gt;若畫面翻轉讓你分心或暈眩，請開啟此選項。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圖形變更 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;額外文字特效&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Extra Text Effects&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;TextEffects&amp;lt;/code&amp;gt; || 開／關&amp;lt;br/&amp;gt;(預設：開) || 啟用時，災厄的特定稀有度會在物品名稱中顯示額外的視覺特效。&amp;lt;br/&amp;gt;若想減少視覺雜訊可停用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圖形變更 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;殘影&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Afterimages&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Afterimages&amp;lt;/code&amp;gt; || 開／關&amp;lt;br/&amp;gt;(預設：開) || 啟用災厄 NPC、投射物等的殘影繪製。&amp;lt;br/&amp;gt;停用可提升效能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圖形變更 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;光敏感模式&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Photosensitivity Mode&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Photosensitivity&amp;lt;/code&amp;gt; || 開／關&amp;lt;br/&amp;gt;(預設：關) || 降低或停用特定視覺效果的亮度與閃爍。&amp;lt;br/&amp;gt;同時停用所有螢幕震動效果。&amp;lt;br/&amp;gt;若你對光線敏感，強烈建議開啟。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圖形變更 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;移除可能令人不安的圖像&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Remove Potentially Disturbing Imagery&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;BoCSpriteChange&amp;lt;/code&amp;gt; || 開／關&amp;lt;br/&amp;gt;(預設：關) || 替換部分 Boss 貼圖，移除可能引發恐懼症、令人不適的圖像。&amp;lt;br/&amp;gt;若你對身體恐怖感到不適或有密集恐懼症，強烈建議開啟。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圖形變更 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;沉沒之海背景扭曲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Sunken Sea Background Distortion&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;SunkenSeaBackgroundDistortion&amp;lt;/code&amp;gt; || 開／關&amp;lt;br/&amp;gt;(預設：開) || 是否為沉沒之海的自訂背景額外套用扭曲著色器。&amp;lt;br/&amp;gt;這會營造出水下扭曲的錯覺。&amp;lt;br/&amp;gt;注意：只有在「波浪品質」設定關閉時才會生效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圖形變更 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;切換華麗背景特效&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Toggle Fancy Background Visuals&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;FancyBackgroundVisuals&amp;lt;/code&amp;gt; || 開／關&amp;lt;br/&amp;gt;(預設：開) || 控制在遊戲的特定階段（例如 Boss 戰）是否顯示華麗的背景特效。&amp;lt;br/&amp;gt;停用時，某些情況下會顯示主要特效的簡化版本。&amp;lt;br/&amp;gt;若你有能見度問題或效能不足，建議停用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圖形變更 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;粒子數量上限&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Max Particle Limit&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;ParticleLimit&amp;lt;/code&amp;gt; || 500～10,000&amp;lt;br/&amp;gt;(預設： 5000) || 設定同時可存在的粒子特效數量上限。&amp;lt;br/&amp;gt;粒子與塵埃、碎塊是分開計算的。&amp;lt;br/&amp;gt;調低可提升效能。&amp;lt;br/&amp;gt;調到 1000 以下可能導致某些東西顯示不正常。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圖形變更 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;螢幕震動強度&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Screenshake Power&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;ScreenshakePower&amp;lt;/code&amp;gt; || 0～10&amp;lt;br/&amp;gt;(預設： 1) || 螢幕震動效果的強度。&amp;lt;br/&amp;gt;設為 0 可完全停用螢幕震動。&amp;lt;br/&amp;gt;所有螢幕震動效果都是以 1 為基準設計的。&amp;lt;br/&amp;gt;更高的數值可能讓部分人感到暈眩或不適。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圖形變更 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;潛行隱形&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Stealth Invisibility&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;StealthInvisibility&amp;lt;/code&amp;gt; || 開／關&amp;lt;br/&amp;gt;(預設：開) || 讓玩家隨著盜賊潛行值提高而逐漸隱形。&amp;lt;br/&amp;gt;此效果在視覺上類似蘑菇礦防具的潛行。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圖形變更 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;能量護盾不透明度&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Energy Shield Opacity&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;EnergyShieldOpacity&amp;lt;/code&amp;gt; || 0～1&amp;lt;br/&amp;gt;(預設： 1) || 設定繪製在玩家身上的能量護盾的不透明度。&amp;lt;br/&amp;gt;設為 0 會完全停用能量護盾的視覺效果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圖形變更 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;物塊接合柔和混合&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Tile Merge Soft Blending&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;TileTextureBlendingQuality&amp;lt;/code&amp;gt; || Disabled, Enabled,／Enabled + Slices&amp;lt;br/&amp;gt;(預設： Enabled) || 變更不同種類物塊接合時所用柔和混合繪製器的品質。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 介面變更 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wiki 狀態訊息&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Wiki Status Message&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;WikiStatusMessage&amp;lt;/code&amp;gt; || 開／關&amp;lt;br/&amp;gt;(預設：開) || 啟用或停用進入世界時宣傳官方災厄 Wiki 的狀態訊息。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 介面變更 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;VCMM 狀態訊息&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;VCMM Status Message&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;VCMMStatusMessage&amp;lt;/code&amp;gt; || 開／關&amp;lt;br/&amp;gt;(預設：開) || 啟用或停用進入世界時宣傳原版災厄音樂 MOD 的狀態訊息。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 介面變更 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;商店新品提示&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;New Shop Inventory Alerts&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;ShopNewAlert&amp;lt;/code&amp;gt; || 開／關&amp;lt;br/&amp;gt;(預設：開) || 當城鎮 NPC 的商店有新物品時，在他們頭上顯示圖示。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 介面變更 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Boss 血條額外資訊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Boss Health Bar Extra Info&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;BossHealthBarExtraInfo&amp;lt;/code&amp;gt; || 開／關&amp;lt;br/&amp;gt;(預設：開) || 在災厄的 Boss 血條上加入額外資訊。&amp;lt;br/&amp;gt;顯示 Boss 的精確生命值，或剩餘部位／體節數量。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 介面變更 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;顯示敵人減益&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Display Enemy Debuffs&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;DebuffDisplay&amp;lt;/code&amp;gt; || 開／關&amp;lt;br/&amp;gt;(預設：開) || 在所有 Boss 與小 Boss 上方加入一排減益圖示。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 介面變更 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;冷卻架顯示模式&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Cooldown Rack Display Mode&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;CooldownDisplay&amp;lt;/code&amp;gt; || Full, Compact,／Hidden&amp;lt;br/&amp;gt;(預設： Full) || 加入冷卻架，在增益與減益正下方顯示所有重要的冷卻。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 介面變更 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;顯示原版冷卻&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Display Vanilla Cooldowns&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;VanillaCooldownDisplay&amp;lt;/code&amp;gt; || 開／關&amp;lt;br/&amp;gt;(預設：開) || 將原版的藥水病、混沌狀態與神聖保護效果加入冷卻架。&amp;lt;br/&amp;gt;這些減益仍會出現在增益列中，但這樣可能更醒目。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 介面變更 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;鎖定計量表位置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Lock Meter Positions&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;MeterPosLock&amp;lt;/code&amp;gt; || 開／關&amp;lt;br/&amp;gt;(預設：開) || 禁止點擊螢幕上災厄的各種計量表。&amp;lt;br/&amp;gt;這能防止它們被滑鼠拖來拖去。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 介面變更 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;顯示潛行計量表&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Display Stealth Meter&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;StealthMeter&amp;lt;/code&amp;gt; || 開／關&amp;lt;br/&amp;gt;(預設：開) || 啟用潛行計量表介面，顯示玩家目前的潛行值。&amp;lt;br/&amp;gt;未穿著盜賊防具時，潛行計量表一律隱藏。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 介面變更 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;顯示充能計量表&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Display Charge Meter&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;ChargeMeter&amp;lt;/code&amp;gt; || 開／關&amp;lt;br/&amp;gt;(預設：開) || 啟用充能計量表介面，顯示玩家手持物品目前的充能。&amp;lt;br/&amp;gt;未手持需要充能的物品時，充能計量表一律隱藏。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 介面變更 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂怒與腎上腺素計量表震動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Rage and Adrenaline Meter Shake&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;RipperMeterShake&amp;lt;/code&amp;gt; || 0～4&amp;lt;br/&amp;gt;(預設： 2) || 狂怒與腎上腺素計量表在使用時的震動幅度。&amp;lt;br/&amp;gt;設為 0 可完全停用震動。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 介面變更 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;顯示速通計時器&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Display Speedrun Timer&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;SpeedrunTimer&amp;lt;/code&amp;gt; || 開／關&amp;lt;br/&amp;gt;(預設：關) || 啟用遊戲內速通計時器，以毫秒為單位顯示遊戲時間。&amp;lt;br/&amp;gt;第二行顯示你最近一次擊殺 Boss 的時間。&amp;lt;br/&amp;gt;時間以每位玩家分別記錄，且只計算載入世界中的時間。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 介面變更 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;顯示飛行條&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Display Flight Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;FlightBar&amp;lt;/code&amp;gt; || 開／關&amp;lt;br/&amp;gt;(預設：開) || 啟用飛行條介面，顯示玩家剩餘的翅膀飛行時間。&amp;lt;br/&amp;gt;此條也會指示最大飛行時間是否因減益而降低。&amp;lt;br/&amp;gt;當玩家目前的最大飛行時間為無限時，它會發出亮藍色光。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 計量表位置 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;潛行計量表 X 位置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Stealth Meter X Position&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;StealthMeterPosX&amp;lt;/code&amp;gt; || 0～100&amp;lt;br/&amp;gt;(預設： 50.104603) || 潛行計量表的 X 位置，以螢幕寬度的百分比計算。&amp;lt;br/&amp;gt;若未啟用「鎖定計量表位置」，可用滑鼠拖曳計量表。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 計量表位置 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;潛行計量表 Y 位置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Stealth Meter Y Position&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;StealthMeterPosY&amp;lt;/code&amp;gt; || 0～100&amp;lt;br/&amp;gt;(預設： 55.765408) || 潛行計量表的 Y 位置，以螢幕高度的百分比計算。&amp;lt;br/&amp;gt;若未啟用「鎖定計量表位置」，可用滑鼠拖曳計量表。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 計量表位置 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;硫磺中毒計量表 X 位置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Sulphuric Water Poison Meter X Position&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;SulphuricWaterMeterPosX&amp;lt;/code&amp;gt; || 0～100&amp;lt;br/&amp;gt;(預設： 50.104603) || 硫磺中毒計量表的 X 位置，以螢幕寬度的百分比計算。&amp;lt;br/&amp;gt;若未啟用「鎖定計量表位置」，可用滑鼠拖曳計量表。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 計量表位置 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;硫磺中毒計量表 Y 位置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Sulphuric Water Poison Meter Y Position&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;SulphuricWaterMeterPosY&amp;lt;/code&amp;gt; || 0～100&amp;lt;br/&amp;gt;(預設： 58.05169) || 硫磺中毒計量表的 Y 位置，以螢幕高度的百分比計算。&amp;lt;br/&amp;gt;若未啟用「鎖定計量表位置」，可用滑鼠拖曳計量表。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 計量表位置 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;充能計量表 X 位置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Charge Meter X Position&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;ChargeMeterPosX&amp;lt;/code&amp;gt; || 0～100&amp;lt;br/&amp;gt;(預設： 50.104603) || 充能計量表的 X 位置，以螢幕寬度的百分比計算。&amp;lt;br/&amp;gt;若未啟用「鎖定計量表位置」，可用滑鼠拖曳計量表。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 計量表位置 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;充能計量表 Y 位置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Charge Meter Y Position&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;ChargeMeterPosY&amp;lt;/code&amp;gt; || 0～100&amp;lt;br/&amp;gt;(預設： 58.05169) || 充能計量表的 Y 位置，以螢幕高度的百分比計算。&amp;lt;br/&amp;gt;若未啟用「鎖定計量表位置」，可用滑鼠拖曳計量表。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 計量表位置 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂怒計量表 X 位置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Rage Meter X Position&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;RageMeterPosX&amp;lt;/code&amp;gt; || 0～100&amp;lt;br/&amp;gt;(預設： 35.77406) || 狂怒計量表的 X 位置，以螢幕寬度的百分比計算。&amp;lt;br/&amp;gt;若未啟用「鎖定計量表位置」，可用滑鼠拖曳計量表。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 計量表位置 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂怒計量表 Y 位置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Rage Meter Y Position&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;RageMeterPosY&amp;lt;/code&amp;gt; || 0～100&amp;lt;br/&amp;gt;(預設： 4.5761433) || 狂怒計量表的 Y 位置，以螢幕高度的百分比計算。&amp;lt;br/&amp;gt;若未啟用「鎖定計量表位置」，可用滑鼠拖曳計量表。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 計量表位置 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;腎上腺素計量表 X 位置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Adrenaline Meter X Position&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;AdrenalineMeterPosX&amp;lt;/code&amp;gt; || 0～100&amp;lt;br/&amp;gt;(預設： 35.77406) || 腎上腺素計量表的 X 位置，以螢幕寬度的百分比計算。&amp;lt;br/&amp;gt;若未啟用「鎖定計量表位置」，可用滑鼠拖曳計量表。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 計量表位置 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;腎上腺素計量表 Y 位置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Adrenaline Meter Y Position&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;AdrenalineMeterPosY&amp;lt;/code&amp;gt; || 0～100&amp;lt;br/&amp;gt;(預設： 8.846918) || 腎上腺素計量表的 Y 位置，以螢幕高度的百分比計算。&amp;lt;br/&amp;gt;若未啟用「鎖定計量表位置」，可用滑鼠拖曳計量表。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 計量表位置 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;速通計時器 X 位置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Speedrun Timer X Position&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;SpeedrunTimerPosX&amp;lt;/code&amp;gt; || 0～100&amp;lt;br/&amp;gt;(預設： 46) || 速通計時器的 X 位置，以螢幕寬度的百分比計算。&amp;lt;br/&amp;gt;若未啟用「鎖定計量表位置」，可用滑鼠拖曳計量表。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 計量表位置 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;速通計時器 Y 位置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Speedrun Timer Y Position&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;SpeedrunTimerPosY&amp;lt;/code&amp;gt; || 0～100&amp;lt;br/&amp;gt;(預設： 1.481) || 速通計時器的 Y 位置，以螢幕高度的百分比計算。&amp;lt;br/&amp;gt;若未啟用「鎖定計量表位置」，可用滑鼠拖曳計量表。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 計量表位置 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;飛行條 X 位置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Flight Bar X Position&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;FlightBarPosX&amp;lt;/code&amp;gt; || 0～100&amp;lt;br/&amp;gt;(預設： 40.9375) || 飛行條的 X 位置，以螢幕高度的百分比計算。&amp;lt;br/&amp;gt;若未啟用「鎖定計量表位置」，可用滑鼠拖曳計量表。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 計量表位置 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;飛行條 Y 位置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Flight Bar Y Position&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;FlightBarPosY&amp;lt;/code&amp;gt; || 0～100&amp;lt;br/&amp;gt;(預設： 7.2222223) || 飛行條的 Y 位置，以螢幕高度的百分比計算。&amp;lt;br/&amp;gt;若未啟用「鎖定計量表位置」，可用滑鼠拖曳計量表。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 音訊開關 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;間奏曲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Interludes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Interludes&amp;lt;/code&amp;gt; || 開／關&amp;lt;br/&amp;gt;(預設：開) || 啟用遊戲中三首間奏曲的播放：&amp;lt;br/&amp;gt;擊敗災厄複製體後播放災厄 MOD 原聲帶《Silence before the storms》。&amp;lt;br/&amp;gt;擊敗月亮領主後播放災厄 MOD 原聲帶《Storms before the catastrophes》。&amp;lt;br/&amp;gt;擊敗雅隆後播放災厄 MOD 原聲帶《Catastrophes before the calamity》。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 音訊開關 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自我的輓歌&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Eulogy for the Ego&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;DevourerofGodsEulogy&amp;lt;/code&amp;gt; || 開／關&amp;lt;br/&amp;gt;(預設：開) || 擊敗神明吞噬者後播放災厄 MOD 原聲帶《Scourge of the Universe (Eulogy for the Ego)》。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 音訊開關 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;深淵第三層替代曲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Abyss Layer 3 Alt&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;AbyssLayer3Alt&amp;lt;/code&amp;gt; || 開／關&amp;lt;br/&amp;gt;(預設：開) || 在深淵的熱泉噴口層播放災厄 MOD 原聲帶《R&amp;#039;lyehian Depths》。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 音訊開關 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;停用可能引發不適的音效&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Disable Potentially Triggering Audio&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;MisophoniaSupport&amp;lt;/code&amp;gt; || 開／關&amp;lt;br/&amp;gt;(預設：關) || 停用或修改多種重複且可能令人不適的音效。&amp;lt;br/&amp;gt;強烈建議有恐音症的玩家開啟。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 一般遊戲性變更 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;啟用快速下落&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Enable Fast Falling&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;FasterFallHotkey&amp;lt;/code&amp;gt; || 開／關&amp;lt;br/&amp;gt;(預設：開) || 啟用時，在空中按住 {$Key.DOWN} 鍵可更快地向下加速。&amp;lt;br/&amp;gt;此設定不會提高最大下落速度，只影響加速到最大速度的快慢。&amp;lt;br/&amp;gt;災厄的平衡是以此設定開啟為基準。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 一般遊戲性變更 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;允許雙擊觸發套裝效果&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Allow Double Tap for Armor Set Bonuses&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;SetBonusDoubleTap&amp;lt;/code&amp;gt; || Always On, Auto,／Always Off&amp;lt;br/&amp;gt;(預設： Auto) || 允許所有套裝效果以原版的雙擊 {$Key.DOWN} 快捷鍵觸發（或依你的設定為 {$Key.UP}）。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 一般遊戲性變更 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;啟用卡頓修正&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Enable Stutter Fix&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;StutterFix&amp;lt;/code&amp;gt; || 開／關&amp;lt;br/&amp;gt;(預設：關) || 啟用時，進入世界會一次載入整個世界。&amp;lt;br/&amp;gt;此設定會讓泰拉瑞亞在載入世界期間停止回應，過程中請勿關閉遊戲。&amp;lt;br/&amp;gt;遊戲恢復回應後，你就會進入世界，遊玩時不再隨機卡頓。&amp;lt;br/&amp;gt;此選項只建議無法忍受遊玩中隨機卡頓的玩家使用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 伺服器設定 ==&lt;br /&gt;
以下設定在災厄遊戲內設定選單的第二頁，也存在 &amp;lt;code&amp;gt;CalamityMod_CalamityServerConfig.json&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 類別 !! 設定 !! 選項 !! 說明&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 一般遊戲性變更 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;移除重鑄隨機性&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Remove Reforge RNG&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;RemoveReforgeRNG&amp;lt;/code&amp;gt; || 開／關&amp;lt;br/&amp;gt;(預設：開) || 移除哥布林工匠重鑄武器與飾品的隨機性。&amp;lt;br/&amp;gt;若使用其他會自行修改重鑄的 MOD，請停用以避免衝突。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 一般遊戲性變更 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;困難模式初期進程重製&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Early Hardmode Progression Rework&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;EarlyHardmodeProgressionRework&amp;lt;/code&amp;gt; || 開／關&amp;lt;br/&amp;gt;(預設：開) || 打碎惡魔祭壇不再生成礦物。&amp;lt;br/&amp;gt;首次擊殺血肉之牆時生成鈷與鈀礦。&amp;lt;br/&amp;gt;你擊敗的第一個機械 Boss 生命值與傷害降低 20%（專家與大師為 10%），首次擊殺時生成秘銀與山銅礦。&amp;lt;br/&amp;gt;你擊敗的第二個機械 Boss 生命值與傷害降低 10%（專家與大師為 5%），首次擊殺時生成精金與鈦金礦。&amp;lt;br/&amp;gt;第三個機械 Boss 首次擊殺時生成神聖礦。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 一般遊戲性變更 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Boss 大幅降低生成率&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Bosses Drastically Reduce Spawn Rates&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;BossZen&amp;lt;/code&amp;gt; || 開／關&amp;lt;br/&amp;gt;(預設：開) || 所有存活的 Boss 都會大幅降低一般敵人的生成率。&amp;lt;br/&amp;gt;同時防止 Boss 存活期間發生史萊姆雨。&amp;lt;br/&amp;gt;災厄的平衡是以此設定開啟為基準。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 一般遊戲性變更 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;城鎮 NPC 夜間生成&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Town NPCs Spawn at Night&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;TownNPCsSpawnAtNight&amp;lt;/code&amp;gt; || 開／關&amp;lt;br/&amp;gt;(預設：開) || 啟用時，城鎮 NPC 可以在夜間生成與重生。&amp;lt;br/&amp;gt;包括老人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 一般遊戲性變更 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;城鎮 NPC 生成速率倍數&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Town NPC Spawn Rate Multiplier&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;TownNPCSpawnRateMultiplier&amp;lt;/code&amp;gt; || 1～10&amp;lt;br/&amp;gt;(預設： 1) || 直接乘上城鎮 NPC 生成與重生的速率。&amp;lt;br/&amp;gt;若 Boss 或事件滅了你整個城鎮，這能縮短等待時間。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 一般遊戲性變更 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Boss 戰玩家重生時間&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Boss Fight Player Respawn Time&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;PlayerRespawnTime_BossAlive&amp;lt;/code&amp;gt; || 15～60&amp;lt;br/&amp;gt;(預設： 15) || 設定 Boss 存活時玩家的重生時間，單位為秒。單人與多人遊戲皆適用。&amp;lt;br/&amp;gt;沒有 Boss 存活時，單人與多人遊戲的玩家都會在 3 秒後重生。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 一般遊戲性變更 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Boss 生命值加成百分比&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Boss Health Boost Percentage&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;BossHealthBoost&amp;lt;/code&amp;gt; || 0～900&amp;lt;br/&amp;gt;(預設： 0) || 以指定的百分比全域提高所有 Boss 的生命值。&amp;lt;br/&amp;gt;與多人遊戲的 Boss 生命值加成疊加。&amp;lt;br/&amp;gt;不影響已經生成的 Boss。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 一般遊戲性變更 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Boss 停止天氣&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Bosses Stop Weather&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;BossesStopWeather&amp;lt;/code&amp;gt; || 開／關&amp;lt;br/&amp;gt;(預設：開) || 啟用時，許多後期 Boss 生成時會停止所有下雨與相關天氣。&amp;lt;br/&amp;gt;若你在後期 Boss 戰中有效能問題，請開啟。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 基礎數值加成 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;預設衝刺&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Default Dash&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;DefaultDashEnabled&amp;lt;/code&amp;gt; || 開／關&amp;lt;br/&amp;gt;(預設：開) || 預設給予玩家一個非常微弱、不需任何裝備或物品的衝刺。&amp;lt;br/&amp;gt;此衝刺會被任何其他可用的衝刺取代，包括來自其他 MOD 的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 基礎數值加成 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;提高基礎移動速度&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Increase Base Movement Speed&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;FasterBaseSpeed&amp;lt;/code&amp;gt; || 開／關&amp;lt;br/&amp;gt;(預設：開) || 永久給予玩家 +50% 移動速度，大幅提高基礎移動速度。&amp;lt;br/&amp;gt;若載入了 Terraria Overhaul MOD，此設定無效。&amp;lt;br/&amp;gt;災厄的平衡是以此設定開啟為基準。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 基礎數值加成 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;提高爬繩速度&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Increase Rope Climb Speed&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;FasterRopeClimbSpeed&amp;lt;/code&amp;gt; || 開／關&amp;lt;br/&amp;gt;(預設：開) || 提高在繩索上的加速度與減速度，大幅提高玩家的爬繩速度。&amp;lt;br/&amp;gt;災厄的平衡是以此設定開啟為基準。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 基礎數值加成 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;提高基礎跳躍速度&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Increase Base Jump Speed&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;FasterJumpSpeed&amp;lt;/code&amp;gt; || 開／關&amp;lt;br/&amp;gt;(預設：開) || 略微提高玩家的基礎跳躍速度。&amp;lt;br/&amp;gt;災厄的平衡是以此設定開啟為基準。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 基礎數值加成 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;提高基礎建造速度&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Increase Base Building Speed&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;FasterTilePlacement&amp;lt;/code&amp;gt; || 開／關&amp;lt;br/&amp;gt;(預設：開) || 大幅提高玩家放置物塊與牆壁的速度。&amp;lt;br/&amp;gt;此設定與砌磚刀、便攜式水泥攪拌機及其他飾品疊加。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 基礎數值加成 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;移除減益時間延長&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Remove Increased Debuff Duration&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;NerfExpertDebuffs&amp;lt;/code&amp;gt; || 開／關&amp;lt;br/&amp;gt;(預設：開) || 停用專家模式將玩家身上減益持續時間加倍（大師模式為三倍）的效果。&amp;lt;br/&amp;gt;災厄的平衡是以此設定開啟為基準。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 基礎數值加成 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;冰冷水域重製&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Chilled Water Rework&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;ChilledWaterRework&amp;lt;/code&amp;gt; || 開／關&amp;lt;br/&amp;gt;(預設：開) || 啟用時，雪原與冰雪生態域的水會快速消耗玩家的氧氣，而不是施加冰冷減益。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 基礎數值加成 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;移除熔岩史萊姆的熔岩掉落&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Remove Lava Drops From Lava Slimes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;RemoveLavaDropsFromLavaSlimes&amp;lt;/code&amp;gt; || 開／關&amp;lt;br/&amp;gt;(預設：開) || 啟用時，專家模式的熔岩史萊姆不會再掉落熔岩。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 基礎數值加成 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;強制城鎮安全&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;cz-en&amp;quot;&amp;gt;Force Town Safety&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;ForceTownSafety&amp;lt;/code&amp;gt; || 開／關&amp;lt;br/&amp;gt;(預設：關) || 大幅降低生成率，抵消專家與大師模式允許敵人在城鎮附近生成的效果。&amp;lt;br/&amp;gt;可能有意料之外的副作用，例如小動物變得難找。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vanilla Calamity Mod Music 的設定 ==&lt;br /&gt;
Vanilla Calamity Mod Music（把原版音樂換成災厄風格的附加 MOD）有自己的設定選單，翻譯 MOD 沒有涵蓋它，請看官方 Wiki 的 [https://calamitymod.wiki.gg/wiki/Configuration_options#Vanilla_Calamity_Mod_Music Configuration options] 頁面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 注意事項 ==&lt;br /&gt;
* 有幾個用滑桿調整的設定是一格一格跳的：「Boss 生命加成百分比」每格 25；狂怒與腎上腺素計量表的晃動程度每格 1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:機制]] [[Category:災厄本體]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dazhi233</name></author>
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